Aunque la versión de PS5 ha recibido buenas críticas, la del PC ha tenido un lanzamiento que solo se puede catalogar como malo. Teniendo de momento en Steam una calificación de usuarios del 43% ante problemas que sufre el juego y decisiones cuestionables consideradas como practicas anticonsumidor.
Entre las principales quejas se encuentra el pobre desempeño del juego, destacando que un juego de peleas no debería pedir tantos recursos y que incluso otros títulos de Arc System Works similares como Dragon Ball Fighter Z o Guilty Gear -Strive- funcionan muy bien con los mismos equipos. Ha sido tal el desastre de optimización que incluso hay jugadores que especulan si la mala optimización es un sabotaje interno de Sony para hacer quedar mal al port de PC y que compren la de PS5 en su lugar.
Tuvimos un nuevo State of Play con espíritu de un PlayStation Showcase de antaño, aunque con novedades un tanto discretas por culpa de tantas filtraciones. Algo que no cambio con respecto a otros eventos es que solo tuvimos unos pocos juegos desarrollados directamente por PlayStation Studios, dejándole buena parte del show a las compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Sobra decir que la cereza del pastel fue el anuncio de God of War Laufey protagonizada por la segunda esposa de Kratos, ofreciéndonos un combate ágil que nos recuerda un poco a los primeros juegos de la franquicia, aunque eso sí ambientado en un mundo de fantasía en el más allá que rompe con lo visto anteriormente.
God of War Laufey es la próxima entrega principal de la saga de Santa Monica Studio.
— PlayStation Latam (@PlayStation_LA) June 3, 2026
También tuvimos el anuncio de Until Dawn 2 (desarrollado por Firesprite Games) que retoma la formula del primer juego con nuevos personajes y un buen vistazo a Marvel’s Wolverine donde pudimos ver a detalle su brutal gameplay (la sangra volaba por todos lados). Sin olvidar que también pudimos ver en acción a nuestra aliada Jean Grey.
A pesar de que muchos pensábamos que Marathon ya estaba en las últimas, tuvimos un anuncio importante. Anunciándose que ante la llegada de la segunda temporada (donde habrá un reinicio) se podrá jugar (desde ya) el juego gratuitamente por tiempo limitado en todas las plataformas donde está disponible el título. Esto buscando incrementar el número base de jugadores y que aquellos que no hayan comprado el juego se animen a hacerlo (permanecerá gratuito el juego hasta el 9 de junio).
Otros anuncios interesantes (ahora por parte de compañías third party) fueron Bancho The Chef (precuela con muchas libertades de Dave the Diver), Kemuri (juego de acción hecho por exdesarrolladores de Capcom, Tango Gameworks y Ubisoft), Rayman Legends Retold (un remasterizado total de Rayman Legends que tendrá de regalo Rayman Origins de lanzamiento) y Stuntman: Hollywood (que revive una querida serie algo olvidada, apelando a nuestra nostalgia con carros de películas y series legendarias).
Hubo varios juegos que ya habíamos visto previamente: Ace Combat 8: Wings of Theve, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, No Rest for the Wicked, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, etc.; aunque no deja de ser bueno para los fans tener nuevas novedades de los juegos que esperan.
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
El día de hoy se realizó un State of Play exclusivo para el mercado de Japón (mostrando juegos muy japoneses obviamente). Aunque esto no significa que no haya novedades para el publico occidental, estando disponible también un vídeo del evento en inglés para enterarnos de lo que se anunciando.
Esta State of Play Japan fue una mezcla de cosas ya vistas y algunas novedades. Entre lo destacado tuvimos tráilers de BlazBlue Entropy Effect, Dragon Quest VII Reimagined, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake y Octopath Traveler. También tuvimos un nuevo vistazo a Marvel Tōkon: Fighting Souls que tendrá una beta cerrada principios de este diciembre.
Se podría decir que toda esta State of Play fue una excusa para dar a conocer el nuevo modelo PlayStation 5 Digital Edition exclusivo para Japón. Este modelo tendrá un menor costo (JPY ¥55,000 o USD $356 con impuestos incluidos), teniendo la restricción de que solo tendrá idioma japonés (algo parecido a lo que hizo Nintendo con el Switch 2 en Japón).
Otro anuncio relacionado con hardware fue el un nuevo monitor gamer de 27 pulgadas hecho por PlayStation. Dicho monitor tendrá una resolución QHD (2560 x 1440 pixeles) y soporte de refresco de hasta 240 Hz (aunque el PS5 solo puede soportar hasta 120 fotogramas por segundo).
También contará con un soporte integrado para cargar nuestros controles DualSense, lo que lo volverá un articulo que muchos coleccionistas querrán buscar seguramente cuando sea lanzado el próximo año (se confirmó su salida para Estados Unidos y Japón de momento).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados durante esta State of Play Japan; como nota se espera que todos los juegos también sean lanzados en el mercado occidental (fechas de salida pueden variar):