La desarrolladora finlandesa Cornfox & Brothers ya tiene su próximo videojuego por salir. Anunciándonos que Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea llegará en exclusiva para la suscripción Apple Arcade, al formar parte de su catálogo de juegos.
Esto significa que el juego solo podrá ser jugado en ciertos dispositivos Apple (iPhone, iPad, Mac y Apple TV), mientras se tenga una suscripción activa. Limitando bastante las opciones donde jugar Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea.
Blizzard Entertainment nos trajo el evento digital Diablo 30th Anniversary Spotlight, donde nos mostraron nuevas novedades para sus juegos Diablo Inmmortal, Diablo II Resurrected y Diablo IV.
Entre lo más destacado tuvimos el anuncio de la llegada de una nueva clase: El Conjurador, que llega para todos los juegos previamente anunciados, siendo una gran sorpresa para los fans de Diablo II que no esperaban la llegada de nuevos personajes después de tantos años.
También para Diablo II: Resurrected tuvimos la expansión Reign of the Warlock con un lanzamiento sin previo aviso. Se habló de la hoja de ruta para Diablo Immortal y las actualizaciones que vienen en camino. Y se dieron más detalles sobre la expansión Lord of Hatred para Diablo IV.
Limited RunGames nos ha dado el anuncio de que su recopilación Jurassic Park Classic Games Collection se retirará pronto de tiendas digitales y ya no podrá ser adquirido, en concreto a partir de este 31 de marzo.
Afortunadamente se dio un poco de tiempo extra con este aviso, el equipo de Limited Run Games mencionó en su comunicado que aprendiendo del pasado saben que es importante dar un margen para este tipo de avisos. Igualmente reiteraron, que todos aquellos que hayan adquirido el juego digitalmente podrán seguir accediendo a su descarga sin problema alguno.
Si te gusta la lucha libre y te interesa adquirir el videojuego WWE 2K26 tendrás que hacer tu tarea e investigar cuales de las múltiples opciones de compra conviene más. 2K Games no nos dejó las cosas sencillas y tenemos hasta cinco opciones diferentes de compra, cada una con diferentes cosas que ofrecernos y un costo que va incrementándose cada vez más.
Para empezar, tenemos la Standard Edition (USD $69.99), la King of the Kings Edition (USD $89.99), la Attitude Era Edition (USD $99.99) y la Monday Night War Edition (USD $119.99); cada una con más contenido que el anterior.
Zellah Games nos trae el anuncio de su nuevo título Skate Style, juego que de primeras podría parecer una iteración más de los juegos de la franquicia Skate (donde las físicas realistas imperan), pero tiene planeado traernos mucha más substancia a modo de múltiples opciones de personalización.
Bajo el lema de «Define tus trucos. Define tu look. Define tu estilo.«, el juego no solo promete sobresalir con un avanzado sistema de personalización de personajes, sino también con su robusto editor de animaciones para nuestros trucos y amplio soporte para mods (trataran de formar una gran comunidad).
A través de la página de Steam de Skate Style tenemos la siguiente información oficial del videojuego:
Acerca de este juego
Skate Style es la experiencia de skate de nueva generación que pone la creatividad y el control en tus manos. Combina una jugabilidad basada en la física con un potente editor de animaciones para definir tu propio estilo: cada truco será único.
Características principales
Estudio de animación: Perfecciona tu estilo ajustando el movimiento del cuerpo, la colocación de los pies y el ritmo. Imita a los profesionales legendarios o inventa algo completamente nuevo.
Sistema de trucos basado en la física: Cada empuje, giro y grind se basa en la física reactiva. Los trucos se sienten reales, con los pies realmente agarrando la tabla: skate puro y dinámico.
Editor de personajes avanzado: Personaliza cada detalle de tu skater: caras, cuerpos, ropa, peinados y configuraciones completas de la tabla.
Editor de repeticiones y clips: Captura tus mejores líneas con herramientas cinematográficas, cámara lenta y ángulos dinámicos. Comparte ediciones y muestra tu estilo.
Mapas icónicos del mundo real
Barcelona: Patina en el MACBA y más allá, desde plazas hasta callejones ocultos.
Plaza Stalin (Praga): El legendario terreno plano recreado con un detalle impresionante.
Diseñado para la comunidad: La compatibilidad con mods, el intercambio de repeticiones y las actualizaciones periódicas crean una plataforma para skaters, creadores y cineastas.
El realismo se une al arte: Desde texturas de hormigón rugoso hasta tablas desgastadas, Skate Style combina gráficos de vanguardia con un rendimiento fluido, compatible con todo tipo de plataformas, desde equipos de alta gama con trazado de rayos hasta juegos portátiles en Steam Deck.
Se tiene planeado que Skate Style sea lanzado durante este 2026 en PC, habiendo ya una demo disponible en Steam. De momento no se han confirmado otras plataformas.
Durante el Super Bowl es normal que las compañías se esfuercen en realizar comerciales que causen impacto, después de todo un comercial mostrado durante el partido puede garantizar fácilmente millones de visualizaciones.
Nintendo y The Pokémon Company no pudieron dejar pasar la oportunidad y mostraron durante el Super Bowl LX un comercial muy especial, donde varias celebridades respondían a la pregunta de cuál era su pokémon favorito.
Lo curioso del comercial, es que veíamos a los pokémon conviviendo como si nada en la vida real (algo parecido a la película de Detective Pikachu), destacando por ejemplo como Lady Gaga canta junto Jigglypuff después de mencionar que era su Pokémon favorito.
De acuerdo a reportes recientes, HBO planea traernos otra serie televisiva basada en videojuegos, está vez teniendo en la mira al aclamado Baldur’s Gate 3 de la desarrolladora belga Larian Studios.
Se menciona que Craig Mazin, co-creador de la serie The Last of Us en HBO, será el encargado de adaptar el videojuego a la pantalla chica. Teniendo ahora mucha libertad al no ser una adaptación directa, sino que continuará los sucesos de Baldur’s Gate 3, trayéndonos nuevas aventuras con personajes ya conocidos y otras que veremos en el camino. Hasbro Entertainment también hará equipo junto con HBO, sobre todo recordando que la primera es dueña de los derechos de Dungeons & Dragons de donde se basa todo el universo de Baldur’s Gate.
Era casi imposible no enterarse del Super Bowl LX con tanta publicidad e inclusive mucha crítica política y social derivada. Aunque para el gamer común que no disfruta del fútbol americano, solo fue un domingo cualquiera. De igual manera sirvió para recordar a uno de los personajes con mejor nombre: Johnny Maximum (solo opacado por Max Power en Los Simpson), siendo uno de los geniales luchadores de World Heroes (franquicia algo olvidada actualmente por SNK).
En ocasiones puede parecer que utilizamos referencias algo oscuras que solo jugadores de vieja escuela reconocerán, pero si motivamos a las nuevas generaciones a conocer cosas nuevas (que en realidad son viejas) nos daremos por bien servido. Igualmente nos parece imposible alejarnos de las referencias de Los Simpson por alguna extraña razón (afortunadamente no hay quejas), por lo que continuaremos con lo consideremos mejor para «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperemos que disfruten del contenido de esta semana:
Google ha puesto de cabeza la industria de los videojuegos con su Project Genie, un prototipo experimental de inteligencia artificial, que permite crear entornos virtuales interactivos a través de descripciones de texto y/o imágenes.
Los resultados son visualmente espectaculares, viendo cómo podemos recorrer esos mundos virtuales que acaban de ser generados en tiempo real con nuestras instrucciones. Aunque toda la magia desaparece, cuando nos enteramos de que la inteligencia artificial usada en el Project Genie, no mantiene esos mundos de forma consistente, solo puede mantener esa fantasía virtual por un minuto antes de empezar a olvidar todo. Se podría decir que funciona de forma parecía a cuando soñamos, todo lo que vemos deja de tener coherencia rápidamente e incluso van desapareciendo elementos con el simple hecho de voltear hacia un lado momentáneamente.
Capcom ha hecho un movimiento respecto a su remake de Resident Evil 4 en PC, al cambiar su sistema antipiratería Denuvo por el de Enigma DRM, lo que ha causado varias quejas entre usuarios de Steam que han notado que el rendimiento del juego ha dejado que desear (hablando de su tasa de frames por segundo).
Entre las principales quejas está que el rendimiento del juego ha sido reducido hasta en un 50%, reportándose también que en Steam Deck el rendimiento del juego ha bajado entre un 20% y 30%. Esto obviamente depende del equipo de cada jugador, pero aparentemente todos los jugadores han sufrido una baja de desempeño, aunque sea pequeña (obviamente el juego en consolas no se ve afectado de ninguna manera)..
El porcentaje de reseñas recientes en Steam igualmente ha ido a la baja. Actualmente cuenta con un 87% de reseñas positivas (que sigue siendo muy alto), que contrasta bastante con las reseñas generales del remake de Resident Evil 4 de un 98%. Teniendo que ver prácticamente todas las nuevas reseñas negativas por el mal funcionamiento de Enigma DRM a nivel usuario.