Es común sentir cierta ansiedad al tener portadas de videojuegos destruidas o perdidas, pero nada nos impide realizar nuestros propios diseños (en ocasiones pueden quedar incluso mejor que los diseños originales).
Retomando el cauce hacia la sección «Viernes Random» esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos de esta semana:
Castlevania si tuviera diálogos hablados
Alucard vs Dimitri
Tráiler honesto de Five Nights at Freddy’s: Sister Location
Aunque sean diferentes es sí, no deja de ser curioso como constantemente se utiliza el recurso visual de poner un personaje de videojuegos en un sitio alto para admirar todo el paisaje y hacernos ver que tenemos un gran mundo por explorar (sin olvidar meter una canción épica de fondo).
Tantas similitudes hizo que estos «Viernes Random» estuvieran muy nutridos, sin más que decir que disfruten de la colección de vídeos de esta semana:
No hemos hecho la cuenta, pero pareciera que por mucho este año 2021 ha sido el año de los retrasos, ya sea por los juegos retrasados que apenas llegaron este año o por los juegos retrasados para el próximo año (una estadística que ojalá no se repita en otros años).
También hay que tomar en cuenta que las compañías ya se han vuelto más cautas en lanzar juegos incompletos para parchearlos después, sobre todo por la pesadilla mediática que le puede causar esto, igualmente aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos hacer hincapié en que como videojugadores tenemos que poner nuestro granito de arena y ser pacientes (no hay razón para darles presión extra a los desarrolladores). Pero dejando de lado las tirillas con mensajes esperemos que la recopilación semanal les hagan pasar un buen rato:
Nighthawk Interactive nos tiene el anuncio de que una nueva colección de videojuegos clásicos de Disney está en camino, ésta tendrá por nombre Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King, and The Jungle Book y como su nombre lo indica contendrá juegos clásicos de Disney de la era de los 16-bits (SNES y Sega Genesis en específico) e incluso de portátiles de aquel entonces.
Está colección es una mejora de la anterior que también contenía videojuegos clásicos de Aladdin y el Rey León, para todos aquellos que tengan la Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King (ya sea de forma física o digital) podrán comprar un contenido digital de nombre “The Jungle Book and MORE Aladdin” que agregará versiones extras de Aladdin (incluyendo la tan pedida versión de SNES de Aladdin) y diversas versiones de The Jungle Book por un costo extra de USD $9.99.
Como nos ha empezado a acostumbrar Limited Run Games, de vuelta nos presentó otra de sus conferencias para un E3, enfocada en lo que sabe hacer: anunciarnos nuevas ediciones físicas de juegos que pensábamos que solo existieran en digital y traer de vuelta viejos clásicos sin importar lo viejo que sean.
Lo “peculiar” de la presentación previa de cada juego no se hizo esperar (con todo y público falso), teniendo el staff de Limited Run la ayuda de Mega64 en esta ocasión, lo que nos trajeron momentos aún más raros que en años anteriores.
Lo que no nos esperábamos es que aprovecharan para anunciar juegos como Plumbers Don’t Wear Ties, una especie de novela visual / simulador de citas, que popularizó el Angry Video Game Nerd por los chuscos momentos y malos diálogos que se presentaban durante el juego.
Finally, the most requested and anticipated game of ALL TIME. We're bringing Plumbers Don't Wear Ties to PS4, PS5, PC, and Switch physically and digitally! Follow us for more info. #LRG3pic.twitter.com/zNNcvfLf5i
— Limited Run Games (@LimitedRunGames) June 14, 2021
La serie de Kunio-Kun por su parte recibió mucho amor, teniendo una colección de juegos clásicos junto con los de Double Dragon, además de que su spin-off River City Girls, recibirá una nueva versión para PS5, tendrá una precuela y una secuela.
Si antes avisaba Nintendo con poca antelación ahora ni eso, trayéndonos en esta ocasión una Nintendo Direct enfocada al 35° aniversario de Super Mario Bros. sin previo aviso.
Sin entrar en demasiados detalles, les dejamos aquí lo más importante de esta presentación:
Game & Watch: Super Mario Bros.
Para empezar nos trajo el anuncio de Game & Watch: Super Mario Bros., en donde tendremos el juego de Super Mario Bros. de NES en este dispositivo junto con su versión Super Mario Bros.: The Lost Levels.
También incluirá un reloj interactivo (después de todo es un Game & Watch) y un minijuego de malabarear pelotas con la apariencia de Mario (basado en el juego de Ball de los Game & Watch originales).
Game & Watch: Super Mario Bros. saldrá el 13 de noviembre de este año, aunque ya nos avisaron que tendrá una producción limitada (habrá que estar atentos para que no lo ganen los revendedores). Teniendo un precio sugerido de USD $49.99.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
El tan rumoreado port de Super Mario 3D World terminará llegando al Switch finalmente.
Ofrecerá todo lo que vimos anteriormente más nuevo contenido centrado en Bowser del que se darán más detalles después.
Lo que si se confirmó (a través de la página de Nintendo) es que el juego tendría juego local y online para hasta cuatro jugadores a la vez.
El juego tendrá por nombre Super Mario 3D World + Bowser’s Fury y saldrá a la venta el 12 de febrero del 2021 a un costo de USD $59.99.
Super Mario Bros. 35
Mario se une a la moda de los Battle Royale y nos trae Super Mario Bros. 35, juego en que 35 jugadores competirán entre sí por ser el último en morir al jugar Super Mario Bros.
El juego sigue un esquema parecido al de Tetris 99, habrá pequeñas pantallas que nos muestren lo que hacen los demás jugadores, pudiendo incluso mandarle de castigo a los demás jugadores a los enemigos que hayamos eliminado.
También podremos activar ítems especiales durante nuestra partida (bloques POW, estrellas, etc.).
El juego será lanzado gratuitamente el 1 de octubre del 2020 para subscriptores del servicio online del Nintendo Switch (será jugable por tiempo limitado hasta el 31 de marzo del 2021).
Mario Kart Live: Home Circuit
A veces se nos olvida que Nintendo tiene alma de compañía juguetera, demostrándolo con un juego de realidad aumentada para el Switch que corre con autos a control remoto reales de Mario Kart por medio de una cámara montada en el vehículo.
Esto nos permitirá crear pistas virtuales en cualquier nuestra propia casa (o cualquier lugar con superficies planas), creando un nivel de interactividad pocas veces vista.
A través del Nintendo Switch podremos obtener ítems que podremos lanzar virtualmente a nuestros oponentes, si un oponente humano está compitiendo con otro auto a control remoto y le pegamos con un ítem (por ejemplo una concha verde) se quedará inmóvil unos segundos.
El juego será lanzado el 16 de octubre del 2020 habiendo modelos de Mario y de Luigi para los autos de carrera, que se venderán por separado a un precio de USD $99.99. El software se podrá adquirir gratuitamente a través de la Nintendo eShop.
Si anteriormente se hablaba de filtraciones masivas a documentación y programas de Nintendo ahora se habla de una “Giga Filtración”, por el gran número de ROMs y códigos fuente filtrados, incluyendo juegos que no conocíamos (como “Super Donkey”) y algunos prototipos de juegos conocidos.
Se especula que estas filtraciones llegan de la misma fuente que las pasadas (pueden saber sobre sobre la primera filtración aquí y sobre la segunda aquí).
En general se obtuvo el código fuente de diversos juegos de SNES, como lo son Star Fox, Star Fox 2, Super Mario World 2: Yoshi’s Island, Super Mario Kart, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, entre otros tantos más. Además se filtró el Master ROM de Super Mario RPG.
El equipo de Hold Back to Block nos trae un documental con la historia de Killer Instinct desde sus comienzos como un prototipo que presento Rare para Nintendo de nombre Brute Force hasta lo que conocemos ahora.
Es curioso como el juego fue rechazado inicialmente, pero el éxito de Donkey Kong Country le dio nueva vida a este proyecto, la versión de Arcade apantallo en ese entonces, pero sin duda la versión de SNES terminó apantallando más por lograr algo que no se pensaba posible por las limitaciones técnicas de la consola (todos esperábamos la versión para el “Nintendo Ultra 64«).
No es un secreto que muchos jugadores esperaban esta Nintendo Direct con la esperanza de que anunciaran un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate y no resultaron decepcionados al anunciarse que Terry Bogard aparecería próximamente dentro del juego.
La Nintendo Direct estuvo plagada de juegos teniendo quizá el pequeño detalle de que muchos anuncios fueron de ports para el Nintendo Switch, siendo los más destacados: Overwatch, Doom 64, Tokyo Mirage Sessions #FE Encore y Xenoblade Chronicles Definitive Edition.
Entre los anuncios de juegos nuevos nos encontramos cosas como Super Kirby Clash y Rogue Company (lo nuevo de Hi-Rez Studios). También llamó la atención la inclusión de juegos de SNES para el Switch y la llegada de un nuevo control con la forma de un control clásico de SNES.
A continuación les dejamos los pormenores de esta Nintendo Direct junto con la presentación extra que hizo Masahiro Sakurai sobre Super Smash Bros. Ultimate:
Capcom en conjunto con iam8bit han dado a conocer que para celebrar el 30° aniversario de Mega Man (un poquitín tarde) pondrán a la venta réplicas de los cartuchos originales de Mega Man 2 para NES y de Mega Man X para SNES; a un precio de tan solo 100 dólares (que sinceramente espantara a muchos compradores potenciales).
En parte el alto precio se debe a que habrá un tiraje muy reducido; habiendo 8500 ejemplares de cada juego de los cuales 1000 al azar tendrán el cartucho en color azul (seguro serán muy buscadas por los coleccionistas).