En ocasiones las tirillas tienen que ver con sucesos personales, si bien es una exageración lo de sentirse muy mal porque un amigo no te puede prestar un juego por no haberlo comprado en físico, hay que tomar en cuenta que muchos juegos que inicialmente triunfaron en formato digital y luego salen en formato físico, tienen un tiraje limitado que hace que igualmente se opte por el formato digital al no hallar un juego en físico.
Esto habla del cambio en el mundillo de los videojuegos con el paso del tiempo, pero al menos aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» seguimos con nuestro tradicional formato; que disfruten las tirillas de esta semana:
Considerando que hay juguetes de la serie Halo no sería tan descabellado pensar que podrían haber coincidido en alguna aventura de Toy Story, donde Buzz Lighyear y Master Chief usaran su experiencia espacial para combatir juguetes alienígenas o algo por el estilo.
Ya habíamos hablado anteriormente sobre crossovers extraños aquí en los «Viernes Random«, aunque eso no impide que nos sigan fascinando algunos de ellos; en los vídeos a continuación veremos algunos ejemplos de mezclas de franquicias para nuestro deleite, que los disfruten:
Tráiler de la próxima película de Buzz Lightyear con cinemáticas de Halo
Quizá a varios de ustedes les ha pasado que después de jugar mucho Dance Dance Revolution ven flechas por todas partes, quizás después de manejar como locos en Crazy Taxi se imaginen una flecha al manejar realmente o quizá después de tanto jugar cualquier juego de Tony Hawk’s Pro Skater simplemente se imaginen lugares donde pudieran hacer rieles o gaps en la vida real (patinemos o no); siendo esa idea la temática de nuestra tirilla semanal de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«.
En general no es bueno mofarse de las desgracias ajenas, pero si nadie salió lastimado no esta mal echarse unas risas; sin más que agregar que disfruten de la colección de tirillas de esta semana:
Activision y Toys for Bob nos han anunciado que como parte del 25 aniversario de Crash Bandicoot, llegarán nuevas versiones de su cuarta entrega a las plataformas donde no había salido el juego, habiendo versiones para PS5, Switch y Xbox Series X|S que llegarían este 12 de marzo y una posterior para PC que saldría a través de Battle.net (la página oficial de Blizzard).
Los jugadores que ya tengan Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PS4 y Xbox One recibirán updates gratuitos para las versiones mejoradas de PS5 y Xbox Series X|S respectivamente (donde se esperan gráficos en 4K y 60 fps).
Tenemos una selección más nutrida de lo normal para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana, donde no solo tratamos de hacerlos reír sino de paso ver temas de actualidad (aunque quizá hubo Cyberpunk 2077 de más), como acostumbramos decir: disfrútenlas:
Seguimos con otra más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, está vez dedicando nuestra tirilla principal a algo que muchos de nosotros hubiéramos deseado (ojalá las compañías de videojuegos estuvieran más conectadas con lo que los videojugadores quieren), que disfruten de ésta y el resto de las tirillas:
Si algo incentiva a un videojugador es ser recompensado después de una tarea ardua, ya son pocos los juegos donde eso pasa por eso se agradece ver a Crash Bandicoot vestido de pollo en su videojuego más reciente (toca jugar muy bien para sacar skins extras); esto quizá no tenga que ver con los «Viernes Random» pero se tenía que decir, disfruten de los vídeos:
Juego: Crash Bandicoot 4: It’s About Time Plataformas: PC, PS4 & Xbox One Género: Plataformas / Acción Jugadores: 1-4 jugadores (Local) Desarrollador: Toys for Bob Publicador: Activision Clasificación: E 10+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros (PC) Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 02/10/2020
Toca reseñar un juego que para muchos no necesita presentación por lo esperado que es: Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Este es un título que nos ofrece más que correr, girar y saltar como podrán ver a continuación:
Historia
El juego se desarrolla tras lo sucedido en Crash Bandicoot 3: Warped, donde Dr. Neo Cortex, N. Tropy y compañía regresan después de haber estado atrapados por mucho tiempo. Por culpa de ellos se han abierto una serie de grietas interdimensionales que ponen en riesgo el peligro todo lo que conocemos.
Aku Aku advierte de esto a Crash y a su hermana Coco, lo que nos lleva a una aventura para hallar las cuatro máscaras cuánticas que les permitirá restaurar el rasgado espacio tiempo.
En el camino nos encontraremos a viejos amigos y enemigos (vemos a Tawna y a Dingodile por ahí por ejemplo), recorriendo incluso algunos lugares que nos traerán algo de nostalgia.
Gameplay
El gameplay básico de los juegos de la serie principal no ha cambiado, nos dedicaremos a correr, saltar, girar y romper cajas hasta llegar al final del nivel. Esto es más que suficiente para ofrecernos un gameplay sólido y divertido, sin embargo esta cuarta entrega quiso ir mucho más allá de lo ordinario.
Al avanzar por los niveles notaremos que se van agregando cada vez más mecánicas de juego, siendo el principal cambio al encontrar alguna de las cuatro máscaras cuánticas que le darán a Crash habilidades únicas por breves momentos.
La primera que nos encontraremos nos permitirá intercambiar objetos entre dimensiones (las vemos de color azul transparente), lo que nos permitirá avanzar al hacer visibles y sólidos plataformas que antes no estaban o bien hacer aparecer cajas que estaban en otra “dimensión” anteriormente.
Otras máscaras nos permitirán girar como un verdadero demonio de Tasmania (permitiéndonos flotar por los aires un buen periodo de tiempo), tendremos otra que ralentizara el tiempo y otra más que invertirá la gravedad de nuestro personaje.
Todas estas habilidades no solo están porque sí, los escenarios están pensados en hacer uso de ellas dándonos aún más variedad de juego.
Las batallas contra jefes serán variadas, teniendo por ejemplo una donde tendremos que enfrentarnos a un enemigo al ritmo del rock, quizá el punto flaco es que algunos jefes son más sencillos de lo que se debería.
Crash no estará solo a lo largo del juego podremos intercambiar lugar con Coco, teniendo ella la misma movilidad que Crash, difiriendo en su apariencia únicamente.
Tenemos un 2020 llena de desgracias así que para aliviar el estrés y pasar el rato, les traemos otra colección de vídeos aquí en los «Viernes Random«, disfruten:
Como parte del Summer Game Fest se presentó un nuevo tráiler de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, donde además de ver gameplay del juego pudimos reafirmar la existencia de este título.
Por lo que podemos ver usarán el mismo motor gráfico que se utilizó en el remake Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lo que no es extraño considerando que Toy For Bob también se encargará de desarrollar este nuevo videojuego (ellos realizaron la versión para el Nintendo Switch).