Hace tan solo un par de meses vimos también la llegada de Dino Crisis y Dino Crisis 2 a Steam, recibiendo estos «nuevos» juegos el mismo tratamiento, siendo versiones que aparecieron hace años en PC basados en sus lanzamientos en el primer PlayStation. Tendremos mejoras básicas como una mayor resolución, nuevas opciones de renderizado y algunas mejoras de «calidad de vida», ofreciéndonos básicamente la misma experiencia de juego de hace décadas (no tienen nada que ver con los remakes recientes de Capcom).
Find new and old favorites during the Capcom Spring Sale on Steam, and save up to 90% off on some great titles! Also pick up the original Resident Evil trilogy and Breath of Fire IV, now available during the sale!
A través de un agridulce comunicado, Ivy Road ha anunciado el cierre definitivo del estudio a partir del pasado 31 de marzo. Esto debido a que no lograron asegurar el financiamiento necesario para su siguiente proyecto: Engine Angel, del cual estaban realmente emocionados.
El equipo de Ivy Road desea que a pesar de que ellos no logren trabajar en Engine Angel, esperan que de alguna manera llegue a la luz. Siendo un concepto increíble (en sus palabras), que les había traído una de sus empleadas de nombre Liz Caingcoy. Por lo poco que se dejó ver, podemos interpretar a Engine Angel como un juego de acción donde podremos combatir (y hacer combos) al estilo de cualquier hack and slash.
I've been working on a game pitch and story dear to me, "ENGINE ANGEL", with the team at Ivy Road!We're still seeking funding, but in the meantime I wanted everyone to still be able to share the work they've done. I'll be sharing more as well as reposting any of the team's posts so stay tuned!
Este mes de abril tenemos propuestas interesantes, siendo Pragmata y a Mouse: P.I. For Hire dos de las más destacadas. El primer juego por ser una nueva propiedad intelectual de Capcom y el segundo por traernos un planteamiento fresco inspirada en animaciones de antaño en blanco y negro.
Otros juegos interesantes que veremos en próximos días son Darwin’s Paradox! (juego plataformero de Konami donde controlamos a un carismático pulpo), Invincible VS (donde los personajes más emblemáticos de la serie se darán sus buenos golpecitos) y entre otros videojuegos Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (vaya nombrecito tan largo que escogieron).
Juego: 9 Lives to Defend Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Roguelike Jugadores: 1 Desarrollador: Goldarait Publicador: Goldarait & Silesia Games Clasificación: E+10 (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $3.99 Lanzamiento: 09/09/2025 (Consolas)
En esta ocasión analizaremos 9 Lives to Defend, un simpático roguelike de vista aérea con elementos de bullet hell, que promete ser adictivo y divertido.
A pesar de que hay otros juegos que se le puedan asemejar (Brotato, Vampire Survivors, etc.), el juego tiene su encanto propio (en buena parte por el gato protagonista Loki). A continuación, veremos lo que tiene por ofrecernos Goldarait con este título:
Historia
El género roguelike se ha convertido en uno de los más fértiles de los últimos años, ofreciendo experiencias que combinan progresión constante, partidas intensas y una rejugabilidad prácticamente infinita. 9 Lives to Defend se suma a esta tradición con una propuesta que mezcla elementos de bullet hell, progresión permanente y una premisa tan simple como encantadora: eres Loki, un gato doméstico, y tu misión es defender el departamento de tu dueño de una invasión interminable de insectos y alimañas.
No hay una narrativa compleja ni una historia elaborada. El juego no intenta construir un universo profundo ni justificar sus mecánicas con largas explicaciones. Y lo cierto es que no lo necesita. Desde el primer momento queda claro que el foco está puesto completamente en el gameplay, y es precisamente ahí donde el juego logra destacar con fuerza.
Gameplay
Las primeras partidas en 9 Lives to Defend son, por diseño, caóticas. Los enemigos aparecen desde todos los ángulos, rodean rápidamente al jugador y la sensación inicial es de vulnerabilidad total. Es común que las primeras sesiones terminen abruptamente, sin entender completamente qué ocurrió. Sin embargo, esta curva de aprendizaje forma parte esencial de la experiencia.
Caos, aprendizaje y adicción: a medida que el jugador comienza a entender las mecánicas, el ritmo del juego cambia por completo. Lo que inicialmente parecía abrumador se transforma en un delicado ejercicio de posicionamiento, gestión de habilidades y toma constante de decisiones. Es en este punto donde el juego revela su mayor fortaleza: su capacidad de volverse profundamente adictivo.
El sistema de combate gira en torno a un ataque principal, que es automático por defecto, aunque puede configurarse como manual. Esta decisión aparentemente menor tiene un impacto significativo en la forma de jugar, permitiendo adoptar estilos más pasivos o más activos según la preferencia del jugador.
A esto se suman tres habilidades principales únicas para cada versión de Loki, además de hasta seis ataques secundarios o de apoyo. Estos ataques secundarios se activan automáticamente a intervalos regulares y pueden adoptar múltiples formas: desde bombas improvisadas que explotan al contacto, hasta insecticidas, objetos que caen desde el cielo o dispositivos eléctricos diseñados para eliminar múltiples enemigos simultáneamente. Esta automatización no elimina la profundidad estratégica; por el contrario, obliga al jugador a construir combinaciones efectivas que funcionen de forma sinérgica.
Uno de los aspectos más interesantes del juego es la variedad de versiones de Loki disponibles. Entre ellas encontramos variantes como el Loki Samurái, Loki Vikingo, Loki Mago o incluso Loki Cyborg, cada una con su propio conjunto de habilidades y estilo de combate.
Variantes de Loki: estilos distintos, estrategias distintas
Algunas versiones favorecen el combate cuerpo a cuerpo, mientras que otras se enfocan en ataques a distancia o combinaciones híbridas. Esta diversidad no solo cambia la forma de jugar, sino también la forma en que el jugador construye su estrategia durante cada partida.
Bandai Namco nos había adelantado que tenía un nuevo RPG entre manos y terminó siendo Echoes of Aincrad, un juego próximo a salir ambientado en el popular anime y manga Sword Art Online.
Este título llega después de años sin un videojuego de la serie, siguiendo la misma temática base de Sword Art Online donde nos introduciremos a su mundo virtual con nuestro avatar personalizado para una nueva aventura.
Konami no dio aviso alguno y ya tenemos disponible eBaseball: PRO SPIRIT; videojuego de beisbol free to play que podemos jugar en PC (a través de Steam) y en PS5.
Los juegos de beisbol siempre han estado entre las venas de Konami: teniendo su lado realista con la serie de Professional Baseball Spirits (de donde sale este nuevo juego) y su lado caricaturesco con Powerful Pro Baseball (que no deja de seguir las mismas reglas básicas).
A diferencia de otros videojuegos de beisbol en eBaseball: PRO SPIRIT no tendremos licencias de ligas profesionales, enfocándose en los duelos entre países y la personalización de nuestros equipos. Aunque eso no le quita buscar el mayor realismo posible.
A la compañía Arc System Works la conocemos principalmente por sus juegos de peleas (BlazBlue, Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, etc.), pero nunca nos pasó por la cabeza que fueran los encargados de traernos algo tan peculiar como Goritaire.
Este juego se puede definir como una experiencia para un jugador centrada en la construcción de cartas; donde trataremos de que un grupo de gorilas obtengan las suficientes bananas para sobrevivir (no por algo el nombre del juego parece venir de las palabras «Gorila» y «Solitaire«).
Apenas el mes pasado habíamos hablado del ambiente desolador de Highguard tras su lanzamiento y las cosas no cambiaron, siendo una sorpresa para nadie que la desarrolladora Wildlight Entertainment anunciara el cierre de servidores de su juego a partir de este 12 de marzo (a tan solo mes y medio desde su lanzamiento el 26 de enero del 2026).
Con esto sepultaría el juego por completo al ser un juego como servicio dependiente de una conexión constante de internet, dando fin a una debacle que inicio desde su polémica inclusión como revelación final en el evento The Game Awards del 2025.
Un videojuego que no ha estado en el radar de muchos es Samson, valiendo la pena estar atentos a todo lo que nos ofrece: una buena ambientación, un «héroe» rudo, mucha acción y persecuciones de autos. Derivando en que reine el caos mientras escapamos de gente realmente mala a la que le debemos dinero.
La premisa del título es sencilla: tomaremos el papel de Samson quien regresa a la peligrosa ciudad de Tyndalston, ahí un grupo de lo peor busca que les paguemos una deuda que está muy por encima de nuestras capacidades. Ellos utilizaran a nuestra hermana para asegurar nuestro pago, lo que detona todos los sucesos del videojuego.
El gameplay mostrado puede recordar a una versión modernizada de Driver, aunque se nota un poco de la influencia de los juegos de Just Cause (mucho despapaye). Teniendo acción para un jugador tanto encima de un vehículo como a pie.
Se dice que febrero loco y marzo otro poco, hablando de lanzamientos de videojuegos esto aplica a la perfección en esta ocasión, al tener buenos lanzamientos estos dos últimos meses. Siendo quizá el más destacado del mes Crimson Desert por todas las libertades jugables que ofrece (hay quienes lo comparan con The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
También suenan interesantes juegos como Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (con grandes mejoras gráficas a comparación del juego original), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (spin-off que se ganó una tercera entrega gracias a su buen recibimiento) y entre otros Planet of Lana II: Children of the Leaf (del que esperamos sea un gran juego como su antecesor).