Por séptimo año consecutivo tenemos un nuevo evento de Nacon, todo esto pese a los recientes problemas financieros de la compañía que retraso originalmente esta Nacon Connect 2026 (parece que ya se estabilizaron las cosas).
Durante el evento se notó un fuerte énfasis en los juegos con temática oscura (Curse of the Crimson Stag, Hunter: The Reckoning – Deathwish, The Mound: Omen of Cthulhu y otros más) y en los juegos deportivos (Endurance Motorsport Series, Tour de France 2026, etc.); siendo la excepción a la regla Edge of Memories con su temática fantasiosa.
Entre los juegos revelados tuvimos a Dracula: The Disciple (donde buscaremos la inmortalidad en el abandonado castillo del Conde Drácula) y Werewolf: The Apocalypse – Rageborn (un metroidvania con vista cenital donde deberemos aprovechar los poderes de un hombre lobo).
Microsoft nos había prometido que veríamos más a detalle lo que nos ofrecería Stranger Than Heaven y lo terminó cumpliendo en este evento especial Xbox Presents. Siguiendo un formato muy similar a cuando nos presentó Metro 2039 en su Xbox First Look dándonos vistazos personalizados de cada título.
El equipo de Ryu Ga Gotoku Studio nos presentó bastante material sobre Stranger Than Heaven, dejándonos ver que aunque este nuevo juego se centrara en la vida criminal, quieren salirse de su fórmula para los juegos de Yakuza / Like a Dragon y traernos algo mucho más ambicioso con una temática mucho más profunda y cruda.
Que Xbox fuera la presentadora de este evento no es coincidencia, ya que aunque es un videojuego multiplataforma se planea que Stranger Than Heaven llegue a Game Pass próximamente. Mostrando además que le tienen mucha fe a este proyecto de Ryu Ga Gotoku Studio, donde notamos que están tirando la casa por la ventana con todas las celebridades que participaran en el juego (incluyendo incluso al mismísimo Snoop Dog).
Juego: Go! Go! Mister Chickums Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 (offline) Desarrollador: com8com1 Software Publicador: com8com1 Software & Headup Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $9.99 Lanzamiento: 02/04/2026
En Go! Go! Mister Chickums tenemos un título que evoca a aquellos juegos plataformeros de Arcade de una sola pantalla de finales de los ochenta y principios de los noventas. Al igual que aquellos juegos, nos promete diversión con un gameplay sencillo sin demasiadas pretensiones. Sin olvidar tener personajes carismáticos.
Aunque la mecánica base no cambia, iremos hallando cada vez nuevos detalles que hacen que cada mundo se sienta de nuevo fresco. A continuación, detallaremos lo que tiene por ofrecernos este título de huevos (literalmente hablando):
Historia
En realidad no tenemos una historia, pero si una premisa que nos lleva directo a la acción: mientras Mister Chickums y su mejor amigo Fritz se encontraban jugando videojuegos. un ladronzuelo de nombre Ladrún se roba todos sus preciados huevos, así que toca perseguirlo hasta recuperarlos todos.
Por el resto del juego no tenemos ningún indicio de lo que está pasando (al menos hasta finalizarlo), aunque se comprende que este tipo de títulos se centran casi por completo en su jugabilidad y no necesitan una historia que contar (cualquier excusa es válida para empezar a jugar).
Gameplay
Tendremos una misión muy sencilla: encontrar todos los huevos de cada nivel y resguardarlos en su nido antes de que se nos acabe el tiempo. Al tocar un huevo lo tomaremos y perderemos movilidad, aunque podremos arrojar el huevo en tres direcciones diferentes tanto para acercarlos al nido o usarlos como arma arrojadiza (solo ojo que si se quedan quietos por unos segundos regresan a su posición original). Un detalle interesante (y que es de vieja escuela), es que en ciertos niveles podremos atravesar los bordes para pasar del lado contrario, algo que no solo nos ayuda a ahorrar tiempo, sino en ciertas ocasiones es indispensable hacerlo para llegar a lugares que parecían inaccesibles (hay que estar siempre al tanto de estos bordes).
Tendremos diez mundos en el juego divididos en 10 niveles cada uno, lo que nos da cien niveles de juego en total (sin contar con algunos niveles extras de los que les hablaremos más adelante). Cada mundo tiene su propia temática llevándonos a través de bosques, montañas, zonas congeladas, playas, ruinas, desiertos e incluso al cielo y al espacio; aunque no es algo meramente estético. Nos iremos encontrando nuevos enemigos con sus propios patrones de movimiento y algunas mecánicas de juego se irán agregando, teniendo por ejemplo zonas resbalosas, plataformas móviles, trampolines, agua donde podremos nadar, remolinos, etc. etc.
Al finalizar los diez niveles de cada mundo nos encontraremos con Ladrún, en sus primeras apariciones será de lo más sencillo acabar con él ya que solo nos aguanta tres ataques (pisándolo o a «huevazos»). Se agradece que en cada aparición tenga mecánicas nuevas, aunque no deja de ser un enemigo muy sencillo (fácilmente le pudieron haber hecho que aguantará el doble o el triple de daño. Eso sí, nos tiene preparada una pequeña sorpresita más adelante.
Casi llegamos a mitad de año y para este mes de mayo (rimamos sin querer) nos encontramos juegos para todo público que prometen bastante como lo son Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y Yoshi and the Mysterious Book.
También tenemos la llegada de 007 First Light que después de varios retrasos por fin saldrá al mercado, aunque desafortunadamente la versión para Switch 2 tendrá que esperar (algo que molestó a muchos fans nintenderos al sentir que los hacían menos).
A través del soporte técnico de PlayStation, se ha confirmado que juegos digitales comprados tras la actualización para consolas de marzo del 2026 tendrán una limitación. Si pasan 30 días sin conectarnos a internet en nuestra consola, se suspenderá las licencias de dichos juegos y no podremos seguir jugando hasta volvernos a conectar internet.
Esto pasará con cualquier juego digital comprado recientemente en la Playstation Store, estando libre de este problema juegos adquiridos antes de la actualización de marzo del 2026. extendiéndose este DRM (Gestión de Derechos Digitales) a consolas PS3,PS4 y PS5. Cabe recalcar que los videojuegos físicos están libres de este problema.
PlayStation is reportedly requiring PS5 and PS4 users to connect online every 30 days to restore licenses for digital purchases made after March 2026 pic.twitter.com/NYGl9jgRp4
Sony no ha dado un comunicado oficial al respecto, aunque varios usuarios han confirmado que al preguntar directamente a soporte técnico les han corroborado esta nueva limitación. Igualmente han surgido varios vídeos en la red donde al quitar la batería CMOS de nuestra consola para resetear el reloj interno y tratar de acceder a un juego previamente descargado (que se haya comprado recientemente) sin conexión de internet, simplemente no funcionará hasta conectarnos de nuevo.
Ya conocíamos de la existencia de Assassin’s Creed Black Flag Resynced aunque faltaba saber que nos ofrecería realmente. Y pues bien, Ubisoft despejó todas nuestras dudas por completo con un tráiler que resume todo lo que nos traerá este remake/remaster.
Si bien lo primero que se nota es el gran trabajo gráfico para renovar Assassin’s Creed IV: Black Flag (lanzado originalmente en el 2013), se dio un paso extra y agregó una serie en cuanto a gameplay y mecánicas de juego que en teoría harán el juego más disfrutable a comparación de la versión original (que aún con sus detallitos es uno de los juegos más queridos de la franquicia.
La publisher española Entalto Publishing y la desarrolladora norteamericana Forgotten Bastions nos tienen el anuncio de Fear Tall Grass, un juego indie que se describe como un roguelite estratégico que nos ofrece combates entre monstruos de en un mundo de fantasía oscura.
Combates entre monstruos es un tema muy visto, aunque en esta ocasión se combinará la estratégica del combate por turnos de los autobattlers con un sistema basados en bucles. Armaremos nuestro equipo de carismáticos monstruos y tiraremos dados para avanzar en un mapa con peligrosa «hierba alta» donde asechan los Vilekin salvajes.
La publisher Bandai Namco y la desarrolladora Dimps Corporation nos tienen el anuncio de Dragon Ball Xenoverse 3, juego que anteriormente se había dado a conocer como el misterioso Project AGE 1000 durante el evento Dragon Ball Genkidamatsuri 2026 del pasado mes de enero.
Este juego tiene un toque especial al haber trabajado Akira Toriyama en el proyecto antes de su muerte, trayéndonos una última pincelada de su arte tan característico. Enfocándose los diseños de esta tercera entrega en el escuadrón del Gran Saiyaman.
Microsoft nos tiene un nuevo formato de evento de nombre Xbox First Look, donde nos darán una mirada más personalizada a juegos por salir. Teniendo en esta ocasión una primera mirada a lo que nos ofrecerá Metro 2039.
El equipo de 4A Games y DeepSilver nos presentó Metro 2039, el cuarto juego de la franquicia que nos trae un nuevo y misterioso protagonista: “The Stranger”. Prometiéndose ser el capítulo más oscuro de la historia hasta el momento, poniéndonos de vuelta al metro de una Moscú postapocalíptica gobernada por un régimen fascista.
La compañía Pearl Abyss ha anunciado que su videojuego Crimson Desert ha superado los 5 millones de copias vendidas a nivel mundial, algo que toma valor extra considerando que llega a esa cifra a menos de un mes de su lanzamiento (salió a la venta apenas el 19 de marzo del 2026).
Esto hito tan importante pone al juego como referente en la industria de los videojuegos (según palabras de Pearl Abyss), siendo una cifra que demuestra el gran interés del público por este juego pese a reseñas negativas de algunos medios anglosajones. Tomando como referencia al sitio OpenCritic se tiene una calificación promedio por «críticos top» de 78% y una calificación de usuarios del 100%.