Nintendo ha dado a conocer el update versión 1.1.0 para Super Mario 3D All-Stars donde entre otras cosas se agrego el soporte de controles de GameCube al juego de Súper Mario Sunshine (algo bastante pedido por los fans de este juego).
El uso de este control no es mero capricho, ya que además de mantener el mismo «feeling» de la versión original, otros controles del Nintendo Switch no contaban con gatillos sensibles a la presión, lo que dentro de Super Mario Sunshine es importante para calcular el flujo del agua que arroja Mario de su F.L.U.D.D.
Para esto es indispensable tener el adaptador para usar controles de GameCube en Wii U y Switch, por lo que solo será posible usarlo en el modo dock para verlo en la televisión (a menos que contemos con algún otro tipo de dock o adaptador especial).
A través de las redes sociales (sobre todo a través de twitter), se ha hecho eco el enfado de los fans por no haberse incluido Super Mario Galaxy 2 (originalmente del Wii) en la colección de Super Mario 3D All-Stars para el Nintendo Switch.
Super Mario 3D All-Stars fue anunciado hace pocas horas a través de una Nintendo Direct enfocada en el 35° aniversario de Super Mario Bros. (pueden ver el resumen aquí), teniendo esta colección únicamente tres juegos: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy (de N64, GameCube y Wii respectivamente).
Los comentarios negativos ante la ausencia de Super Mario Galaxy 2 son muy variados; quejándose además del precio y de que se vendería de forma limitada, como podemos ver a continuación:
Si antes avisaba Nintendo con poca antelación ahora ni eso, trayéndonos en esta ocasión una Nintendo Direct enfocada al 35° aniversario de Super Mario Bros. sin previo aviso.
Sin entrar en demasiados detalles, les dejamos aquí lo más importante de esta presentación:
Game & Watch: Super Mario Bros.
Para empezar nos trajo el anuncio de Game & Watch: Super Mario Bros., en donde tendremos el juego de Super Mario Bros. de NES en este dispositivo junto con su versión Super Mario Bros.: The Lost Levels.
También incluirá un reloj interactivo (después de todo es un Game & Watch) y un minijuego de malabarear pelotas con la apariencia de Mario (basado en el juego de Ball de los Game & Watch originales).
Game & Watch: Super Mario Bros. saldrá el 13 de noviembre de este año, aunque ya nos avisaron que tendrá una producción limitada (habrá que estar atentos para que no lo ganen los revendedores). Teniendo un precio sugerido de USD $49.99.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
El tan rumoreado port de Super Mario 3D World terminará llegando al Switch finalmente.
Ofrecerá todo lo que vimos anteriormente más nuevo contenido centrado en Bowser del que se darán más detalles después.
Lo que si se confirmó (a través de la página de Nintendo) es que el juego tendría juego local y online para hasta cuatro jugadores a la vez.
El juego tendrá por nombre Super Mario 3D World + Bowser’s Fury y saldrá a la venta el 12 de febrero del 2021 a un costo de USD $59.99.
Super Mario Bros. 35
Mario se une a la moda de los Battle Royale y nos trae Super Mario Bros. 35, juego en que 35 jugadores competirán entre sí por ser el último en morir al jugar Super Mario Bros.
El juego sigue un esquema parecido al de Tetris 99, habrá pequeñas pantallas que nos muestren lo que hacen los demás jugadores, pudiendo incluso mandarle de castigo a los demás jugadores a los enemigos que hayamos eliminado.
También podremos activar ítems especiales durante nuestra partida (bloques POW, estrellas, etc.).
El juego será lanzado gratuitamente el 1 de octubre del 2020 para subscriptores del servicio online del Nintendo Switch (será jugable por tiempo limitado hasta el 31 de marzo del 2021).
Mario Kart Live: Home Circuit
A veces se nos olvida que Nintendo tiene alma de compañía juguetera, demostrándolo con un juego de realidad aumentada para el Switch que corre con autos a control remoto reales de Mario Kart por medio de una cámara montada en el vehículo.
Esto nos permitirá crear pistas virtuales en cualquier nuestra propia casa (o cualquier lugar con superficies planas), creando un nivel de interactividad pocas veces vista.
A través del Nintendo Switch podremos obtener ítems que podremos lanzar virtualmente a nuestros oponentes, si un oponente humano está compitiendo con otro auto a control remoto y le pegamos con un ítem (por ejemplo una concha verde) se quedará inmóvil unos segundos.
El juego será lanzado el 16 de octubre del 2020 habiendo modelos de Mario y de Luigi para los autos de carrera, que se venderán por separado a un precio de USD $99.99. El software se podrá adquirir gratuitamente a través de la Nintendo eShop.
Nos preguntamos cuántas horas se habrán invertido en jugar la beta de Marvel’s Avengers tan solo para haber sacado los puños de Hulk para Fortnite; sin duda es un buen incentivo para jugar cosas nuevas, pero hay que tomar en cuenta cuando un juego se convierte en una tarea no placentera. En «Las Tirillas domingueras del 4to Player» estuvimos a punto de hacer una tirilla al respecto, sin embargo nos enfocamos en la simpleza y en el fino arte del troleo, disfruten:
Como ya lo vieron en el titulo estas son «Las Tirillas del 4to Player» número sesenta y nueve el cual curiosamente es el mismo número que utiliza el buen Doug Glatt por la recomendación de un amigo suyo que dijo que era hilarante (aun no logro entender porque):