Es normal que nos emocionemos por nuevos lanzamientos, aunque no está mal fijarse en lo que ya tenemos (y en general olvidado). Se podría decir que “Las Tirillas domingueras del 4to Player” de esta semana captaron ese espíritu, aunque siempre nos ponen en problemas los relanzamientos que contienen contenido extra en comparación con el juego que ya tenemos; sea como sea disfruten de estas tirillas :
Ubisoft y la desarrolladora Massive Entertainment, han llegado a un acuerdo con Lucasfilm Games para desarrollar un nuevo videojuego de mundo abierto ambientado en el universo de Star Wars.
De momento no hay plataformas ni una fecha definida para el juego, sin embargo se menciona que se hará uso del motor gráfico Snowdrop Engine (el mismo utilizado para The Division 2). Así mismo Julian Gerighty (director creativo de Ubisoft) será el encargado de dirigir el juego.
Nunca es bueno mezclar la política real con los videojuegos, pero en ocasiones entrelazar las noticias actuales con los videojuegos pueden causar tiras y memes hilarantes (sobre todo para aquellos bien informados). En general “Las Tirillas domingueras del 4to Player” tratan de enfocarse en la diversión así que no se preocupen de que se vuelvan “políticamente correctas” o algo así en el futuro, que disfruten de estas tirillas:
Limited Run Games ha anunciado que será la encargada de distribuir físicamente el juego de Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition, iniciando las preordenes este 15 de enero para PS4 y Nintendo Switch (con un tiraje posterior para Xbox One sin fecha definida aún).
Lo interesante es que no se limitaran a sacar una edición sencilla del juego, sino que contaremos con tres ediciones diferentes, cada una con más contenido que la anterior como podemos ver a continuación:
Uno de las mejores sorpresas del Ubisoft Forward realizado el pasado mes de septiembre fue el anunció del regreso de Scott Pilgrim vs. The World: The Game en su versión completa para plataformas actuales. Inicialmente se tenía planeado para lanzarse a finales de este año aunque sufrirá un pequeño retraso al confirmarse su fecha de salida para el 14 de enero del 2021 según lo ha hecho saber Ubisoft recientemente.
Como mencionamos previamente Scott Pilgrim vs. The World: The Game es un beat ‘em up ambientado en el universo de Scott Pilgrim vs. The World, siendo una combinación entre lo que vimos en los cómics y la película. Su gameplay toma mucho prestado de River City Ramson, pudiéndose considerar en parte un sucesor espiritual.
Durante un reporte a inversionistas realizado por Ubisoft, se reveló que tanto Far Cry 6 como Rainbow Six Quarantine ya no formaban parte de este año fiscal (que termina en abril del 2021) y que se planea mover hasta el próximo año fiscal.
Esto significaría que ambos juegos serían lanzado en un periodo de tiempo que comprendería entre abril del 2021 y marzo del 2022, sin especificarse fechas más concretas aún.
Amazon ha decidido unirse a otros servicios de juego en la nube por suscripción y ha anunciado su propio servicio Luna. Con este servicio podremos acceder a una amplia variedad de títulos a través de diversos canales pagando una mensualidad, pudiendo jugar desde varios dispositivos como lo son PC, Mac, Fire TV e incluso en dispositivos móviles como iPhones e iPads a través de navegadores de internet (para evitar tener problemas como los tuvo Microsoft con su Project xCloud para traer su servicio a dispositivos de Apple).
El servicio contará con una gran cantidad de juegos que podremos jugar al momento sin necesidad de descargar nada, teniendo inicialmente juegos como: ABZU, A Plague Tale: Innocence, Brothers: A Tale of Two Sons, Control, GRID, Metro Exodus, Overcooked 2, Panzer Dragoon, Resident Evil 7, River City Girls, Sonic Mania y entre otros tantos a Yooka-Laylee and The Impossible Lair.
Michel Ancel, creador de los juegos de Rayman y Beyond Good & Evil ha anunciado en sus redes sociales que dejará atrás todo lo relacionado con los videojuegos, para trabajar en un santuario de la vida salvaje.
Considerando que pasaron más de 30 años en la industria de los videojuegos no es extraño que haya decidido cerrar un ciclo y empezar una nueva etapa de su vida, como lo menciona su segunda pasión es la vida salvaje y se dedicara al cuidado de animales salvajes en un santuario abierto.
Ubisoft ha dado a conocer cuáles serán los requerimientos para correr la versión de PC de Watch Dogs: Legion, separándolos por definición, tipo de ajuste (bajos/altos/ultras) y si tiene o no ray tracing activado, como podemos ver a continuación:
1080p / Low Settings
CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 290X
VRAM: 4 GB
RAM: 8 GB
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1080p / High Settings
CPU: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480
VRAM: 6 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1440p / High Settings
CPU: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060S o AMD Radeon RX 5700
VRAM: 8GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700K
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon VII
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB (+ 20 GB HD Pack de texturas)
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 1080p / High Settings
CPU: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070
VRAM: 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45GB (+20 GB HD Pack de texturas)
Siendo sinceros anteriores eventos digitales de Ubisoft no habían emocionado realmente (mucho tuvieron que ver las filtraciones), pero en esta ocasión nos encontramos con sorpresas interesantes empezando con Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition del que muy pocos veían posible su regreso.
Igualmente fue muy interesante ver nuevo gameplay de Immortals: Fenyx Rising (conocido anteriormente como Gods & Monsters) y ver la llegada de viejos personajes a juegos actuales de Ubisoft (ya lo verán más adelante).
Riders Republic fue una propuesta totalmente nueva que se mostró durante este evento, lo que en conjunto creo un buen ambiente en este evento.
A continuación les dejamos todo los pormenores de esta Ubisoft Forward con el respectivo tráiler de cada juego mostrado:
La transmisión empezó con el juego Gods & Monsters, del cual ya teníamos un buen rato sin saber de él.
El juego se presentó con una música bastante “movida” que nos hizo pensar que el juego tendría un tono nada serio, pero parece que fue una mala elección de soundtrack.
Al igual que en el tráiler de anuncio pudimos ver gráficos animados bastante bonitos, siendo un juego de tercera persona en un mundo abierto donde su gameplay básico será la explorar y derrotar a diversas criaturas mitológicas de la antigua Grecia, con nuestro celestial personaje.
En nuestra misión podremos encontrar diversos artefactos divinos que nos otorgaran diferentes habilidades y poderes, encontrándonos por ejemplo unas alas que nos permitirán volar por cortos periodos de tiempo.
Nuestro personaje principal podrá ser totalmente personalizado en cuanto apariencia, pudiendo incluso elegir entre diversos colores de piel (incluyendo el verde) y si es un hombre o una mujer.
Un gran cambio que sufrió el juego fue en su nombre, llamándose ahora Immortals: Fenyx Rising (aunque quizá algunos lo terminen llamando el Breath of the Wild de Ubisoft).
Saldrá el 3 de diciembre del 2020 para PC, PS4, PS4, Stadia, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S (toda la carne al asador).
Como es costumbre en Ubisoft la existencia del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se filtró antes de tiempo, pero ahora se confirma de forma oficial.
El juego tendrá gráficos rehechos de la versión original que apareciera en el 2003 para diversas plataformas de la época.
El gameplay parece haberse mantenido, aunque seguro tendrá sus diferencias considerando que el juego se encuentra entre un remasterizado y un remake.
Veremos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake el 21 de enero del 2021 para PC, PS4 y Xbox One (con mención en la página oficial del juego de una versión para el Nintendo Switch).