Quizá cosas que jugar no nos falte actualmente, aunque muchos seguramente recordábamos haber pasado quinientos ochenta y nueve veces un mismo videojuego por no tener una gran colección (era normal tener poquitos videojuegos e intercambiarlos temporalmente con nuestros amigos).
Ahora incluso con poco dinero se puede jugar mucho gracias a la gran cantidad de juegos Free to Play, siendo antes lo más cercano todos esos jueguitos «flash» que nos entretenían un rato. Eso sin olvidar la cantidad de ofertas de juegos «viejitos» que siguen bonitos pese a los años. Lo que sí es inevitable es que el tiempo no se puede comprar y llega el día que cada vez podemos jugar menos y menos tiempo (aunque eso también nos hace más selectivos). En fin, ya hacía falta enfocarnos en algo más cotidiano del gaming para reírnos de nuestra propia desgracia, sin nada extra que agregar aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que sean de su total agrado (o un 90% al menos):
Juego: Go! Go! Mister Chickums Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 (offline) Desarrollador: com8com1 Software Publicador: com8com1 Software & Headup Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $9.99 Lanzamiento: 02/04/2026
En Go! Go! Mister Chickums tenemos un título que evoca a aquellos juegos plataformeros de Arcade de una sola pantalla de finales de los ochenta y principios de los noventas. Al igual que aquellos juegos, nos promete diversión con un gameplay sencillo sin demasiadas pretensiones. Sin olvidar tener personajes carismáticos.
Aunque la mecánica base no cambia, iremos hallando cada vez nuevos detalles que hacen que cada mundo se sienta de nuevo fresco. A continuación, detallaremos lo que tiene por ofrecernos este título de huevos (literalmente hablando):
Historia
En realidad no tenemos una historia, pero si una premisa que nos lleva directo a la acción: mientras Mister Chickums y su mejor amigo Fritz se encontraban jugando videojuegos. un ladronzuelo de nombre Ladrún se roba todos sus preciados huevos, así que toca perseguirlo hasta recuperarlos todos.
Por el resto del juego no tenemos ningún indicio de lo que está pasando (al menos hasta finalizarlo), aunque se comprende que este tipo de títulos se centran casi por completo en su jugabilidad y no necesitan una historia que contar (cualquier excusa es válida para empezar a jugar).
Gameplay
Tendremos una misión muy sencilla: encontrar todos los huevos de cada nivel y resguardarlos en su nido antes de que se nos acabe el tiempo. Al tocar un huevo lo tomaremos y perderemos movilidad, aunque podremos arrojar el huevo en tres direcciones diferentes tanto para acercarlos al nido o usarlos como arma arrojadiza (solo ojo que si se quedan quietos por unos segundos regresan a su posición original). Un detalle interesante (y que es de vieja escuela), es que en ciertos niveles podremos atravesar los bordes para pasar del lado contrario, algo que no solo nos ayuda a ahorrar tiempo, sino en ciertas ocasiones es indispensable hacerlo para llegar a lugares que parecían inaccesibles (hay que estar siempre al tanto de estos bordes).
Tendremos diez mundos en el juego divididos en 10 niveles cada uno, lo que nos da cien niveles de juego en total (sin contar con algunos niveles extras de los que les hablaremos más adelante). Cada mundo tiene su propia temática llevándonos a través de bosques, montañas, zonas congeladas, playas, ruinas, desiertos e incluso al cielo y al espacio; aunque no es algo meramente estético. Nos iremos encontrando nuevos enemigos con sus propios patrones de movimiento y algunas mecánicas de juego se irán agregando, teniendo por ejemplo zonas resbalosas, plataformas móviles, trampolines, agua donde podremos nadar, remolinos, etc. etc.
Al finalizar los diez niveles de cada mundo nos encontraremos con Ladrún, en sus primeras apariciones será de lo más sencillo acabar con él ya que solo nos aguanta tres ataques (pisándolo o a «huevazos»). Se agradece que en cada aparición tenga mecánicas nuevas, aunque no deja de ser un enemigo muy sencillo (fácilmente le pudieron haber hecho que aguantará el doble o el triple de daño. Eso sí, nos tiene preparada una pequeña sorpresita más adelante.
Casi llegamos a mitad de año y para este mes de mayo (rimamos sin querer) nos encontramos juegos para todo público que prometen bastante como lo son Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y Yoshi and the Mysterious Book.
También tenemos la llegada de 007 First Light que después de varios retrasos por fin saldrá al mercado, aunque desafortunadamente la versión para Switch 2 tendrá que esperar (algo que molestó a muchos fans nintenderos al sentir que los hacían menos).
A través del soporte técnico de PlayStation, se ha confirmado que juegos digitales comprados tras la actualización para consolas de marzo del 2026 tendrán una limitación. Si pasan 30 días sin conectarnos a internet en nuestra consola, se suspenderá las licencias de dichos juegos y no podremos seguir jugando hasta volvernos a conectar internet.
Esto pasará con cualquier juego digital comprado recientemente en la Playstation Store, estando libre de este problema juegos adquiridos antes de la actualización de marzo del 2026. extendiéndose este DRM (Gestión de Derechos Digitales) a consolas PS3,PS4 y PS5. Cabe recalcar que los videojuegos físicos están libres de este problema.
PlayStation is reportedly requiring PS5 and PS4 users to connect online every 30 days to restore licenses for digital purchases made after March 2026 pic.twitter.com/NYGl9jgRp4
Sony no ha dado un comunicado oficial al respecto, aunque varios usuarios han confirmado que al preguntar directamente a soporte técnico les han corroborado esta nueva limitación. Igualmente han surgido varios vídeos en la red donde al quitar la batería CMOS de nuestra consola para resetear el reloj interno y tratar de acceder a un juego previamente descargado (que se haya comprado recientemente) sin conexión de internet, simplemente no funcionará hasta conectarnos de nuevo.
Todos nos hemos reído alguna vez con un meme de como Nintendo demanda a todos sin piedad (incluso demandó a un señor de nombre Mario por tener un pequeño supermercado con su nombre en Costa Rica), aunque recientemente se invirtieron los papeles y está siendo demandada en los Estados Unidos por algo relacionado con los aranceles impuesto en aquel país durante el 2025.
El meollo del asunto es que Nintendo subió sus precios argumentando que por los aranceles impuestos tuvieron que subirlos, aumentando por ello el precio de los diferentes modelos de Switch y algunos de sus accesorios. Al final de cuentas esos aranceles se cancelaron, pero un grupo de jugadores demandó a Nintendo alegando que si los precios subieron por los aranceles merecían un reembolso (algo justo).
No vamos a entrar a detalles al respecto hasta que se sepa como avanza la demanda, pero no deja de ser curioso como la «demandadora» resultó ser la demandada. Continuando con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y sin más que agregar sobre litigios; esperamos que disfruten de esta recopilación semanal de tiras cómicas y similares:
Ya conocíamos de la existencia de Assassin’s Creed Black Flag Resynced aunque faltaba saber que nos ofrecería realmente. Y pues bien, Ubisoft despejó todas nuestras dudas por completo con un tráiler que resume todo lo que nos traerá este remake/remaster.
Si bien lo primero que se nota es el gran trabajo gráfico para renovar Assassin’s Creed IV: Black Flag (lanzado originalmente en el 2013), se dio un paso extra y agregó una serie en cuanto a gameplay y mecánicas de juego que en teoría harán el juego más disfrutable a comparación de la versión original (que aún con sus detallitos es uno de los juegos más queridos de la franquicia.
La publisher española Entalto Publishing y la desarrolladora norteamericana Forgotten Bastions nos tienen el anuncio de Fear Tall Grass, un juego indie que se describe como un roguelite estratégico que nos ofrece combates entre monstruos de en un mundo de fantasía oscura.
Combates entre monstruos es un tema muy visto, aunque en esta ocasión se combinará la estratégica del combate por turnos de los autobattlers con un sistema basados en bucles. Armaremos nuestro equipo de carismáticos monstruos y tiraremos dados para avanzar en un mapa con peligrosa «hierba alta» donde asechan los Vilekin salvajes.
La publisher Bandai Namco y la desarrolladora Dimps Corporation nos tienen el anuncio de Dragon Ball Xenoverse 3, juego que anteriormente se había dado a conocer como el misterioso Project AGE 1000 durante el evento Dragon Ball Genkidamatsuri 2026 del pasado mes de enero.
Este juego tiene un toque especial al haber trabajado Akira Toriyama en el proyecto antes de su muerte, trayéndonos una última pincelada de su arte tan característico. Enfocándose los diseños de esta tercera entrega en el escuadrón del Gran Saiyaman.
Se ha querido hacer menos el relanzamiento de una versión mejorada de la NeoGeo AES y de una nueva tanda de cartuchos originales, pero es indudable que causará un duro golpe en el mercado de la especulación de la legendaria consola de SNK que pocos pudieron tener en su época. Obviamente no queremos hacer burla de los verdaderos coleccionistas ni de aquellos fans de hueso colorado de SNK y la NeoGeo, pero todos aquellos que especuladores que se atiborraron de consolas y cartuchos seguramente estarán sudando a gota gorda por saber qué pasará cuando todos pueden hacerse de una NeoGeo AES+ y varios juegos a un precio asequible (a comparación de los infladísimos precios que se piden actualmente).
Como referencia una consola usada NeoGeo AES en estado completo puede valer hasta 1200 dólares actualmente y un juego como Neo Turf Masters (Big Tournament Golf) puede valer más de 60 mil dólares si está nuevo según datos del sitio Price Charting (una completa locura). Por otra parte, la recién anunciada NeoGeo AES+ tiene un costo en reserva de 250 dólares en su modelo base y cada juego relanzado 90 dólares (más información aquí). No bastando eso, se confirmó que se relanzarían nuevos juegos a futuro y considerando que no estamos hablando de replicas ni de hardware «emulado», se prevé un gran éxito considerando que PLAION tiene detrás a la grandísima Embracer Group y no se van a conformar con lanzar 500 unidades de cada producto de NeoGeo (será difícil que se especulé con todo lo nuevo que llegará).
Ya dejando de tirarle pedradas a revendedores que inflan los precios, continuemos con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; que disfruten de la recopilación de tiras cómicas semanales (completamente gratis para ustedes):
Se siente tan feo que se te descomponga un videojuego que ganas no faltan de dedicarles un funeral. Con el paso de los años es normal que se desgasten los pines de un cartucho o que empiecen a fallar nuestra consola de la infancia, sin embargo hay que saber sobreponerse y buscar un buen tutorial de reparación, muchas veces la solución es más sencilla de lo que creemos (en el 95% de los casos se resuelve con una limpieza rápida con un cotonete y alcohol isopropílico).
Resulta irónico que un fantasma pase a «mejor vida», aunque para ellos un verdadero Cazafantasmas es el fin de todo. Igualmente, esto nos recuerda una de las tantas analogías de como los fantasmas de Pac-Man representan una especie de limbo y nuestra lucha por no «irnos», aunque la «kill screen» es inevitable para todos.
En fin, no queremos recordarles o atormentarlos con cosas tristes, solo recuerden darle buen trato y mantenimiento a sus juegos en lo posible. Esperemos que estos «Viernes Random» les hagan pasar un rato agradable y no una crisis existencial; que disfruten de esta recopilación de videos: