A primera vista podría parecer que Dark Scrolls quiere imitar el estilo de juegos clásicos de NES como Ghosts ‘n Goblins, aunque entre más lo conocemos más rarezas vemos en pantalla. Este título se define como un juego de plataformas con scroll automático, que más que parecerse a un juego tradicional de los 8 bits, mezcla elementos de un roguelite con los de un shoot ‘em up de navecitas.
El caos en pantalla ira incrementando cada vez más, sobre todo si tomamos en cuenta que está enfocado en jugarse con alguien más (de forma local u online), prometiendo ser un reto muy divertido si podemos manejar todo este despapaye visual. Por variedad igualmente no nos podremos quejar: podremos elegir (y desbloquear) diferentes guerreros entre los que se incluyen un guerrero con su hacha, un mago hechicero, un ladrón lanza cuchillos, un perrito, un extraterrestre e incluso una rata saxofonista.
Juego: Go! Go! Mister Chickums Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 (offline) Desarrollador: com8com1 Software Publicador: com8com1 Software & Headup Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $9.99 Lanzamiento: 02/04/2026
En Go! Go! Mister Chickums tenemos un título que evoca a aquellos juegos plataformeros de Arcade de una sola pantalla de finales de los ochenta y principios de los noventas. Al igual que aquellos juegos, nos promete diversión con un gameplay sencillo sin demasiadas pretensiones. Sin olvidar tener personajes carismáticos.
Aunque la mecánica base no cambia, iremos hallando cada vez nuevos detalles que hacen que cada mundo se sienta de nuevo fresco. A continuación, detallaremos lo que tiene por ofrecernos este título de huevos (literalmente hablando):
Historia
En realidad no tenemos una historia, pero si una premisa que nos lleva directo a la acción: mientras Mister Chickums y su mejor amigo Fritz se encontraban jugando videojuegos. un ladronzuelo de nombre Ladrún se roba todos sus preciados huevos, así que toca perseguirlo hasta recuperarlos todos.
Por el resto del juego no tenemos ningún indicio de lo que está pasando (al menos hasta finalizarlo), aunque se comprende que este tipo de títulos se centran casi por completo en su jugabilidad y no necesitan una historia que contar (cualquier excusa es válida para empezar a jugar).
Gameplay
Tendremos una misión muy sencilla: encontrar todos los huevos de cada nivel y resguardarlos en su nido antes de que se nos acabe el tiempo. Al tocar un huevo lo tomaremos y perderemos movilidad, aunque podremos arrojar el huevo en tres direcciones diferentes tanto para acercarlos al nido o usarlos como arma arrojadiza (solo ojo que si se quedan quietos por unos segundos regresan a su posición original). Un detalle interesante (y que es de vieja escuela), es que en ciertos niveles podremos atravesar los bordes para pasar del lado contrario, algo que no solo nos ayuda a ahorrar tiempo, sino en ciertas ocasiones es indispensable hacerlo para llegar a lugares que parecían inaccesibles (hay que estar siempre al tanto de estos bordes).
Tendremos diez mundos en el juego divididos en 10 niveles cada uno, lo que nos da cien niveles de juego en total (sin contar con algunos niveles extras de los que les hablaremos más adelante). Cada mundo tiene su propia temática llevándonos a través de bosques, montañas, zonas congeladas, playas, ruinas, desiertos e incluso al cielo y al espacio; aunque no es algo meramente estético. Nos iremos encontrando nuevos enemigos con sus propios patrones de movimiento y algunas mecánicas de juego se irán agregando, teniendo por ejemplo zonas resbalosas, plataformas móviles, trampolines, agua donde podremos nadar, remolinos, etc. etc.
Al finalizar los diez niveles de cada mundo nos encontraremos con Ladrún, en sus primeras apariciones será de lo más sencillo acabar con él ya que solo nos aguanta tres ataques (pisándolo o a «huevazos»). Se agradece que en cada aparición tenga mecánicas nuevas, aunque no deja de ser un enemigo muy sencillo (fácilmente le pudieron haber hecho que aguantará el doble o el triple de daño. Eso sí, nos tiene preparada una pequeña sorpresita más adelante.
Casi llegamos a mitad de año y para este mes de mayo (rimamos sin querer) nos encontramos juegos para todo público que prometen bastante como lo son Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y Yoshi and the Mysterious Book.
También tenemos la llegada de 007 First Light que después de varios retrasos por fin saldrá al mercado, aunque desafortunadamente la versión para Switch 2 tendrá que esperar (algo que molestó a muchos fans nintenderos al sentir que los hacían menos).
La publisher española Entalto Publishing y la desarrolladora norteamericana Forgotten Bastions nos tienen el anuncio de Fear Tall Grass, un juego indie que se describe como un roguelite estratégico que nos ofrece combates entre monstruos de en un mundo de fantasía oscura.
Combates entre monstruos es un tema muy visto, aunque en esta ocasión se combinará la estratégica del combate por turnos de los autobattlers con un sistema basados en bucles. Armaremos nuestro equipo de carismáticos monstruos y tiraremos dados para avanzar en un mapa con peligrosa «hierba alta» donde asechan los Vilekin salvajes.
La publisher Limited Run Games y la desarrolladora Bitmap Bureau han anunciado que su videojuego He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ya no será lanzado este 28 abril y será lanzado en cambio en algún momento del verano de 2026.
El equipo tras del videojuego menciona que ya se está cerca de la finalización del desarrollo del título, pero se necesitara tiempo extra para pulir el juego y traernos una experiencia digna para los fans. Normalmente cuando un retraso es anunciado tan cerca de su fecha de lanzamiento planeada, se debe a que se hallaron varios bugs por corregir, por lo que no es tan malo tener que esperar un poco más.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction es un juego en 2D dentro del género de los beat ‘em up que nos trae a varios de los personajes más queridos de la caricatura ochentera, recordándonos de paso a varios juegos del mismo estilo que salieron a finales de los ochenta y principios de los noventas.
La versión de Cave Story+ para PC en Steam ha recibido una actualización tan grande, que su misma desarrolladora Studio Pixel califica de masiva. Ofreciéndonos mejoras visuales, modo para dos jugadores y entre otras cosas soporte para mods.
Con esto Cave Story+ iguala el contenido de la versión de Switch y otras versiones, aunque con sus agregados bien podría considerarse que la forma más optima de jugar.
Tenemos una tercera presentación de The Triple-i Initiative, lo que nos habla de cómo está creciendo esta propuesta en los últimos años. Se presentaron cuarenta títulos de todo tipo, bajo la premisa de enfocarse en los juegos, sin haber anuncios ni presentadores de por medio (aunque al terminar la presentación se dejaron ver más a detalle algunos de estos juegos).
Entre los juegos revelados por primera vez durante este evento, tuvimos sorpresas como Crop, Don’t Starve Elsewhere, Graveyard Keeper 2, Lost Railway, Machine Party, Prove You’re Human, Temtem: Pioneers y Too Deep to Quit (de los cuales daremos detalles más adelante). Habiendo también varios títulos que ya habían sido anunciados previamente, pero que tenían nuevas cosas que mostrar (como es el caso de Castlevania: Belmont’s Curse por mencionar algun ejemplo).
Cabe destacar la gran cantidad de compañías involucradas, compartiendo espacio por igual sin importar su tamaño. Encontrándonos por ejemplo a 11 bit studios, 2K Games, Devolver Digital, Klei Entertainment, Konami, tinyBuild y otras tantas más.
What a lineup.
Come see what they've prepared for you on April 9th.
Our #YouTube Premiere link is now live! So go click the 'notify me' bell to get a reminder on the day – https://t.co/OqH7en5T9E
— The Triple-i Initiative (@iii_initiative) April 3, 2026
También tuvimos anuncios de contenido descargable para juegos como Barotrauma (con Home & Harbor), Brotato (con Primal Dead), Cairn (con On The Trail), CloverPit (con Unholy Fusion), Everwind (con The First Ascent), Rift of the Necrodancer (con Undertale Music Pack) y Risk of Rain 2 (con Hallowed Concepts).
A continuación, les dejamos los tráilers de los cuarenta juegos mostrados durante esta The Triple-i Initiative; agregando además información muy importante de cada título:
Alabaster Dawn
Desarrollador & Publicadora: Radical Fish Games
Alabaster Dawn es un RPG de acción que toma lo mejor del anterior título de Radical Fish Games, CrossCode, y lo lleva más allá, con un sistema de combate profundo y envolvente, desafiantes rompecabezas y una historia épica ambientada en un mundo curioso lleno de secretos por descubrir y lugares por explorar. La sombra de Nyx ha caído, transformando el mundo en un páramo y haciendo desaparecer a los dioses y a su gente. Ahora, Juno, la Elegida Desterrada, despierta ante una tarea imposible: traerlo todo de vuelta. El nuevo tráiler presenta contenido inédito, incluyendo nuevos combates contra jefes, secuencias de historia y ubicaciones.
Disponible en Acceso Anticipado el 7 de Mayo.
Alkahest
Desarrollador: Push On | Publicadora: HypeTrain Digital
En el primer vistazo al gameplay de Alkahest, quien juega se adentra en cuevas oscuras y ruinas abandonadas ahora dominadas por goblins. La exploración da paso a enfrentamientos tensos donde el combate se siente físico y contundente: patadas, remates y entornos reactivos convierten cada pelea en un caos controlado. Los escenarios destructibles y las físicas sistémicas difuminan la línea entre arma y entorno, mientras que la alquimia añade una capa de creatividad, permitiendo interacciones ingeniosas tanto en el combate como en la exploración.
Disponible próximamente.
Away Team
Desarrollador & Publicadora: Klei Entertainment
Tras ser enviado por error en un cohete de investigación, acabas en un mundo extraño donde tendrás que tomar el control de la simulación para sobrevivir y salir adelante. La buena noticia es que no estarás por tu cuenta. Nos alegra anunciar que el multijugador ya está en desarrollo para Away Team. Mientras esperas a que llegue el resto de tu tripulación, ya puedes registrarte para tener la oportunidad de participar en nuestra primera prueba de juego en solitario en Steam.
Nintendo nos ha dado una pequeña sorpresa al lanzar el día de hoy Hello, Yoshi!, juego para Switch y Switch 2 que podemos descargar gratuitamente a través de la Nintendo eShop.
Hello, Yoshi! llega bajo la marca My Mario; una colección de productos, juegos y experiencias pensada para los jugadores más pequeños. Aunque nada nos impide descargarlo para pasar un rato entretenido, sobre todo si somos fans de Yoshi.
La base del juego nos recuerda a la pantalla de presentación de Super Mario 64, solo que, en lugar de pellizcar la cara de Mario para deformarla graciosamente, lo haremos con cara de Yoshi haciendo uso de la pantalla táctil (los botones solo harán sonidos curiosos). Tendremos otras formas de interactividad haciendo uso de un signo de interrogación que nos abrirá un menú de opciones: tendremos ítems como bloques de interrogación, champiñones y estrellas, una tubería que causará diversas reacciones incluyendo cambiar el color de nuestro Yoshi, podremos cambiar los fondos (incluyendo música), podremos pedirle a Toad que nos tome una foto e incluso podremos jugar a un pequeño minijuego de Peekaboo!, donde Yoshi se tapará los ojos para «esconderse» (quizá les recuerde la escena de «¿On tá el bebé?» de la película La Era de Hielo).
Este mes de abril tenemos propuestas interesantes, siendo Pragmata y a Mouse: P.I. For Hire dos de las más destacadas. El primer juego por ser una nueva propiedad intelectual de Capcom y el segundo por traernos un planteamiento fresco inspirada en animaciones de antaño en blanco y negro.
Otros juegos interesantes que veremos en próximos días son Darwin’s Paradox! (juego plataformero de Konami donde controlamos a un carismático pulpo), Invincible VS (donde los personajes más emblemáticos de la serie se darán sus buenos golpecitos) y entre otros videojuegos Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (vaya nombrecito tan largo que escogieron).
La FIFA nos tiene la revelación de lo que será FIFA Heroes; videojuegos que se aleja casi por completo de las reglas del fútbol tradicional y nos trae una experiencia apta para todo público.
El tráiler mostrado se enfocó en mostrarnos el diseño artístico que seguirá el título, mostrando versiones caricaturescas y «achaparradas» de futbolistas reconocidos (abanderados por Diego Maradona). Su gameplay igual no será nada serio; se confirmó que tendríamos enfrentamientos entre equipos de cinco jugadores en canchas pequeñas, teniendo además la posibilidad de obtener powerups especiales (como ejemplo tuvimos a Thor lanzando un campo eléctrico que detiene a los contrincantes). No quedó muy claro si podríamos controlar a ese tipo personajes mitológicos o serían meras invocaciones (ya se sabrá más adelante), quedando también la duda de que rol tendrán las mascotas del próximo mundial dentro de este juego.