Para este agosto tenemos lanzamientos muy esperados como Beast of Reincarnation (un bello juego de acción de los creadores de Pokémon), Marvel Tokon: Fighting Souls (donde Arc System Works reimagina a los héroes y villanos de Marvel en un juego de pelea muy a su estilo) y Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (que marca el regreso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a plataformas actuales).
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Para este mes de julio tenemos el lanzamiento destacado de Halo: Campaign Evolved, no solo por ser un remasterizado con nuevo contenido de uno de los mejores shooters de la historia, sino también porque marca la llegada de la franquicia más icónica de Xbox a consolas PlayStation (aunque todo indica que será algo de una sola vez).
Para los jugadores «nintenderos» tendremos la próxima llegada de Rhythm Heaven Groove (irreverente juego rítmico que vale mucho la pena con el plus de lanzarse a un precio reducido) y de Splatoon Raiders (título exclusivo del Switch 2 del que se dieron muchos detalles recientemente en la Splatoon Raiders Direct).
Las cosas se empiezan a relajar como en cada verano, aunque eso no impide que siga habiendo lanzamientos importantes, destacando este mes la nueva reimaginación de Star Fox (remake del juego de Nintendo 64) y The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (el nuevo juego de rol de Square Enix que nos trae una experiencia retro modernizada).
Otras propuestas interesantes que nos llegan son River City Saga: Journey to the West (basada en la mítica historia china del Rey Mono) y Denshattack! (que se podría considerar como una loca combinación entre THPS y trenes).
Psyonix durante el evento Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, reveló ante todo el público presente la llegada de una nueva era para Rocket League con un nuevo motor gráfico, causando una gran sorpresa ver en pantallas el logo del Unreal Engine 6 del que no se había escuchado mencionar oficialmente antes.
No se especificó el significado de «una nueva era«, pudiendo significar una posible secuela o tan solo una remasterización por completo con el nuevo motor gráfico. Leyendo las letras chiquitas mostradas en el tráiler, podemos leer que «Este juego aún no ha sido clasificado», «Algunos elementos opcionales requieren compra» y que «El gameplay no es final»; lo que nos da unas pistas de lo que veremos a futuro.
Apenas hace un par de meses Fortnite volvió a la Google Store y ahora le toca regresar a la App Store globalmente (a excepción de Australia); aunque esto no significa que Epic Games y Apple hayan terminado de resolver sus diferencias.
Epic Games espera que el tribunal federal de Estados Unidos obligue a Apple a ser transparente en cuanto a sus comisiones (que se consideran muy altas), siendo la principal razón por la que Fortnite desapareció de la App Store en el 2020 al no dejarlos incluir vías alternas para su sistema de monetización. Siendo prácticamente el mismo problema por el que había desaparecido Fortnite de la Google Store (pueden enterarse de más detalles aquí).
Casi llegamos a mitad de año y para este mes de mayo (rimamos sin querer) nos encontramos juegos para todo público que prometen bastante como lo son Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y Yoshi and the Mysterious Book.
También tenemos la llegada de 007 First Light que después de varios retrasos por fin saldrá al mercado, aunque desafortunadamente la versión para Switch 2 tendrá que esperar (algo que molestó a muchos fans nintenderos al sentir que los hacían menos).
La compañía Pearl Abyss ha anunciado que su videojuego Crimson Desert ha superado los 5 millones de copias vendidas a nivel mundial, algo que toma valor extra considerando que llega a esa cifra a menos de un mes de su lanzamiento (salió a la venta apenas el 19 de marzo del 2026).
Esto hito tan importante pone al juego como referente en la industria de los videojuegos (según palabras de Pearl Abyss), siendo una cifra que demuestra el gran interés del público por este juego pese a reseñas negativas de algunos medios anglosajones. Tomando como referencia al sitio OpenCritic se tiene una calificación promedio por «críticos top» de 78% y una calificación de usuarios del 100%.
A través de un agridulce comunicado, Ivy Road ha anunciado el cierre definitivo del estudio a partir del pasado 31 de marzo. Esto debido a que no lograron asegurar el financiamiento necesario para su siguiente proyecto: Engine Angel, del cual estaban realmente emocionados.
El equipo de Ivy Road desea que a pesar de que ellos no logren trabajar en Engine Angel, esperan que de alguna manera llegue a la luz. Siendo un concepto increíble (en sus palabras), que les había traído una de sus empleadas de nombre Liz Caingcoy. Por lo poco que se dejó ver, podemos interpretar a Engine Angel como un juego de acción donde podremos combatir (y hacer combos) al estilo de cualquier hack and slash.
Este mes de abril tenemos propuestas interesantes, siendo Pragmata y a Mouse: P.I. For Hire dos de las más destacadas. El primer juego por ser una nueva propiedad intelectual de Capcom y el segundo por traernos un planteamiento fresco inspirada en animaciones de antaño en blanco y negro.
Otros juegos interesantes que veremos en próximos días son Darwin’s Paradox! (juego plataformero de Konami donde controlamos a un carismático pulpo), Invincible VS (donde los personajes más emblemáticos de la serie se darán sus buenos golpecitos) y entre otros videojuegos Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (vaya nombrecito tan largo que escogieron).
Epic Games logró zanjar sus diferencias con Google y por fin después de mucho tiempo vuelve Fortnite a la Google Play Store. Para festejar este suceso, todos los jugadores de móvil podrán desbloquear un skin del personaje «Yeddy» completando ciertas misiones.
Fortnite había sido removido de la tienda de Google en agosto del 2020, esto por considerarse que Epic Games había violado las políticas de la Google Play Store al implementar un método de pago directo, saltándose las comisiones que hubiera recibido Google. Derivando en una serie de litigios que por fin terminaron al llegar ambas compañías a un acuerdo (del que no se especificó en qué consistía).















