Después de algunas semanas de espera, por fin se reveló el significado de la misteriosa cuenta regresiva de Bloober Team al anunciarse Layers of Fear 3.
Esto puede decepcionar a algunas personas que esperaban algo relacionado con Rules of Rose (survival horror de los tiempos del PS2 que se considera juego de culto actualmente), al haber una rosa en el contador previo a este anuncio. Aunque Bloober Team ya había especificado que no se trataba de un remake o algo relacionado con esa franquicia.
El significado de la rosa proviene del subtitulo “The Sick Rose” («La Rosa Enferma«), que nos llega junto al teaser de Layers of Fear 3 (siendo una referencia directa al poema con el mismo título de William Blake). Para Bloober Team este nuevo juego tiene un significado especial, al ser parte de la celebración del estudio del lanzamiento del primer Layers of Fear el 16 de febrero del 2016.
Por si no nos bastó lo mostrado en el pasado State of Play, se nos presentó un evento digital Silent Hill Transmission dedicado a Silent Hill Townfall, donde las publishers Konami y Annapurna Interactive nos dieron detalles adicionales sobre el videojuego además de presentar el trabajo hecho por la desarrolladora escocesa Screen Burn Interactive Limited.
La historia del juego se centrará en Simon Ordell, quien regresa al poblado de St. Amelia dentro de una isla. él busca «arreglar las cosas» aunque se encontrará un poblado desolado lleno de neblina, misterios y monstruos.
Fuera de los videojuegos y compañías tecnológicas una de las más grandes guerras mercadológicas seguramente sería entre las refresqueras Coca-Cola y Pepsi, siendo común que buscarán comercializar sus productos hasta el limite llegando a tener incluso sus propios juegos
Pepsi tuvo suerte al viralizarse el videojuego Pepsi Man para el primer PlayStation, llegando su tema musical a ser altamente reconocido incluso por los que no lo llegaron a jugar. Con Coca-Cola pasa lo contrario, muchas personas ni siquiera saben que tuvo su propio Game Gear tematizada junto con el juego Coca-Cola Kid para la misma portátil de Sega, pasando desapercibido por ser una exclusiva para el mercado japones. Aunque eso si estos productos físicos relacionados con videojuegos son altamente coleccionables hoy en día, teniendo precios que harían llorar a cualquiera. Hubo otros intentos de videojuegos, pero pasaron con más pena que gloria al ser básicamente minijuegos usados como comerciales interactivos.
Hablando tanto de Coca-Cola y Pepsi casi dejamos en el olvido a la mítica saga de videojuegos de The King of Fighters, pero creemos que no necesita presentación. Sobre el reciclaje hay muchas interpretaciones y será mejor dejar el tema para otra ocasión (por mientras no repitan tanto los videojuegos en grandes eventos de streaming), pero antes que otra cosa nos cambie el tema de nuevo, regresemos a lo importante de los «Viernes Random» (sus vídeos): esperáramos que disfruten de nuestra humilde recopilación semanal:
KOF es la principal razón de que las tortillas llegarán frías
Así serían personajes de The King Of Fighters 98 en la vida real
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
La desarrolladora finlandesa Cornfox & Brothers ya tiene su próximo videojuego por salir. Anunciándonos que Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea llegará en exclusiva para la suscripción Apple Arcade, al formar parte de su catálogo de juegos.
Esto significa que el juego solo podrá ser jugado en ciertos dispositivos Apple (iPhone, iPad, Mac y Apple TV), mientras se tenga una suscripción activa. Limitando bastante las opciones donde jugar Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea.
Blizzard Entertainment nos trajo el evento digital Diablo 30th Anniversary Spotlight, donde nos mostraron nuevas novedades para sus juegos Diablo Inmmortal, Diablo II Resurrected y Diablo IV.
Entre lo más destacado tuvimos el anuncio de la llegada de una nueva clase: El Conjurador, que llega para todos los juegos previamente anunciados, siendo una gran sorpresa para los fans de Diablo II que no esperaban la llegada de nuevos personajes después de tantos años.
También para Diablo II: Resurrected tuvimos la expansión Reign of the Warlock con un lanzamiento sin previo aviso. Se habló de la hoja de ruta para Diablo Immortal y las actualizaciones que vienen en camino. Y se dieron más detalles sobre la expansión Lord of Hatred para Diablo IV.
Limited RunGames nos ha dado el anuncio de que su recopilación Jurassic Park Classic Games Collection se retirará pronto de tiendas digitales y ya no podrá ser adquirido, en concreto a partir de este 31 de marzo.
Afortunadamente se dio un poco de tiempo extra con este aviso, el equipo de Limited Run Games mencionó en su comunicado que aprendiendo del pasado saben que es importante dar un margen para este tipo de avisos. Igualmente reiteraron, que todos aquellos que hayan adquirido el juego digitalmente podrán seguir accediendo a su descarga sin problema alguno.
Si te gusta la lucha libre y te interesa adquirir el videojuego WWE 2K26 tendrás que hacer tu tarea e investigar cuales de las múltiples opciones de compra conviene más. 2K Games no nos dejó las cosas sencillas y tenemos hasta cinco opciones diferentes de compra, cada una con diferentes cosas que ofrecernos y un costo que va incrementándose cada vez más.
Para empezar, tenemos la Standard Edition (USD $69.99), la King of the Kings Edition (USD $89.99), la Attitude Era Edition (USD $99.99) y la Monday Night War Edition (USD $119.99); cada una con más contenido que el anterior.
Zellah Games nos trae el anuncio de su nuevo título Skate Style, juego que de primeras podría parecer una iteración más de los juegos de la franquicia Skate (donde las físicas realistas imperan), pero tiene planeado traernos mucha más substancia a modo de múltiples opciones de personalización.
Bajo el lema de «Define tus trucos. Define tu look. Define tu estilo.«, el juego no solo promete sobresalir con un avanzado sistema de personalización de personajes, sino también con su robusto editor de animaciones para nuestros trucos y amplio soporte para mods (trataran de formar una gran comunidad).
A través de la página de Steam de Skate Style tenemos la siguiente información oficial del videojuego:
Acerca de este juego
Skate Style es la experiencia de skate de nueva generación que pone la creatividad y el control en tus manos. Combina una jugabilidad basada en la física con un potente editor de animaciones para definir tu propio estilo: cada truco será único.
Características principales
Estudio de animación: Perfecciona tu estilo ajustando el movimiento del cuerpo, la colocación de los pies y el ritmo. Imita a los profesionales legendarios o inventa algo completamente nuevo.
Sistema de trucos basado en la física: Cada empuje, giro y grind se basa en la física reactiva. Los trucos se sienten reales, con los pies realmente agarrando la tabla: skate puro y dinámico.
Editor de personajes avanzado: Personaliza cada detalle de tu skater: caras, cuerpos, ropa, peinados y configuraciones completas de la tabla.
Editor de repeticiones y clips: Captura tus mejores líneas con herramientas cinematográficas, cámara lenta y ángulos dinámicos. Comparte ediciones y muestra tu estilo.
Mapas icónicos del mundo real
Barcelona: Patina en el MACBA y más allá, desde plazas hasta callejones ocultos.
Plaza Stalin (Praga): El legendario terreno plano recreado con un detalle impresionante.
Diseñado para la comunidad: La compatibilidad con mods, el intercambio de repeticiones y las actualizaciones periódicas crean una plataforma para skaters, creadores y cineastas.
El realismo se une al arte: Desde texturas de hormigón rugoso hasta tablas desgastadas, Skate Style combina gráficos de vanguardia con un rendimiento fluido, compatible con todo tipo de plataformas, desde equipos de alta gama con trazado de rayos hasta juegos portátiles en Steam Deck.
Se tiene planeado que Skate Style sea lanzado durante este 2026 en PC, habiendo ya una demo disponible en Steam. De momento no se han confirmado otras plataformas.
Durante el Super Bowl es normal que las compañías se esfuercen en realizar comerciales que causen impacto, después de todo un comercial mostrado durante el partido puede garantizar fácilmente millones de visualizaciones.
Nintendo y The Pokémon Company no pudieron dejar pasar la oportunidad y mostraron durante el Super Bowl LX un comercial muy especial, donde varias celebridades respondían a la pregunta de cuál era su pokémon favorito.
Lo curioso del comercial, es que veíamos a los pokémon conviviendo como si nada en la vida real (algo parecido a la película de Detective Pikachu), destacando por ejemplo como Lady Gaga canta junto Jigglypuff después de mencionar que era su Pokémon favorito.