Cuando se habla de arte se suele omitir a los videojuegos siendo un medio que abarca varias disciplinas audiovisuales a la vez. Obviamente esto no nos afecta a la hora de jugar, solo nos deja un sentimiento que ojalá se les valorará más fuera del mundillo de los videojuegos, considerando como hay verdaderas maravillas que sobresalen en lo visual, narrativo y musical (incluso un buen gameplay se debería considerar como arte).
El tema da para mucho, aunque aquí solo la usaremos para darnos un poco que pensar antes de nuestra querida sección de los «Viernes Random«; esperamos que disfruten de la recopilación de videos semanal protagonizada por algunos de los iconos más representativos del mundo de los videojuegos (que no necesitan presentación):
Super Mario RPG surrealista
Pac-Man en la vida real
Mega Man vs Mega Man vs Mega Man vs Mega Man vs Mega Man
Parece que ya pasamos lo peor después de un turbulento inicio de mes lleno de malas noticias en el gaming en general, ya tocándonos pasar a otros temas. Hablar de Donkey Kong es hablar de historia (sin él probablemente no existiría Super Mario), siendo un caso interesante que pareciera por momentos que no es un personaje tan popular, pero le suelen acompañar buenas ventas en sus videojuegos (el buen gameplay de sus juegos le ayuda mucho).
Otra curiosidad es pensar las ramificaciones de que una joven Pauline conociera a Donkey Kong en Donkey Kong Bananza, lo que causaría todavía más muchos huecos argumentales en el resto de los juegos, haciéndonos pensar que el próximo videojuego de Donkey Kong tratará de viajes en el tiempo para arreglar todos los errores de su cronología (una idea ganadora). Bajándole a nuestras ideas descabelladas aquí les tenemos nuestra sección de los «Viernes Random«; esperamos que disfruten de la recopilación de esta semana dedicada a los inolvidables títulos de Donkey Kong:
Capcom ha anunciado a través de sus redes que su videojuego de acción Onimusha: Way of the Sword sufrirá un cambio en su fecha de salida; no para retrasar el juego sino para adelantar su lanzamiento. Siendo este título lanzado a partir del 4 de septiembre en lugar de la previa fecha de lanzamiento del 25 de septiembre del 2026.
No se dio un motivo para adelantar la fecha de lanzamiento, aunque todo indica que tiene que ver con el buen trabajo que ha hecho últimamente Capcom con sus juegos, trayéndonos juegos en su mayoría bien pulidos en sus fechas planeadas (aunque Pragmata sí qué se tomó su tiempo).
Está Capcom Spotlight se enfocó en mostrarnos actualizaciones sobre juegos previamente anunciados, aunque eso no quitó que hubiera cosas interesantes de ver.
Entre los juegos mostrados tuvimos a Dragon’s Dogma 2 y a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection con su nuevo contenido descargable y un nuevo vistazo a Onimusha: Way of the Sword. Brindándose gameplay y comentarios por parte de representantes de sus respectivos equipos de desarrollo.
Tuvimos también menciones menores como el de la próxima salida de Devil May Cry 5 al Nintendo Switch 2 y el recordatorio de la llegada de nuevos peleadores a Street Fighter VI (incluyendo a Tifa de Final Fantasy VII); aunque lo verdaderamente notable fueron los anuncios por el 30° aniversario de la franquicia Resident Evil (que tendrá algunos eventos en vivos).
Se nos aviso con muy poco tiempo de antelación (y quizá agarró a varios dormidos), pero por fin tenemos una Nintendo Direct general después de mucho tiempo. Siendo algo positivo que se siga apoyando al Switch con nuevos lanzamientos (aunque sean pocos), a pesar de que el Switch 2 ya empezó a tomar ritmo y se prefiere aprovechar su potencia.
Hubo muchísimos rumores, pero pese a ello no dejó de ser una gran sorpresa ver The Legend of Zelda: Ocarina of Time en pantalla con un nuevo remasterizado/remake en exclusiva para el Switch 2 este año. Solo tuvimos un pequeño teaser donde vimos a Link dormido para juzgarlo gráficamente, siendo suficiente para darnos una idea de que tal se verá este título, recordándonos el trabajo hecho con el nuevo Star Fox puliendo a detalle aquellos gráficos de la era del N64.
Otros juegos desarrollados por Nintendo que se revelaron por primera vez durante este evento fueron Nintendo Switch Sports Resort (con Miis y algunos deportes que aprovecharan las novedades de los Joy-Cons 2) y Xenoblade Genesis (una nueva gran aventura que parece acercarse más a los juegos de fantasía tradicionales que títulos anteriores de la franquicia).
También tuvimos el anuncio de DK Challenge, el cual nos trae retos cortos de juegos de Donkey Kong (incluyendo Donkey Kong Bananza si lo tenemos en nuestra biblioteca) donde podremos obtener tarjetas digitales coleccionables. Desafortunadamente es un de juego al estilo de Super Mario Bros. 35 que solo podremos jugar por tiempo limitado dentro del servicio de Nintendo Switch Online (estará disponible para suscriptores desde el día de hoy hasta el 1ro. de septiembre del 2026).
Otros juegos de Nintendo ya los habíamos conocido con anterioridad, dándose a conocer más sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders, Star Fox (con una demo disponible de este remake) y entre otros The Duskbloods (aunque en este último solo funge Nintendo como publisher). También tuvimos videojuegos que recibirán contenido adicional como Pokémon Pokopia (donde llega contenido submarino) y Donkey Kong Bananza (con una colaboración con Super Mario Bros.).
¡Disfruta de la caza de esmeraldas al estilo de Super Mario Bros.! Este evento de duración limitada del contenido descargable de pago de #DonkeyKongBananza: Isla de DK + Caza de esmeraldas tiene 4 entregas, ¡y ya puedes jugar a la primera!
Los juegos de first party podrían parecer pocos, sin embargo está Nintendo Direct brillo por los juegos de terceras compañías. Estando sobre todo participativa Square Enix con la revelación de Final Fantasy Resonance (el primer juego de la franquicia en formato «HD-2D») y entre otras cosas mostrándonos el primer gameplay de Dragon Quest Monsters: The Withered World y el de Kingdom Hearts IV (confirmando de paso compilaciones de los primeros juegos para Switch 2).
Hope resonates within the crystals.
Introducing Final Fantasy Resonance. The first HD-2D Final Fantasy title arrives on Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC on October 22, 2026. pic.twitter.com/5VYWINITrd
Además por parte de otras compañías tuvimos las revelaciones de juegos como Hello Kitty Party Land, Muramasa: Revenant Blades (remasterizado que mejora todo lo visto desde el primer juego de la serie), Ninjala 2: The Uncharted Planet (que marca el regreso del ninja «chicloso») y Pikuniku 2 (secuela que continua con las peculiaridades y extrañezas del primer juego).
Se confirmó también la próxima llegada a consolas de Nintendo de juegos third party anunciados previamente que también tendrían su próxima llegada junto con el resto de las plataformas rivales; teniendo entre ellos a Lords of the Fallen II, Onimusha: Way of the Sword y RuneScape: Dragonwilds. Pudiendo agregar entre ellos de paso a Rayman Legends Retold, aunque si se había especificado que sería multiplataforma después de aparecer en el último evento de PlayStation.
Se sigue extrañando el E3, aunque afortunadamente los eventos digitales centrados en videojuegos no faltaran este verano.
Entre los eventos que tendremos se encuentran: Day of the Devs, Future Games Show, PC Gaming Show, State of Play, Summer Game Fest, Xbox Showcase y Wholesome Direct. Aunque no serán los únicos eventos que tendremos en estas fechas veraniegas.
Junto al Summer Game Fest también hay una serie de eventos menores (algunos ya en marcha) enfocados en dar más visibilidad a juegos indies o desarrollados por minorías, siendo una pena que, aunque estén divididos por grupos sean muy largos y no tengan un ritmo dinámico (según lo visto hasta el momento).
Con el reciente anuncio de Nintendo de que subirá sus precios, el Switch 2 se une a las subidas de precio del PlayStation 5 y Xbox Series X|S, afectando a los bolsillos de una buena parte de los jugadores que aún no habían migrado a la «next gen«. Los jugadores de PC tampoco se libran al estar por las nubes el precio de los componentes más vitales de una computadora gamer. Aunque no deja de ser una buena oportunidad para ser un comprador inteligente y buscar buenas ofertas o simplemente ser paciente hasta que lleguen mejores tiempos.
No queremos hacerlos caer en depresión, siempre es bueno reírnos de nuestras desgracias y afortunadamente Bob Esponja sufre por nosotros en esta ocasión (aunque en todo caso no sabemos como funcionaría una consola de videojuegos bajo el agua de todos modos). Para retomar el buen ánimo aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que les hagan pasar un rato ameno, grato, agradable y demás sinónimos de lo mismo:
Sony Pictures Entertainment nos tiene un teaser tráiler para mostrarnos los que nos ofrecerá la próxima película de Resident Evil a estrenarse este mismo año.
En hispanoamerica la película recibirá el sobrenombre de Resident Evil: Noche cero, siendo un título más adecuado para este filme, considerando que es un reboot y se centrará en un nuevo personaje. Pudiéndose considerar básicamente, como la historia de uno de los tantos personajes genéricos que se vieron enredados durante la infección del T-Virus en Raccon City.
Al hacer un ejercicio de écfrasis a la imagen de cabecera (o al menos intentar hacerlo), podemos darle una historia tras analizar la obra. Lo primero que resalta es que es una parodia de las míticas pinturas de «Perros jugando al pokér» de Cassius Marcellus Coolidge, solo que con personajes de Nintendo y Capcom (qué bien se pueden considerar como mascotas). Sin embargo, yendo más allá notamos una maliciosa risa por parte del perro de Duck Hunt que se ha llevado la mayor parte de las ganancias ¿Habrá hecho trampa y su naturaleza burlona lo está delatando?
Sea como sea Rush y Wolf O’Donnell lo ven con miradas de enojo, lo que puede desencadenar en una trifulca digna de Super Smash Bros. (seguramente el pato de Duck Hunt será el primero en huir tras escuchar tres disparos fallidos). Toda esta gimnasia mental nos sirve para recordarnos que no es bueno hacer trampa en los videojuegos, esto pensando sobre todo en los modos multijugadores online (en vivo te dan un buen zape al menos). Ya jugando en solitario no hace daño usar cheat codes (mientras no queramos hacer pasar un speed run o puntuación máxima como valida). aunque ciertamente hay una gran sensación de logro si logras vencer un videojuego limpiamente (sin contar el Contra de NES donde es totalmente valido usar el truco de las 30 vidas).
Dejando de lado los datos culturales y moralinos, aquí les tenemos nuestra selección para los «Viernes Random» de esta semana. Como notaran no quisimos dejar fuera a ninguno de los personajes que adornan la sección, quizá a futuro retomemos dinámicas parecidas; esperemos que disfruten de la recopilación semanal dedicada a las «mascotas» de Nintendo y Capcom:
Capcom ha hecho equipo con My Play Watch para traernos el Mega Man: My Play Watch Digital Gaming Watch. Un reloj digital inteligente que no solo nos dará la hora, sino que también nos permitirá jugar juegos de Mega Man en él (con un pequeño asterisco).
Tendremos múltiples diseños de arte de Mega Man en 8 bits para mostrarnos la hora, aunque la cereza del pastel es que podremos jugar directamente en el reloj. Sin embargo, debemos esperar un gameplay demasiado elaborado. Tendremos tres modos de juegos basados en Mega Man 2 de NES, con controles optimizados para usar la pantalla táctil del reloj y jugar con una sola mano (se viene a la mente algo al estilo de Super Mario Run, aunque no se han especificado muchos detalles al respecto).
Este reloj también nos dará algunas de las funcionalidades básicas de un smartwach; teniendo funciones para contar pasos, monitorear el ritmo cardiaco y para calcular calorías quemadas. No tendremos funcionalidades extras como la de conectarlo a nuestro teléfono o a la red, por lo que no hay que confundirlo con otros relojes inteligentes del mercado (está pensado para que los fans de Mega Man pasen el rato de forma simple).