Sonic the Hedgehog tuvo un cumpleaños muy especial por su 35° aniversario y no podíamos dejar de dedicarle por lo menos una pequeña mención. Sega demostró que la IA no le gana en sus rarezas y en su streaming cumpleañero tuvimos hasta a las Tortugas Ninja celebrando está ocasión tan especial (con todo y pizza incluido).
Igualmente no faltó el pastel, la música en vivo y las botargas de los personajes de Sonic the Hedgehog; aunque ciertamente se notó que fue una celebración donde Sega aprovechó para meternos anuncios de sus nuevos proyectos por aquí y por allá (ya hablaremos de eso más adelante).
Sobre Sonic y sus amigos hay vídeos a montón, así que viene como anillo al dedo dedicarle estos «Viernes Random«; esperamos que disfruten de esta recopilación semanal dedicada a los juegos del erizo azul más popular del planeta:
Sonic el viajero del tiempo
La inteligencia artificial arruinando Sonic The Hedgehog
Nintendo nos tiene el anuncio de la próxima llegada de su nueva línea «Star Fox All Star Collection», misma que incluirá peluches de los personajes Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare y Slippy Toad.
Los peluches parecen seguir un diseño parecido a los promocionales del primer juego de Star Fox, siendo recreaciones con una estética muy bonita que los fans seguramente querrán coleccionar. Cada figura tendrá una altura de 25 cm hechos con poliéster como material principal.
Atari, Pipeworks Studios y Toho International nos tienen el anuncio de que Godzilla: Destroy All Monsters Melee recibirá un remasterizado este año para plataformas actuales.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee salió originalmente para GameCube en octubre del 2002 y para el Xbox original en abril del 2023; recibiendo críticas positivas en general gracias a su gameplay que te hacía estar en los «zapatos» de las grandes criaturas del universo de Toho. Siendo un título dentro del género de los juegos de pelea en tres dimensiones con entornos destruibles.
Para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered recibiremos un gran update gráfico y un nuevo modo multijugador en línea. Llegando también una mejora a su jugabilidad aunque no se ha entrado en detalles sobre eso.
Seguimos con fiebre futbolista y nos encontramos que EA ha rebajado la versión estándar digital de EA Sports FC 26 entre el 80% y 93% de su precio normal (dependiendo la región y plataforma). Teniendo por ejemplo un precio de USD $13.99 en Estados Unidos, EUR €15.99 en Europa y MXN $97.93 en México (menos de seis dólares).
Sobra decir que se formó revuelo entre los países que les tocó el descuento del 93%, olvidándose de memes y demás con quejas del «FIFA» de turno por el precio tan barato que se nos ofreció. No se especificó el motivo por el cual EA rebajo tanto su juego, aunque obviamente tuvo que ver con el mundial de fútbol y la reciente actualización de su juego con su «Copa genérica del juego del mundo» para no pagar derechos de autor (que ciertamente está muy completa y rivaliza con los juegos mundialistas de años anteriores).
Como dicen a caballo que te lo venden casi regalado no se le ven los dientes, dejando de lado la introducción aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que las disfruten y les de un pequeño respiro de tantos partidos que se han ido jugado día tras día:
La violencia animada normalmente es graciosa por lo irreal que es (pensemos en El Coyote y el Correcaminos por ejemplo) y aunque a algunos jugadores les parezca impensable, hubo un tiempo que unos cuantos pixeles pintados de rojo causaron conmoción entre los noticieros tendenciosos noventeros (en aquella época donde todavía se miraban las noticias en la televisión).
Hoy puede resultar risible como se consideraba hiperrealista la violencia de Mortal Kombat en 1921, aunque siendo justos nuestros ojos estaban acostumbrados a la baja definición, completando el resto de una imagen borrosa con nuestra mente. Hoy en día tenemos escenas de verdad cruentas, pero ya estamos realmente desensibilizados a ese tipo de violencia (se sabe que no deja de ser fantasía).
Con esto queremos llegar a que la violencia puede ser muy divertida en ciertos casos (como ver a Homero Simpson recibir un sillazo), sin olvidar que debemos refutar por completo toda violencia real (de la que viven los noticieros). Dejando de lado la (innecesaria) introducción, aquí les tenemos los vídeos de los «Viernes Random» semanales; esperamos que disfruten de esta recopilación dedicada a Mr. Game & Watch:
Mr. Game & Watch en Fortnite
Así son los días libres de Mr. Game & en su vida normal
Tuvimos un evento un tanto agridulce para este PC Gaming Show 2026, no porque se mostraran títulos interesantes. sino porque muchos de ellos ya se habían dado a conocer en otros eventos previos (Armatus, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Exodus, Remothered: Red Nun’s Legacy, Serious Sam: Shatterverse, Starseeker: Astroneer Expeditions, There Are No Ghosts at the Grand, Total War: Warhammer 40K, etc.).
Igualmente para compensar tuvimos varias revelaciones interesantes como lo fueron Cassette Beasts 2002 (secuela del anterior juego que tomó mucho de los Pokémon clásicos), Hack ’95 (donde la haremos de hackers con las herramientas disponibles a mediados de los noventas), Into the Wind (donde la hacemos de repartidor en hermosos parajes del mediterráneo), Maximum Thunderness (shoot ‘em up en dos dimensiones retacadísimo de acción dentro del género de los roguelike), Planet Zoo 2 (donde al igual que el primer juego administraremos grandes zoológicos alrededor del mundo), Sated (mitad juego de cocina mitad juego de horror) Star Trek: Outposts Unknown (simulador de colonias estratégico dentro del universo de Star Trek), Stronghold 4 (juego de estrategia ambientado en la era medieval), Thief: The Dark Project Remastered (remasterizado del clásico juego de sigilo) y entre otros Time Strike (FPS donde podremos detener el tiempo para planear nuestras acciones).
Haciendo cuentas se presentaron más de sesenta tráilers durante este evento (contando lo mostrado en el pre-show), aunque cabe recalcar que no se sintió tanta pesadez como eventos pasados (llevo un mejor ritmo). A modo de resumen a continuación les dejamos un listado de todos los vídeos mostrados durante este PC Gaming Show 2026:
Muchos perdimos el hilo de que pasaría con el juego oficial de la FIFA después de que le quito la licencia de su nombre a EA (que siguió como si nada con sus EA Sports FC), siendo una decepción para muchos lo que terminó siendo el recientemente lanzado FIFA World Cup: Launch Edition (que llegó a duras penas a tiempo para la Copa Mundial de Fútbol de 2026.
Se entiende que se tuvieron que hacer ciertas concesiones para que el videojuego corriera desde dispositivos compatibles y que no sería un título demasiado ambicioso para ser un juego técnicamente Free to play (se requiere una suscripción activa a Netflix para acceder al juego), aunque se nota que faltó tiempo de desarrollo para tener un producto de calidad (ya veremos qué pasa con las versiones de consola que se prometieron).
Es una lástima que nos perderemos de emular los partidos del mundial, pero en fin. Lo importante ahora es que volvemos con una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que disfruten de la recopilación semanal de tirillas:
AMC Global Media y la publisher Trailmark Games nos tienen el anuncio de The Walking Dead: Streets of Survival; título donde podremos utilizar a varios de nuestros personajes de la serie televisa (un tanto olvidada ya) con un estilo de juego retro que parece favorecerle bastante.
The Walking Dead: Streets of Survival se podría considerar un beat ‘em up de ritmo semi lento al estilo de la vieja escuela, alejándolo de otros títulos basados en la serie que trataron de ser más realistas y que parecían simplemente no dar en el clavo (sin contar las aventuras gráficas que fueron muy buenas).
El juego presenta características interesantes, siendo un trabajo de la desarrolladora Odaclick Game Studio, quienes también nos trajeron The Karate Kid: Street Rumble con un gameplay y arte similar en algunos sentidos (cuenta con reseñas mayormente positivas de usuarios que lo jugaron, lo que nos da una idea de lo que nos puede ofrecer esta desarrolladora a futuro).
Parece que Nintendo empezará en enfocarse en gráficos realistas de ahora en adelante (al menos en sus remakes), aunque resulta difícil alejar ese sentimiento de «valle inquietante» al estar tan acostumbrados a sus videojuegos que se centran en un estilo más animado y más fantasioso.
Con el nuevo remake de Star Fox tras ver los más recientes tráilers se nos fue esa sensación de extrañeza (en el espacio todo se ve bastante bien sobre todo), aunque tal vez necesitemos ver más del próximo remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para acomodar nuestra cabeza a este nuevo estilo. Si entramos en terreno conspiranoico, bien pudiéramos pensar que nos están preparando para que nos parezca lo más natural posible la próxima película live-action de The Legend of Zelda (ya veremos qué pasa en su estreno el 7 de mayo de 2027).
Pero mejor habituemos los ojos a estos «Viernes Random«; donde como siempre esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos semanal (dedicada a Link en todas sus formas, estilos y tamaños):
Básicamente así es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Así serían los enemigos de The Legend of Zelda en la vida real
Entre los anuncios de los eventos de este verano tuvimos la revelación de «nuevos» juegos de Toy Story; anunciándose Toy Story: Retro Roundup! y Toy Story 3 Complete Edition. Ambos llegando por parte de la publisher Atari y la desarrolladora Digital Eclipse.
Toy Story: Retro Roundup! es una colección con videojuegos clásicos basados en las películas de Pixar, conteniendo once títulos clásicos de Toy Story y de A Bug’s Life, por otra parte Toy Story 3 Complete Edition es una remasterización del título lanzado en varias plataformas en el 2010 (donde seguramente se tomó como base alguna de las plataformas de más potencia de esa época).