El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Mis primeras impresiones de Mad Taxi Simulator

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 13, 2026
Publicado en: Nintendo, Switch. Etiquetado: Indie, Mad Taxi Simulator, Mis primeras impresiones, Review, Upscale Studio. Deja un comentario

Mad Taxi Simulator puede darnos una idea equivocada por su nombre: sí manejamos un taxi (bueno algo así) y sí es un juego con algunos elementos locos, pero sin lugar a dudas no es un simulador. Nos presenta una idea que va muy acorde a nuestros tiempos; somos parte de una compañía de taxis donde los vehículos se conducen de manera autónoma, siendo básicamente nuestra misión como «chofer» cobrar y mantener el orden en el vehículo (o hacer que reine el caos si solo queremos hacer el tonto un rato).

Nuestra única misión es recoger pasajeros para hacer dinero

Los protagonistas del juego serán nuestros pasajeros, entre ellos nos hallaremos a personas totalmente comunes, chicas vacas (no pregunten por qué) e incluso individuos sospechosos que parecen tener malas intenciones. Si se comportan tendremos un viaje placentero, pero si nos toman de malas podremos presionar un botón que los eyectará del taxi (cual piloto de avión de combate antes de caer). Nuestras acciones influirán en como seremos calificados en la aplicación de viajes, aunque parece no afectar en nada realmente (solo perdemos dinero si mandamos a volar a un pasajero).


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Devolver Digital revela su primer videojuego AAA: All Army Attack

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 12, 2026
Publicado en: PC. Etiquetado: All Army Attack, Blacklight Games, Devolver Digital, Steam. Deja un comentario

Devolver Digital nos había adelantado que anunciaría su primer videojuego AAA y en definitiva cumplió al anunciarnos All Army Attack (ya sospechábamos que nos iba a trolear con algo así).

Pese a que no es un juego de altísima producción (el denominativo real de un videojuego «triple A»), All Army Attack nos trae una propuesta interesante: es un roguelike de lucha automática a gran escala (dígase «autobattler») donde combatirán animales, plantas y demás creaturas. Se podría decir que es un caos estrategico, siendo a primera vista un buen trabajo de la desarrolladora Blacklight Games.


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Ratchet & Clank: Ranger Rumble cesa su desarrollo antes de su lanzamiento global

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 11, 2026
Publicado en: Android, iOS, Playstation, Sony. Etiquetado: Free to Play, Insomniac Games, Oh BiBi, Ratchet & Clank, Ratchet & Clank: Ranger Rumble. Deja un comentario

Insomniac Games y Oh BiBi nos tienen el anuncio de que cesaran el desarrollo de su videojuego Ratchet & Clank: Ranger Rumble y se cerraran sus servidores a partir de mayo del 2027. Al ser un título free to play esto significa que «morirá» por completo en esa fecha, siendo otra víctima de PlayStation y su obsesión de lanzar videojuegos como servicio.

Ratchet & Clank: Ranger Rumble tuvo un lanzamiento preliminar en ciertas regiones (Canadá, Filipinas, Indonesia y parte de Europa), por lo que muchos ni nos habíamos enterado de su existencia. En sí tenía buena pinta para ser un juego para móviles, aunque muchas veces no es suficiente considerando lo duro que es el mercado para los shooters gratuitos actualmente

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Precarga de 212 GB para GTA VI ya disponible – 30 fps en todas las consolas y juego en la nube en Xbox confirmados

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 10, 2026
Publicado en: Multiconsolas, Playstation, PS5, Sony, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Grand Theft Auto VI, GTA VI, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Xbox Cloud Gaming. Deja un comentario

Rockstar Games ha anunciado que la precarga de su videojuego Grand Theft Auto VI ya está disponible en todas las plataformas, teniendo un peso estimado de 212 GB (faltará ver si no habrá una descarga adicional el día de su lanzamiento.


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Nagoshi Studio cierra sus puertas – El juego Gang of Dragon queda en el limbo

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 9, 2026
Publicado en: Multiconsolas, PC, Vida Gamer. Etiquetado: Gang of Dragon, Nagoshi Studio, NetEase Games, Toshihiro Nagoshi. Deja un comentario

El estudio Nagoshi Studio ha anunciado que se encuentra en una fase de disolución efectiva desde finales del mes pasado, esto debido a que NetEase Games dejó de financiarlos repentinamente, dejando su próximo proyecto Gang of Dragon sin presupuesto para ser terminado (se estima que necesita aún unos 44 millones de dólares para ser lanzado).

Nagoshi Studio tenía como figura a Toshihiro Nagoshi, conocido por ser el creador del juego Yakuza y tener gran  protagonismo en una amplia variedad de juegos de Sega en los 30 años que trabajó ahí. El estudio fue fundado por él en el 2021, aunque no alcanzó a lanzar ningún videojuego,

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Review de Golftacular!

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 8, 2026
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Both Good, Golftacular!, Indie, PolyCrunch Games, Reseña, Review, Steam. Deja un comentario

Juego: Golftacular!
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Deportes & Puzzles
Jugadores: 1-4 (offline)
Desarrollador: Both Good
Publicador: Both Good & PolyCrunch Games
Clasificación: E (Todo público)
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD $9.99
Lanzamiento: 27/08/2026 (Consolas)

Golftacular! es un videojuego de minigolf que tiene poco de minigolf en sí (lo que termina siendo locamente divertido).

Si esperabas un juego tradicional de golf o minigolf hay otras opciones, pero vale mucho la pena conocer lo que nos ofrece esté título como podrán ver a continuación:


Gameplay

En su núcleo Golftacular! es un videojuego de minigolf con sus mismas reglas básicas (debemos tratar de meter la bola en un hoyo con la menor cantidad de tiros posibles), lo divertido es cuando vemos que en cada escenario nos dificultaran las cosas haciendo que dependamos de ítems de lo más inusuales para ahorrarnos tiros (y hacer hoyos en uno imposibles de otra manera).

Antes de iniciar cada hoyo tendremos acceso a diferentes ítems; tendremos algunos sencillitos como los que nos permiten hacer tiros bombeados, otros verdaderamente locos como el que nos permite darle vida a la bola, otras que desafían las leyes de la física (deteniendo la bola en el aire por ejemplo) e incluso tendremos un portal que nos permitirá teletransportar nuestros tiros en un pequeño radio. Siendo cada vez más disparatados entre más nos adentremos en el juego.


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Las tirillas domingueras del 4to Player #383

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 8, 2026
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, Retro, Sony, Switch 2, Vida Gamer, Xbox. Etiquetado: Battlefield, EA, Español, Futurama, GTA VI, Hollow Knight, Kirby, Las tirillas domingueras, Memes, N64, NES, Resident Evil, Retro, Rockstar, RPG, Super Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos. Deja un comentario

Un detalle que opaco el gran lanzamiento del remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 fue el problema de distribución de la portada metalizada (o «foil»). Habiendo muchas quejas en redes sociales de que o bien no les respetaron sus reservas y les dieron la portada normal o mucha gente presumiendo que si lograron obtener está portada especial (dando a entender que el formato físico en un buen juego causa furor).

Lo curioso es que en fotos apenas si se distingue cual portada es cual (es algo que se aprecia mejor en vivo), resultando más sencillo ver si el lomo de la caja tiene los textos en color dorado o en color blanco (útil saberlo si lo compraran a futuro en línea).

Igualmente, lo importante es el juego (enhorabuena por todos los que revivirán una parte de su juventud y para todos aquellos que lo disfrutarán por primera vez), retomando la introducción de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» aquí les tenemos la selección de tiras y memes semanales; esperamos sean de su agrado y que después jueguen jueguen y jueguen:


Es y no es, usted me entiende…

Salvar el reino puede esperar

Haciendo cosas de princesas

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Dragon’s Dogma 2 tiene una gran colaboración con Tragones y Mazmorras

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 7, 2026
Publicado en: Capcom, DLC, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS5, Sony, Switch 2, Xbox, Xbox Series X|S. Etiquetado: Dragon Dogma 2, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Tragones y Mazmorras. Deja un comentario

Capcom tiene una colaboración especial entre Dragon’s Dogma 2 y el anime/manga Tragones y Mazmorras (Dungeon Meshi en japonés y Delicious in Dungeon en inglés); trayendo a los personajes Laios y Marcille como peones oficiales únicos.

Los peones se podrán contratarse en las Piedras de la Fisura por tiempo limitado, adicionalmente también estarán disponibles atuendos de ambos personajes que se añadirán automáticamente al almacén del juego cuando iniciemos y carguemos nuestros datos guardados durante el periodo de disponibilidad (seguirán disponibles cuando termine el periodo de colaboración).


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Viernes randoms del 4to. Player CCXLVII: Un juego bueno siempre será bueno

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 6, 2026
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, Retro, Sony, Vida Gamer, Xbox. Etiquetado: Crimson Desert, El 4to Player Random, Link, Pearl Abyss, Super Mario, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, Tonterias, Videojuegos. Deja un comentario

El equipo de Crimson Desert le dedicó una bonita imagen al reciente lanzamiento del remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, no se especificó quien fue el autor, aunque seguramente fue uno de los mismos artistas de Pearl Abyss (se quien fuera le dio en el clavo con la ocarina, los cuccos y las rupias que salen de jarrones rotos).

No parece una casualidad considerando que ya anda en camino un port de Crimson Desert para el Switch 2 (seguro hay nintenderos dentro del estudio), lo que habla que hay respeto hacia la gran «N». Aprovechando el curioso crossover, le dedicaremos estos «Viernes Random» a ambos juegos; esperamos que pasen un momento divertido con la recopilación de esta semana:


Y por eso es mejor que Link no hable

Crimson Desert se siente como si fuera un juego de lucha libre

Link & Zelda vs Mario & Peach 

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God of War Laufey se retrasa hasta mayo del 2027

Publicado por Josué Caraveo el noviembre 5, 2026
Publicado en: Playstation, PS5, Sony. Etiquetado: God of War, God of War Laufey, Santa Monica Studio. Deja un comentario

Santa Monica Studio ha anunciado que la fecha de lanzamiento de God of War Laufey sufrirá un cambio, pasando de su fecha previamente anunciada del próximo 16 de febrero al 20 de mayo del 2027.

El motivo que se da para este retraso es que se quiere brindar a los fans una experiencia digna de pasión y dedicación, requiriendo más tiempo para ello.

An update regarding God of War Laufey's release date. pic.twitter.com/qCw9O3dqtR

— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) November 4, 2026

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