Aggelos 2 viene a retomar todas las cosas que hizo bien el primer juego, aunque como toda secuela también propone cambios para buscar mejorar, todo sin perder la esencia de juego retro que es el alma de este par de títulos que empiezan a formar su propio legado.
No es indispensable haber jugado el primer videojuego para disfrutarlo, aunque si continuará con su historia (se nos da un brevísimo repaso de lo sucedido). Ciertamente en Aggelos la historia no era su fuerte, pero aquí se le da un poco más de énfasis al hacernos ver que no solo la tierra sino el cielo corre peligro.
Al empezar a jugar (convenientemente) perdemos nuestro poderoso equipo incluyendo nuestras alas. Lo que nos pone en un nuevo comienzo, afortunadamente no es un reciclado del primer juego, rápidamente encontrándonos parte de nuestro equipo base, teniendo un brazalete que nos permite lanzar bolas de energía, nuestra fiel espada que es muy útil para absorber ciertos ataques y lo mejor de todo retomaremos nuestra habilidad de volar (aunque será por solo unos segundos de forma horizontal y no podremos hacerlo bajo el agua).
Es aquí cuando nos damos cuenta de que Aggelos 2 se asemeja más a un metroidvania tradicional (sin calabozos a la vista) que a un juego retro al estilo de Wonder Boy o Zelda II: The Adventure of Link (que se asemejan más el primer Aggelos). Teniendo un mapa interconectado con varias cosas que descubrir, donde hallar aditamentos. como el gancho de arpeo, será indispensable para seguir avanzando.
Fragrant Story and Papaya’s Path no es un juego nuevo en sí, aunque sí tiene varios agregados con respecto al juego original. Antes de hablar de esta nueva versión es conveniente hablar de sus inicios: Fragrant Story fue lanzado para 3DS en el 2022, un año anterior antes del cierre de la eShop de esta portátil. Siendo un caso curioso que su DLC de nombre Papaya’s Path saliese tras su cierre total al poder descargarse todavía actualizaciones de juegos previamente comprados (algo que se puede hacer incluso actualmente, junto al resto de nuestras compras).
También hubo un tiraje limitado del juego en formato físico en el 3DS, pero buscando que el juego llegará a nuevas manos el equipo detrás del juego lo porteo al Switch, incluyendo todo el contenido anterior junto con nuevas misiones, clases, objetos y demás que fácilmente duplican su duración (el original te duraba unas 5 horas).
Su gameplay es muy similar a cualquier otro RPG táctico por turnos (como Final Fantasy Tactics o Fire Emblem), donde cada personaje se podrá mover cierta cantidad de pasos en una cuadricula y solo podrá realizar ataques al estar a cierta distancia de nuestros enemigos (depende del personaje y nuestros ataques). Cuenta con una mecánica de juego muy interesante que lo vuelve más interactivo: al momento de cada acción aparecerá una ruleta (al realizar un ataque, utilizar una habilidad, al defendernos, etc.); al detenerse obtendremos un bonus o un castigo, lo que nos dará cierta ventaja si tenemos buen «timing». Cabe destacar que esta mecánica es opcional y podemos jugar de manera tradicional si así lo deseamos, aunque la ruleta si suma mucho a la experiencia de juego (de no usarla todo será al azar).
Bajo el cobijo de Geoff Keighley y su Summer Game Fest tuvimos recientemente el evento Black Voices in Gaming Showcase 2026. Como su nombre lo indica estuvo enfocado en darle voz a la comunidad afroamericana que se dedica al desarrollo de videojuegos.
Pese a lo que pudiera parecer por el nombre del evento, las temáticas de la gran mayoría de los juegos mostrados son muy variadas hallándonos cosas como: Bathory: Heritage of Blood (metroidvania con pixel art minimalista protagonizada por una pálida vampiresa), Beatdown City Survivors (título que mezcla los juegos al estilo Vampire Survivors con el universo de Treachery in Beatdown City), Carrier Cuties: Pets in Mechs! (juego de peleas al estilo de los Power Stone donde pequeñas mascotas controlaran a grandes robots), Duppy Detective Tashia (una animada aventura point & click inspirada en el folclore caribeño), Saturday AM: Battle Manga (juego de peleas inspirado en los personajes de la editorial Saturday AM) y entre otros tantos a Truck-kun Is Supporting Me from Another World?! (juego que le da la vuelta a las típicas historias de isekai, donde conduciremos un «camioncito asesino» que mandará todo lo que atropellemos a un mundo paralelo).
Si bien se mostraron juegos interesantes, parece que se tomaron con mucha libertad a lo de dar voz a la comunidad afrodescendiente, habiendo más charla en pantalla que gameplay de los videojuegos. Olvidándose los organizadores del evento, que los videojugadores siempre preferirán un evento dinámico sin parloteo de por miedo.
Fueron poco más de veinte títulos mostrados en noventa minutos de evento (aunque algunos solo se mostraron unos cuantos segundos), para ahorrarles tiempo, a continuación les dejamos un desglose con vídeos de los juegos mostrados durante esta Black Voices in Gaming Showcase 2026:
Alchemic Beasts
[Plataformas por confirmar] — Disponible próximamente
El sitio Shacknews organizó su propio evento con la ayuda de varios desarrolladores indie y terminó siendo de lo más ameno. Este Shacknews E4 Indie Showcase 2026 se caracterizó por ofrecernos propuestas frescas; con temáticas como competir por un espacio de estacionamiento, buscar invitados para una fiesta infantil y entre otras cosas masacrar payasos asesinos en una fallida boda.
The Shacknews E4 Indie Showcase is going down in just a few hours!
Tune in at 2:30 pm PT / 5:30 pm ET for new announcements and reveals from nearly 30 indie games to fill your wishlists with.
Entre los videojuegos más destacados (ya sea por su gameplay o su originalidad) tenemos los siguientes:
Backyard Baseball: Nueva entrega de la clásica serie deportiva protagonizada por niños. Tendremos un gameplay estilo arcade, personajes caricaturescos y partidas rápidas alejadas de los juegos realistas de béisbol.
Carpark Hero: Juego de conducción con vista aérea donde buscaremos hacernos de los últimos cajones de estacionamiento vacíos antes que nuestros rivales (muy al estilo del juego de las sillas).
Come to my party!: Curiosa novela visual donde trataremos de celebrar nuestra primera fiesta de cumpleaños. El juego está ambientado en una escuela primaria en los años noventas llena de tiernos animalitos que nos condicionaran asistir a nuestra fiesta (tendremos hasta 12 finales diferentes dependiendo de nuestras decisiones).
Ember and Blade: Título inspirado (en parte) en los juegos al estilo Vampire Survivors; tendremos mucha acción con enemigos por todos lados, un infierno de proyectiles y jefes muy duros de roer.
Gido Gido: Kaiju Battle Party: Caótico multijugador competitivo de equipos 4vs4 inspirado en los kaijus japoneses. Al contrario de lo esperado, controlaremos adorables monstruos que solo buscan destrucción y devastación.
Lethal Wedding: Juego de acción retro centrado en una boda que sale terriblemente mal; el novio es secuestrado por un payaso y no queda le queda más remedio a la novia que buscar venganza sin escatimar en la violencia.
Memoria Wake: Título donde nos enfrentaremos a pesadillas que cobran vida en un mundo de ensueño. Se puede definir como un juego de acción y aventuras isométrico al estilo «souls» con un combate centrado en los «parrys».
The Transylvania Adventure of Simon Quest: Plataformero de acción 2D claramente inspirado en los juegos clásicos de Castlevania, donde Simon (de apellido Quest) viaja por Transilvania buscando resucitar a Drácula para rematarlo después y reclamar la fama que le robó su rival por matar al conde antes que él.
Where Dolls Hang: Juego de terror psicológico en primera persona ambientado en un lugar tétrico plagado de muñecas aterradoras. Recuerda mucho a lo inquietante que puede ser la isla de las muñecas al sur de la ciudad de México (y a eso agréguenle estar a solas en la noche rodeado de criaturas extrañas).
En general el ritmo de este evento digital fue muy bueno, siendo un gran acierto enfocarse directamente en mostrarnos lo que nos ofrece cada videojuego sin extenderse demasiado. Siendo además un punto positivo que fuera una buena (y relativamente compacta) selección de videojuegos, donde incluso se revelaron algunos de ellos por primera vez al público en general.
Aún falta un buen número de videojuegos que conocer (solo les adelantamos un pequeño bocado), a continuación les dejamos los tráilers de todos los juegos mostrados durante esta Shacknews E4 Indie Showcase 2026:
Backyard Baseball
[PC, PlayStation, Switch & Xbox Series X|S] — 9 de julio de 2026
Media Indie Exchange nos trajo su evento veraniego The Mix (anteriormente conocida como Guerrilla Collective), donde fiel a sus raíces nos presentó una oleada de videojuegos indies de todos colores y sabores. Encontrándonos desde alegres juegos plataformeros hasta títulos llenos de horror.
GET HYPE with our MIX Summer Showcase teaser! 💪
Bringing the heat this #SummerGameFest: 💻 June 1st @ 9AM PST 📍 June 5th – Grammy Museum Rooftop, LA
— Media Indie Exchange (@indieexchange) May 27, 2026
Al ser tantos videojuegos mostrados en una sola randa, es complicado dedicarle su debido tiempo a cada uno, aunque si podemos destacar a varios de ellos, entre los que se incluyen:
Breathedge 2: Secuela del juego de supervivencia espacial con mucho humor absurdo. Exploras el espacio, construyes herramientas y bases, gestionas recursos y sobrevives a situaciones cada vez más disparatadas.
Chivalware: Roguelite de acción que mezcla combates en tiempo real con mecánicas de emparejar fichas de colores. Controlas a un caballero en un mundo de fantasía medieval con estética retro informática.
Cordura: Survival horror psicológico ambientado en una oscura época victoriana. Un grupo de ladrones entra a una misteriosa mansión para robar unas rosas, solo para descubrir horrores sobrenaturales.
Eternal Palace Sakura: Roguelite de acción donde una guerrera de orejas de gato explora un laberinto onírico que cambia en cada partida, combinando exploración, combate rápido y progresión permanente.
Kidbash: Super Legend: Plataformas de acción roguelite inspirado en clásicos como Mega Man. Controlas a un héroe amnésico que intenta convertirse en una leyenda mientras explora un mundo habitado por personajes de videojuegos olvidados.
Lucid: Aventura narrativa de fantasía centrada en sueños y exploración emocional, con énfasis en la atmósfera, la historia y la resolución de puzles.
Out Fishing: Juego de pesca en primera persona con elementos de terror psicológico. Pesca y mejora tu campamento durante el día, pero por la noche el lago revela presencias inquietantes y secretos oscuros.
Pixel Washer: Simulador relajante donde limpias y restauras objetos o escenarios pixelados, combinando mecánicas sencillas con una presentación acogedora.
Poly Fighter: Juego de peleas inspirado en los títulos poligonales de los años 90. Su principal giro es que puedes robar movimientos de los rivales derrotados para personalizar tu estilo de combate.
Raji: Kaliyuga: Secuela de Raji: An Ancient Epic. Adopta una perspectiva en tercera persona, introduce dos protagonistas y expande su universo mitológico indio con una aventura más ambiciosa y centrada en la acción.
Signy & Mino: Against All Gods: RPG de combates por equipos donde Signy y su perro Mino encadenan ataques y combos espectaculares mientras luchan contra dioses y criaturas mitológicas.
Wild Blue Skies: Título inspirado en Star Fox que pretende ser un sucesor espiritual del mismo. Nos llega por parte de Chuhai Labs, fundado por Giles Goddard, uno de los programadores originales de Star Fox para Super Nintendo.
Zozo and the Lost Dreams: Juego de plataformas 2D protagonizada por Zozo, quien viaja a través de mundos inspirados en sueños para recuperar recuerdos perdidos y enfrentar criaturas fantásticas.
Un detalle que hay que tomar en cuenta (y que esperamos que se corrija en próximas ediciones), es que faltó enfatizar más las fechas de salida de los juegos mostrados (muchos se tuvieron que buscar por fuera). Igualmente aunque se aprecia que hayan querido darle espacio a todos los videojuegos indies por igual, la sobresaturación de títulos parece causar el efecto contrario, restándole visibilidad a videojuegos muy buenos que se pudieran quedar en el olvido por eror (algo que no es exclusivo de este showcase).
A continuación, les dejamos los tráilers de los más de sesenta juegos mostrados durante esta The Mix Summer Game Showcase 2026:
13Z: The Zodiac Trials
[PC & Xbox Series X|S] — Q4 2026
Animal Game
[PC] — Disponible próximamente
Ballgame
[PC] — Disponible próximamente
Blades of Mirage
[PC] — Disponible próximamente
Bracer
[PC] — Disponible próximamente
Breathedge 2
[PC, PS5 & Xbox Series X|S] — Disponible próximamente
Juego: Mouse: P.I. For Hire Plataformas: PC, PS5, Switch 2 & Xbox Series X|S Género: Acción / FPS Jugadores: 1 Desarrollador: Fumi Games Publicador: PlaySide Clasificación: M (Mayores de 17 años) Formato: Físico (Próximamente) & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $29.99 Lanzamiento: 16/04/2026 (Digital)
Imagina que metes en una licuadora los dibujos animados en blanco y negro de los años 30, una película de detectives y un shooter estilo Doom, luego aderézalo con algo de humor absurdo y jazz a todo volumen; eso es Mouse P.I. For Hire, un FPS que dejó a muchos con la boca abierta desde la primera vez que se anunció.
Desarrollado por Fumi Games y publicado por PlaySide Studios, este indie demostró tener mucha frescura y personalidad desde su lanzamiento, haciendo que quedemos enganchados con su mundo de ratones corruptos, su estilo visual único y esa mezcla rara entre comedia cartoon y noir. A continuación, les daremos nuestra sincera reseña sobre este videojuego:
Historia
Todo empieza con Jack Pepper, un ratón detective privado, ex héroe de guerra que vive en Ratonburgo; una ciudad ambientada en los años 30 donde los ratones mandan, los «musaraños» son tratados como ciudadanos de segunda y el queso derretido es como el licor prohibido de la época. Un simple caso de persona desaparecida (un mago que desapareció) se convierte rápido en una telaraña de corrupción, secuestros, mafias y conspiraciones que llegan hasta lo más alto de la ciudad.
Encontraremos periódicos donde podremos descubrir parte de la historia de Ratonburgo
La trama se divide en varios casos que vas desbloqueando, y aunque sigue la fórmula clásica de detective (pistas, un tablón, interrogatorios), el guion tiene diálogos con mucho carácter y ese toque cínico y sarcástico que me recordó a las películas noir, pero contadas con el humor absurdo de los viejos cortos de animación. No es una historia revolucionaria, pero te atrapa y te hace querer saber cómo termina.
Acoso y corrupción es el queso de cada día
Jack Pepper (doblado por Troy Baker en inglés) tiene una personalidad tan marcada que parece que lo conoces de toda la vida. No querrás saltar ningún diálogo pues hay cosas muy creativas y graciosas esporádicamente.
Gameplay
Lo que más engancha de Mouse P.I. For Hire es la forma tan orgánica en que mezcla la investigación con la acción. No se trata de un shooter donde solo corres y disparas, aquí cada caso te obliga a pensar como un detective de verdad antes de sacar la artillería. Empiezas revisando escenas del crimen, tomando fotos con tu cámara, recolectando huellas, escuchando conversaciones sospechosas a escondidas o interrogando a testigos. Después vuelves a tu oficina, donde tienes un enorme tablón para conectar pistas, evidencias y sospechosos. Resolver estos puzzles deductivos es una satisfacción, especialmente cuando encajas la última pieza y desbloqueas el siguiente acto del caso. Cuando la cosa se pone fea, el juego se transforma en un shooter en primera persona con mucha personalidad.
Las armas son absolutamente originales y encajan perfecto con el estilo cartoon de los años 30: la Trementina blaster que literalmente borra enemigos hechos de tinta, la gatling de queso fundido que rocía proyectiles pegajosos que ralentizan a los rivales, la clásica pistola .45 Ratstopper con munición explosiva o el Lazo de Plomo que inmoviliza temporalmente a los enemigos. Cada arma se siente única y tiene su propia personalidad sonora y visual.
Mina the Hollower se tomó su tiempo en ser cocinado, pero por fin tenemos una fecha de salida para el 29 de mayo de este año (ya queda muy poco tiempo para que salga). Siendo un título muy interesante que parece se inspirarse bastante en los videojuegos de The Legend of Zelda para Game Boy Color y otros títulos de acción aventuras de la época de los noventas.
Este título llega por parte de Yacht Club Games, desarrolladora que se hizo a la fama con su videojuego Shovel Knight y de la que ya se le esperaba que nos entregará su próximo gran proyecto (las expectativas son altas con Mina the Hollower).
A primera vista podría parecer que Dark Scrolls quiere imitar el estilo de juegos clásicos de NES como Ghosts ‘n Goblins, aunque entre más lo conocemos más rarezas vemos en pantalla. Este título se define como un juego de plataformas con scroll automático, que más que parecerse a un juego tradicional de los 8 bits, mezcla elementos de un roguelite con los de un shoot ‘em up de navecitas.
El caos en pantalla ira incrementando cada vez más, sobre todo si tomamos en cuenta que está enfocado en jugarse con alguien más (de forma local u online), prometiendo ser un reto muy divertido si podemos manejar todo este despapaye visual. Por variedad igualmente no nos podremos quejar: podremos elegir (y desbloquear) diferentes guerreros entre los que se incluyen un guerrero con su hacha, un mago hechicero, un ladrón lanza cuchillos, un perrito, un extraterrestre e incluso una rata saxofonista.
Juego: Go! Go! Mister Chickums Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 (offline) Desarrollador: com8com1 Software Publicador: com8com1 Software & Headup Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $9.99 Lanzamiento: 02/04/2026
En Go! Go! Mister Chickums tenemos un título que evoca a aquellos juegos plataformeros de Arcade de una sola pantalla de finales de los ochenta y principios de los noventas. Al igual que aquellos juegos, nos promete diversión con un gameplay sencillo sin demasiadas pretensiones. Sin olvidar tener personajes carismáticos.
Aunque la mecánica base no cambia, iremos hallando cada vez nuevos detalles que hacen que cada mundo se sienta de nuevo fresco. A continuación, detallaremos lo que tiene por ofrecernos este título de huevos (literalmente hablando):
Historia
En realidad no tenemos una historia, pero si una premisa que nos lleva directo a la acción: mientras Mister Chickums y su mejor amigo Fritz se encontraban jugando videojuegos. un ladronzuelo de nombre Ladrún se roba todos sus preciados huevos, así que toca perseguirlo hasta recuperarlos todos.
Por el resto del juego no tenemos ningún indicio de lo que está pasando (al menos hasta finalizarlo), aunque se comprende que este tipo de títulos se centran casi por completo en su jugabilidad y no necesitan una historia que contar (cualquier excusa es válida para empezar a jugar).
Gameplay
Tendremos una misión muy sencilla: encontrar todos los huevos de cada nivel y resguardarlos en su nido antes de que se nos acabe el tiempo. Al tocar un huevo lo tomaremos y perderemos movilidad, aunque podremos arrojar el huevo en tres direcciones diferentes tanto para acercarlos al nido o usarlos como arma arrojadiza (solo ojo que si se quedan quietos por unos segundos regresan a su posición original). Un detalle interesante (y que es de vieja escuela), es que en ciertos niveles podremos atravesar los bordes para pasar del lado contrario, algo que no solo nos ayuda a ahorrar tiempo, sino en ciertas ocasiones es indispensable hacerlo para llegar a lugares que parecían inaccesibles (hay que estar siempre al tanto de estos bordes).
Tendremos diez mundos en el juego divididos en 10 niveles cada uno, lo que nos da cien niveles de juego en total (sin contar con algunos niveles extras de los que les hablaremos más adelante). Cada mundo tiene su propia temática llevándonos a través de bosques, montañas, zonas congeladas, playas, ruinas, desiertos e incluso al cielo y al espacio; aunque no es algo meramente estético. Nos iremos encontrando nuevos enemigos con sus propios patrones de movimiento y algunas mecánicas de juego se irán agregando, teniendo por ejemplo zonas resbalosas, plataformas móviles, trampolines, agua donde podremos nadar, remolinos, etc. etc.
Al finalizar los diez niveles de cada mundo nos encontraremos con Ladrún, en sus primeras apariciones será de lo más sencillo acabar con él ya que solo nos aguanta tres ataques (pisándolo o a «huevazos»). Se agradece que en cada aparición tenga mecánicas nuevas, aunque no deja de ser un enemigo muy sencillo (fácilmente le pudieron haber hecho que aguantará el doble o el triple de daño. Eso sí, nos tiene preparada una pequeña sorpresita más adelante.
Tenemos un nuevo evento digital ID@Xbox, donde al igual que otras ocasiones, se enfocaron en mostrarnos juegos de corte indie que veremos en el ecosistema Xbox (algunos ya disponibles).
Fueron más de 20 juegos los mostrados, incluyendo algunos que conocimos por primera vez como Golf With Your Friends 2 (secuela de uno de los mejores juegos de minigolf para jugar en compañía), Kalanoro (animado título inspirado en el folclore de Madagascar), Lofsöng (un puzzle de exploración donde predominan los tonos grises) y Totopia (juego party muy adorable que es free to play).
No podía haber un evento de Xbox sin haber títulos que lleguen a Game Pass, teniendo entre ellos a Aphelion, Beastro, Crashout Crew, Deep Dish Dungeon, Echo Generation 2, Escape Academy 2: Back 2 School, Inkonbini: One Store Many Stores, Mistfall Hunter, RV There Yet, Screenbound, Speedrunners 2: King of Speed, Starseeker: Astroneer Expeditions, Tears of Metal, There Are No Ghosts at the Grand y Vapor World: Over the Mind. Además de Albion Online (disponible para instalar o jugar en la nube) y Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors que ya están actualmente en el servicio.