Sony Pictures Entertainment nos tiene un teaser tráiler para mostrarnos los que nos ofrecerá la próxima película de Resident Evil a estrenarse este mismo año.
En hispanoamerica la película recibirá el sobrenombre de Resident Evil: Noche cero, siendo un título más adecuado para este filme, considerando que es un reboot y se centrará en un nuevo personaje. Pudiéndose considerar básicamente, como la historia de uno de los tantos personajes genéricos que se vieron enredados durante la infección del T-Virus en Raccon City.
Al hacer un ejercicio de écfrasis a la imagen de cabecera (o al menos intentar hacerlo), podemos darle una historia tras analizar la obra. Lo primero que resalta es que es una parodia de las míticas pinturas de «Perros jugando al pokér» de Cassius Marcellus Coolidge, solo que con personajes de Nintendo y Capcom (qué bien se pueden considerar como mascotas). Sin embargo, yendo más allá notamos una maliciosa risa por parte del perro de Duck Hunt que se ha llevado la mayor parte de las ganancias ¿Habrá hecho trampa y su naturaleza burlona lo está delatando?
Sea como sea Rush y Wolf O’Donnell lo ven con miradas de enojo, lo que puede desencadenar en una trifulca digna de Super Smash Bros. (seguramente el pato de Duck Hunt será el primero en huir tras escuchar tres disparos fallidos). Toda esta gimnasia mental nos sirve para recordarnos que no es bueno hacer trampa en los videojuegos, esto pensando sobre todo en los modos multijugadores online (en vivo te dan un buen zape al menos). Ya jugando en solitario no hace daño usar cheat codes (mientras no queramos hacer pasar un speed run o puntuación máxima como valida). aunque ciertamente hay una gran sensación de logro si logras vencer un videojuego limpiamente (sin contar el Contra de NES donde es totalmente valido usar el truco de las 30 vidas).
Dejando de lado los datos culturales y moralinos, aquí les tenemos nuestra selección para los «Viernes Random» de esta semana. Como notaran no quisimos dejar fuera a ninguno de los personajes que adornan la sección, quizá a futuro retomemos dinámicas parecidas; esperemos que disfruten de la recopilación semanal dedicada a las «mascotas» de Nintendo y Capcom:
Capcom ha hecho equipo con My Play Watch para traernos el Mega Man: My Play Watch Digital Gaming Watch. Un reloj digital inteligente que no solo nos dará la hora, sino que también nos permitirá jugar juegos de Mega Man en él (con un pequeño asterisco).
Tendremos múltiples diseños de arte de Mega Man en 8 bits para mostrarnos la hora, aunque la cereza del pastel es que podremos jugar directamente en el reloj. Sin embargo, debemos esperar un gameplay demasiado elaborado. Tendremos tres modos de juegos basados en Mega Man 2 de NES, con controles optimizados para usar la pantalla táctil del reloj y jugar con una sola mano (se viene a la mente algo al estilo de Super Mario Run, aunque no se han especificado muchos detalles al respecto).
Este reloj también nos dará algunas de las funcionalidades básicas de un smartwach; teniendo funciones para contar pasos, monitorear el ritmo cardiaco y para calcular calorías quemadas. No tendremos funcionalidades extras como la de conectarlo a nuestro teléfono o a la red, por lo que no hay que confundirlo con otros relojes inteligentes del mercado (está pensado para que los fans de Mega Man pasen el rato de forma simple).
Hace tan solo un par de meses vimos también la llegada de Dino Crisis y Dino Crisis 2 a Steam, recibiendo estos «nuevos» juegos el mismo tratamiento, siendo versiones que aparecieron hace años en PC basados en sus lanzamientos en el primer PlayStation. Tendremos mejoras básicas como una mayor resolución, nuevas opciones de renderizado y algunas mejoras de «calidad de vida», ofreciéndonos básicamente la misma experiencia de juego de hace décadas (no tienen nada que ver con los remakes recientes de Capcom).
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Recientemente surgió una nueva polémica que escaló más de lo debido (pareciera que cada semana hay una diferente en el mundo de los videojuegos). Todo debido a que Toby Fox dio una respuesta muy tibia a la comunidad hispanohablante y lusoparlante, ante el pedido de que se tradujeran sus videojuegos Undertale y Deltarune.
Toby Fox alega que está muy ocupado para supervisar nuevas traducciones y las que existen (inglés y japoneses) fueron hechas gracias a que el habla esos idiomas. Se dice que el arte de liderar es el arte de delegar y sin entrar en polémica resulta extraño que no haya decidido dejar el trabajo de localización a una de tantas buenas compañías de traducción que existen. Sobre todo, considerando que Undertale y los capítulos iniciales de Deltarune ya tienen tantos años en el mercado y sus mismos fans le piden que sean localizados en otros idiomas. Se entiende que Toby Fox quiere mantener su visión creativa, pero la situación se le termino saliendo de las manos.
Si algo positivo salió de todo esto, es que se dio cuenta de la gran cantidad de fans de sus juegos que hablan español y portugués. Muchos estamos acostumbrados a jugar videojuegos en inglés, sin embargo no deja de ser especial cuando se preocupan por lanzar una traducción oficial de tu videojuego favorito (no es lo mismo una traducción fanmade). Un gran ejemplo de esto fue ver como Capcom hizo a tantos fans felices al traducir Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy al español latino y al portugués brasileño, sin importar cuanto tiempo llevaban los juegos de la colección en el mercado sin traducirse en esos idiomas.
En fin, solo esperemos que todas las traducciones de nuestra tirilla estén correctas y no haya más reclamas. Sin dar más vueltas aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que disfruten de la colección de tiras y una que otra rareza:
Como ya es tradición, el mundo de los videojuegos nos inunda con bromas cada «April Fool’s Day«, siendo una costumbre que cada vez se va expandiendo a más países (los japoneses han sabido adoptar la fecha muy bien). Y aunque en España y Latinoamérica tenemos su equivalente con el «Día de los inocentes», nada nos impide disfrutar de las ocurrencias que nos trae cada primero de abril.
Una de las bromas más sutiles y mejor pensadas fue la de Sega, quien nos anunció que haría su logo 3% más azul para mejorarlo, llegando incluso a poner comparativas para que nos «familiarizáramos» con el nuevo logo. Sobra decir que no había cambio alguno, pero seguro más de uno entrecerró los ojos tratando de notar alguna diferencia.
Si bien hubo bromas que obviamente se ven que son bromas (el «caballo control» de The Witcher 3: Wild Hunt por ejemplo); ya cada vez es más difuso saber cuándo andan hablando realmente, siendo quizá parte del encanto de una buena broma, dejarte rascando la cabeza sobre si de verdad podemos ser una silla en PUBG: Battlegrounds o si de verdad por fin tendremos un juego de citas con las creaturas de Palworld. Será mejor que ustedes lo descubran por sí mismos, así que a continuación, les tenemos un recopilado con algunas de las mejores bromas de este «April Fool’s Day«:
The Witcher 3: Wild Hunt – Project R.O.A.C.H.
El equipo de CD Projekt RED realizó un vídeo tan profesional que por un momento parecía que hablaba en serio con su Project R.O.A.C.H.; siendo este un control con forma de caballito de juguete para poder controlar al caballo dentro del juego mientras nos movemos. Curiosamente no hubiera sido extraño ver un accesorio así en los tiempos del Wii.
Pragmata es secretamente un videojuego de Mega Man
Capcom ha estado atento a las teorías de que bajo Pragmata se escondía un juego de Mega Man y nos mostró al astronauta Hugh Williams portando un traje bastante bien diseñado del bombardero azul. No sería extraño ver este traje dentro del juego considerando como hay varios cameos de Mega Man en otros títulos de Capcom (por ejemplo en Dead Rising donde desbloqueábamos el traje completo para Frank West), aunque habrá que esperar para averiguarlo.
No podíamos dejar de recordar el 30° aniversario del primer videojuego de Resident Evil sin dedicarle por lo menos una tirilla. Se podría decir que, si un efecto mariposa hubiera pasado y Albert Wesker hubiera tenido padres afectivos, todo el desbarajuste que pasó se hubiera evitado en gran medida.
Normalmente con franquicias entradas en años pasa que tenemos un desface en el tiempo que sale en Japón y luego se lanza el juego en occidente, siendo un 22 de marzo del 1996 cuando fue lanzado Resident Evil en tierras niponas para el PlayStation y unos días más en occidente. Afortunadamente no se festeja cada nueva versión, port o revisión o habría festejo la mitad del año.
Los Capcom Spotlight suelen tener pocas novedades, enfocándose en títulos previamente anunciados, aunque eso no impidió que tuviéramos una que otra sorpresa agradable durante el evento.
Se arrancó mostrándonos más sobre Pragmata, aunque lo que nadie esperaba es que después de múltiples retrasos se anunciará todo lo contrario; adelantándose la fecha de salida del videojuego una semana, con lo que su lanzamiento pasaría del 24 de abril al 17 de abril de este año.
También tuvimos tráilers e información adicional de los juegos Mega Man: Dual Override, Mega Man Star Force Legacy Collection, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y Street Fighter 6.
We're not stopping! 😤
👑 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – March 13 💪 Alex in Street Fighter 6 – March 17 ⭐ Mega Man Star Force Legacy Collection – March 26 🌑 PRAGMATA – April 24
Capcom ha lanzado sus videojuegos Dino Crisis y Dino Crisis 2 en la plataforma online Steam, lo que ha causado expectación por saber si hay un motivo oculto tras de esto. Sobre todo, sabiendo que son juegos muy queridos por los fans al ser básicamente Resident Evil con dinosaurios.
Sea como sea es una buena oportunidad para rejugar (o jugar por primera vez) estos juegos clásicos del primer PlayStation. Si bien tiene algunas mejoras gráficas, hay que tomar en cuenta que prácticamente sigue siendo el mismo juego de antes (con movilidad de tanque) y no una remasterización completa.
Capcom ha hecho un movimiento respecto a su remake de Resident Evil 4 en PC, al cambiar su sistema antipiratería Denuvo por el de Enigma DRM, lo que ha causado varias quejas entre usuarios de Steam que han notado que el rendimiento del juego ha dejado que desear (hablando de su tasa de frames por segundo).
Entre las principales quejas está que el rendimiento del juego ha sido reducido hasta en un 50%, reportándose también que en Steam Deck el rendimiento del juego ha bajado entre un 20% y 30%. Esto obviamente depende del equipo de cada jugador, pero aparentemente todos los jugadores han sufrido una baja de desempeño, aunque sea pequeña (obviamente el juego en consolas no se ve afectado de ninguna manera)..
El porcentaje de reseñas recientes en Steam igualmente ha ido a la baja. Actualmente cuenta con un 87% de reseñas positivas (que sigue siendo muy alto), que contrasta bastante con las reseñas generales del remake de Resident Evil 4 de un 98%. Teniendo que ver prácticamente todas las nuevas reseñas negativas por el mal funcionamiento de Enigma DRM a nivel usuario.