Microsoft nos había prometido que veríamos más a detalle lo que nos ofrecería Stranger Than Heaven y lo terminó cumpliendo en este evento especial Xbox Presents. Siguiendo un formato muy similar a cuando nos presentó Metro 2039 en su Xbox First Look dándonos vistazos personalizados de cada título.
El equipo de Ryu Ga Gotoku Studio nos presentó bastante material sobre Stranger Than Heaven, dejándonos ver que aunque este nuevo juego se centrara en la vida criminal, quieren salirse de su fórmula para los juegos de Yakuza / Like a Dragon y traernos algo mucho más ambicioso con una temática mucho más profunda y cruda.
Que Xbox fuera la presentadora de este evento no es coincidencia, ya que aunque es un videojuego multiplataforma se planea que Stranger Than Heaven llegue a Game Pass próximamente. Mostrando además que le tienen mucha fe a este proyecto de Ryu Ga Gotoku Studio, donde notamos que están tirando la casa por la ventana con todas las celebridades que participaran en el juego (incluyendo incluso al mismísimo Snoop Dog).
Otro set sobre videojuegos que nos traerá LEGO es uno basado en la consola Sega Genesis / Mega Drive, pensado para armarse tanto en sus correspondientes versiones americana y europea al tener decoraciones para ambas.
El set incluye dos controles armables y un cartucho inspirado en el juego Sonic the Hedgehog, aunque hay que tomar en cuenta que serán modelos a escala más pequeños que sus contrapartes originales (siendo algo a tomar en cuenta).
Como ya es tradición, el mundo de los videojuegos nos inunda con bromas cada «April Fool’s Day«, siendo una costumbre que cada vez se va expandiendo a más países (los japoneses han sabido adoptar la fecha muy bien). Y aunque en España y Latinoamérica tenemos su equivalente con el «Día de los inocentes», nada nos impide disfrutar de las ocurrencias que nos trae cada primero de abril.
Una de las bromas más sutiles y mejor pensadas fue la de Sega, quien nos anunció que haría su logo 3% más azul para mejorarlo, llegando incluso a poner comparativas para que nos «familiarizáramos» con el nuevo logo. Sobra decir que no había cambio alguno, pero seguro más de uno entrecerró los ojos tratando de notar alguna diferencia.
Si bien hubo bromas que obviamente se ven que son bromas (el «caballo control» de The Witcher 3: Wild Hunt por ejemplo); ya cada vez es más difuso saber cuándo andan hablando realmente, siendo quizá parte del encanto de una buena broma, dejarte rascando la cabeza sobre si de verdad podemos ser una silla en PUBG: Battlegrounds o si de verdad por fin tendremos un juego de citas con las creaturas de Palworld. Será mejor que ustedes lo descubran por sí mismos, así que a continuación, les tenemos un recopilado con algunas de las mejores bromas de este «April Fool’s Day«:
The Witcher 3: Wild Hunt – Project R.O.A.C.H.
El equipo de CD Projekt RED realizó un vídeo tan profesional que por un momento parecía que hablaba en serio con su Project R.O.A.C.H.; siendo este un control con forma de caballito de juguete para poder controlar al caballo dentro del juego mientras nos movemos. Curiosamente no hubiera sido extraño ver un accesorio así en los tiempos del Wii.
Pragmata es secretamente un videojuego de Mega Man
Capcom ha estado atento a las teorías de que bajo Pragmata se escondía un juego de Mega Man y nos mostró al astronauta Hugh Williams portando un traje bastante bien diseñado del bombardero azul. No sería extraño ver este traje dentro del juego considerando como hay varios cameos de Mega Man en otros títulos de Capcom (por ejemplo en Dead Rising donde desbloqueábamos el traje completo para Frank West), aunque habrá que esperar para averiguarlo.
Quizá ya haya bajado un poco el hype tras el anuncio de Pokémon Waves y Pokémon Winds, pero seguramente Red de los Angry Birds aun siente rencor por cómo se «robaron» su imagen con Browt, uno de los tres pokémon iniciales de este par de juegos (se podría decir que le aplicaron un «Mario Verde«).
O al menos eso es lo que queremos pensar (la imaginación vuela en esta sección); invitándolos de paso a echarle un vistazo a la primera película animada de Angry Birds, que ciertamente no quedó nada mal (pueden echarle un vistazo a nuestra reseña aquí). Siendo quizá una de las películas que se olvidan de mencionar dentro de las pláticas por las buenas adaptaciones basadas en videojuegos (se suele recordar más a las malas). También hubo una segunda película que no cantó malas rancheras, no extrañando que este por salir una tercera a finales de año (el furor de los videojuegos puede haber pasado, pero tenemos personajes muy entrañables en la franquicia).
Ciertamente no fue intención dar un comercial sobre las películas de Angry Birds, pero trajeron buenos recuerdos. Retomando «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana, aquí les tenemos nuestra colección semanal; esperamos que pasen un momento agradable al verlas:
Ya han pasado décadas desde el lanzamiento de la última consola de Sega, pero no se ha sido olvidada. Prueba de ello es como siguen lanzándose accesorios para está consola, como los que nos trae la compañía 8BitMods.
En esta ocasión tenemos un paquete de accesorios que trabajan en conjunto: el BitLink DC Kit. Este kit incluye un pequeño dispositivo que se conecta a los puertos para controles del Dreamcast (el BitLink Dongle) y otro que se introduce en las ranuras superiores del control (el BitLink DC Adapter).
The Dreamcast deserved better. We think we've finally delivered it.
BitLink DC – 2.4G wireless, virtual memory cards, accelerometer & gyro, keyboard & mouse support and a WebUI. With your original Dreamcast Gamepad.
Con el BitLink Dongle podremos entre otras cosas conectar diferentes controles bluetooth, tendremos acceso a cuatro tarjetas de memoria virtuales y tendremos compatibilidad con diversos ratones y teclados. El BitLink DC Adapter por otra parte nos permitirá usar nuestro control Dreamcast de forma inalambrica y se incluirá soporte a rumble, tarjetas de memoria virtuales, controles de movimiento, batería, entre otras cosas.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos ofrece una nueva forma de jugar la tercera aventura de Kazuma Kiryu, con algunos agregados interesantes, siendo la principal novedad el apartado Dark Ties que nos ofrece una nueva historia protagonizada por Yoshitaka Mine, el antagonista del juego.
De entrada, todo el aspecto visual sobresale dejando muy atrás al juego original lanzado en el 2009 e incluso a su remasterización del 2018. Esto se debe gracias a que cada vez está más pulido el Dragon Engine, utilizado también en entregas anteriores como Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos recibe con una gran mejora visual
Este engine igualmente se aplica en el combate dentro del juego, haciendo que se sienta más fluido y dinámico, quizá nuestra imaginación juegue con nosotros y recordáramos al Yakuza 3 mucho mejor de lo que era, pero comparando codo por codo (y patada por patada) es cuando se notan cambios notables. Podremos ir potenciando nuestras habilidades de combate a lo largo del juego, haciendo que golpear chicos malos nunca deje de ser entretenido.
Sega ha dado un comunicado donde nos informa del desafortunado deceso de Hideki Sato a la edad de 77 años, enfocando su mensaje a dar sus condolencias a familiares y amigos, así como recalcar lo importante que fue esta persona para la compañía. Esto ocurrió días atrás, aunque no se dieron más detalles al respecto (siendo algo habitual en la cultura japonesa para respetar a los deudos).
Sobre el trabajo de Hideki Sato en Sega se puede decir que tuvo una carrera más que brillante. Se unió a la compañía en 1971 trabajando en el desarrollo de máquinas Arcade, su experiencia lo llevo a trabajar en el desarrollo de las consolas SG-1000, SC-3000, Sega Genesis / Mega Drive, Sega Saturn y Dreamcast; siendo una de las mentes más importantes tras esos proyectos.
We are deeply saddened to learn of the passing of Hideki Sato, who served as President of SEGA from 2001 to 2003. SEGA would like to offer its condolences to his family and friends. Starting his career with the development of arcade machines, Mr. Sato was instrumental in the… pic.twitter.com/rxOZJ1o3Kt
Sega y Ryu Ga Gotoku Studio nos tienen el anuncio de que ya está disponible una demo para su juego Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties; estando disponible desde esta mañana para su versión de PC (a través de Steam) y más tarde para sus versiones de consola (a partir del día de hoy las 9 pm hora del Pacífico).
A diferencia de la remasterización del tercer juego de la serie, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties está rehecho prácticamente por completo al estilo «Kiwami«. Ofreciéndonos no solo mejoras visuales y en su gameplay, sino también una serie de añadidos, pensados para jugar de forma óptima esta reinterpretación de Yakuza 3.
Además, como su nombre lo indica tendremos una nueva historia denominada «Dark Ties«, siendo un elemento exclusivo de esta versión.
Sega ha anunciado que su juego free to play de simulación directiva Sega Football Club Champions 2026 está muy próximo a salir.
El juego parece tomar mucho de lo visto en la serie Football Manager de la misma Sega, pero adaptado a un modelo de videojuego gratuito (falta confirmar su sistema de monetización).
Hay que recordar que al ser un título de simulación el gameplay y los gráficos pasan a segundo plano, tomando el rol principal las diversas tareas administrativas que hay tras de un equipo de fútbol.
Después de los remakes de Resident Evil 2, 3 & 4 muchos piden un remake del primer juego, pero se les olvida que ya ha sido mejorado GameCube en la que probablemente es la mejor versión de todos los juegos clásicos con movilidad de tanque. Incluso también olvidan la existencia de Resident Evil: Director’s Cut para el primer PlayStation y Resident Evil: Deadly Silence del Nintendo DS como versiones mejoradas del original.
El punto de recordar todas esas versiones es por la mítica escena donde Jill Valentine casi es aplastada y al sentido del humor de Barry Burton (mucho mejor que el que manejamos en los «Viernes Random«); dejando de lado la introducción que disfruten la recopilación semanal de vídeos:
Resident Evil 4 a la mexicana
Así sería una película de Resident Evil en los años cincuenta