Bandai Namco y Spike Chunsoft han anunciado que Giorno Giovanna proveniente de JoJo’s Bizarre Adventure será el nuevo personaje DLC para Jump Force.
Giorno Giovanna es el quinto y último personaje del DLC “Characters Pass 2“, quien se unirá esta primavera a los personajes Shoto Todoroki (de My Hero Academia), Meruem (de Hunter X Hunter), Hiei (de Yu Yu Hakusho) y la muy próxima a salir Yoruichi (de Bleach).
Giorno Giovanna from “Jojo’s Bizarre Adventure” will be joining JUMP FORCE in Spring 2021!
The release dates of the DLCs on the Nintendo Eshop will be updated in 2021. Stay tuned! pic.twitter.com/9wQ65oxBph
Tomonobu Itagaki ha dado a conocer a través de su cuenta oficial de Facebook que ha fundado Itagaki Games. Esto en parte por sus deseos de crear un videojuego de nuevo.
Itagaki es muy conocido por ser el creador de los juegos de Dead or Alive y por revivir la serie de Ninja Gaiden en su reinterpretación moderna de la franquicia.
Por los pasados cuatro años se dedicó a entrenar a jóvenes en la creación de videojuegos. Sus últimos proyectos fueron Devil’s Third (en el 2015 como director en Valhalla Games Studios) y Samurai Jack: Battle Through Time (en el 2020 como asesor superior).
Es normal que nos emocionemos por nuevos lanzamientos, aunque no está mal fijarse en lo que ya tenemos (y en general olvidado). Se podría decir que “Las Tirillas domingueras del 4to Player” de esta semana captaron ese espíritu, aunque siempre nos ponen en problemas los relanzamientos que contienen contenido extra en comparación con el juego que ya tenemos; sea como sea disfruten de estas tirillas :
En cada de nuestros “Viernes Random” tratamos de poner una imagen curiosa relacionada con videojuegos, en ocasiones el artista no dejo su firma pero se aprecia su arte. Igualmente tenemos una nueva política de que por lo menos uno de los vídeos de la sección estén relacionados con la imagen introductoria (de hace unos meses para acá), después de este breviario informativo esperamos que disfruten de los siguientes vídeos:
Marcin Iwinski co-fundador de CD Projekt RED ha dado la cara directamente por el equipo tras Cyberpunk 2077 y ha ofrecido sus más sinceras disculpas. Menciona que la decisión de lanzar el juego apresuradamente en consolas fue él y los demás directivos, por lo que el resto del equipo no merece críticas (ya han demostrado su talento anteriormente).
En gran parte los problemas del juego es que no calcularon bien las dificultades de traer el juego de PC a consolas, el equipo se siente orgulloso de la versión de PC (aunque saben que no es perfecta) pero no planeaban que las versiones de consola (sobre todo las de PlayStation) salieran al mercado en el estado en que se lanzaron (de los cuales los crashes y el bajo framerate estaba por debajo de los niveles esperados.
CD Projekt RED se enfocará en arreglar todos los errores del juego en sus versiones actuales antes que cualquier otra cosa, planeándose lanzar (como ya habían dicho) dos grandes parches a principios de este año.
Ubisoft y la desarrolladora Massive Entertainment, han llegado a un acuerdo con Lucasfilm Games para desarrollar un nuevo videojuego de mundo abierto ambientado en el universo de Star Wars.
De momento no hay plataformas ni una fecha definida para el juego, sin embargo se menciona que se hará uso del motor gráfico Snowdrop Engine (el mismo utilizado para The Division 2). Así mismo Julian Gerighty (director creativo de Ubisoft) será el encargado de dirigir el juego.
Portkey Games (parte de Warner Bros. Interactive Entertainment) ha anunciado que el videojuego Hogwarts Legacy sufrirá un retraso y será lanzado hasta el año 2022.
El equipo tras el juego agradece a los fans la grandiosa reacción al anunciarse el juego y por eso quien crear la mejor experiencia posible de juego, para lo que necesitaran tiempo.
A través de un corto teaser, Bethesda nos ha dado a conocer que ya se encuentra en desarrollo un juego de Indiana Jones, siendo ni más ni menos que MachineGames (los desarrolladores de los más recientes juegos de Wolfenstein) la encargada de este nuevo proyecto.
Por el tono serio en el que trabaja MachineGames, nos da a entender que será un juego muy alejado de los juegos de Lego Indiana Jones, por lo que nos esperamos grandes cosas de este juego (ya tienen experiencia usando a los nazis como enemigos así que es un buen comienzo).
Nunca es bueno mezclar la política real con los videojuegos, pero en ocasiones entrelazar las noticias actuales con los videojuegos pueden causar tiras y memes hilarantes (sobre todo para aquellos bien informados). En general “Las Tirillas domingueras del 4to Player” tratan de enfocarse en la diversión así que no se preocupen de que se vuelvan “políticamente correctas” o algo así en el futuro, que disfruten de estas tirillas:
Limited Run Games ha anunciado que será la encargada de distribuir físicamente el juego de Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition, iniciando las preordenes este 15 de enero para PS4 y Nintendo Switch (con un tiraje posterior para Xbox One sin fecha definida aún).
Lo interesante es que no se limitaran a sacar una edición sencilla del juego, sino que contaremos con tres ediciones diferentes, cada una con más contenido que la anterior como podemos ver a continuación: