A todos nos tomó de sorpresa esa «piña voladora» la primera vez que la vimos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, siendo un enemigo muy latoso que es preferible evitar. Pocos saben que en realidad se llama «Peahat», pero no pierde respeto pese a eso (uno huye más rápido que al ver una cucaracha que vuela).
Dejando viejos traumas atrás (recordemos que las penas con pan son buenas), aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondientes a esta semana; esperamos que sean de su agrado:
Ya falta menos del mes para el lanzamiento del remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en el Switch 2 y sobra decir que los fans están más que entusiasmados, subiéndose no al «tren del hype», sino al «avión hipersónico del hype» (figurativamente hablando al no poderse medir la emoción tal cual). Lo que es un hecho es que la preventa del juego ha sido un total éxito, llegando incluso a ser difícil actualmente hallar la variante de portada con «brillitos» (solo no se desesperen y busquen bien).
Yendo a lo que nos atañe, que sería de una semana sin la fabulosa recopilación de tirillas sobre videojuegos de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (les adelantamos que un 0.005% más tristes); esperamos que hayan pasado un buen fin de semana y que se llenen de ánimos para el inicio de la próxima:
Influenciados por la famosa narrativa de que Batman siempre está preparado para cualquier situación, nos viene a la mente que pasaría si el Caballero de la Noche se viera en la necesidad de lidiar con un cartucho de NES que nos esté dando problemas. Obviamente Batman con su inteligencia sabe que no es bueno soplarle a un cartucho (no quiere que se llenen los contactos metálicos de «batibabas») y tendría su respectivo «batiutensilio» a la mano.
Para la creación de la tirilla principal se tomó inspiración directa del famoso «batirepelente para tiburones» utilizado por el Batman de los sesentas (el protagonizado por Adam West que se aventaba sus buenos pasitos) y el arte de la edición 900 del cómic de Batman donde el repelente se vuelve canon en las historietas de DC Comics (aunque no es la única sorpresa de esta edición). Tampoco podíamos dejar la oportunidad de que hiciera una aparición especial el juego de Batman de NES, siendo uno de los títulos imprescindibles de la época de los 8-bits que aún hoy en día nadie se debería perder.
Dejando atrás la «batipresentación», aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana, esperamos que la recopilación de tirillas sean de su agrado y les hacemos la amable invitación de que mantengan sus cartuchos en buen estado:
Un curioso suceso le ocurrió a un jugador de nombre Juan Carlos Huerta Rodriguez quien preguntaba en un grupo de Facebook si alguien sabía cómo solucionar un bug de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es normal que en grupos dedicados al juego se ayuden entre sí para solucionar dudas, aunque nadie se esperaba que fuera un error que no había sido documentado hasta ahora: el error de que no se podían desequipar las botas de hierro.
Es posible que a algún otro jugador le haya pasado una situación similar, aunque ésta es la primera vez que se documenta desde el lanzamiento del juego en noviembre de 1998. Ante las dudas de otros usuarios de si estaba jugando en un emulador, si usaba cheats o pasaba en un cartucho pirata, Juan Carlos subió un vídeo donde demostraba que estaba jugando en un cartucho original en un Nintedo 64. En pantalla podemos observar cómo no aparece ni la túnica verde ni las botas normales en el inventario, imposibilitando el juego normal (recordemos que equipar y desequipar las botas de hierro es indispensable para avanzar en algunas secciones de la historia), sumado a que con las botas de hierro nos movemos muy lento.
Es común mal pronunciar los títulos de juegos en inglés, tanto como para cambiarles por completo el sentido de los nombres, pero ¿qué hay de aquellos juegos que de verdad jurabas que se llamaban de una forma y luego de un tiempo te sorprendes de que hayas estado equivocado?
Hay un fenómeno denominado «Efecto Mandela» en el que un recuerdo en concreto era recordado erróneamente por masas de personas, teniendo ese nombre por la falsa creencia popular de que el político Nelson Mandela había muerto en prisión. Puede aplicarse a nombres, hechos históricos, frases o incluso apariencia de personajes famosos sin definirse un motivo en específico del error en turno. Puede ser algo sencillo de explicar como el juego del teléfono donde un hecho se fue distorsionando de boca en boca hasta darse como verdadero algo fuera de la realidad, aunque hay otras teorías muy locas que dicen que se debe a pequeñas distorsiones entre realidades alternas que cambian sucesos del pasado de nuestro universo (como nos lo hizo ver el Angry Video Game Nerd en su episodio sobre los juegos de Los Osos Berenstain).
Toda esta faramalla multidimensional está inspirada en que entre los juegos que forman parte del programa disco a digital de Xbox, se encuentra Bloodstained: Ritual of the Night (un gran trabajo del estudio fundado por Koji Igarashi que todo fan de Castlevania debe jugar se pronuncie como se pronuncie). En fin, dejando atrás cosas que nos pueden explotar la cabeza si las pensamos demasiado, regresamos con una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, donde como siempre el buen humor es el pan de cada semana; esperamos que la recopilación semanal sea de su agrado y que los hagan olvidar de cualquier pena que los embargue:
Nintendo nos presentó un directo dedicado al 40° aniversario de los videojuegos de The Legend of Zelda, aunque sin duda las palmas se las terminó llevando la remasterización de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la que todo fan esperaba nuevos detalles desde su anuncio con un breve teaser que había dejado con ganas de más.
El The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct arrancó con un popurrí orquestado que nos fue llevando por toda la historia de los juegos de The Legend of Zelda y sus protagonistas: Zelda, Ganondorf y Link. Desafortunadamente que se mostraran en pantalla tantos títulos no significó que veríamos una compilación de juegos, solo llegándonos la noticia de que se espera la llegada de varios conciertos alrededor del mundo a partir del próximo año (pueden ver la lista de conciertos disponibles aquí).
La primer gran noticia que tuvimos fue que The Legend of Zelda será el nombre oficial de la película live-action próxima a estrenarse. Shigeru Miyamoto mencionó que no recibiría ningún subtitulo, esto al ser una película original que se basa en las historias, ideas y conceptos de toda la serie en sus cuarenta años y no de un solo juego en particular. Como ya se había anunciado previamente veremos la película en cines a partir del 30 de abril del 2027.
¡Es oficial! La película live-action de The Legend of Zelda, actualmente en producción, se titulará The Legend of Zelda.
Seguimos con fiebre futbolista y nos encontramos que EA ha rebajado la versión estándar digital de EA Sports FC 26 entre el 80% y 93% de su precio normal (dependiendo la región y plataforma). Teniendo por ejemplo un precio de USD $13.99 en Estados Unidos, EUR €15.99 en Europa y MXN $97.93 en México (menos de seis dólares).
Sobra decir que se formó revuelo entre los países que les tocó el descuento del 93%, olvidándose de memes y demás con quejas del «FIFA» de turno por el precio tan barato que se nos ofreció. No se especificó el motivo por el cual EA rebajo tanto su juego, aunque obviamente tuvo que ver con el mundial de fútbol y la reciente actualización de su juego con su «Copa genérica del juego del mundo» para no pagar derechos de autor (que ciertamente está muy completa y rivaliza con los juegos mundialistas de años anteriores).
Como dicen a caballo que te lo venden casi regalado no se le ven los dientes, dejando de lado la introducción aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que las disfruten y les de un pequeño respiro de tantos partidos que se han ido jugado día tras día:
Muchos perdimos el hilo de que pasaría con el juego oficial de la FIFA después de que le quito la licencia de su nombre a EA (que siguió como si nada con sus EA Sports FC), siendo una decepción para muchos lo que terminó siendo el recientemente lanzado FIFA World Cup: Launch Edition (que llegó a duras penas a tiempo para la Copa Mundial de Fútbol de 2026.
Se entiende que se tuvieron que hacer ciertas concesiones para que el videojuego corriera desde dispositivos compatibles y que no sería un título demasiado ambicioso para ser un juego técnicamente Free to play (se requiere una suscripción activa a Netflix para acceder al juego), aunque se nota que faltó tiempo de desarrollo para tener un producto de calidad (ya veremos qué pasa con las versiones de consola que se prometieron).
Es una lástima que nos perderemos de emular los partidos del mundial, pero en fin. Lo importante ahora es que volvemos con una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que disfruten de la recopilación semanal de tirillas:
Parece que Nintendo empezará en enfocarse en gráficos realistas de ahora en adelante (al menos en sus remakes), aunque resulta difícil alejar ese sentimiento de «valle inquietante» al estar tan acostumbrados a sus videojuegos que se centran en un estilo más animado y más fantasioso.
Con el nuevo remake de Star Fox tras ver los más recientes tráilers se nos fue esa sensación de extrañeza (en el espacio todo se ve bastante bien sobre todo), aunque tal vez necesitemos ver más del próximo remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para acomodar nuestra cabeza a este nuevo estilo. Si entramos en terreno conspiranoico, bien pudiéramos pensar que nos están preparando para que nos parezca lo más natural posible la próxima película live-action de The Legend of Zelda (ya veremos qué pasa en su estreno el 7 de mayo de 2027).
Pero mejor habituemos los ojos a estos «Viernes Random«; donde como siempre esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos semanal (dedicada a Link en todas sus formas, estilos y tamaños):
Básicamente así es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Así serían los enemigos de The Legend of Zelda en la vida real
Se nos aviso con muy poco tiempo de antelación (y quizá agarró a varios dormidos), pero por fin tenemos una Nintendo Direct general después de mucho tiempo. Siendo algo positivo que se siga apoyando al Switch con nuevos lanzamientos (aunque sean pocos), a pesar de que el Switch 2 ya empezó a tomar ritmo y se prefiere aprovechar su potencia.
Hubo muchísimos rumores, pero pese a ello no dejó de ser una gran sorpresa ver The Legend of Zelda: Ocarina of Time en pantalla con un nuevo remasterizado/remake en exclusiva para el Switch 2 este año. Solo tuvimos un pequeño teaser donde vimos a Link dormido para juzgarlo gráficamente, siendo suficiente para darnos una idea de que tal se verá este título, recordándonos el trabajo hecho con el nuevo Star Fox puliendo a detalle aquellos gráficos de la era del N64.
Otros juegos desarrollados por Nintendo que se revelaron por primera vez durante este evento fueron Nintendo Switch Sports Resort (con Miis y algunos deportes que aprovecharan las novedades de los Joy-Cons 2) y Xenoblade Genesis (una nueva gran aventura que parece acercarse más a los juegos de fantasía tradicionales que títulos anteriores de la franquicia).
También tuvimos el anuncio de DK Challenge, el cual nos trae retos cortos de juegos de Donkey Kong (incluyendo Donkey Kong Bananza si lo tenemos en nuestra biblioteca) donde podremos obtener tarjetas digitales coleccionables. Desafortunadamente es un de juego al estilo de Super Mario Bros. 35 que solo podremos jugar por tiempo limitado dentro del servicio de Nintendo Switch Online (estará disponible para suscriptores desde el día de hoy hasta el 1ro. de septiembre del 2026).
Otros juegos de Nintendo ya los habíamos conocido con anterioridad, dándose a conocer más sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders, Star Fox (con una demo disponible de este remake) y entre otros The Duskbloods (aunque en este último solo funge Nintendo como publisher). También tuvimos videojuegos que recibirán contenido adicional como Pokémon Pokopia (donde llega contenido submarino) y Donkey Kong Bananza (con una colaboración con Super Mario Bros.).
¡Disfruta de la caza de esmeraldas al estilo de Super Mario Bros.! Este evento de duración limitada del contenido descargable de pago de #DonkeyKongBananza: Isla de DK + Caza de esmeraldas tiene 4 entregas, ¡y ya puedes jugar a la primera!
Los juegos de first party podrían parecer pocos, sin embargo está Nintendo Direct brillo por los juegos de terceras compañías. Estando sobre todo participativa Square Enix con la revelación de Final Fantasy Resonance (el primer juego de la franquicia en formato «HD-2D») y entre otras cosas mostrándonos el primer gameplay de Dragon Quest Monsters: The Withered World y el de Kingdom Hearts IV (confirmando de paso compilaciones de los primeros juegos para Switch 2).
Hope resonates within the crystals.
Introducing Final Fantasy Resonance. The first HD-2D Final Fantasy title arrives on Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC on October 22, 2026. pic.twitter.com/5VYWINITrd
Además por parte de otras compañías tuvimos las revelaciones de juegos como Hello Kitty Party Land, Muramasa: Revenant Blades (remasterizado que mejora todo lo visto desde el primer juego de la serie), Ninjala 2: The Uncharted Planet (que marca el regreso del ninja «chicloso») y Pikuniku 2 (secuela que continua con las peculiaridades y extrañezas del primer juego).
Se confirmó también la próxima llegada a consolas de Nintendo de juegos third party anunciados previamente que también tendrían su próxima llegada junto con el resto de las plataformas rivales; teniendo entre ellos a Lords of the Fallen II, Onimusha: Way of the Sword y RuneScape: Dragonwilds. Pudiendo agregar entre ellos de paso a Rayman Legends Retold, aunque si se había especificado que sería multiplataforma después de aparecer en el último evento de PlayStation.