Ciertamente tuvimos un State of Play un tanto redundante al repetirse material de otros eventos incluyend9 la misma Gamescom: Opening Night Live de hace un par de semanas. Vimos de nuevo a Final Fantasy VII Revelation, Marvel’s Wolverine, Metro 2039, Rev. Noir y Until Dawn 2; aunque tuvimos material no visto anteriormente afortunadamente.
Entre las novedades tuvimos el anuncio de Rhapsody in Scarlet por parte de Konami (que bien podría considerarse un Bayonetta ambientado en 1920). También pudimos ver «Charting the Unknown» la próxima gran expansión Crimson Desert y la revelación de Maneater 2 (donde continuaremos de cacería).
Superliminal pese a ser un juego bastante interesante que juega con la perspectiva en un mundo onírico se había quedado en el backlog por una u otra razón. Constantemente estamos rodeado de locuras, aunque muchos nunca hubiéramos imaginado que tuviera una clara referencia a Los Simpson con unas latas de refresco (relacionado con una escena del mítico episodio «Los expedientes secretos de Springfield»).
En español se pierde el juego de palabras, aunque son palabras tan comunes que seguramente la gran mayoría entenderá la gracia del asunto. La simpleza (y Los Simpson) siempre han sido una parte importante de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» así que aquí paramos con nuestra introducción; esperamos que la recopilación semanal de tiras cómicas sean de su total agrado:
Para Digital Foundry ya es costumbre hacer un análisis cada año sobre los videojuegos con mejores gráficos y para este 2025 eligieron a DOOM: The Dark Ages como el mejor en el este aspecto.
El motivo para que el juego de id Software y Bethesda se llevará este galardón no fue únicamente como se ve, sino también gracias a su buen rendimiento y el espléndido uso de la tecnología de trazado de rayos de iluminación global (RTGI). Logrando un gran desempeño tanto en PC como en consolas (sobre todo considerando las limitaciones del Xbox Series S a comparación de las demás plataformas).
El aspecto técnico es muy importante para la selección de los mejores juegos gráficamente; obviamente no sirve de nada si un juego se ve muy bonito si tiene bajones de hasta a 15 fps (por poner un ejemplo). Assassin’s Creed Shadows fue el segundo juego seleccionado por Digital Foundry con mejores gráficos, sin embargo gráficamente solo brillaba en plataformas de alta gama, dejando a desear su desempeño para las versiones de Nintendo Switch 2 y Xbox Series S (le falta más pericia a Ubisoft con estas consolas).
Death Stranding 2: On The Beach se llevó el tercer puesto, destacándose sus texturas detalladas, las grandes zonas a explorar y el uso del renderizado de partículas (como las del fuego), que llevaron al límite las capacidades del PlayStation 5.