La desarrolladora japonesa Jupiter ha anunciado una nueva colaboración; está vez con Konami para lanzarnos próximamente Picross S Konami Antiques Edition para el Nintendo Switch.
Al igual que en otros videojuegos de Picross S, este título se centrará en puzzles basados en cuadriculas llamados «nonogramas«, donde al resolverlos revelaremos una figura. En este caso puzzles basados en series clásicas de Konami como Castlevania, Contra, Ganbare Goemon, Gradius, Metal Gear y TwinBee por mencionar algunos (se incluirán referencias a más de 80 juegos de Konami).
De acuerdo con el sitio de Nikkei (enfocado en información financiera), Nintendo ha decidido lanzar un nuevo modelo del Switch 2 para el mercado europeo. Esto buscando estar alineados con las nuevas regulaciones del Consejo de la Unión Europea que buscan que dispositivos de videojuegos portátiles hagan uso de baterías fácilmente removibles.
Estas nuevas regulaciones buscan apoyar nuestro «derecho a reparar» y evitar problemas con baterías de litio no fácilmente extraíbles que pudieran llegar a explotar. Sin olvidar que ayudará al ambiente evitando la creación de «basura electrónica». Dichas regulaciones también aplicarán para otros dispositivos portátiles como smartphones y tablets.
Seguramente todos los gamers de vieja escuela recuerdan ver la caja de un juego y tener que imaginarse de que trataría, con suerte tendría algunas screenshots en la parte de atrás que nos aclarará su gameplay, aunque si nos tocaba un cartucho sin caja ni manual era todo un misterio hasta que lo pusieramos en nuestra consola.
Si bien con los juegos de NES en su lanzamiento fueron bastante honestos, mostrándonos en portada gráficos muy cercanos al juego; en su mayoría nos mostraban algo completamente diferente, asemejándose más un poster de una película próxima a salir en cines que a un videojuego. Con Super Mario Bros. se vivieron ambos casos; con un Mario pixelado en portada para la versión occidental y una portada totalmente animada para el mercado japones (en un bonito cartucho amarillo dicho de paso).
Ya tocaba una temática más limpia para los «Viernes Random» (se nos hicieron costumbre los crossovers), aunque eso no significo que hubiera menos material de donde elegir, Mario y compañía tienen una cantidad sorprendente de contenido en la red; sin más que agregar, que disfruten de está recopilación semanal de vídeos sobre videojuegos:
La publisher ININ Games y el aclamado diseñador de videojuegos Yu Suzuki nos traen nuevas novedades sobre Shenmue III Enhanced. Informándonos además que las reservas físicas del juego ya están abiertas.
Para empezar se nos mostró un tráiler donde podemos observar que tal se verá el juego, además de ver en pantalla algunas de las opciones de accesibilidad y visualización con que contará está versión más pulida de Shenmue III (lanzado originalmente a finales del 2019 para PC y PS4).
Epic Games logró zanjar sus diferencias con Google y por fin después de mucho tiempo vuelve Fortnite a la Google Play Store. Para festejar este suceso, todos los jugadores de móvil podrán desbloquear un skin del personaje «Yeddy» completando ciertas misiones.
Fortnite había sido removido de la tienda de Google en agosto del 2020, esto por considerarse que Epic Games había violado las políticas de la Google Play Store al implementar un método de pago directo, saltándose las comisiones que hubiera recibido Google. Derivando en una serie de litigios que por fin terminaron al llegar ambas compañías a un acuerdo (del que no se especificó en qué consistía).
La publisher THQ Nordic nos tiene el anuncio de que cuatro juegos publicados por ellos recibirán ports para las consolas de Nintendo: el remake de Destroy All Humans!, Destroy All Humans! 2: Reprobed y Disney Epic Mickey: Rebrushed llegarán al Switch 2; mientras que SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide llegará al Switch.
Todos estos juegos ya habían sido previamente lanzados en varias plataformas, aunque aún faltaban por ser lanzados en Switch o Switch 2. Empezando a llegar estos nuevos ports entre junio y octubre de este año.
Había muchas especulaciones sobre si Starfield llegaría a PS5 y Bethesda por fin rompió el silencio, anunciándonos la llegada de este videojuego a la consola de Sony el próximo mes, para romper su exclusividad con el ecosistema de Xbox.
Starfield salió inicialmente el 6 de septiembre del 2023 para PC y Xbox Series X|S (incluido en Xbox Game Pass), con una recepción, aunque favorable, un tanto mixta. Las nuevas actualizaciones que llegarán junto con la versión de PS5 (Free Lanes y Terran Armada) solucionarán algunas de las quejas sobre este juego, incluyendo más libertad a la hora de viajar entre planetas.
Free Lanes será una actualización gratuita para todos los jugadores que tengan el juego, mientras que Terran Armada será un contenido de pago incluido dentro de la Premium Edition del juego (retroactivo para todos los que lo hayan adquirido anteriormente.
Ya está disponible un nuevo update para PS5 Pro que integra la versión mejorada de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) a una tanda inicial de videojuegos. Siendo denominada también por algunos como PSSR2 pese a que Sony no confirmó el nombre de momento.
Está tecnología realiza un reescalado por inteligencia artificial exclusiva para la PS5 Pro, con el que obtendríamos una mayor definición y/o rendimiento, dependiendo como se utilice. Siendo muy parecido a cómo funciona el DLSS de NVIDIA. Como ejemplo de las mejoras que ofrece está nueva versión mejorada de PSSR tenemos a Silent Hill f, donde vemos una mayor definición a comparación de la versión anterior de la misma tecnología en el PS5 Pro.
Nintendo ha lanzado la actualización Ver. 22.0.0 para el Switch2 que entre otros agregados incluye un “Handheld Mode Boost” («Mejora del modo portátil»), que influye directamente en la retrocompatibilidad de juegos de Switch en el Switch 2.
Esta nueva opción permitirá que juegos de Switch corran en el modo portátil de Switch 2 como si estuvieran funcionando en modo televisión. Esto ayudaría por ejemplo a aquellos juegos que por default en el Switch tuvieran una definición de 720p y en modo televisor a 1080p; haciendo que el Switch 2 interpreté que se haría uso de la definición del modo televisor mientras se juega en modo portátil.
Desde el fracaso de Concord los juegos como servicio (sobre todo los denominados «hero shooters«) llevan el estigma de si serán lo suficientemente populares para no terminar cerrando sus servidores al poco tiempo (el juego de PlayStation apenas sobrevivió dos semanas en el mercado). Highguard fue la más reciente víctima de esta «Concordrización«, augurándose por el mundillo gamer desde un principio que terminaría igual. Si bien tuvo mejor suerte diferentes factores hicieron que sus servidores terminaran cerrando el pasado 12 de marzo (a menos de dos meses de su lanzamiento).
En general más que mofarnos de esos juegos, es una crítica al mercado en general que nos atiborra con juegos que muchas veces no queremos. Hay excepciones claro, sin embargo tienen que ser juegos muy especiales para pretender robarnos nuestro valioso tiempo; sin mencionar que es difícil romper viejos hábitos, no por algo juegos como Fortnite y Overwatch (con todo y cambio de nombre) siguen siendo tan populares hasta la fecha.
Yendo de vuelta directo a lo que nos atañe, aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondiente a esta semana; esperamos que las disfruten: