Ciertamente tuvimos un State of Play un tanto redundante al repetirse material de otros eventos incluyend9 la misma Gamescom: Opening Night Live de hace un par de semanas. Vimos de nuevo a Final Fantasy VII Revelation, Marvel’s Wolverine, Metro 2039, Rev. Noir y Until Dawn 2; aunque tuvimos material no visto anteriormente afortunadamente.
Entre las novedades tuvimos el anuncio de Rhapsody in Scarlet por parte de Konami (que bien podría considerarse un Bayonetta ambientado en 1920). También pudimos ver «Charting the Unknown» la próxima gran expansión Crimson Desert y la revelación de Maneater 2 (donde continuaremos de cacería).
En un movimiento que no dejo conforme a ningún usuario de Xbox, se decidió que a a partir de noviembre habrá limitaciones drásticas en el tiempo de uso de Xbox CloudGaming en los diferentes niveles de Xbox Game Pass. No sabemos cómo cobrará Xbox por las horas de juego en la nube próximamente, pero ya nos vamos dando una idea.
La idea que se nos cobré por tiempo extra no dejó de recordarnos aquellos viejos tiempos donde era normal comprar tarjetas de prepago con cierta cantidad de minutos disponibles, siendo practicas sobre todo porque no siempre se contaba con cambio para las casetas telefónicas (esas mismas donde Superman se metía a cambiar de ropa en los cómics «viejitos»). Sea como sea disfruten de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» correspondientes a esta semana; esperamos que sean de su agrado:
Double Fine tiene entre manos un nuevo videojuego bastante loco de nombre Thank You Bus Driver. Siendo su primer proyecto después de obtener independencia y dejar de formar parte de Xbox Game Studios (afortunadamente sobrevivió a la masacre de despidos y siguió en pie).
En Thank You Bus Driver tomaremos el papel de un inflexible chofer de autobús que no tiene reparo alguno en cachetear o expulsar a los pasajeros que no respeten las reglas (sin importar lo absurdas que sean). Lo que nos distraerá bastante de llegar a tiempo a nuestra siguiente parada.
Quizá Castlevania y Disney sea algo que nunca lleguemos a ver combinados, aunque probablemente muchos ya olvidamos la existencia de Kid Dracula (con un no canónico Alucard de niño) que bien pudiera haber pasado como un proyecto entre ambas compañías (Konami solía hacer muchas locuras).
Quizá Kid Dracula este algo olvidado, pero la franquicia Castlevania parece estar sumando un segundo aire gracias a su exitosa serie de Netflix y el próximo lanzamiento del videojuego Castlevania: Belmont’s Curse (hecho en colaboración con el equipo detrás de Dead Cells). Concentrándonos de vuelta en lo importante de los «Viernes Random«, aquí les tenemos la recopilación de vídeos random semanal, relacionados de una u otra manera con la franquicia de Castlevania; esperamos que sean de su agrado:
Fragrant Story and Papaya’s Path no es un juego nuevo en sí, aunque sí tiene varios agregados con respecto al juego original. Antes de hablar de esta nueva versión es conveniente hablar de sus inicios: Fragrant Story fue lanzado para 3DS en el 2022, un año anterior antes del cierre de la eShop de esta portátil. Siendo un caso curioso que su DLC de nombre Papaya’s Path saliese tras su cierre total al poder descargarse todavía actualizaciones de juegos previamente comprados (algo que se puede hacer incluso actualmente, junto al resto de nuestras compras).
También hubo un tiraje limitado del juego en formato físico en el 3DS, pero buscando que el juego llegará a nuevas manos el equipo detrás del juego lo porteo al Switch, incluyendo todo el contenido anterior junto con nuevas misiones, clases, objetos y demás que fácilmente duplican su duración (el original te duraba unas 5 horas).
Su gameplay es muy similar a cualquier otro RPG táctico por turnos (como Final Fantasy Tactics o Fire Emblem), donde cada personaje se podrá mover cierta cantidad de pasos en una cuadricula y solo podrá realizar ataques al estar a cierta distancia de nuestros enemigos (depende del personaje y nuestros ataques). Cuenta con una mecánica de juego muy interesante que lo vuelve más interactivo: al momento de cada acción aparecerá una ruleta (al realizar un ataque, utilizar una habilidad, al defendernos, etc.); al detenerse obtendremos un bonus o un castigo, lo que nos dará cierta ventaja si tenemos buen «timing». Cabe destacar que esta mecánica es opcional y podemos jugar de manera tradicional si así lo deseamos, aunque la ruleta si suma mucho a la experiencia de juego (de no usarla todo será al azar).
Tenemos pésimas noticias para los suscriptores de Xbox Game Pass al anunciarse limitaciones en el juego en la nube para todos sus usuarios. A partir del mes de noviembre ya no existirá la opción de jugar en la nube de forma ilimitada y tendremos un tope de unas pocas horas de juego al mes a través de Xbox Cloud Gaming.
Se menciona que este cambio se debe a que el costo de los servicios de juego en la nube aumenta a medida que más personas utilizan Xbox Cloud Gaming y que los límites mensuales permitirá ofrecer el servicio con confiabilidad y rendimiento.
Cada uno de los planes de Xbox Game Pass tendrán un tope de horas de juego en la nube cada mes, quedando de la siguiente manera:
Game Pass Ultimate: 15 horas // Equivalente a 30 minutos de juego al día
Game Pass Premium: 10 horas // Equivalente a 20 minutos de juego al día
Game Pass Essential: 5 horas // Equivalente a 10 minutos de juego al día
Nintendo nos ha traído una nueva actualización gratuita para Mario Kart 8 Deluxe, teniendo como principal novedad el soporte para juego multijugador de 5 a 8 jugadores a pantalla dividida (de forma local), gráficos más nítidos y la implementación de la CameraPlay cuando juguemos en Switch 2.
También tendremos algunos updates generales para el Switch y el Switch 2 referentes a la velocidad de los jugadores y un nuevo ajuste para seleccionar 96 carreras en el modo “VS Race”.
#MarioKart 8 Deluxe now has added features when played on Nintendo Switch 2!
Tenemos un mes de septiembre abarrotadísimo de lanzamientos como no se recuerda en otros años, destacada la llegada de juegos de Fire Emblem: Fortune’s Weave, Marvel’s Wolverine y Silent Hill: Townfall (al menos mediáticamente hablando).
PlayStation ha anunciado que a partir del día de hoy estará disponible en Norteamérica la aplicación Live TV onPS5, con la cual tendremos acceso gratuito a contenido televisivo en vivo en nuestra consola.
Se habla de que tendremos películas, series, anime, noticias, deportes y demás en más de cien canales disponibles, aunque como es de esperarse incluirán anuncios (tal como pasa en la televisión).
Siempre ha sido un misterio el icónico conejito rosa de Silent Hill, desde su aparición en Silent Hill 3 el conejo Robbie nos ha dejado varias incógnitas. Siendo normal que pensemos lo peor al estar sugestionados por la temática terrorífica de los juegos, aunque bien podría haber una razón inocente para justificar su aspecto.
Robbie the Rabbit se nos presenta normalmente como una botarga con manchas rojas en la boca que parecen ser sangre. ¿Pero si simplemente la persona del traje comió de más y ahora está empachada? Quizá le entró el conocido «mal del puerco» después de un atracón de comida italiana, incluso quizá hay un perrito dormido dentro de la botarga. Tal vez nunca sepamos la respuesta, pero lo que sí sabemos es que aquí están «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos las disfruten tanto como se disfruta de una buena pizza y un buen espagueti: