Sonic the Hedgehog tuvo un cumpleaños muy especial por su 35° aniversario y no podíamos dejar de dedicarle por lo menos una pequeña mención. Sega demostró que la IA no le gana en sus rarezas y en su streaming cumpleañero tuvimos hasta a las Tortugas Ninja celebrando está ocasión tan especial (con todo y pizza incluido).
Igualmente no faltó el pastel, la música en vivo y las botargas de los personajes de Sonic the Hedgehog; aunque ciertamente se notó que fue una celebración donde Sega aprovechó para meternos anuncios de sus nuevos proyectos por aquí y por allá (ya hablaremos de eso más adelante).
Sobre Sonic y sus amigos hay vídeos a montón, así que viene como anillo al dedo dedicarle estos «Viernes Random«; esperamos que disfruten de esta recopilación semanal dedicada a los juegos del erizo azul más popular del planeta:
Sonic el viajero del tiempo
La inteligencia artificial arruinando Sonic The Hedgehog
Atari, Pipeworks Studios y Toho International nos tienen el anuncio de que Godzilla: Destroy All Monsters Melee recibirá un remasterizado este año para plataformas actuales.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee salió originalmente para GameCube en octubre del 2002 y para el Xbox original en abril del 2023; recibiendo críticas positivas en general gracias a su gameplay que te hacía estar en los «zapatos» de las grandes criaturas del universo de Toho. Siendo un título dentro del género de los juegos de pelea en tres dimensiones con entornos destruibles.
Para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered recibiremos un gran update gráfico y un nuevo modo multijugador en línea. Llegando también una mejora a su jugabilidad aunque no se ha entrado en detalles sobre eso.
Después de un buen tiempo de espera Valve ha dado a conocer los precios de la nueva Steam Machine, habiendo cuatro configuraciones en total, iniciando con un precio mínimo de 1,049 dólares y un máximo de 1,428 dólares.
Las diferencias de estos modelos radican principalmente en su capacidad de almacenamiento (512 GB o 2 TB) y si se incluye o no el Steam Controller con la Steam Machine (el control también se vende por separado).
Los precios de todas las configuraciones de la nueva Steam Machine quedan de la siguiente manera:
Seguimos con fiebre futbolista y nos encontramos que EA ha rebajado la versión estándar digital de EA Sports FC 26 entre el 80% y 93% de su precio normal (dependiendo la región y plataforma). Teniendo por ejemplo un precio de USD $13.99 en Estados Unidos, EUR €15.99 en Europa y MXN $97.93 en México (menos de seis dólares).
Sobra decir que se formó revuelo entre los países que les tocó el descuento del 93%, olvidándose de memes y demás con quejas del «FIFA» de turno por el precio tan barato que se nos ofreció. No se especificó el motivo por el cual EA rebajo tanto su juego, aunque obviamente tuvo que ver con el mundial de fútbol y la reciente actualización de su juego con su «Copa genérica del juego del mundo» para no pagar derechos de autor (que ciertamente está muy completa y rivaliza con los juegos mundialistas de años anteriores).
Como dicen a caballo que te lo venden casi regalado no se le ven los dientes, dejando de lado la introducción aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que las disfruten y les de un pequeño respiro de tantos partidos que se han ido jugado día tras día:
Treyarch ha anunciado que los videojuegos Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II en sus versiones originales recibirán ports para consolas PlayStation a partir de este mes de julio.
No se especificaron plataformas, aunque se presume que deberían llegar ambos títulos tanto a PS4 como PS5, siendo su llegada muy importante considerando que se habían quedado atrapados en el PS3 al no haber retrocompatibilidad con consolas más recientes de PlayStation. Caso contrario al de las nuevas consolas Xbox donde gracias a la retrocompatibilidad se pueden jugar y comprar digitalmente las versiones originales de Xbox 360.
It's official: the original Black Ops and Black Ops 2 are being ported to PlayStation in July, courtesy of our partners at @IronGalaxy. 🤝 pic.twitter.com/uqTZ6u09B5
Rockstar ha anunciado un cambio importante con respecto Grand Theft Auto V, haciendo que el upgrade de las versiones de PS4 y Xbox One hacia las versiones de PS5 y Xbox Series X|S sea gratuito a partir de este 18 de junio.
Esto aplica para todas las ediciones de PS4 y para la edición digital de Xbox One, incluyéndose además GTA Online en esta ecuación. Entre los cambios se encuentran mejoras gráficas y de desempeño, confirmándose que todo nuestro progreso será transferible sin problema alguno.
Anteriormente este upgrade tuvo un costo de USD $9.99 por tiempo muy limitado (se tenía que comprar las ediciones completas para PS5 y Xbox Series X|S posteriormente), lo que sin duda sabrán apreciar todos aquellos jugadores que seguían jugando en consolas recientes versiones de la generación pasada (aunque no estarán tan contentos los que pagaron por las mejoras). Los jugadores de PC por otra parte, ya habían recibido anteriormente mejoras gratuitas para su juego.
Tuvimos un evento un tanto agridulce para este PC Gaming Show 2026, no porque se mostraran títulos interesantes. sino porque muchos de ellos ya se habían dado a conocer en otros eventos previos (Armatus, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Exodus, Remothered: Red Nun’s Legacy, Serious Sam: Shatterverse, Starseeker: Astroneer Expeditions, There Are No Ghosts at the Grand, Total War: Warhammer 40K, etc.).
Igualmente para compensar tuvimos varias revelaciones interesantes como lo fueron Cassette Beasts 2002 (secuela del anterior juego que tomó mucho de los Pokémon clásicos), Hack ’95 (donde la haremos de hackers con las herramientas disponibles a mediados de los noventas), Into the Wind (donde la hacemos de repartidor en hermosos parajes del mediterráneo), Maximum Thunderness (shoot ‘em up en dos dimensiones retacadísimo de acción dentro del género de los roguelike), Planet Zoo 2 (donde al igual que el primer juego administraremos grandes zoológicos alrededor del mundo), Sated (mitad juego de cocina mitad juego de horror) Star Trek: Outposts Unknown (simulador de colonias estratégico dentro del universo de Star Trek), Stronghold 4 (juego de estrategia ambientado en la era medieval), Thief: The Dark Project Remastered (remasterizado del clásico juego de sigilo) y entre otros Time Strike (FPS donde podremos detener el tiempo para planear nuestras acciones).
Haciendo cuentas se presentaron más de sesenta tráilers durante este evento (contando lo mostrado en el pre-show), aunque cabe recalcar que no se sintió tanta pesadez como eventos pasados (llevo un mejor ritmo). A modo de resumen a continuación les dejamos un listado de todos los vídeos mostrados durante este PC Gaming Show 2026:
A través de la Microsoft Store y Steam se han dado a conocer los requisitos de sistema para correr Gears of War: E-Day en PC.
Para los estándares actuales no se necesita algo descabellado para correr el juego en sus requisitos mínimos (NVIDIA GeForce RTX 5050, AMD Radeon RX 6600 o similar); aunque si requeriremos tener un buen equipo y tendremos que prestar atención a los 130 GB de espacio que serán necesarios para instalarlo (se espera un tamaño similar para las versiones de consola).
Para sus requisitos recomendados de Gears of War: E-Day no se nos pedirá un gran upgrade a comparación de sus requisitos mínimos (NVIDIA GeForce RTX 5060, AMD Radeon RX 6700 XT o similar); siendo llamativo que se pida solo 4GB más de RAM a comparación (de 12GB a 16GB), que da entender que en este aspecto se trató de cuidar el uso máximo de RAM considerando que actualmente no son nada baratos estos componentes.
Muchos perdimos el hilo de que pasaría con el juego oficial de la FIFA después de que le quito la licencia de su nombre a EA (que siguió como si nada con sus EA Sports FC), siendo una decepción para muchos lo que terminó siendo el recientemente lanzado FIFA World Cup: Launch Edition (que llegó a duras penas a tiempo para la Copa Mundial de Fútbol de 2026.
Se entiende que se tuvieron que hacer ciertas concesiones para que el videojuego corriera desde dispositivos compatibles y que no sería un título demasiado ambicioso para ser un juego técnicamente Free to play (se requiere una suscripción activa a Netflix para acceder al juego), aunque se nota que faltó tiempo de desarrollo para tener un producto de calidad (ya veremos qué pasa con las versiones de consola que se prometieron).
Es una lástima que nos perderemos de emular los partidos del mundial, pero en fin. Lo importante ahora es que volvemos con una edición más de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que disfruten de la recopilación semanal de tirillas:
AMC Global Media y la publisher Trailmark Games nos tienen el anuncio de The Walking Dead: Streets of Survival; título donde podremos utilizar a varios de nuestros personajes de la serie televisa (un tanto olvidada ya) con un estilo de juego retro que parece favorecerle bastante.
The Walking Dead: Streets of Survival se podría considerar un beat ‘em up de ritmo semi lento al estilo de la vieja escuela, alejándolo de otros títulos basados en la serie que trataron de ser más realistas y que parecían simplemente no dar en el clavo (sin contar las aventuras gráficas que fueron muy buenas).
El juego presenta características interesantes, siendo un trabajo de la desarrolladora Odaclick Game Studio, quienes también nos trajeron The Karate Kid: Street Rumble con un gameplay y arte similar en algunos sentidos (cuenta con reseñas mayormente positivas de usuarios que lo jugaron, lo que nos da una idea de lo que nos puede ofrecer esta desarrolladora a futuro).