Nintendo después de anunciarnos que en septiembre subirá el precio del Switch 2, ahora nos anuncia el «Nintendo Switch 2: Choose Your Game Bundle», paquete que además de la consola híbrida y sus accesorios incluirá un código de descarga que podremos canjear por uno de los siguientes juegos: Donkey Kong Bananza, Mario Kart World o Pokémon Pokopia.
Este paquete tendrá un costo de USD $499.99 lo que nos ahorraría entre 20 y 30 dólares a si compráramos los juegos por separado lo que no suena nada mal. Solo hay que tomar en cuenta que está promoción solo estará disponible por tiempo limitado hasta agotar existencias.
Mina the Hollower se tomó su tiempo en ser cocinado, pero por fin tenemos una fecha de salida para el 29 de mayo de este año (ya queda muy poco tiempo para que salga). Siendo un título muy interesante que parece se inspirarse bastante en los videojuegos de The Legend of Zelda para Game Boy Color y otros títulos de acción aventuras de la época de los noventas.
Este título llega por parte de Yacht Club Games, desarrolladora que se hizo a la fama con su videojuego Shovel Knight y de la que ya se le esperaba que nos entregará su próximo gran proyecto (las expectativas son altas con Mina the Hollower).
Con el reciente anuncio de Nintendo de que subirá sus precios, el Switch 2 se une a las subidas de precio del PlayStation 5 y Xbox Series X|S, afectando a los bolsillos de una buena parte de los jugadores que aún no habían migrado a la «next gen«. Los jugadores de PC tampoco se libran al estar por las nubes el precio de los componentes más vitales de una computadora gamer. Aunque no deja de ser una buena oportunidad para ser un comprador inteligente y buscar buenas ofertas o simplemente ser paciente hasta que lleguen mejores tiempos.
No queremos hacerlos caer en depresión, siempre es bueno reírnos de nuestras desgracias y afortunadamente Bob Esponja sufre por nosotros en esta ocasión (aunque en todo caso no sabemos como funcionaría una consola de videojuegos bajo el agua de todos modos). Para retomar el buen ánimo aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que les hagan pasar un rato ameno, grato, agradable y demás sinónimos de lo mismo:
Por séptimo año consecutivo tenemos un nuevo evento de Nacon, todo esto pese a los recientes problemas financieros de la compañía que retraso originalmente esta Nacon Connect 2026 (parece que ya se estabilizaron las cosas).
Durante el evento se notó un fuerte énfasis en los juegos con temática oscura (Curse of the Crimson Stag, Hunter: The Reckoning – Deathwish, The Mound: Omen of Cthulhu y otros más) y en los juegos deportivos (Endurance Motorsport Series, Tour de France 2026, etc.); siendo la excepción a la regla Edge of Memories con su temática fantasiosa.
Entre los juegos revelados tuvimos a Dracula: The Disciple (donde buscaremos la inmortalidad en el abandonado castillo del Conde Drácula) y Werewolf: The Apocalypse – Rageborn (un metroidvania con vista cenital donde deberemos aprovechar los poderes de un hombre lobo).
Normalmente no nos gusta repetir temática, pero quien diría que de una semana a la otra tendríamos el anuncio sorpresa de un nuevo juego de Star Fox para Nintendo Switch 2 (quedamos igual de emocionados que los personajes de Regular Show).
Sea como sea tuvimos más de Fox McCloud y compañía en estos «Viernes Random» semanales. No hablaremos de si los nuevos diseños de los personajes son buenos o no (a los fans de Team America: World Police seguro les gustará ese rediseño) e iremos directo al grano; esperemos que disfruten de la recopilación de vídeos de esta semana dedicada a rarezas divertidas sobre Star Fox:
Nintendo ha anunciado una serie de aumentos de precios para el Switch 2, Switch y su suscripción Nintendo Switch Online. Afectando principalmente a Japón, aunque globalmente el precio del Switch 2 subirá de precio a partir del 1ro. de septiembre del 2026.
Para el modelo base del Switch 2 tendremos un incremento de USD $449.99 a USD $499.99 en Estados Unidos y un incremento de €469.99 a €499.99 para Europa. En Japón el modelo con solo idioma japones pasará a costar de ¥49,980 a ¥59,980, siendo efectivo la subida de precio para este país el 25 de mayo del 2026. Como nota el precio del modelo internacional en Japón seguirá costando lo mismo.
Nintendo ya se acostumbró a lanzarnos directos sin previo aviso y está vez le tocó turno a Star Fox. Quizá para muchos no fue sorpresa al haberse rumoreado tanto que tendríamos un nuevo juego de Star Fox, aunque seguramente les sorprendió que terminará siendo un remake (tirándole a reboot) de Star Fox 64.
Shigeru Miyamoto y Yoshiaki Koizumi fueron los encargados de dirigir esta Star Fox Direct, revelándonos las mecánicas de juego tanto clásicas como nuevas que implementará esta nueva versión de Star Fox (incluyendo la opción de poder apuntar con los controles de mouse de los Joy-Con 2). Destacando a primera vista el diseño artístico que utilizaran para los personajes del juego, asemejándose mucho a los promocionales originales del primer videojuego con muñecos que parecían títeres.
A primera vista podría parecer que Dark Scrolls quiere imitar el estilo de juegos clásicos de NES como Ghosts ‘n Goblins, aunque entre más lo conocemos más rarezas vemos en pantalla. Este título se define como un juego de plataformas con scroll automático, que más que parecerse a un juego tradicional de los 8 bits, mezcla elementos de un roguelite con los de un shoot ‘em up de navecitas.
El caos en pantalla ira incrementando cada vez más, sobre todo si tomamos en cuenta que está enfocado en jugarse con alguien más (de forma local u online), prometiendo ser un reto muy divertido si podemos manejar todo este despapaye visual. Por variedad igualmente no nos podremos quejar: podremos elegir (y desbloquear) diferentes guerreros entre los que se incluyen un guerrero con su hacha, un mago hechicero, un ladrón lanza cuchillos, un perrito, un extraterrestre e incluso una rata saxofonista.
Quizá cosas que jugar no nos falte actualmente, aunque muchos seguramente recordábamos haber pasado quinientos ochenta y nueve veces un mismo videojuego por no tener una gran colección (era normal tener poquitos videojuegos e intercambiarlos temporalmente con nuestros amigos).
Ahora incluso con poco dinero se puede jugar mucho gracias a la gran cantidad de juegos Free to Play, siendo antes lo más cercano todos esos jueguitos «flash» que nos entretenían un rato. Eso sin olvidar la cantidad de ofertas de juegos «viejitos» que siguen bonitos pese a los años. Lo que sí es inevitable es que el tiempo no se puede comprar y llega el día que cada vez podemos jugar menos y menos tiempo (aunque eso también nos hace más selectivos). En fin, ya hacía falta enfocarnos en algo más cotidiano del gaming para reírnos de nuestra propia desgracia, sin nada extra que agregar aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que sean de su total agrado (o un 90% al menos):
Juego: Go! Go! Mister Chickums Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 (offline) Desarrollador: com8com1 Software Publicador: com8com1 Software & Headup Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $9.99 Lanzamiento: 02/04/2026
En Go! Go! Mister Chickums tenemos un título que evoca a aquellos juegos plataformeros de Arcade de una sola pantalla de finales de los ochenta y principios de los noventas. Al igual que aquellos juegos, nos promete diversión con un gameplay sencillo sin demasiadas pretensiones. Sin olvidar tener personajes carismáticos.
Aunque la mecánica base no cambia, iremos hallando cada vez nuevos detalles que hacen que cada mundo se sienta de nuevo fresco. A continuación, detallaremos lo que tiene por ofrecernos este título de huevos (literalmente hablando):
Historia
En realidad no tenemos una historia, pero si una premisa que nos lleva directo a la acción: mientras Mister Chickums y su mejor amigo Fritz se encontraban jugando videojuegos. un ladronzuelo de nombre Ladrún se roba todos sus preciados huevos, así que toca perseguirlo hasta recuperarlos todos.
Por el resto del juego no tenemos ningún indicio de lo que está pasando (al menos hasta finalizarlo), aunque se comprende que este tipo de títulos se centran casi por completo en su jugabilidad y no necesitan una historia que contar (cualquier excusa es válida para empezar a jugar).
Gameplay
Tendremos una misión muy sencilla: encontrar todos los huevos de cada nivel y resguardarlos en su nido antes de que se nos acabe el tiempo. Al tocar un huevo lo tomaremos y perderemos movilidad, aunque podremos arrojar el huevo en tres direcciones diferentes tanto para acercarlos al nido o usarlos como arma arrojadiza (solo ojo que si se quedan quietos por unos segundos regresan a su posición original). Un detalle interesante (y que es de vieja escuela), es que en ciertos niveles podremos atravesar los bordes para pasar del lado contrario, algo que no solo nos ayuda a ahorrar tiempo, sino en ciertas ocasiones es indispensable hacerlo para llegar a lugares que parecían inaccesibles (hay que estar siempre al tanto de estos bordes).
Tendremos diez mundos en el juego divididos en 10 niveles cada uno, lo que nos da cien niveles de juego en total (sin contar con algunos niveles extras de los que les hablaremos más adelante). Cada mundo tiene su propia temática llevándonos a través de bosques, montañas, zonas congeladas, playas, ruinas, desiertos e incluso al cielo y al espacio; aunque no es algo meramente estético. Nos iremos encontrando nuevos enemigos con sus propios patrones de movimiento y algunas mecánicas de juego se irán agregando, teniendo por ejemplo zonas resbalosas, plataformas móviles, trampolines, agua donde podremos nadar, remolinos, etc. etc.
Al finalizar los diez niveles de cada mundo nos encontraremos con Ladrún, en sus primeras apariciones será de lo más sencillo acabar con él ya que solo nos aguanta tres ataques (pisándolo o a «huevazos»). Se agradece que en cada aparición tenga mecánicas nuevas, aunque no deja de ser un enemigo muy sencillo (fácilmente le pudieron haber hecho que aguantará el doble o el triple de daño. Eso sí, nos tiene preparada una pequeña sorpresita más adelante.