Aggelos 2 viene a retomar todas las cosas que hizo bien el primer juego, aunque como toda secuela también propone cambios para buscar mejorar, todo sin perder la esencia de juego retro que es el alma de este par de títulos que empiezan a formar su propio legado.
No es indispensable haber jugado el primer videojuego para disfrutarlo, aunque si continuará con su historia (se nos da un brevísimo repaso de lo sucedido). Ciertamente en Aggelos la historia no era su fuerte, pero aquí se le da un poco más de énfasis al hacernos ver que no solo la tierra sino el cielo corre peligro.
Al empezar a jugar (convenientemente) perdemos nuestro poderoso equipo incluyendo nuestras alas. Lo que nos pone en un nuevo comienzo, afortunadamente no es un reciclado del primer juego, rápidamente encontrándonos parte de nuestro equipo base, teniendo un brazalete que nos permite lanzar bolas de energía, nuestra fiel espada que es muy útil para absorber ciertos ataques y lo mejor de todo retomaremos nuestra habilidad de volar.
Es aquí cuando nos damos cuenta que Aggelos 2 se asemeja más a un metroidvania tradicional que a un juego retro al estilo de Wonder Boy o Zelda II: The Adventure of Link (como se asemeja más el primer Aggelos). Teniendo un mapa interconectado con varias cosas que descubrir, donde hallar aditamentos. como el gancho de arpeo, será indispensable para seguir avanzando.
Además de las mejoras que hallemos, en el camino nos iremos encontrando varios «huevos místicos«, la mayoría se encuentran en lugares poco accesibles, pero valdrá la pena obtenerlos. Como tip traten de encontrar la vieja aldea, ahí hallaremos varios NPCs con tiendas muy útiles.
Para esta secuela dejamos atrás el sistema de niveleo (que igualmente no parecía influir de gran manera en el gameplay del primer juego), pero se nota que ahora tendremos un mayor énfasis en la recolección de orbes. Estos orbes no solo nos servirán para comprar algunos objetos en tiendas sino para desbloquear algunas mejoras en lugares especiales. Igualmente, en nuestra aventura podremos desbloquear la compra de mejoras temporales en las estatuas de guardado, por lo que tocará saber administrarse bien.
Otro cambio importante es que podremos obtener unos viales que nos recuperaran vida; al usarlos no los perderemos, se rellenaran al momento de tocar un punto de guardado junto a nuestra vida. También a medio camino podemos rellenarlas pagando, aunque las fuentes donde podemos hacerlo son escasas y nos van cobrando cada vez más (recomendable solo para emergencias).
Aunque gráficamente es muy similar al primer juego, se nota un diseño más elaborado en los escenarios, cambiándonos de ambiente constantemente. Es muy fácil diferenciar cada nueva área, quizá solo faltando que tuvieran nombres propios dentro del mapa para ubicar lugares donde necesitamos volver (aunque igualmente se agradece que ahora si sea un mapa detallado y no un mapa super sencillo como en el primer juego).
La música y efectos de sonido siguen asemejándose a los de los juegos de los noventas de 8-bits (con mayor calidad al no tener las limitantes de antaño eso sí), Siendo ya cuestión de gustos si son de nuestro agrado los temas al estilo de chiptunes modernos.
En el transcurso del juego nos iremos encontrando unas fisuras que nos vaticinan que se aproxima cierta oscuridad. Sin adelantarles demasiado se vendrá una parte donde la luz y la oscuridad serán parte importante del juego, cambiando incluso las mecánicas de juego (se las dejamos como sorpresa en caso de que no hayan visto el tráiler del juego).
Se mira muy sospechosa esa fisura
Aggelos 2 no desentona con respecto a su antecesor siendo un gran metroidvania por parte de por Wonderboy Bobi y sus publishers PQube y PixelHear. No es un juego que requiera una gran carga gráfica por lo que lo podemos encontrar en las principales plataformas actuales: PC (Steam), PS4, PS5, Switch, Switch 2 (por retrocompatibilidad), Xbox One y Xbox Series X|S. Quizá el único detalle es que quizá quieran empezar por el primer videojuego para apreciar mejor su evolución en este videojuego, solo tomando en cuenta que el juego anterior es de corte más clásico y su secuela se moderniza (ligeramente) en varios aspectos.






