La publisher ININ Games y el aclamado diseñador de videojuegos Yu Suzuki nos traen nuevas novedades sobre Shenmue III Enhanced. Informándonos además que las reservas físicas del juego ya están abiertas.
Para empezar se nos mostró un tráiler donde podemos observar que tal se verá el juego, además de ver en pantalla algunas de las opciones de accesibilidad y visualización con que contará está versión más pulida de Shenmue III (lanzado originalmente a finales del 2019 para PC y PS4).
Epic Games logró zanjar sus diferencias con Google y por fin después de mucho tiempo vuelve Fortnite a la Google Play Store. Para festejar este suceso, todos los jugadores de móvil podrán desbloquear un skin del personaje «Yeddy» completando ciertas misiones.
Fortnite había sido removido de la tienda de Google en agosto del 2020, esto por considerarse que Epic Games había violado las políticas de la Google Play Store al implementar un método de pago directo, saltándose las comisiones que hubiera recibido Google. Derivando en una serie de litigios que por fin terminaron al llegar ambas compañías a un acuerdo (del que no se especificó en qué consistía).
Juego: 9 Lives to Defend Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Roguelike Jugadores: 1 Desarrollador: Goldarait Publicador: Goldarait & Silesia Games Clasificación: E+10 (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $3.99 Lanzamiento: 09/09/2025 (Consolas)
En esta ocasión analizaremos 9 Lives to Defend, un simpático roguelike de vista aérea con elementos de bullet hell, que promete ser adictivo y divertido.
A pesar de que hay otros juegos que se le puedan asemejar (Brotato, Vampire Survivors, etc.), el juego tiene su encanto propio (en buena parte por el gato protagonista Loki). A continuación, veremos lo que tiene por ofrecernos Goldarait con este título:
Historia
El género roguelike se ha convertido en uno de los más fértiles de los últimos años, ofreciendo experiencias que combinan progresión constante, partidas intensas y una rejugabilidad prácticamente infinita. 9 Lives to Defend se suma a esta tradición con una propuesta que mezcla elementos de bullet hell, progresión permanente y una premisa tan simple como encantadora: eres Loki, un gato doméstico, y tu misión es defender el departamento de tu dueño de una invasión interminable de insectos y alimañas.
No hay una narrativa compleja ni una historia elaborada. El juego no intenta construir un universo profundo ni justificar sus mecánicas con largas explicaciones. Y lo cierto es que no lo necesita. Desde el primer momento queda claro que el foco está puesto completamente en el gameplay, y es precisamente ahí donde el juego logra destacar con fuerza.
Gameplay
Las primeras partidas en 9 Lives to Defend son, por diseño, caóticas. Los enemigos aparecen desde todos los ángulos, rodean rápidamente al jugador y la sensación inicial es de vulnerabilidad total. Es común que las primeras sesiones terminen abruptamente, sin entender completamente qué ocurrió. Sin embargo, esta curva de aprendizaje forma parte esencial de la experiencia.
Caos, aprendizaje y adicción: a medida que el jugador comienza a entender las mecánicas, el ritmo del juego cambia por completo. Lo que inicialmente parecía abrumador se transforma en un delicado ejercicio de posicionamiento, gestión de habilidades y toma constante de decisiones. Es en este punto donde el juego revela su mayor fortaleza: su capacidad de volverse profundamente adictivo.
El sistema de combate gira en torno a un ataque principal, que es automático por defecto, aunque puede configurarse como manual. Esta decisión aparentemente menor tiene un impacto significativo en la forma de jugar, permitiendo adoptar estilos más pasivos o más activos según la preferencia del jugador.
A esto se suman tres habilidades principales únicas para cada versión de Loki, además de hasta seis ataques secundarios o de apoyo. Estos ataques secundarios se activan automáticamente a intervalos regulares y pueden adoptar múltiples formas: desde bombas improvisadas que explotan al contacto, hasta insecticidas, objetos que caen desde el cielo o dispositivos eléctricos diseñados para eliminar múltiples enemigos simultáneamente. Esta automatización no elimina la profundidad estratégica; por el contrario, obliga al jugador a construir combinaciones efectivas que funcionen de forma sinérgica.
Uno de los aspectos más interesantes del juego es la variedad de versiones de Loki disponibles. Entre ellas encontramos variantes como el Loki Samurái, Loki Vikingo, Loki Mago o incluso Loki Cyborg, cada una con su propio conjunto de habilidades y estilo de combate.
Variantes de Loki: estilos distintos, estrategias distintas
Algunas versiones favorecen el combate cuerpo a cuerpo, mientras que otras se enfocan en ataques a distancia o combinaciones híbridas. Esta diversidad no solo cambia la forma de jugar, sino también la forma en que el jugador construye su estrategia durante cada partida.
La publisher THQ Nordic nos tiene el anuncio de que cuatro juegos publicados por ellos recibirán ports para las consolas de Nintendo: el remake de Destroy All Humans!, Destroy All Humans! 2: Reprobed y Disney Epic Mickey: Rebrushed llegarán al Switch 2; mientras que SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide llegará al Switch.
Todos estos juegos ya habían sido previamente lanzados en varias plataformas, aunque aún faltaban por ser lanzados en Switch o Switch 2. Empezando a llegar estos nuevos ports entre junio y octubre de este año.
Había muchas especulaciones sobre si Starfield llegaría a PS5 y Bethesda por fin rompió el silencio, anunciándonos la llegada de este videojuego a la consola de Sony el próximo mes, para romper su exclusividad con el ecosistema de Xbox.
Starfield salió inicialmente el 6 de septiembre del 2023 para PC y Xbox Series X|S (incluido en Xbox Game Pass), con una recepción, aunque favorable, un tanto mixta. Las nuevas actualizaciones que llegarán junto con la versión de PS5 (Free Lanes y Terran Armada) solucionarán algunas de las quejas sobre este juego, incluyendo más libertad a la hora de viajar entre planetas.
Free Lanes será una actualización gratuita para todos los jugadores que tengan el juego, mientras que Terran Armada será un contenido de pago incluido dentro de la Premium Edition del juego (retroactivo para todos los que lo hayan adquirido anteriormente.
Ya está disponible un nuevo update para PS5 Pro que integra la versión mejorada de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) a una tanda inicial de videojuegos. Siendo denominada también por algunos como PSSR2 pese a que Sony no confirmó el nombre de momento.
Está tecnología realiza un reescalado por inteligencia artificial exclusiva para la PS5 Pro, con el que obtendríamos una mayor definición y/o rendimiento, dependiendo como se utilice. Siendo muy parecido a cómo funciona el DLSS de NVIDIA. Como ejemplo de las mejoras que ofrece está nueva versión mejorada de PSSR tenemos a Silent Hill f, donde vemos una mayor definición a comparación de la versión anterior de la misma tecnología en el PS5 Pro.
Nintendo ha lanzado la actualización Ver. 22.0.0 para el Switch2 que entre otros agregados incluye un “Handheld Mode Boost” («Mejora del modo portátil»), que influye directamente en la retrocompatibilidad de juegos de Switch en el Switch 2.
Esta nueva opción permitirá que juegos de Switch corran en el modo portátil de Switch 2 como si estuvieran funcionando en modo televisión. Esto ayudaría por ejemplo a aquellos juegos que por default en el Switch tuvieran una definición de 720p y en modo televisor a 1080p; haciendo que el Switch 2 interpreté que se haría uso de la definición del modo televisor mientras se juega en modo portátil.
Desde el fracaso de Concord los juegos como servicio (sobre todo los denominados «hero shooters«) llevan el estigma de si serán lo suficientemente populares para no terminar cerrando sus servidores al poco tiempo (el juego de PlayStation apenas sobrevivió dos semanas en el mercado). Highguard fue la más reciente víctima de esta «Concordrización«, augurándose por el mundillo gamer desde un principio que terminaría igual. Si bien tuvo mejor suerte diferentes factores hicieron que sus servidores terminaran cerrando el pasado 12 de marzo (a menos de dos meses de su lanzamiento).
En general más que mofarnos de esos juegos, es una crítica al mercado en general que nos atiborra con juegos que muchas veces no queremos. Hay excepciones claro, sin embargo tienen que ser juegos muy especiales para pretender robarnos nuestro valioso tiempo; sin mencionar que es difícil romper viejos hábitos, no por algo juegos como Fortnite y Overwatch (con todo y cambio de nombre) siguen siendo tan populares hasta la fecha.
Yendo de vuelta directo a lo que nos atañe, aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondiente a esta semana; esperamos que las disfruten:
Natsume nos tiene el anuncio del próximo lanzamiento de Harvest Moon: Echoes of Teradea, título que continua con el gran legado de la popular franquicia de Harvest Moon (la de los juegos de la «granjita» para muchos»).
Es cierto que en los últimos años la serie ha tenido algunos altibajos, aunque parece que Natsume planea un videojuego más ambicioso con Harvest Moon: Echoes of Teradea; no solo por su nuevo apartado artístico (que pinta muy bien), sino también por todos los agregados que han prometido para este nuevo juego. Aunque desafortunadamente no hay ningún tráiler disponible todavía y solo nos podemos dar una idea de lo que nos ofrecerá por las screenshots que se dieron a conocer.
Para que un videojuego sea de culto tiene que tener poquitos fans, pero super apasionados. Los videojuegos de No More Heroes son de los más queridos por sus fans al derrochar personalidad (en gran parte gracias a SUDA 51), aunque no ha terminado de llegar a las grandes masas.
Esto no debería afectar a los jugadores (no vas a disfrutar menos un juego si no lo juegan muchas personas), aunque a veces uno desearía que hubiera sido un juego mainstream, eso pensando que hubiera sido un personaje perfecto dentro de Super Smash Bros. Ultimate y no un mero skin para los Mii Fighter (algo es algo). Sobre Beavis and Butt-Head no hablaremos mucho al ser prácticamente un desastre cada uno de sus videojuegos (ya el Angry Video Game Nerd habló largo y tendido sobre ellos), sin embargo se reconoce su comparecencia cómo pioneros de lo absurdo en la televisión (una pesadilla para las mamás de los noventas).
Aunque encontramos algunos vídeos interesantes para los «Viernes Random«, notamos que no hay demasiado material nuevo, aunque si es de apreciarse todos los vídeos de fans y creadores de contenido hablando sobre todo el significado detrás de No More Heroes y lo subestimado que es el personaje de Travis Touchdown (¿alguien puede pensar en un nombre mejor?); ya sin desviarnos más del tema que disfruten de la recopilación de vídeos semanal: