FromSoftware ha anunciado que su videojuego The Duskbloods ya no llegará este 2026 y lo veremos hasta en el 2027 en una fecha de lanzamiento por determinar.
Pese a esto se dice que el videojuego ya se encuentra en la fase final de ajustes, siendo el retraso debido a la retroalimentación recibida durante su última fase de red. Se habla de que se mejoraran tres conceptos fundamentales del juego: el combate, la profundidad estratégica y la expresión del jugador.
While development of "The Duskbloods" is at the final adjustment stage, we have made the decision to move the launch window to 2027.
We apologize to players who have been kindly awaiting the release of this title and thank you for your patience and support. pic.twitter.com/U9941Mgkyw
Tuvimos un nuevo ID@Xbox Showcase aunque está vez en conjunto con el medio IGN, siendo un evento relativamente corto donde se mostraron juegos indie próximos a lanzarse en el ecosistema Xbox.
Tuvimos las revelaciones de A Game About Digging a Hole Together, Love Is a Roguelite, Magenta Down y Waveling Island (les tenemos sus tráilers más adelante). Shrek 2 Remastered también se dejó ver en este evento, aunque ya se sabía de su existencia por filtraciones previas.
Otros juegos interesantes que ya conocíamos y que mostraron nuevo contenido fueron Croak, Drill Keeper, Rustown, Scramble Knights Online, The Wolf Among Us Remastered y Zero Parades: Director’s Cut (los cuales valen la pena echarles un segundo vistazo).
Fueron veintidós videojuegos mostrados durante este ID@Xbox x IGN Showcase (solo juegos sin ninguna expansión a la vista); a continuación, les dejamos un listado de tráilers con todos los títulos que se dejaron ver durante este evento:
Amazon Games y las desarrolladoras Crystal Dynamics y Flying Wild Hog nos tienen un nuevo tráiler de Tomb Raider: Legacy of Atlantis que sirve de tributo al 30° aniversario de la franquicia. Esto recordando que el primer Tomb Raider fue lanzado originalmente para el Sega Saturn el 25 de octubre de 1996).
Esto no resulta extraño considerando que Tomb Raider: Legacy of Atlantis es una reimaginación moderna del Tomb Raider original, modernizándolo en todos los aspectos sin perder su chispa original (o al menos esa es la intención).
A todos nos tomó de sorpresa esa «piña voladora» la primera vez que la vimos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, siendo un enemigo muy latoso que es preferible evitar. Pocos saben que en realidad se llama «Peahat», pero no pierde respeto pese a eso (uno huye más rápido que al ver una cucaracha que vuela).
Dejando viejos traumas atrás (recordemos que las penas con pan son buenas), aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondientes a esta semana; esperamos que sean de su agrado:
Este año tenemos todavía más de The Triple-i Initiative, siguiendo con la propuesta que le ha funcionado muy bien: mostrar juego tras juego sin presentadores y sin anuncios.
Las revelaciones de juegos no se hicieron esperar, tuvimos un primer vistazo a los juegos Aftergods, Gods with Badges, Lazare’s Sacrifice, Machinarium 2, The Escapists 3 y Volatile (de los cuales tenemos sus tráilers individuales más adelante).
Seguimos teniendo una gran cantidad de desarrolladoras involucradas en el evento (varias repitiendo), entre estas nos encontramos a 12AM Black, Croteam, Fury Studios, Gearbox Software, Innersloth, Team17 y otras más.
All these game studios have something big to show you on October 8th, just 6 days away!
So go click the 'notify me' bell on our YouTube Premiere to get a reminder on the day – https://t.co/XMkZirG1GY
Durante el evento fueron mostradas colaboraciones muy interesantes en forma de DLC; teniendo la de Astral Ascent con Clair Obscur: Expedition 33 y la de Dave the Diver con Subnautica 2.
Fueron cuarenta juegos mostrados durante este evento The Triple-i Initiative (incluyendo los que tenían nuevo contenido o expansiones); a continuación, les dejamos un listado con todos los juegos ordenados alfabéticamente junto con su respectivo tráiler:
Aspyr Media nos tiene el anuncio de DreamWorks Shrek 2 Remastered con un gran tráiler que nos hace recordar a lo que hace Rockstar Games con sus videojuegos de GTA (muy al estilo de Shrek obviamente).
El videojuego de Shrek 2 fue lanzado originalmente en mayo del 2004 para PC, GameCube, PS2 y Xbox, teniendo una recepción decente entre la crítica y los fans, tomando un segundo aire con este remasterizado y preparando el terreno para el estreno de la quinta película de la franquicia el próximo año.
La publisher Headup y la desarrolladora Sluggerfly han lanzado una actualización gratuita para Super Meat Boy 3D que incluye una colaboración especial con el videojuego Mouse: P.I. For Hire (del que pueden ver nuestra reseña aquí).
Esta actualización no solo añade al personaje Jack Pepper de Mouse: P.I. For Hire como personaje jugable, sino que también le añade a Super Meat Boy 3D un filtro visual en blanco y negro que nos da un toque «noir» a la hora de jugar.
El anuncio de que se dejarían de producir videojuegos en formato físico para PS5 caló hondo en los fans y más aún en un sector de jugadores que Sony nunca debió de molestar: a comunidad de modding y emulación. La emulación de juegos de PlayStation en PC a avanzado a pasos agigantados, llegando incluso a emularse Astro Bot prácticamente a la perfección. También el PS5 ha sido prácticamente crackeado por completo llegando incluso a correr discos de PS1, PS2 y PS3 directamente de una unidad lectora (la retrocompatibilidad física es posible, pero Sony nos la negó).
Ni se diga de los avances por traer «ports nativos» de PS5 a PC sin necesidad de emulación (con una capa extra de traducción estilo el Proton de Steam para Linux), que seguramente hace temblar a Sony actualmente (se le va a cumplir el futuro únicamente digital que quiere, pero no de la forma en la que pensaba). Pero en fin, dejemos atrás tanto melodrama que ahora toca desestresarse con una nueva tanda de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (ahora más tirillantes que nunca); esperamos que les hagan pasar un buen rato y que el humor llegue a sus vidas momentáneamente:
Ya falta menos del mes para el lanzamiento del remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en el Switch 2 y sobra decir que los fans están más que entusiasmados, subiéndose no al «tren del hype», sino al «avión hipersónico del hype» (figurativamente hablando al no poderse medir la emoción tal cual). Lo que es un hecho es que la preventa del juego ha sido un total éxito, llegando incluso a ser difícil actualmente hallar la variante de portada con «brillitos» (solo no se desesperen y busquen bien).
Yendo a lo que nos atañe, que sería de una semana sin la fabulosa recopilación de tirillas sobre videojuegos de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (les adelantamos que un 0.005% más tristes); esperamos que hayan pasado un buen fin de semana y que se llenen de ánimos para el inicio de la próxima:
Echo Foundry Interactive ha anunciado que su juego musical Sound System requerirá un poco más de tiempo de pulido y que lo veremos como juego en acceso anticipado a partir del 4 de noviembre en Steam (se esperaba para este 16 de octubre originalmente).
Que este título tenga tantas similitudes con juegos como Guitar Hero y Rock Band no es coincidencia, dentro de Echo Foundry Interactive tenemos veteranos que justo trabajaron en esas franquicias. Aunque al contrario de otros juegos que solo cuentan con éxitos comerciales, aquí habrá un fuerte enfoque en la música independiente y en la creación de nuevos charts jugables, prometiéndose algo parecido a lo que traen las comunidades de Clone Hero y YARG.