El hacker CyberLeek sin duda ha causado revuelo por sus filtraciones de GTA VI, dejándonos con una serie de motivos sobre sus verdaderas intenciones: ¿lo hace por los gamers? ¿lo hace por dinero?
Si bien ha causado simpatía entre los jugadores por criticar fuertemente la ausencia de discos físicos en el lanzamiento de GTA VI (amenazando con filtrar más cosas si Rockstar Games no se disculpa públicamente por lanzar una edición física falsa), también hay algunos detalles que no gustan como buscar financiación desmedida para sus propios intereses. Mientras descubrimos la respuesta aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en turno; esperamos que sean de su total agrado y que nadie se las haya filtrado antes:
Aunque entrañables las cajitas donde venían mucho de los juegos de antaño (sobre todo los de Nintendo) han sobrevivido poco al ser de cartón, sobre todo considerando que muchas mamás pensaban que eran «basura» por su material y terminaban tirándolas. Esto hace que hoy en día su valor suba bastante al ser complicadas de reproducir (no es como una cajita de DVD donde simplemente imprimes una nueva portada y la intercambias por la de una película del montón).
También está el problema de las cajas de cartón dañadas, hay quienes dominan el arte de plancharlas y hasta repintarlas, aunque eso dejémoselos a los más aventureros. Fuera de esas historias de terror de cajitas estropeadas o perdidas en el tiempo, vayamos directo a los «Viernes Random» correspondientes a esta semana; esperamos que disfruten de esta recopilación de vídeos dedicadas a los videojuegos de Call of Duty (desde los más viejitos a los más recientes):
Es Call of Duty
Call of Duty 4: Modern Warfare arruinado por la IA
Superliminal pese a ser un juego bastante interesante que juega con la perspectiva en un mundo onírico se había quedado en el backlog por una u otra razón. Constantemente estamos rodeado de locuras, aunque muchos nunca hubiéramos imaginado que tuviera una clara referencia a Los Simpson con unas latas de refresco (relacionado con una escena del mítico episodio «Los expedientes secretos de Springfield»).
En español se pierde el juego de palabras, aunque son palabras tan comunes que seguramente la gran mayoría entenderá la gracia del asunto. La simpleza (y Los Simpson) siempre han sido una parte importante de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» así que aquí paramos con nuestra introducción; esperamos que la recopilación semanal de tiras cómicas sean de su total agrado:
Muchos recordamos con cariño el gran trabajo que hicieron AKI Corporation y Asmik Ace Entertainment con WWF No Mercy y otros juegos de lucha libre del Nintendo 64, aunque ya nunca volvimos a tener algo tan especial como en ese entonces (el duelo de botonazos en las llaves era algo épico).
Si bien hoy tenemos videojuegos visualmente espectaculares de la WWE, su movilidad nunca ha llegado a convencernos, lo que hace que sigamos extrañando los títulos de antaño con todo y eso que sus luchadores eran más cuadrados que los personajes de Roblox (para que la chaviza entienda).
Ya dejándonos de nostalgia aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que las disfruten y que de alguna manera los fans de los juegos de lucha libre del Nintendo 64 terminen siendo escuchados (hace falta un remake o remaster oficial):
LEGO y Nintendo no dejan de cooperar entre sí y ahora nos traen un set que emula la icónica batalla final de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Preparado para lanzarse en tan solo un par de meses más.
El set Ocarina of Time – The Final Battle contiene 1003 piezas listas para recrear la torre del castillo de Hyrule ya destruida en batalla. Incluyéndose figuras de Link, Zelda y de Ganon tanto en forma humana como en su gigantesca forma bestia. Sin olvidar además las armas de cada personaje y una trifuerza decorativa.
Hay estilos gráficos tan bonitos (como el de Cuphead por ejemplo), que muchas veces desearíamos que se hicieran otros juegos con el mismo estilo, aunque normalmente ese tipo de ideas solo son posibles por medio de mods.
Como dato extra en estos «Viernes Random» retomamos el uso de comerciales japoneses, suelen ser tan imaginativos y caóticos en ocasiones que se apegan bastante al espíritu aleatorio de la sección; la recopilación de vídeos de esta semana esta más cargada de lo normal por lo que esperamos que la cantidad les haga pasar un un buen rato más largo de lo acostumbrado, esperamos que los disfruten:
Los videojugadores estamos tan acostumbrados a derrotar a monstruos, zombies y demás bichejos que rara vez algo nos perturba, aunque sí que es perturbante ver esa modificación tan extraña de un control de Nintendo 64 que alguien decidió realizar (quizá solo comparable con el control de GameCube versión Jigglypuff).
La imagen parecía ideal para traerla a los «Viernes Random» aprovechando estas fechas halloweenescas así que una disculpa si se aparece en sus sueños (eviten sugestionarse). Hablando de los vídeos quisimos enfocarnos en el humor y cosas curiosas así que disfrútenlos sin miedo:
A través de las redes sociales (sobre todo a través de twitter), se ha hecho eco el enfado de los fans por no haberse incluido Super Mario Galaxy 2 (originalmente del Wii) en la colección de Super Mario 3D All-Stars para el Nintendo Switch.
Super Mario 3D All-Stars fue anunciado hace pocas horas a través de una Nintendo Direct enfocada en el 35° aniversario de Super Mario Bros. (pueden ver el resumen aquí), teniendo esta colección únicamente tres juegos: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy (de N64, GameCube y Wii respectivamente).
Los comentarios negativos ante la ausencia de Super Mario Galaxy 2 son muy variados; quejándose además del precio y de que se vendería de forma limitada, como podemos ver a continuación:
Si antes avisaba Nintendo con poca antelación ahora ni eso, trayéndonos en esta ocasión una Nintendo Direct enfocada al 35° aniversario de Super Mario Bros. sin previo aviso.
Sin entrar en demasiados detalles, les dejamos aquí lo más importante de esta presentación:
Game & Watch: Super Mario Bros.
Para empezar nos trajo el anuncio de Game & Watch: Super Mario Bros., en donde tendremos el juego de Super Mario Bros. de NES en este dispositivo junto con su versión Super Mario Bros.: The Lost Levels.
También incluirá un reloj interactivo (después de todo es un Game & Watch) y un minijuego de malabarear pelotas con la apariencia de Mario (basado en el juego de Ball de los Game & Watch originales).
Game & Watch: Super Mario Bros. saldrá el 13 de noviembre de este año, aunque ya nos avisaron que tendrá una producción limitada (habrá que estar atentos para que no lo ganen los revendedores). Teniendo un precio sugerido de USD $49.99.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
El tan rumoreado port de Super Mario 3D World terminará llegando al Switch finalmente.
Ofrecerá todo lo que vimos anteriormente más nuevo contenido centrado en Bowser del que se darán más detalles después.
Lo que si se confirmó (a través de la página de Nintendo) es que el juego tendría juego local y online para hasta cuatro jugadores a la vez.
El juego tendrá por nombre Super Mario 3D World + Bowser’s Fury y saldrá a la venta el 12 de febrero del 2021 a un costo de USD $59.99.
Super Mario Bros. 35
Mario se une a la moda de los Battle Royale y nos trae Super Mario Bros. 35, juego en que 35 jugadores competirán entre sí por ser el último en morir al jugar Super Mario Bros.
El juego sigue un esquema parecido al de Tetris 99, habrá pequeñas pantallas que nos muestren lo que hacen los demás jugadores, pudiendo incluso mandarle de castigo a los demás jugadores a los enemigos que hayamos eliminado.
También podremos activar ítems especiales durante nuestra partida (bloques POW, estrellas, etc.).
El juego será lanzado gratuitamente el 1 de octubre del 2020 para subscriptores del servicio online del Nintendo Switch (será jugable por tiempo limitado hasta el 31 de marzo del 2021).
Mario Kart Live: Home Circuit
A veces se nos olvida que Nintendo tiene alma de compañía juguetera, demostrándolo con un juego de realidad aumentada para el Switch que corre con autos a control remoto reales de Mario Kart por medio de una cámara montada en el vehículo.
Esto nos permitirá crear pistas virtuales en cualquier nuestra propia casa (o cualquier lugar con superficies planas), creando un nivel de interactividad pocas veces vista.
A través del Nintendo Switch podremos obtener ítems que podremos lanzar virtualmente a nuestros oponentes, si un oponente humano está compitiendo con otro auto a control remoto y le pegamos con un ítem (por ejemplo una concha verde) se quedará inmóvil unos segundos.
El juego será lanzado el 16 de octubre del 2020 habiendo modelos de Mario y de Luigi para los autos de carrera, que se venderán por separado a un precio de USD $99.99. El software se podrá adquirir gratuitamente a través de la Nintendo eShop.
Limited Run no siendo una compañía multimillonaria tuvo que usar de vuelta su “imaginación” (y mucha pantalla verde) para hacer su conferencia del E3 2019, logrando algo entretenido (puntos extras por sus referencias a JoJo’s Bizarre Adventure) en los que los videojuegos fueron lo más importante.
Hay que recordar que Limited Run se dedica a relanzar en físico juegos que en su mayoría únicamente habían salido en formato digital, por lo que los juegos mostrados en esta conferencia no son “nuevos”. Entre los juegos en los que destaca su llegada en formato físico tenemos a Freedom Planet (PS4 y Switch), Turok & Turok 2 (Switch), Blaster Master Zero (Switch) y entre otros tantos Transistor (PS4 y Switch).
También tendremos ediciones especiales de Power Rangers: Battle for the Grid (PS4 y Switch) y de Shenmue III (PC, PS4), siendo éstas muy limitadas por lo que habrá estar al pendiente de las preordenes.
En su mayoría llegaron juegos para PC, PS Vita, PS4 y Switch, pero el 3DS sigue recibiendo amor ya que se anunció Atooi Collection, un compilado que nos trae en un solo cartucho: Bomb Monkey, Chicken Wiggle, Mutant Mudds Deluxe, Mutant Mudds Super Challenge y Xeodrifter (siendo estos tres últimos los más recomendados).
La gran sorpresa de esta presentación fue el anuncio de que se había llegado a un acuerdo para relanzar viejos de LucasArts incluyendo incluso juegos de Star Wars que salieran para NES, Game Boy y N64. Este acuerdo también incluiría el relanzamiento de los juegos de la serie de Monkey Island, aunque esto no se especificó durante la conferencia.
Fueron más de cuarenta juegos los que se mostraron en la conferencia por lo que es fácil perderles la pista, así que a continuación les dejamos una lista de todos ellos incluyendo su fecha de salida en formato físico: