Ya se nos habían dado mucha información sobre Splatoon Raiders, aunque todavía quedaban varios detalles pendientes como lo vimos en esta Splatoon Raiders Direct.
En general se enfocó en el uso de gadgets y mejoras que podremos obtener dentro del juego, ampliando las mecánicas de combate para esta entrega de Splatoon que se encuentra entre un spinoff y una nueva secuela.
Tendremos se dieron a conocer los distintos enemigos que veríamos en el juego y las diferentes opciones de personalización que tendremos.
Se nos aviso con muy poco tiempo de antelación (y quizá agarró a varios dormidos), pero por fin tenemos una Nintendo Direct general después de mucho tiempo. Siendo algo positivo que se siga apoyando al Switch con nuevos lanzamientos (aunque sean pocos), a pesar de que el Switch 2 ya empezó a tomar ritmo y se prefiere aprovechar su potencia.
Hubo muchísimos rumores, pero pese a ello no dejó de ser una gran sorpresa ver The Legend of Zelda: Ocarina of Time en pantalla con un nuevo remasterizado/remake en exclusiva para el Switch 2 este año. Solo tuvimos un pequeño teaser donde vimos a Link dormido para juzgarlo gráficamente, siendo suficiente para darnos una idea de que tal se verá este título, recordándonos el trabajo hecho con el nuevo Star Fox puliendo a detalle aquellos gráficos de la era del N64.
Otros juegos desarrollados por Nintendo que se revelaron por primera vez durante este evento fueron Nintendo Switch Sports Resort (con Miis y algunos deportes que aprovecharan las novedades de los Joy-Cons 2) y Xenoblade Genesis (una nueva gran aventura que parece acercarse más a los juegos de fantasía tradicionales que títulos anteriores de la franquicia).
También tuvimos el anuncio de DK Challenge, el cual nos trae retos cortos de juegos de Donkey Kong (incluyendo Donkey Kong Bananza si lo tenemos en nuestra biblioteca) donde podremos obtener tarjetas digitales coleccionables. Desafortunadamente es un de juego al estilo de Super Mario Bros. 35 que solo podremos jugar por tiempo limitado dentro del servicio de Nintendo Switch Online (estará disponible para suscriptores desde el día de hoy hasta el 1ro. de septiembre del 2026).
Otros juegos de Nintendo ya los habíamos conocido con anterioridad, dándose a conocer más sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders, Star Fox (con una demo disponible de este remake) y entre otros The Duskbloods (aunque en este último solo funge Nintendo como publisher). También tuvimos videojuegos que recibirán contenido adicional como Pokémon Pokopia (donde llega contenido submarino) y Donkey Kong Bananza (con una colaboración con Super Mario Bros.).
¡Disfruta de la caza de esmeraldas al estilo de Super Mario Bros.! Este evento de duración limitada del contenido descargable de pago de #DonkeyKongBananza: Isla de DK + Caza de esmeraldas tiene 4 entregas, ¡y ya puedes jugar a la primera!
Los juegos de first party podrían parecer pocos, sin embargo está Nintendo Direct brillo por los juegos de terceras compañías. Estando sobre todo participativa Square Enix con la revelación de Final Fantasy Resonance (el primer juego de la franquicia en formato «HD-2D») y entre otras cosas mostrándonos el primer gameplay de Dragon Quest Monsters: The Withered World y el de Kingdom Hearts IV (confirmando de paso compilaciones de los primeros juegos para Switch 2).
Hope resonates within the crystals.
Introducing Final Fantasy Resonance. The first HD-2D Final Fantasy title arrives on Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC on October 22, 2026. pic.twitter.com/5VYWINITrd
Además por parte de otras compañías tuvimos las revelaciones de juegos como Hello Kitty Party Land, Muramasa: Revenant Blades (remasterizado que mejora todo lo visto desde el primer juego de la serie), Ninjala 2: The Uncharted Planet (que marca el regreso del ninja «chicloso») y Pikuniku 2 (secuela que continua con las peculiaridades y extrañezas del primer juego).
Se confirmó también la próxima llegada a consolas de Nintendo de juegos third party anunciados previamente que también tendrían su próxima llegada junto con el resto de las plataformas rivales; teniendo entre ellos a Lords of the Fallen II, Onimusha: Way of the Sword y RuneScape: Dragonwilds. Pudiendo agregar entre ellos de paso a Rayman Legends Retold, aunque si se había especificado que sería multiplataforma después de aparecer en el último evento de PlayStation.
Como no queriendo este mes ya se cumplieron los 20 años desde el lanzamiento de New Super Mario Bros. para el Nintendo DS, haciendo que este «nuevo» juego sea oficialmente ya «viejito» (tan solo pensarlo nos hace sentir como ancianos a muchos de nosotros).
Afortunadamente es uno de esos videojuegos que no suelen sentir el paso de los años, siendo para un jugador que lo toque por primera vez algo fresco con respecto a la formula clásica (sin alejarse tanto de la misma). A Nintendo le toca ponerse las pilas para revivir varios de sus clásicos, se ve complicado que quieran replicar el hardware o una versión mini, pero ya se tardaron en lanzar varios juegos de Nintendo DS para el catálogo de juegos clásicos del Switch y Switch 2 (ya veremos qué pasa). Como aquí no es fuente de los deseos nos iremos directamente a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que les roben uno que otro «jajaja»:
Nintendo nos ha dado una probadita de lo que nos ofrecerá Splatoon Raiders, confirmándose que será una aventura enfocada para un jugador, donde nos enfrentaremos a varias creaturas mientras buscamos tesoros en las misteriosas islas Espiralita.
Lo que se dejó ver nos hace entender que se tratará de un juego donde recolectar recursos para mejorar nuestras armas y accesorios será vital. No estaremos solos, nos acompañaran un trio de músicos del llamado Clan Surimi, en nuestra lucha constante contra los latosos «salmónidos«.
Tendremos la ayuda del vehículo «explorabot» (pilotado por uno de los integrantes del Clan Surimi), quien nos ayudará a pelear contra nuestros enemigos y traer los tesoros que hallemos de vuelta a nuestra base. Igualmente pese a ser un spin-off, mantendrá mucha de la esencia de juegos anteriores, incluyendo su estética y las armas basadas en pintura.
Era casi imposible no enterarse del Super Bowl LX con tanta publicidad e inclusive mucha crítica política y social derivada. Aunque para el gamer común que no disfruta del fútbol americano, solo fue un domingo cualquiera. De igual manera sirvió para recordar a uno de los personajes con mejor nombre: Johnny Maximum (solo opacado por Max Power en Los Simpson), siendo uno de los geniales luchadores de World Heroes (franquicia algo olvidada actualmente por SNK).
En ocasiones puede parecer que utilizamos referencias algo oscuras que solo jugadores de vieja escuela reconocerán, pero si motivamos a las nuevas generaciones a conocer cosas nuevas (que en realidad son viejas) nos daremos por bien servido. Igualmente nos parece imposible alejarnos de las referencias de Los Simpson por alguna extraña razón (afortunadamente no hay quejas), por lo que continuaremos con lo consideremos mejor para «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperemos que disfruten del contenido de esta semana:
Durante estas fechas es común que las distintas publisher, desarrolladoras y personalidades de la industria de los videojuegos se esfuercen por desearnos unas felices fiestas de forma creativa. Esto genera nuevo arte con muchos de nuestros personajes con temática navideña que vale mucho la pena ver por su originalidad. Igualmente no se limitan a imágenes, expresándonos sus buenos deseos de otras maneras.
Tenemos por ejemplo contenido de Astro Bot, Clair Obscur: Expedition 33, Crash Bandicoot, Death Stranding, Doom, Dying Light, Fallout, Fatal Fury, Final Fantasy, Halo, Pac-Man, Persona, Pikmin, Pokémon, Mega Man Metal Gear Solid, Resident Evil, Romeo is a Dead Man, Shantae, Sonic the Hedhehog, Splatoon, Spyro The Dragon, Stellar Blade, Street Fighter, The King of Fighters y muchos más (es difícil nombrar a todos).
A continuación, les dejamos un recopilado con varios de los mensajes navideños relacionados con videojuegos que aparecieron en estas fechas:
Aprovechando que el conocido día de Star Wars acaba de pasar (“May the 4th be with you”), le dedicamos la tirilla a los fans de Star Wars y de paso a todos los cosplayers que mostraron su talento en este día tan especial.
Los mashups son parte fundamental de una buena tirilla y entre más fantasiosa (y cruel) más divertida será. Sobra decir de que infame momento de Super Mario 64 se basó está tirilla (algo que Nintendo sin duda no tenía planeado que hicieramos). Igualmente esperamos que todas las tiras de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» se las tomen con buen sentido del humor; esperamos que pasen un momento agradable:
Como es costumbre cada año (menos cuando se nos olvida) le dedicamos una tirilla especial a Sonic the Hedgehog por el aniversario de su primer videojuego. Quizá se pregunten por qué no hubo pastel está vez, pero resulta que uno de los alter egos de Sonic se lo comió antes de la tirilla y ahora se acusan unos a otros (era más fácil explicarlo que hacer varios paneles sobre eso).
Pasó un tiempo sin «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, esperamos tener regularidad de ahora en adelante para que no deje de fluir el abasto de tirillas; que las disfruten:
Está presentación de “Mr. Sakurai Presents” había generado mucha expectación por saber cuál sería el último personaje para Super Smash Bros. Ultimate y para bien o para mal Masahiro Sakurai nos terminó anunciando que sería Sora de la serie Kingdom Hearts (algo que alegro a muchos y decepciono a otros tantos).
Con esto se cierra un ciclo al ya no haber planeado nuevos personajes extras para el juego, siendo un descanso para Masahiro Sakurai, quedando las esperanzas de nuevos personajes relegadas para una futura entrega (que quizá veamos en varios años más).
Durante la presentación se mostraron las ataques de Sora, siendo un personaje muy ligero que atacará con su espada/llave y con magias que irán rotando de elemento. Su ataque final tendrá por nombre «Sellar la cerradura«, la cual encerrará a nuestros oponentes en una cerradura para causarles gran daño después.
Junto con este nuevo personaje llegará un nuevo escenario de nombre «Bastión Hueco«, el cual contará con un fondo cambiante mostrándonos diferentes paisajes basados en los juegos de Kingdom Hearts, igualmente se incluirán 9 canciones de la serie, habiendo una canción extra que se podrá desbloquear si tenemos un archivo de guardado de Kingdom Hearts: Melody of Memory.
Tuvimos una presentación diferente a otras de Super Smash Bros. Ultimate al presentarla Masahiro Sakurai directamente desde su casa (que es muy elegante y llena de videojuegos como suponíamos).
Ya sabíamos que un personaje de ARMS se uniría al roster del juego como parte del Fighters Pass Vol. 2, pero por medio de un bonito tráiler animado al estilo tradicional nos enteramos que Min Min (la chica del plato para ramen en la cabeza), sería el nuevo personaje invitado del juego.
La acompañara un escenario basado en el suyo de ARMS y el resto de sus compañeros aparecerán a través de su Final Smash.
Sakurai mencionó que no metió a Spring Man por considerar que todos los personajes de ARMS son los protagonistas y no solo ese personaje, por lo que se optó por meter a uno de los personajes con más carisma en el juego como los es Min Min (además que no querían confundir a la gente si veían al personaje de manga con el mismo nombre de Spring Man).
Por si se lo preguntaban así se ve Kirby cuando se “come” a Min Min