El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Resumen Nintendo Direct 09/Septiembre/2026 – Kirby and the World Beyond, Metroid Ravenous, Yu-Gi-Oh! Tag Force GX y más

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 10, 2026
Publicado en: Capcom, Multiconsolas, Nintendo, Switch, Switch 2, Tráilers. Etiquetado: 007 First Light, Bluey's Happy Snaps, Cairn, Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion, Danganronpa 2×2, Disney Dreamlight Valley: The Keepsake Sea, Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon –Classic HD-, Dragon Quest Monsters: The Withered World, Eriksholm: The Stolen Dream, Eternal Anima, Fading Echo, Far Cry 3, Far Cry 3 Blood Dragon, Fatal Fury: City of the Wolves, Final Fantasy VII Revelation, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Hela: of Mice & Magic, Hell is Us, Hot Wheels Infinite Ruh, House Flipper 2, Hyrule Warriors: Age of Calamity, It Takes Two, Kingdom Come: Deliverance II, Kirby Air Riders, Kirby and the World Beyond, LEGO Batman™: Legacy of the Dark Knight, Mario Kart World, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Meccha Chameleon, Mega Man Dual Override, Metal Slug Ultimate Collection, Metroid Ravenous, Nintendo Direct, Nintendo Switch Sports Resort, Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale, Onyx: The Dark Grip, Palia, Persona 4 Revival, Persona 6, Pikmin 4, Pokémon Pokopia, Professor Layton and The New World of Steam, Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3, Resident Evil 3 Remake, Resident Evil 4, Resident Evil 4 Remake, Romancing SaGa 3: Destinies United, Sonic Pico Park, Square Enix, Stage Fright, Star Fox, Star Fox Adventures, Stellar Blade, The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother, The Ascent, The Crew Motorfest, The Witcher 3: Wild Hunt, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Xenoblade Chronicles 3, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Yu-Gi-Oh! Tag Force GX. Deja un comentario

No es común tener dos eventos de tipo Nintendo Direct de un día para otro y aunque el día de ayer se nos reveló por completo lo que nos ofrecerá el remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, todavía le quedaban a Nintendo algunas sorpresas bajo la manga.

El evento se caracterizó por presentarnos una gran cantidad de ports que habían esquivado al Switch 2, destacando la llegada de Meccha Chameleon (que se volvió toda una sensación en su versión de PC por las creativas formas de esconderse), Monster Hunter Wilds (que también contará próximamente con la expansión Monster Hunter Wilds: Ascendance) y Fatal Fury: City of the Wolves (que llegará en su edición base).

Entre los juegos desarrollados por Nintendo destacan las revelaciones de Kirby and the World Beyond y de Metroid Ravenous. Aunque también se mostraron nuevas novedades sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave y Nintendo Switch Sports Resort y además se anunció bastante contenido adicional para varios juegos incluyendo Hyrule Warriors: Age of Calamity (que llegará al Switch 2), Kirby Air Riders (que recibe nuevas figuras amiibo), Mario Kart World (con nuevas pistas del Super Mario Kart de SNES), Pikmin 4 (con un nuevo modo llamado Dandori Academy y la inclusión de comandos de voz), Pokémon Pokopia (que presento su segunda expansión), Star Fox [Remake] (con nuevos escenarios para el modo batalla) y Xenoblade Chronicles 3 (que llega al Switch 2 con un nuevo personaje de nombre Shimmer).

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Resumen The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct 08/Septiembre/2026 – Primer gameplay del remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mercancía a montón y más

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 9, 2026
Publicado en: Nintendo, Switch 2, Tráilers. Etiquetado: Amiibo, Eiji Aonuma, Nintendo 64, Nintendo Direct, Shigeru Miyamoto, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Ocarina Of Time. Deja un comentario

Nintendo nos presentó un directo dedicado al 40° aniversario de los videojuegos de The Legend of Zelda, aunque sin duda las palmas se las terminó llevando la remasterización de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la que todo fan esperaba nuevos detalles desde su anuncio con un breve teaser que había dejado con ganas de más.

El The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct arrancó con un popurrí orquestado que nos fue llevando por toda la historia de los juegos de The Legend of Zelda y sus protagonistas: Zelda, Ganondorf y Link. Desafortunadamente que se mostraran en pantalla tantos títulos no significó que veríamos una compilación de juegos, solo llegándonos la noticia de que se espera la llegada de varios conciertos alrededor del mundo a partir del próximo año (pueden ver la lista de conciertos disponibles aquí).

La primer gran noticia que tuvimos fue que The Legend of Zelda será el nombre oficial de la película live-action próxima a estrenarse. Shigeru Miyamoto mencionó que no recibiría ningún subtitulo, esto al ser una película original que se basa en las historias, ideas y conceptos de toda la serie en sus cuarenta años y no de un solo juego en particular. Como ya se había anunciado previamente veremos la película en cines a partir del 30 de abril del 2027.

¡Es oficial! La película live-action de The Legend of Zelda, actualmente en producción, se titulará The Legend of Zelda.

El estreno en cines de todo el mundo está previsto para el 30 de abril de 2027. #TheLegendofZeldaMovie #NintendoDirect pic.twitter.com/7H8bLnY8wy

— Nintendo Latinoamérica (@NintendoLatam) September 8, 2026

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Resumen Konami Press Start Septiembre 2026 – Konami Wai Wai World Craft, Rhapsody in Scarlet, Silent Hill Townfall y más

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 8, 2026
Publicado en: Android, iOS, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS5, Sony, Switch, Switch 2, Tráilers, Xbox, Xbox Series X|S. Etiquetado: Castlevania: Belmont’s Curse, eFootball Kick-Off!, Konami, Konami Press Start, Konami Wai Wai World Craft, Project Zircon, Rev.Noir, Rhapsody in Scarlet, Silent Hill Townfall. Deja un comentario

Konami también tuvo su evento propio, siendo una ocasión especial al aprovecharse para conmemorar el 40° aniversario desde la primera vez que se utilizó el legendario Konami Code en el Gradius de NES (↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A).

Tuvimos poco material con solo siete títulos en total, aunque se aprovechó para hablar más a detalle de ciertos juegos, llevándose por ejemplo Silent Hill Townhall y Rev.Noir una buena parte del evento digital.

Algo que llamó la atención por las posibilidades que ofrece es Konami Wai Wai World Craft, una plataforma donde los usuarios podrán crear sus propios juegos gracias a sus herramientas fáciles de usar, teniendo además el plus de poder utilizar a varios personajes emblematicos de Konami (un ejemplo similar sería la forma en la que funciona Roblox).


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Resumen State of Play 03/Septiembre/2026 – Crimson Desert: Charting the Unknown, LEGO PlayStation, Maneater 2, Saros: Zenith y más

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 7, 2026
Publicado en: Capcom, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Switch 2, Tráilers, Xbox, Xbox Series X|S. Etiquetado: Crimson Desert, Final Fantasy Resonance, Final Fantasy VII Revelation, Ghost of Yōtei, Gran Turismo 7, Grand Theft Auto VI, GTA VI, Gundam Rogue Orbit, Hunter’s Moon, Keeper, LEGO, Maneater 2, Marvel's Wolverine, Metro 2039, Monster Hunter Wilds, Mycopunk, Resident Evil, Rev.Noir, Rhapsody in Scarlet, Saros, State of Play, Uncanyon, Until Dawn 2. Deja un comentario

Ciertamente tuvimos un State of Play un tanto redundante al repetirse material de otros eventos incluyend9 la misma Gamescom: Opening Night Live de hace un par de semanas. Vimos de nuevo a Final Fantasy VII Revelation, Marvel’s Wolverine, Metro 2039, Rev. Noir y Until Dawn 2; aunque tuvimos material no visto anteriormente afortunadamente.

Entre las novedades tuvimos el anuncio de Rhapsody in Scarlet por parte de Konami (que bien podría considerarse un Bayonetta ambientado en 1920). También pudimos ver «Charting the Unknown» la próxima gran expansión Crimson Desert y la revelación de Maneater 2 (donde continuaremos de cacería).


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Las tirillas domingueras del 4to Player #374

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 6, 2026
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, Retro, SEGA, Sony, Vida Gamer, Xbox. Etiquetado: Bob Esponja, Crash Bandicoot, Español, FIFA, GTA, GTA VI, Half-Life 3, Las tirillas domingueras, Memes, Pokémon, Retro, RPG, Sega Saturn, Segata Sanshiro, Super Mario, Team Fortress 2, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos, Xbox Cloud Gaming, Xbox Game Pass. Deja un comentario

En un movimiento que no dejo conforme a ningún usuario de Xbox, se decidió que a a partir de noviembre habrá limitaciones drásticas en el tiempo de uso de Xbox Cloud Gaming en los diferentes niveles de Xbox Game Pass. No sabemos cómo cobrará Xbox por las horas de juego en la nube próximamente, pero ya nos vamos dando una idea.

La idea que se nos cobré por tiempo extra no dejó de recordarnos aquellos viejos tiempos donde era normal comprar tarjetas de prepago con cierta cantidad de minutos disponibles, siendo practicas sobre todo porque no siempre se contaba con cambio para las casetas telefónicas (esas mismas donde Superman se metía a cambiar de ropa en los cómics «viejitos»). Sea como sea disfruten de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondientes a esta semana; esperamos que sean de su agrado:


Regresando a los noventas

Cuando te quieren robar pero tienes el inventario lleno

Los ingenieros de Team Fortress 2 son unos loquillos

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Thank You Bus Driver es el nuevo proyecto de Double Fine

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 5, 2026
Publicado en: PC, Tráilers. Etiquetado: Double Fine, GOG, Humble Store, Itch.io, Steam, Thank You Bus Driver. Deja un comentario

Double Fine tiene entre manos un nuevo videojuego bastante loco de nombre Thank You Bus Driver. Siendo su primer proyecto después de obtener independencia y dejar de formar parte de Xbox Game Studios (afortunadamente sobrevivió a la masacre de despidos y siguió en pie).

En Thank You Bus Driver tomaremos el papel de un inflexible chofer de autobús que no tiene reparo alguno en cachetear o expulsar a los pasajeros que no respeten las reglas (sin importar lo absurdas que sean). Lo que nos distraerá bastante de llegar a tiempo a nuestra siguiente parada.


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Viernes randoms del 4to. Player CCXXXVIII: Otra alocada noche de videojuegos

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 4, 2026
Publicado en: Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, Retro, SEGA, Vida Gamer, Xbox. Etiquetado: Castlevania, Disney, El 4to Player Random, Kirby, Konami, LEGO, Tonterias, Videojuegos. Deja un comentario

Quizá Castlevania y Disney sea algo que nunca lleguemos a ver combinados, aunque probablemente muchos ya olvidamos la existencia de Kid Dracula (con un no canónico Alucard de niño) que bien pudiera haber pasado como un proyecto entre ambas compañías (Konami solía hacer muchas locuras).

Quizá Kid Dracula este algo olvidado, pero la franquicia Castlevania parece estar sumando un segundo aire gracias a su exitosa serie de Netflix y el próximo lanzamiento del videojuego Castlevania: Belmont’s Curse (hecho en colaboración con el equipo detrás de Dead Cells). Concentrándonos de vuelta en lo importante de los «Viernes Random«, aquí les tenemos la recopilación de vídeos random semanal, relacionados de una u otra manera con la franquicia de Castlevania; esperamos que sean de su agrado:


Simon conoce a Kirby 

Así sería una película live-action de Castlevania

Trevor Belmont vs Alucard 

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Mis primeras impresiones de Fragrant Story and Papaya’s Path

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 4, 2026
Publicado en: 3DS, Nintendo, Switch, Switch 2. Etiquetado: Fragrant Story and Papaya's Path, Indie, Mis primeras impresiones, Penguin Pop Games, Review, Squire Games. Deja un comentario

Fragrant Story and Papaya’s Path no es un juego nuevo en sí, aunque sí tiene varios agregados con respecto al juego original. Antes de hablar de esta nueva versión es conveniente hablar de sus inicios: Fragrant Story fue lanzado para 3DS en el 2022, un año anterior antes del cierre de la eShop de esta portátil. Siendo un caso curioso que su DLC de nombre Papaya’s Path saliese tras su cierre total al poder descargarse todavía actualizaciones de juegos previamente comprados (algo que se puede hacer incluso actualmente, junto al resto de nuestras compras).

También hubo un tiraje limitado del juego en formato físico en el 3DS, pero buscando que el juego llegará a nuevas manos el equipo detrás del juego lo porteo al Switch, incluyendo todo el contenido anterior junto con nuevas misiones, clases, objetos y demás que fácilmente duplican su duración (el original te duraba unas 5 horas).

Su gameplay es muy similar a cualquier otro RPG táctico por turnos (como Final Fantasy Tactics o Fire Emblem), donde cada personaje se podrá mover cierta cantidad de pasos en una cuadricula y solo podrá realizar ataques al estar a cierta distancia de nuestros enemigos (depende del personaje y nuestros ataques). Cuenta con una mecánica de juego muy interesante que lo vuelve más interactivo: al momento de cada acción aparecerá una ruleta (al realizar un ataque, utilizar una habilidad, al defendernos, etc.); al detenerse obtendremos un bonus o un castigo, lo que nos dará cierta ventaja si tenemos buen «timing». Cabe destacar que esta mecánica es opcional y podemos jugar de manera tradicional si así lo deseamos, aunque la ruleta si suma mucho a la experiencia de juego (de no usarla todo será al azar).

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Xbox Cloud Gaming sufrirá limitaciones drásticas en noviembre

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 3, 2026
Publicado en: Microsoft, PC, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Mobile, Xbox Cloud Gaming, Xbox Game Pass. 1 comentario

Tenemos pésimas noticias para los suscriptores de Xbox Game Pass al anunciarse limitaciones en el juego en la nube para todos sus usuarios. A partir del mes de noviembre ya no existirá la opción de jugar en la nube de forma ilimitada y tendremos un tope de unas pocas horas de juego al mes a través de Xbox Cloud Gaming.

Se menciona que este cambio se debe a que el costo de los servicios de juego en la nube aumenta a medida que más personas utilizan Xbox Cloud Gaming y que los límites mensuales permitirá ofrecer el servicio con confiabilidad y rendimiento.

Cada uno de los planes de Xbox Game Pass tendrán un tope de horas de juego en la nube cada mes, quedando de la siguiente manera:

  • Game Pass Ultimate: 15 horas // Equivalente a 30 minutos de juego al día
  • Game Pass Premium: 10 horas // Equivalente a 20 minutos de juego al día
  • Game Pass Essential: 5 horas // Equivalente a 10 minutos de juego al día

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Mario Kart 8 Deluxe recibe nueva actualización con juego a pantalla dividida para hasta 8 jugadores

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 2, 2026
Publicado en: Nintendo, Switch, Switch 2. Etiquetado: Mario Kart, Mario Kart 8, Mario Kart 8 Deluxe. Deja un comentario

Nintendo nos ha traído una nueva actualización gratuita para Mario Kart 8 Deluxe, teniendo como principal novedad el soporte para juego multijugador de 5 a 8 jugadores a pantalla dividida (de forma local), gráficos más nítidos y la implementación de la CameraPlay cuando juguemos en Switch 2.

También tendremos algunos updates generales para el Switch y el Switch 2 referentes a la velocidad de los jugadores y un nuevo ajuste para seleccionar 96 carreras en el modo “VS Race”.

#MarioKart 8 Deluxe now has added features when played on Nintendo Switch 2!

Find out more about the free update here: https://t.co/w5D6CiTyge pic.twitter.com/CmpbimbA5I

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 2, 2026

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