Para este agosto tenemos lanzamientos muy esperados como Beast of Reincarnation (un bello juego de acción de los creadores de Pokémon), Marvel Tokon: Fighting Souls (donde Arc System Works reimagina a los héroes y villanos de Marvel en un juego de pelea muy a su estilo) y Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (que marca el regreso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a plataformas actuales).
PS5
La publisher Saber Interactive nos tiene el anuncio de Rideshare “Stimulator”; videojuego que se podría considerar un simulador de chofer de aplicaciones como DiDi o Uber, aunque centrado en los peculiares clientes que nos hallaremos por el camino.
En este juego igualmente nos enfocaremos en hacer crecer nuestro negocio: no solo nos dedicaremos a manejar sino también debemos de dejar satisfechos a nuestros clientes manteniendo en buen estado nuestro vehículo. Rideshare “Stimulator” está siendo desarrollado por UNIGINE de quien se le conoce su trabajo en Oil Rush, juego de estrategia naval visualmente atractivo, aunque con reseñas mixtas (ya veremos cómo les va con este nuevo proyecto).
Sony aprovechó la reciente San Diego Comic Con para anunciarnos la fecha en que se lanzará God of War Laufey, siendo su lanzamiento el 16 de febrero del 2027 en exclusiva para PS5.
De paso también se dieron detalles extras del videojuego, dándonos a conocer que la historia de God of War Laufey estará conectada con la próxima aventura de Kratos de alguna manera (haciendo esta entrega canónica dentro de la franquicia y no un mero spin-off).
Sega nos tiene el anuncio de la llegada de una colección de su popular videojuego de gestión de hospitales Two Point Hospital a consolas actuales. Siendo Two Point Hospital: Full Health Collection un paquete que incluye el juego base y todo el contenido base que ha salido hasta la fecha en otras plataformas donde ya está disponible este título.
Ya muchos jugadores han tenido la oportunidad de experimentar este videojuego de simulación nada convencional, aunque no deja de ser un buen añadido contar con todo su DLC de golpe, sumado a ser versiones nativas para PS5, Switch 2 y Xbox Series X|S que prometen en teoría un mejor rendimiento.
AdHoc Studio ha revelado la fecha de salida de Dispatch para la plataforma Xbox, anunciando su salida para el 29 de julio de este mismo año con funcionalidad de Xbox Play Anywhere (que incluye Xbox en PC, Xbox Series X|S y Xbox Cloud).
Dispatch ya había llegado a PC (a través de Steam), Switch, Switch 2 y PS5; solo quedando pendientes versión para Xbox. Anteriormente ya había sido anunciada su llegada durante el evento Xbox Partner Preview 2026, aunque no se había dado una fecha de lanzamiento concreta para este juego narrativo centrado en lo que hay detrás de una central de despacho de superhéroes (solo se había mencionado que llegaría este verano).
La publisher Spike Chunsoft y la desarolladora Gemdrops nos tienen nuevas noticias sobre su videojuego Danganronpa 2×2, incluyendo nuevos detalles sobre el mismo y el anuncio de que ya no llegará este año sino hasta principios del 2027.
Danganronpa 2×2 nos permitirá jugar el clásico Danganronpa 2: Goodbye Despair de dos formas diferentes: teniendo un modo «Original» donde podremos disfrutar de la misma historia del 2021 con una serie de mejoras y el modo «Slayhem» que se basa en la entrega original, pero con una historia totalmente distinta:
La publisher Kepler Interactive y la desarrolladora Frictional Games han anunciado que cambiaran la ventana de lanzamiento de su videojuego ONTOS del 2026 a algún punto del 2027. Esto en búsqueda de poder ofrecernos la visión esperada para este título.
ONTOS ha causado expectación entre los videojugadores al estar bajo el cobijo de los mismos creadores de los juegos de Amnesia y ser un sucesor espiritual de Soma. Prometiéndonos una aventura muy ambiciosa que mezclará la ciencia ficción con el horror centrándose fuertemente en la narrativa.
Capcom ha anunciado a través de sus redes que su videojuego de acción Onimusha: Way of the Sword sufrirá un cambio en su fecha de salida; no para retrasar el juego sino para adelantar su lanzamiento. Siendo este título lanzado a partir del 4 de septiembre en lugar de la previa fecha de lanzamiento del 25 de septiembre del 2026.
No se dio un motivo para adelantar la fecha de lanzamiento, aunque todo indica que tiene que ver con el buen trabajo que ha hecho últimamente Capcom con sus juegos, trayéndonos juegos en su mayoría bien pulidos en sus fechas planeadas (aunque Pragmata sí qué se tomó su tiempo).
Para este mes de julio tenemos el lanzamiento destacado de Halo: Campaign Evolved, no solo por ser un remasterizado con nuevo contenido de uno de los mejores shooters de la historia, sino también porque marca la llegada de la franquicia más icónica de Xbox a consolas PlayStation (aunque todo indica que será algo de una sola vez).
Para los jugadores «nintenderos» tendremos la próxima llegada de Rhythm Heaven Groove (irreverente juego rítmico que vale mucho la pena con el plus de lanzarse a un precio reducido) y de Splatoon Raiders (título exclusivo del Switch 2 del que se dieron muchos detalles recientemente en la Splatoon Raiders Direct).
Está Capcom Spotlight se enfocó en mostrarnos actualizaciones sobre juegos previamente anunciados, aunque eso no quitó que hubiera cosas interesantes de ver.
Entre los juegos mostrados tuvimos a Dragon’s Dogma 2 y a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection con su nuevo contenido descargable y un nuevo vistazo a Onimusha: Way of the Sword. Brindándose gameplay y comentarios por parte de representantes de sus respectivos equipos de desarrollo.
Tuvimos también menciones menores como el de la próxima salida de Devil May Cry 5 al Nintendo Switch 2 y el recordatorio de la llegada de nuevos peleadores a Street Fighter VI (incluyendo a Tifa de Final Fantasy VII); aunque lo verdaderamente notable fueron los anuncios por el 30° aniversario de la franquicia Resident Evil (que tendrá algunos eventos en vivos).















