Muchos perdimos el hilo de que pasaría con el juego oficial de la FIFA después de que le quito la licencia de su nombre a EA (que siguió como si nada con sus EA Sports FC), siendo una decepción para muchos lo que terminó siendo el recientemente lanzado FIFA World Cup: Launch Edition (que llegó a duras penas a tiempo para la Copa Mundial de Fútbol de 2026.
Se entiende que se tuvieron que hacer ciertas concesiones para que el videojuego corriera desde dispositivos compatibles y que no sería un título demasiado ambicioso para ser un juego técnicamente Free to play (se requiere una suscripción activa a Netflix para acceder al juego), aunque se nota que faltó tiempo de desarrollo para tener un producto de calidad (ya veremos qué pasa con las versiones de consola que se prometieron).
Es una lástima que nos perderemos de emular los partidos del mundial, pero en fin. Lo importante ahora es que volvemos con una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que disfruten de la recopilación semanal de tirillas:
Parece que Nintendo empezará en enfocarse en gráficos realistas de ahora en adelante (al menos en sus remakes), aunque resulta difícil alejar ese sentimiento de «valle inquietante» al estar tan acostumbrados a sus videojuegos que se centran en un estilo más animado y más fantasioso.
Con el nuevo remake de Star Fox tras ver los más recientes tráilers se nos fue esa sensación de extrañeza (en el espacio todo se ve bastante bien sobre todo), aunque tal vez necesitemos ver más del próximo remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para acomodar nuestra cabeza a este nuevo estilo. Si entramos en terreno conspiranoico, bien pudiéramos pensar que nos están preparando para que nos parezca lo más natural posible la próxima película live-action de The Legend of Zelda (ya veremos qué pasa en su estreno el 7 de mayo de 2027).
Pero mejor habituemos los ojos a estos «Viernes Random«; donde como siempre esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos semanal (dedicada a Link en todas sus formas, estilos y tamaños):
Básicamente así es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Así serían los enemigos de The Legend of Zelda en la vida real
Se nos aviso con muy poco tiempo de antelación (y quizá agarró a varios dormidos), pero por fin tenemos una Nintendo Direct general después de mucho tiempo. Siendo algo positivo que se siga apoyando al Switch con nuevos lanzamientos (aunque sean pocos), a pesar de que el Switch 2 ya empezó a tomar ritmo y se prefiere aprovechar su potencia.
Hubo muchísimos rumores, pero pese a ello no dejó de ser una gran sorpresa ver The Legend of Zelda: Ocarina of Time en pantalla con un nuevo remasterizado/remake en exclusiva para el Switch 2 este año. Solo tuvimos un pequeño teaser donde vimos a Link dormido para juzgarlo gráficamente, siendo suficiente para darnos una idea de que tal se verá este título, recordándonos el trabajo hecho con el nuevo Star Fox puliendo a detalle aquellos gráficos de la era del N64.
Otros juegos desarrollados por Nintendo que se revelaron por primera vez durante este evento fueron Nintendo Switch Sports Resort (con Miis y algunos deportes que aprovecharan las novedades de los Joy-Cons 2) y Xenoblade Genesis (una nueva gran aventura que parece acercarse más a los juegos de fantasía tradicionales que títulos anteriores de la franquicia).
También tuvimos el anuncio de DK Challenge, el cual nos trae retos cortos de juegos de Donkey Kong (incluyendo Donkey Kong Bananza si lo tenemos en nuestra biblioteca) donde podremos obtener tarjetas digitales coleccionables. Desafortunadamente es un de juego al estilo de Super Mario Bros. 35 que solo podremos jugar por tiempo limitado dentro del servicio de Nintendo Switch Online (estará disponible para suscriptores desde el día de hoy hasta el 1ro. de septiembre del 2026).
Otros juegos de Nintendo ya los habíamos conocido con anterioridad, dándose a conocer más sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders, Star Fox (con una demo disponible de este remake) y entre otros The Duskbloods (aunque en este último solo funge Nintendo como publisher). También tuvimos videojuegos que recibirán contenido adicional como Pokémon Pokopia (donde llega contenido submarino) y Donkey Kong Bananza (con una colaboración con Super Mario Bros.).
¡Disfruta de la caza de esmeraldas al estilo de Super Mario Bros.! Este evento de duración limitada del contenido descargable de pago de #DonkeyKongBananza: Isla de DK + Caza de esmeraldas tiene 4 entregas, ¡y ya puedes jugar a la primera!
Los juegos de first party podrían parecer pocos, sin embargo está Nintendo Direct brillo por los juegos de terceras compañías. Estando sobre todo participativa Square Enix con la revelación de Final Fantasy Resonance (el primer juego de la franquicia en formato «HD-2D») y entre otras cosas mostrándonos el primer gameplay de Dragon Quest Monsters: The Withered World y el de Kingdom Hearts IV (confirmando de paso compilaciones de los primeros juegos para Switch 2).
Hope resonates within the crystals.
Introducing Final Fantasy Resonance. The first HD-2D Final Fantasy title arrives on Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC on October 22, 2026. pic.twitter.com/5VYWINITrd
Además por parte de otras compañías tuvimos las revelaciones de juegos como Hello Kitty Party Land, Muramasa: Revenant Blades (remasterizado que mejora todo lo visto desde el primer juego de la serie), Ninjala 2: The Uncharted Planet (que marca el regreso del ninja «chicloso») y Pikuniku 2 (secuela que continua con las peculiaridades y extrañezas del primer juego).
Se confirmó también la próxima llegada a consolas de Nintendo de juegos third party anunciados previamente que también tendrían su próxima llegada junto con el resto de las plataformas rivales; teniendo entre ellos a Lords of the Fallen II, Onimusha: Way of the Sword y RuneScape: Dragonwilds. Pudiendo agregar entre ellos de paso a Rayman Legends Retold, aunque si se había especificado que sería multiplataforma después de aparecer en el último evento de PlayStation.
LEGO y Nintendo no dejan de cooperar entre sí y ahora nos traen un set que emula la icónica batalla final de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Preparado para lanzarse en tan solo un par de meses más.
El set Ocarina of Time – The Final Battle contiene 1003 piezas listas para recrear la torre del castillo de Hyrule ya destruida en batalla. Incluyéndose figuras de Link, Zelda y de Ganon tanto en forma humana como en su gigantesca forma bestia. Sin olvidar además las armas de cada personaje y una trifuerza decorativa.
Los videojugadores estamos tan acostumbrados a derrotar a monstruos, zombies y demás bichejos que rara vez algo nos perturba, aunque sí que es perturbante ver esa modificación tan extraña de un control de Nintendo 64 que alguien decidió realizar (quizá solo comparable con el control de GameCube versión Jigglypuff).
La imagen parecía ideal para traerla a los «Viernes Random» aprovechando estas fechas halloweenescas así que una disculpa si se aparece en sus sueños (eviten sugestionarse). Hablando de los vídeos quisimos enfocarnos en el humor y cosas curiosas así que disfrútenlos sin miedo:
No sabemos que serían de los videojuegos si a alguien no se le hubiera ocurrido la brillante idea de inventar las «vidas» (quizá todos seríamos super expertos a la hora de jugar), aunque ahora ya quedo a segundo término al existir los archivos de guardado y puntos de respawn; donde el principal castigo es esperar a que cargue el juego de nuevo (uno diría que a estas alturas ya deberían haber desaparecido por completo los tiempos de cargas). Pero dejando atrás nuestra reflexión semanal y volviendo a los «Viernes Random«, esperamos que disfruten la siguiente recopilación de vídeos:
Cuando acabas un juego muy bueno
Bart (Mega Man) Vs. Lobo (Velguader)
Tráiler honesto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
En cada de nuestros «Viernes Random» tratamos de poner una imagen curiosa relacionada con videojuegos, en ocasiones el artista no dejo su firma pero se aprecia su arte. Igualmente tenemos una nueva política de que por lo menos uno de los vídeos de la sección estén relacionados con la imagen introductoria (de hace unos meses para acá), después de este breviario informativo esperamos que disfruten de los siguientes vídeos:
Como consumidor tenemos que ser muy conscientes de lo que nos quieren vender, no necesariamente significa que el producto en cuestión sea malo, pero si hay que tener en cuenta si es lo que de verdad cumplen con nuestras necesidades. Esperemos que vean con humor todas las tirillas de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y que les hagan pasar un buen rato, disfrútenlas:
Un grupo de fans ha creado un mod muy especial de nombre The Legend of Zelda: The Missing Link, que lejos de ser una simple modificación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nos trae algo único que bien se pudiera considerar como un juego nuevo.
La historia de este nuevo juego nos pone entre un punto intermedio entre lo sucedido en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora’s Mask (ambos de Nintendo 64), por lo que se puede considerar una secuela y una precuela a la vez.
Las locaciones aunque similares nos ofrecerán nuevas zonas por explorar (reutilizando material), así mismo aunque regresen viejos personajes tendrán papeles diferentes dentro de The Legend of Zelda: The Missing Link.
Tendremos nuevas mecánicas de juego, teniendo por ejemplo que Link podrá tirar ondas de energía por la espada al tener los corazones llenos, lo que nos servirá tanto para atacar como para activar ciertos switches para resolver algunos puzzles (algo visto en otros juegos de Zelda pero no en Ocarina of Time).
También tendremos una mejora a la máscara del conejo, que además de hacer bastante rápido nos permitirá saltar grandes distancias.
El Magic Hourglass es uno de los ítems nuevos del juego
Su mecánica de juego más interesante proviene de un ítem de nombre «Magic Hourglass«, el cual nos permitirá viajar diez segundos atrás en el tiempo, mientras los objetos en pantalla sigan en la misma posición que estaban al momento de viajar en el tiempo.
MelonSpeedruns creo un mod muy especial para PC que pone a Link dentro de Super Mario 64, recreando el gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para que embone casi a la perfección en la primera aventura tridimensional de Mario.
Este mod tiene por nombre The Legend of Peach y aunque de momento solo se pueda jugar en el área del castillo y solo tenga un mundo jugable, ya podemos ver cosas muy interesantes.
Podemos ver cómo se convierte el nivel Bob-omb Battlefield (de Super Mario 64) en un pseudo castillo, en lugar de estrellas nos encontraremos con cofres con diversos ítems, encontrándonos por ejemplo con bombas que nos ayudaran a abrir nuevas áreas.