BROK the InvestiGator es un juego el cual cuenta con un reptil como protagonista, es una aventura clásica de apuntar y hacer clic con elementos de RPG con una pizca de beat ‘em up. La aventura y el misterio serán la fuerza motriz del juego; puedes saltarte los combates si quieres una experiencia diferente.
El juego tiene un estilo artístico que recuerda a los dibujos animados de Disney Afternoon de los 90 que uno miraba de niño. El protagonista es un cocodrilo detective que investiga un misterio en un mundo postapocalíptico en el que los animales han sustituido a los humanos. El aire del mundo está terriblemente contaminado; los ciudadanos ricos y privilegiados viven dentro de una cúpula protectora, mientras que los pobres y «menos» viven en el exterior, luchando por vivir.
Cuando inicias BROK the InvestiGator, puedes crear una nueva partida o hacer un combate rápido. El modo de lucha rápida te permite enfrentarte a una horda interminable de enemigos en las calles, viendo cuánto tiempo puedes aguantar antes de ser derrotado. Este modo es increíblemente adictivo cuando intentas superar tu puntuación anterior. Cuando empiezas un nuevo archivo hay tres dificultades para seleccionar: “Relajado”, “Estándar” (si quieres algo de acción para acompañar tu aventura y “Hardcore” (como la dificultad más difícil).
Una de las series más esperadas por los fans de PlayStation y de los videojuegos en general es la de The Last of Us, de la que ya podemos ver su primer episodio a través de HBO Max.
Parte de la expectativa sería ver qué tantos cambios habría con respecto al videojuego del que está basado y de entrada podemos decir que se respeta la historia pero con ligeros cambios. El ritmo de la serie es un poco más lento que la del videojuego, esto seguramente pensado en que los fans querrían saber más del trasfondo de ciertos personajes que aparecen durante el juego, esto sin embargo puede chocar con las personas que apenas conocen la historia de The Last of Us y tienen que esperar un poco más en lo que empieza la acción.
Juego: Marvel’s Guardians of the Galaxy Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch (Cloud Version), Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción & Aventura Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Eidos Montreal Publicador: Square Enix Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 26/10/2021
En está ocasión toca reseñar Marvel’s Guardians of the Galaxy, juego donde se ve que Square Enix aprendió de sus errores con Marvel’s Avengers y nos trajo un título donde se enfocan en traer una buena campaña olvidándose de las microtransacciones y el videojuego como servicio.
En general podemos hablar del buen “rollo” de los guardianes, siendo un juego que tiene varios puntos a favor dándonos como podremos ver a continuación:
Historia
La historia inicia varios años atrás con un joven Peter Quill celebrando su cumpleaños número trece en compañía de su madre, aquí tendremos oportunidad de dar un buen vistazo a cómo era la vida de Peter en la Tierra y darnos cuenta como fue un niño totalmente ochentero. Tendremos varios flashback a su pasado aunque será una subtrama secundaria que ira enlazada a la trama principal del título.
La trama principal nos lleva al “presente” con un grupo de los Guardianes de la Galaxia recientemente unificado, donde Peter Quill (alias Star-Lord), Rocket Raccoon, Gamora, Groot y Drax para variar no pueden dejar de meterse en problemas, empezaremos con una misión aparentemente sencilla: introducirse en la zona más restringida del espacio para capturar una bestia espacial y venderla a una coleccionista de monstruos de nombre Lady Hellbender por muchas unidades (la moneda intergaláctica por excelencia que puede ser intercambiada por bienes y servicios).
Al fallar en dicha misión nos veremos interceptados por los Nova Corps quien nos pone una buena multa por adentrarse en la zona prohibida y tener contrabando ilegal, pese a los intentos de Peter por mover sus influencias con Ko-Rel, capitana de los Nova Corps con quien tuvo algo en el pasado.
Es en este punto donde nos damos cuenta que nuestras decisiones tendrán peso en la historia, quizá en ocasiones se limite a cambiar los diálogos del juego, pero en otras ocasiones si nos darán ítems interesantes o nos prestarán su ayuda otros personajes si tomamos sabias decisiones (algo que Peter Quill no siempre sabe hacer).
A partir de aquí las cosas solo empeoraran, terminando en un conflicto intergaláctico que involucra a un extraño culto que usa la fe como fuente de poder.
Afortunadamente también se nos irán uniendo aliados; entre los que nos encontramos a Mantis (que nos ayudará con sus predicciones), a Cosmo (un perro súper inteligente que nos echara una pata en nuestra misión), a Nikki (una niña muy inteligente que será parte importante de esta historia) y entre otros personajes a Kammy (una llama espacial).
Cabe aclarar que es una historia totalmente nueva alejada del universo cinematográfico de Marvel, aunque se nota que toma varios elementos de los filmes sobre todo hablando de la interacción entre personajes y el uso de la música terrestre.
Gameplay
En Marvel’s Guardians of the Galaxy nos encontramos un juego de acción en tercera persona donde controlaremos a Peter Quill “Star-Lord”; él atacará usando su par de confiables blasters y con algunos ataques físicos, quizá no sea muy fuerte pero contaremos con la ayuda de otros guardianes que atacarán a nuestro lado de forma autónoma.
No podremos intercambiar a algún otro personaje pero si podremos darle ordenes para que realicen alguna de las diferentes movimientos especiales que tiene cada uno de ellos (incluyendo a Peter); habiendo movimientos pensados para atacar a un solo enemigo, otros para atacar a varios enemigos y otros movimientos defensivos (por ejemplo uno de Groot que inmoviliza a los personajes temporalmente). Esto le da un ligero toque de estrategia, sobre todo pensando que tenemos que atacar mientras dirigimos a nuestros compañeros.
Al derrotar enemigos juntaremos experiencia para subir de nivel y poder desbloquear otras habilidades, también podremos comprar habilidades extras para Peter para mejorar sus habilidades ofensivas y defensivas donde afortunadamente no hacemos uso del ya clásico árbol de habilidades de otros juegos, pudiendo elegir desde un comienzo que movimientos especiales o habilidades queramos desbloquear desde un principio (siempre y cuando contemos con los recursos necesarios).
También tendremos habilidades especiales que se irán desbloqueando conforme avance la historia, lo que incrementará en gran medida nuestra posibilidad de salir con vida ante tantos enemigos que nos lanzan continuamente.
Juego: Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Deportes & Skate Jugadores: 1-2 jugador offline & 8 jugadores online Desarrollador: Vicarious Visions & Beenox Publicador: Activision Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 Lanzamiento: 25/06/2021 (Switch) // 04/06/2020 (PC, PS4 & Xbox One)
Les traemos en está ocasión la reseña de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, juego de skate que salió hace ya algunos meses para otras plataformas, pero que apenas hace su arribo al Nintendo Switch.
El contenido para todas las plataformas es el mismo así que la reseña cuenta para cualquiera, teniendo pequeñas diferencias (sobre todo gráficas) como podemos ver a continuación:
Gameplay
Como lo indica su nombre Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 contiene los dos primeros juegos de la serie en un solo paquete, sus gráficos podrán haber estado totalmente rehechos, pero su gameplay sigue teniendo la misma esencia de los primeros juegos de la serie.
El gameplay no es tan cual como lo recordamos (sí pero no), su sistema base de combos se mantiene pero tiene agregados que no tuvieron los primeros dos juegos de la serie: por ejemplo el “revert” que nos permitía continuar un combo después de hacer un truco en un medio tubo y que originalmente apareció hasta el tercer juego de la serie.
Se podría decir que su gameplay se asemeja a los juegos pre Tony Hawk’s Underground, siendo un sistema de juego que parece estar entre dicho título y THPS 4. Por lo que si venimos por ejemplo de jugar Tony Hawk’s Underground 2 o un juego más adelantado sentiremos que nuestra memoria muscular está ahí, pero que algo se siente “raro”.
Afortunadamente basta un fin de semana para adaptarnos a Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y combear como en viejos tiempos, la búsqueda de tokens con stats a lo largo de los niveles y personalizar la posición de los movimientos ayudará mucho a sentirnos de nuevo como en casa, solo hay que tomar en cuenta ese periodo de aclimatación.
Juego: Alex Kidd in Miracle World DX Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Plataformas 2D Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Merge Games Publicador: Merge Games Clasificación: E (todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$19.99 Lanzamiento: 22/06/2021
En esta oportunidad reseñaremos Alex Kidd in Miracle World DX, juego que retoma todo lo que nos ofrecía su antecesor para la Sega Master System, pero le agrega toda una capa de frescura visual.
El juego está pensado para llegar a nuevo público, sin embargo se nota que el equipo de Merge Games se esforzó mucho en mantener la esencia intacta del juego como podrán ver a continuación:
Historia
La historia del juego no es muy elaborada, pero sirve de arranque para todo lo que ocurre en el mundo de Alex Kidd.
Todo inicia en la región de Radaxian (dentro del lejano planeta Aries), donde el tirano Janken y sus secuaces han invadido la región y convertido a sus habitantes en estatuas de piedra.
Alex no estaba enterado de esto ya que entrenaba lejos entrenando su arte marcial “Shellcore” (dígase el arte de dar puñetazos a mano limpia), al regresar se da cuenta del caos y va en busca de Janken. Iniciando así una aventura donde se descubrirá a si mismo (no filosóficamente, sino que le han ocultado algo sobre quien es en realidad).
Gameplay
En Alex Kidd in Miracle World DX tenemos un juego de plataformas clásico de los juegos ochenta, esto es porque se mantuvo el gameplay del juego que originalmente vimos en 1986, así que tenemos que tener eso en cuenta a la hora de jugar (será un retro clásico).
Nuestra principal forma de ataque será golpear con nuestros puños a cuando enemigo se nos ponga enfrente, es un ataque rápido aunque muy limitado en cuanto a su rango por lo que tendremos que tener mucho cuidado. Afortunadamente a lo largo de los niveles (si rompemos bloques con símbolo de interrogación) será común hallar un ítem que nos otorgara disparos de fuego bastante útiles, aunque hay que tomar en cuenta que hasta que pase por toda la pantalla podremos lanzar otra onda de energía de nuevo).
De entrada podría parecer un juego muy difícil, basta un toque para que muramos instantáneamente (por si las dudas nunca intenten caer sobre un enemigo), por lo que será vital planear cada salto y ataque.
Juego: Chivalry 2 Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción & Simulador de batallas medievales Jugadores: 1 jugador (modo práctica offline), 64 jugadores (online) Desarrollador: Torn Banner Studios Publicador: Tripwire Interactive Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 Lanzamiento: 08/06/2021
Si eres de los que gustan de los juegos de combate medieval en donde puedas enfrentarte a varios enemigos cara a cara solo con tu valor, tu astucia y fiel espada (marro o arco, aquí no juzgamos), donde puedas poner a prueba tus reflejos y habilidades para el combate cuerpo a cuerpo en combates por equipo de grandes proporciones y poder aventar un barril al rostro de tu oponente. Chivalry 2 tal vez sea el juego para ti, ya sea en combates de todos contra todos o en batallas por equipos con hasta otros 63 jugadores como podrás leer a continuación:
Historia
La historia de Chivalry 2 nos sitúa en el reino ficticio de Agatha, donde solían reinar los Caballeros de Agatha, lamentablemente este reinado no duraría para siempre y de pronto se vieron envueltos en una guerra con otra facción, llamados la Orden Mason, a pesar de sus esfuerzos para repeler las fuerzas invasores los Caballeros de Agatha fueron derrotados y su rey, Feydrid, fue asesinado por la Orden Mason, por lo que a los sobrevivientes no les quedo de otra más que escapar y permanecer ocultos.
Antes de cada batalla se dan algunos detalles de lo que está pasando
Han pasado ya 20 años de este suceso, ahora los Caballeros de Agatha vuelven para recuperar lo que antes fue suyo, comandados por un nuevo líder, Argon II, pero la Orden Mason no se las pondrá fácil y más aun siendo comandados también por un nuevo líder, Malric, quien no permitirá que a la Orden se le sea arrebatado lo que tanto esfuerzo y sangre le costó conquistar.
Como nota el juego no tiene un modo campaña que te cuente la historia, pero te vas enterando un poco del lore del juego entre batalla y batalla.
Gameplay
Para describir el gameplay de Chivalry 2 se podría decir que es de esos juegos “fáciles de tomar y difíciles de dominar”, el principal enfoque está en el combate cuerpo a cuerpo en el que tendremos distintas armas (desbloqueables conforme vayamos jugando) a nuestra disposición que nos servirá para cortar, tajar, picas, vapulear, atravesar y desmembrar a nuestros oponentes.
El sistema de combate con armas cuerpo a cuerpo te permite hacer distintos movimientos tanto ofensivos como defensivos, cada uno de tus movimientos (excepto caminar o correr) te gasta estamina así que ponle mucha atención a la barra amarilla debajo de tu vida si no quieres quedar vulnerable. En la ofensiva podrás atacar con tu arma de 6 maneras distintas, tus ataques principales son 3: Ataque horizontal, ataque vertical y estocada.
Juego: Green Hell Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Supervivencia & Simulador Jugadores: 1 jugador (offline), 4 jugadores (online) Desarrollador: Creepy Jar Publicador: Creepy Jar Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$24.99 Último lanzamiento: 09/06/2021 (PlayStation & Xbox)
Si eres de los que gustan de los juegos de supervivencia en donde tu objetivo sea explorar una vasta selva, enfrentar los difíciles desafilas que te pone enfrente la naturaleza, abrirte camino por terreno desconocido en donde la muerte te espera detrás de cada árbol mientras eres asechado por hostiles, y donde aprender sobre la marcha junto con tu perseverancia te harán salir avante mientras buscas a una persona especial; Green Hell tal vez sea el juego para ti, ya sea que desees enfrentarte a los peligros que oculta la selva solo o acompañado de hasta tres amigos como podrás ver a continuación:
Historia
Green Hell nos lleva hasta lo más profundo de la selva tropical amazónica, tu tomaras el papel de Jake Higgins, un antropólogo e investigador quien junto con su esposa Mia, una lingüista, viaja a esta remota área para hacer con contacto con una tribu indígena, los Yabahuca.
El objetivo de este encuentro es para establecer comunicación con la tribu para que permitan que cuerpos de salud y ayuda humanitaria los apoyen, lamentablemente los Yabahuca no gustan de los extraños y Mia es la única que puede hablar su lengua por lo que decide ir a la aldea sola para tratar de entablar dialogo con ellos, cosa que no será rápida por lo que Jake tiene que quedarse en su campamento cerca de 30 días y esperar que todo se lleve a cabo sin problemas.
Jake y Mia llegan a su campamento base sin problemas pero dicha paz no durará
Lamentablemente las cosas empeoran ya que Mia, a través de una radio portátil que tú y ella portan, nos informa que empiezan a presentarse conflictos dentro de la tribu y se empiezan a formar facciones, unos desean recibir el apoyo de fuera mientras otros no quieren la presencia de extraños, las cosas se empiezan a poner feas cuando recibimos una llamada de Mia diciéndonos que está en problemas y que necesita nuestra ayuda.
Poco después podemos ver a Jake llegando a una de las aldeas de la tribu justo para que acto seguido este corriendo por su vida mientras es perseguido por algo o alguien mientas escuchamos la voz de Mia en la radio, desesperada y asustada, durante su escape Jake resbala y cae a un rio para luego perder la conciencia, días después Jake despierta en medio de la selva sin saber dónde está, que paso ayer ni en donde esta Mia, por lo que se decide a buscar pistas para dar con su paradero.
Juego: Guilty Gear -Strive- Plataformas: PC, PS4 & PS5 Género: Peleas Jugadores: 1-2 jugadores Desarrollador: Arc System Works Publicador: Arc System Works Clasificación: T Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Japonés & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 11/06/2021
Guilty Gear -Strive- es un juego de peleas con un gameplay, música y gráficos llenos de personalidad, donde basta solo una ver una pelea para emocionar a más de un fan de los juegos de pelea.
El título tiene mucha más profundidad de lo que aparenta inicialmente (sobre todo hablando de modos de juego), por lo que los invitamos a ver esta reseña:
Gameplay
Lo básico de cualquier juego de peleas lo tenemos aquí, aunque habrá mecánicas de juego que tendremos que dominar si queremos sacarle todo el jugo posible al juego. Esto no significa que son sea un videojuego accesible para todos, pero sí significa que tendremos dedicarle tiempo extra para conocer lo que nos ofrece.
Igualmente dependerá de que personaje escojamos que tan fácil o difícil será de dominar, hallándonos un roster de 15 peleadores entre los que tenemos a: Anji Mito, Axl Low, Chipp Zanuff, Faust, Giovanna, I-No, Ky Kiske, Leo Whitefang, May, Millia Rage, Nagoriyuki, Potemkin, Ramlethal Valentine, Sol Badguy y Zato-1 (siendo recomendables para principiantes los personajes de Ky Kiske y Sol Badguy).
Una mecánica que tendremos que aprender si queremos dominar combos largos es el “Roman Cancel”, con dicho movimiento podremos cancelar nuestros propios ataques con una onda de choque que potencialmente nos permitirá alargar nuestros combos de hacerlo de la manera correcta. También nos permitirá acercarnos al oponente (al combinarlo con un dash) para empezar un nuevo combo.
Ese movimiento no se debe confundir con el “Burst”, siendo esta una onda de choque más que nada defensiva, muy útil para romper combos enemigos.
Otro movimiento nuevo es el denominado “Dust”, es un movimiento de ataque que básicamente nos ayudara a golpear a enemigos que se están cubriendo agachados y a arrojar a los personajes por los aires para hacer combos.
Algo a lo que tendremos que estar acostumbrados es a los ataques en las esquinas, si atacamos muy fuerte podemos incluso “romper” el escenario y mandar a volar a nuestro oponente a otra área, con esto se puede evitar que trabemos al oponente en un rincón pero lo podemos usar a nuestro favor también.
Tantas opciones ofensivas y defensivas pueden abrumarnos, aunque se encuentra debidamente explicados dentro de la sección misiones del modo “Dojo” del juego.
Juego: Turnip Boy Commits Tax Evasion Plataformas: PC & Switch Género: Aventura / Puzzle Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Snoozy Kazoo Publicador: Graffiti Games Clasificación: E 10+ Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$14.99 Lanzamiento: 22/04/2021
Toca reseñar Turnip Boy Commits Tax Evasion, juego que toma como inspiración directa los juegos de The Legend of Zelda con vista por arriba, pero que sabe darle su propia personalidad (y sí que tiene personalidad este título.
Quizá a primera vista parezca que es un juego para niños, sin embargo es un título que pueden disfrutar tanto chicos como grandes por igual (quizá estos últimos más), como podrán ver en esta reseña:
Historia
Tal como nos dice el nombre del juego en inglés, un chico nabo (Nabolino) ha decidido cometer evasión de impuestos, algo que el Alcalde Cebolla no piensa tolerar y termina amenazándolo con embargar su casa si no paga sus impuestos a tiempo.
El Alcalde Cebolla se aprovecha de la situación y le hace varios encargos a Nabolino, quien ve la oportunidad para rebelarse y romper cuanto papel encuentre que esté relacionado con pagar impuestos (algo que sin duda le arruinará varios planes al alcalde).
A lo largo de nuestra aventura nos encontraremos personajes muy peculiares, que lejos de ayudarnos parece que solo tienen más encargos para nosotros. Será importante hablar con todos los personajes que nos encontramos, no solo para avanzar en nuestra misión sino porque hay diálogos muy interesantes y referencias pop de actualidad que pueden ser de verdad entretenidos (este mundo parece estar muy enfrascado en las redes sociales sobre todo).
Curiosamente a lo largo del juego nos hallaremos algunas menciones al mundo humano, aunque no parecen tener lugar en un mundo lleno de frutas y verduras parlantes, dándonos algo extra por investigar.
Gameplay
Como mencionamos el juego toma inspiración de los juegos clásicos de The Legend of Zelda, algo que se nota de inmediato por la vista cenital del título y cuando hallamos la espada de tierra en un claro tributo a la serie donde se inspiran.
Tendremos enemigos como caracoles y conejos de los que tendremos que tener mucho cuidado al ser ellos vegetarianos (¿Qué comerán Nabolino y compañía?); aunque nuestro principal problema serán los grandes jefes a los que tendremos que atacar con nuestra espada y haciendo uso de los diferentes artefactos que hallemos en nuestra aventura.
Tendremos un botón para abrir un menú con los artefactos que queramos utilizar, siendo los primeros que hallaremos serán la espada y la regadera con la que por ejemplo podremos regar plantas bomba para activarlas.
Solo podremos utilizar un artefacto a la vez, aunque hay artefactos que nos otorgan habilidades pasivas sin tener que activarlas; por ejemplo unas botas que nos permitirán patear bombas después de regarlas con agua.
Juego: Resident Evil Village Plataformas: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series X|S Género: First person shooter / Survival Horror Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: M 17+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 07/05/2021
Toca turno a reseñar la más reciente entrega de la serie de Resident Evil (la cual ha pasado por varios cambios a lo largo de los años).
En Resident Evil Village nos encontramos con una mezcla de elementos muy interesantes y entretenidos que tanto fans de la serie como los que no tanto seguro disfrutaran. Para ver a detalle lo que nos ofrece esta secuela los invitamos a leer la siguiente reseña (como nota si quieren evitar pequeños spoilers pueden omitir la parte donde se habla de la historia):
Historia
La historia inicia con Ethan Winters (nuestro protagonista) y su esposa Mia tratando de dejar atrás los sucesos de Resident Evil 7: Biohazard ocurridos tres años atrás, ellos ahora viven en paz con su bebé recién nacida Rose.
De forma curiosa tenemos como introducción la lectura de Mia a su hija del cuento Village of Shadows (“Aldea de sombras”) que de manera indirecta nos da un indicio de lo que está por suceder. En medio de una noche aparentemente normal la paz se interrumpe con le llegada de Chris Redfield junto a un comando militar, él le dispara a Mia y secuestra a su hija sin justificación aparente, ante los ojos de Ethan que no puede hacer nada al respecto.
Ethan es noqueado por un soldado y pierde el conocimiento por algún tiempo, despierta en medio de un bosque en Europa del Este sin saber qué hace ahí, solo sabe que tiene que rescatar a su bebé. En medio del bosque encuentra una aldea que está siendo atacado por Lycans (una especie de hombres lobos) y es donde empiezan realmente los problemas.
Un diario nos ayudará a tomar el hilo de la historia
En la aldea Ethan se encuentra con una vieja anciana (con apariencia de bruja) quién le dice que su hija está en peligro y debe rescatarla de la Madre Miranda, quien junto a sus cuatro lords (“señores”) tiene planes no muy gratos para la bebé.
Lady Dimitrescu es tan solo uno de estos lords, por lo que pese a lo que los tráilers y promocionales nos hicieron creer no toda la historia se centrará en ella. Ella tiene un gran castillo donde pasaremos por lo menos una tercera parte del juego, llenándonos de más misterios en lugar de respuestas.
Lady Dimitrescu y sus hijas solo tendrán protagonismo en una parte del juego
Sin tratar de spoilear demasiado tendremos que enfrentarnos al resto de los lords (Beneviento, Moreau y Heisenberg) antes de poder hacerle frente a la Madre Miranda, mientras de paso tratamos de descubrir que trae Chris Redfield entre manos e indirectamente como jugador buscamos la razón del por qué vemos criaturas como hombres lobo y vampiros en el universo de Resident Evil.
Gameplay
En Resident Evil Village nos encontramos un juego con vista en primera persona que mezcla la acción con un survival horror, enfocándose un poco más a la acción que al horror, salvo cierta sección donde se involucran muñecas antiguas que no es apta para los personas que sufren de automatonofobia.
En un principio el juego nos hace sentir vulnerables al contar con poco armamento, aunque después de un rato ya que nos armemos bien y conozcamos los patrones de movimiento de los enemigos “normales”, nos sentiremos muy capaces de vencer a lo que sea (solo traten de apuntar bien).
Como pudimos ver en los tráilers del juego, uno de los enemigos más comunes serán los Lycans, aunque nos encontraremos una amplia variedad de enemigos que incluyen seres parecidos a los zombies, monstruos alados (que recuerdan un poco a los monos voladores de «El mago de Oz«), vampiros e incluso humanos reanimados con partes mecánicas (que técnicamente entran en el rango de “armas biológicas).
Los enemigos normales no presentarán gran problema, pero donde sí hay situaciones muy intensas es durante las peleas contra jefes y enemigos grandes del juego, por lo que es mejor guardar nuestro mejor armamento para esas ocasiones. Dejándonos estos enemigos una gran satisfacción al verlos caer.