A través de la Microsoft Store y Steam se han dado a conocer los requisitos de sistema para correr Gears of War: E-Day en PC.
Para los estándares actuales no se necesita algo descabellado para correr el juego en sus requisitos mínimos (NVIDIA GeForce RTX 5050, AMD Radeon RX 6600 o similar); aunque si requeriremos tener un buen equipo y tendremos que prestar atención a los 130 GB de espacio que serán necesarios para instalarlo (se espera un tamaño similar para las versiones de consola).
Para sus requisitos recomendados de Gears of War: E-Day no se nos pedirá un gran upgrade a comparación de sus requisitos mínimos (NVIDIA GeForce RTX 5060, AMD Radeon RX 6700 XT o similar); siendo llamativo que se pida solo 4GB más de RAM a comparación (de 12GB a 16GB), que da entender que en este aspecto se trató de cuidar el uso máximo de RAM considerando que actualmente no son nada baratos estos componentes.
AMC Global Media y la publisher Trailmark Games nos tienen el anuncio de The Walking Dead: Streets of Survival; título donde podremos utilizar a varios de nuestros personajes de la serie televisa (un tanto olvidada ya) con un estilo de juego retro que parece favorecerle bastante.
The Walking Dead: Streets of Survival se podría considerar un beat ‘em up de ritmo semi lento al estilo de la vieja escuela, alejándolo de otros títulos basados en la serie que trataron de ser más realistas y que parecían simplemente no dar en el clavo (sin contar las aventuras gráficas que fueron muy buenas).
El juego presenta características interesantes, siendo un trabajo de la desarrolladora Odaclick Game Studio, quienes también nos trajeron The Karate Kid: Street Rumble con un gameplay y arte similar en algunos sentidos (cuenta con reseñas mayormente positivas de usuarios que lo jugaron, lo que nos da una idea de lo que nos puede ofrecer esta desarrolladora a futuro).
A través de la sección de soporte en Steam, tenemos un apartado que nos confirma la próxima desaparición de las tarjetas de regalo en tiendas físicas. Valve ya no repondrá las tarjetas en todas sus denominaciones, esperándose que se agoten las existencias antes que se terminé este 2026.
El motivo que se dio para esta descontinuación, es que Valve detecto que se utilizaban estas tarjetas de regalo para una serie de fraudes, se trató de combatir esto para proteger a sus usuarios y a terceros, aunque al final de cuentas no tuvieron más remedio que terminar con la venta de tarjetas en tiendas físicas.
Después del aluvión de eventos del «No E3 2026» de esta semana ya necesitábamos un descanso, Igualmente aún quedan eventos pendientes de los que hablar y aunque videojuegos que ver no han faltado (bien podrían un par de centenas fácilmente), nos sigue pareciendo a muchos que falta esa sensación de «hype» que sentíamos cuando el E3 todavía existía.
Quizá se debe a que antes todo estaba más centralizado en pocos eventos, siendo casi una obligación de las grandes compañías mostrar sus mejores cartas cada verano cuando iniciaba el E3 y si bien se siguen anunciando videojuegos muy buenos los formatos de los eventos actuales donde te ponen 30, 40, 50 o hasta más de 60 títulos a la vez parece no ayudar. Tampoco ayuda (aunque es algo bueno realmente), que tengamos tantos videojuegos indies, faltando una mejor organización para seccionar mejor los eventos y que no se repitan los mismos anuncios entre evento y evento.
Esto nos hace sentir como si tuviéramos un gran pastel y solo nos dieran un par de horas para comérnoslo (lo mejor sería de a poco durante varios días). Pero ya dejando la añoranza de «tiempos mejores», aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que disfruten de la recopilación de tirillas:
Se sigue extrañando el E3, aunque afortunadamente los eventos digitales centrados en videojuegos no faltaran este verano.
Entre los eventos que tendremos se encuentran: Day of the Devs, Future Games Show, PC Gaming Show, State of Play, Summer Game Fest, Xbox Showcase y Wholesome Direct. Aunque no serán los únicos eventos que tendremos en estas fechas veraniegas.
Junto al Summer Game Fest también hay una serie de eventos menores (algunos ya en marcha) enfocados en dar más visibilidad a juegos indies o desarrollados por minorías, siendo una pena que, aunque estén divididos por grupos sean muy largos y no tengan un ritmo dinámico (según lo visto hasta el momento).
Las cosas se empiezan a relajar como en cada verano, aunque eso no impide que siga habiendo lanzamientos importantes, destacando este mes la nueva reimaginación de Star Fox (remake del juego de Nintendo 64) y The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (el nuevo juego de rol de Square Enix que nos trae una experiencia retro modernizada).
Otras propuestas interesantes que nos llegan son River City Saga: Journey to the West (basada en la mítica historia china del Rey Mono) y Denshattack! (que se podría considerar como una loca combinación entre THPS y trenes).
Valve ha actualizado los precios de sus Steam Deck OLED, sufriendo los modelos de 512GB y de 1TB un aumento de cientos de dólares. Siendo una cubetada de agua fría para todas aquellas personas que pensaban adquirir una de estas PC portátiles.
Para el modelo de Steam Deck OLED de 512GB tenemos un incremento de 240 dólares con respecto a su precio anterior y un incremento de 300 dólares para el modelo de 1TB. Siendo uno de los mayores incrementos de precio que se recuerda para dispositivos especializados en videojuegos.
En ocasiones se nos sale lo puristas y tratamos de juzgar que tan «gamer» es una persona, aunque no se nos debe olvidar que cualquiera que juega es un videojugador y no debemos juzgarlos basados en nuestros gustos videojueguiles. Quizá lo que en verdad buscamos es alguien con quien poder hablar sobre cualquier tema relacionado con videojuegos, aunque quizá deberíamos enfocarnos en hablar sobre los temas que la otra persona domina (como se decía que hacía el mítico escritor ruso Antón Chéjov).
En esta página aceptamos a todo videojugador por igual, aunque si los invitamos a expandir sus horizontes y traten de salir de su zona de confort (nunca se sabe cuándo hallaremos una joyita escondida que nos renegábamos a jugar antes). Volviendo a cosas divertidas, aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; que las disfrúten:
Croteam y Devolver Digital nos tienen el anuncio del tercer juego de The Talos Principle, videojuego con el que cerraran la historia de esta franquicia enfocada en la resolución de puzzles basados en la física y filosofar en lo que significa la vida misma (incluso si solo somos un androide).
La saga de The Talos Principle sí que se ha tomado su tiempo en culminar, tuvimos una primera entrega en el 2014 y hasta el 2023 nos llegó la segunda parte. Esperándose que su tercera entrega nos dé un buen cierre a una historia que nos hizo pensar hasta tener dudas existenciales.
Juego: Mouse: P.I. For Hire Plataformas: PC, PS5, Switch 2 & Xbox Series X|S Género: Acción / FPS Jugadores: 1 Desarrollador: Fumi Games Publicador: PlaySide Clasificación: M (Mayores de 17 años) Formato: Físico (Próximamente) & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $29.99 Lanzamiento: 16/04/2026 (Digital)
Imagina que metes en una licuadora los dibujos animados en blanco y negro de los años 30, una película de detectives y un shooter estilo Doom, luego aderézalo con algo de humor absurdo y jazz a todo volumen; eso es Mouse P.I. For Hire, un FPS que dejó a muchos con la boca abierta desde la primera vez que se anunció.
Desarrollado por Fumi Games y publicado por PlaySide Studios, este indie demostró tener mucha frescura y personalidad desde su lanzamiento, haciendo que quedemos enganchados con su mundo de ratones corruptos, su estilo visual único y esa mezcla rara entre comedia cartoon y noir. A continuación, les daremos nuestra sincera reseña sobre este videojuego:
Historia
Todo empieza con Jack Pepper, un ratón detective privado, ex héroe de guerra que vive en Ratonburgo; una ciudad ambientada en los años 30 donde los ratones mandan, los «musaraños» son tratados como ciudadanos de segunda y el queso derretido es como el licor prohibido de la época. Un simple caso de persona desaparecida (un mago que desapareció) se convierte rápido en una telaraña de corrupción, secuestros, mafias y conspiraciones que llegan hasta lo más alto de la ciudad.
Encontraremos periódicos donde podremos descubrir parte de la historia de Ratonburgo
La trama se divide en varios casos que vas desbloqueando, y aunque sigue la fórmula clásica de detective (pistas, un tablón, interrogatorios), el guion tiene diálogos con mucho carácter y ese toque cínico y sarcástico que me recordó a las películas noir, pero contadas con el humor absurdo de los viejos cortos de animación. No es una historia revolucionaria, pero te atrapa y te hace querer saber cómo termina.
Acoso y corrupción es el queso de cada día
Jack Pepper (doblado por Troy Baker en inglés) tiene una personalidad tan marcada que parece que lo conoces de toda la vida. No querrás saltar ningún diálogo pues hay cosas muy creativas y graciosas esporádicamente.
Gameplay
Lo que más engancha de Mouse P.I. For Hire es la forma tan orgánica en que mezcla la investigación con la acción. No se trata de un shooter donde solo corres y disparas, aquí cada caso te obliga a pensar como un detective de verdad antes de sacar la artillería. Empiezas revisando escenas del crimen, tomando fotos con tu cámara, recolectando huellas, escuchando conversaciones sospechosas a escondidas o interrogando a testigos. Después vuelves a tu oficina, donde tienes un enorme tablón para conectar pistas, evidencias y sospechosos. Resolver estos puzzles deductivos es una satisfacción, especialmente cuando encajas la última pieza y desbloqueas el siguiente acto del caso. Cuando la cosa se pone fea, el juego se transforma en un shooter en primera persona con mucha personalidad.
Las armas son absolutamente originales y encajan perfecto con el estilo cartoon de los años 30: la Trementina blaster que literalmente borra enemigos hechos de tinta, la gatling de queso fundido que rocía proyectiles pegajosos que ralentizan a los rivales, la clásica pistola .45 Ratstopper con munición explosiva o el Lazo de Plomo que inmoviliza temporalmente a los enemigos. Cada arma se siente única y tiene su propia personalidad sonora y visual.