En muchas ocasiones las más grandes rarezas vienen de las mismas compañías que crearon sus videojuegos. Siendo Richter Bomber un personaje oficial para los videojuegos de Super Bomberman R Online y Super Bomberman R 2. Para esos juegos no solo tuvimos colaboraciones con Castlevania; también tuvimos personajes basados en Contra, Metal Gear Solid, Silent Hill y otras franquicias de la misma Konami, siendo un auto tributo muy bien recibido.
Sobra decir que cuando se implementa bien la forma de desbloquear un personaje crossover es del total agrado de los jugadores, sobre todo cuando no lo ven como una billetera andante y deciden cobrar «premium» por colaboraciones especiales entre videojuegos (ya hay muchos casos de este tipo desafortunadamente). Para su beneplácito en los «Viernes Random» no les cobramos por los crossover y demás; esperamos que disfruten de la recopilación de esta semana dedicada a Bomberman y a su no canónico pasado como Don Pepe y sus Globos:
Tuvimos un nuevo State of Play con espíritu de un PlayStation Showcase de antaño, aunque con novedades un tanto discretas por culpa de tantas filtraciones. Algo que no cambio con respecto a otros eventos es que solo tuvimos unos pocos juegos desarrollados directamente por PlayStation Studios, dejándole buena parte del show a las compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Sobra decir que la cereza del pastel fue el anuncio de God of War Laufey protagonizada por la segunda esposa de Kratos, ofreciéndonos un combate ágil que nos recuerda un poco a los primeros juegos de la franquicia, aunque eso sí ambientado en un mundo de fantasía en el más allá que rompe con lo visto anteriormente.
God of War Laufey es la próxima entrega principal de la saga de Santa Monica Studio.
— PlayStation Latam (@PlayStation_LA) June 3, 2026
También tuvimos el anuncio de Until Dawn 2 (desarrollado por Firesprite Games) que retoma la formula del primer juego con nuevos personajes y un buen vistazo a Marvel’s Wolverine donde pudimos ver a detalle su brutal gameplay (la sangra volaba por todos lados). Sin olvidar que también pudimos ver en acción a nuestra aliada Jean Grey.
A pesar de que muchos pensábamos que Marathon ya estaba en las últimas, tuvimos un anuncio importante. Anunciándose que ante la llegada de la segunda temporada (donde habrá un reinicio) se podrá jugar (desde ya) el juego gratuitamente por tiempo limitado en todas las plataformas donde está disponible el título. Esto buscando incrementar el número base de jugadores y que aquellos que no hayan comprado el juego se animen a hacerlo (permanecerá gratuito el juego hasta el 9 de junio).
Otros anuncios interesantes (ahora por parte de compañías third party) fueron Bancho The Chef (precuela con muchas libertades de Dave the Diver), Kemuri (juego de acción hecho por exdesarrolladores de Capcom, Tango Gameworks y Ubisoft), Rayman Legends Retold (un remasterizado total de Rayman Legends que tendrá de regalo Rayman Origins de lanzamiento) y Stuntman: Hollywood (que revive una querida serie algo olvidada, apelando a nuestra nostalgia con carros de películas y series legendarias).
Hubo varios juegos que ya habíamos visto previamente: Ace Combat 8: Wings of Theve, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, No Rest for the Wicked, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, etc.; aunque no deja de ser bueno para los fans tener nuevas novedades de los juegos que esperan.
En la era de los videojuegos de 8 bits aunque no se conocía el concepto actual de mods como tal, era común ver copias chinas donde cambiaban a los personajes de populares juegos de NES por otros diferentes (hasta se dejó ver a un Super Mario como Pedro Picapiedra).
Algunos eruditos pudieron crear sus propios sprites en algunos emuladores que lo permitían, aunque pocos tenían el conocimiento para hacerlo (muchos jugadores aun eran niños en ese entonces). Las compañías de videojuegos fueron las que si se aprovecharon de la aparente facilidad de intercambiar sprites en el NES, siendo quizá el caso más conocido Doki Doki Panic. Ahí Nintendo modifico sus personajes y algunas cosillas extras para encajar en el mundo de Super Mario; trayéndonos una segunda parte que extrañamente funcionó muy bien pese a ser tan diferente al primer juego que todos conocíamos (influyendo tanto en la serie principal que incluso vemos personajes nacidos ahí en The Super Mario Galaxy Movie).
Konami también aprovechó esto para llevar Contra a Europa y Australia evitando ciertas restricciones contra la violencia en los videojuegos (siendo Alemania la principal culpable); resultando en un cambio de nombre (Probotector) y el intercambio de los personajes humanos por robots (que ciertamente no se ven mal). Contra no fue Contra durante un buen tiempo en esas regiones, aunque quedó como un dato curioso incluyéndose incluso esas versiones con robots en recopilaciones actuales.
Afortunadamente en los juegos de las Tortugas Ninja siempre tuvimos a las tortugas (que sepamos), aunque no estaría mal haber tenido opciones piratas con personajes raros para reírnos un poco ahora (de vuelta volvemos al ejemplo de Pedro Picapiedra). Ya cerrando nuestro texto introductorio, aquí les tenemos nuestra colección para estos «Viernes Random«; que disfruten de los vídeos de esta semana:
La desarrolladora japonesa Jupiter ha anunciado una nueva colaboración; está vez con Konami para lanzarnos próximamente Picross S Konami Antiques Edition para el Nintendo Switch.
Al igual que en otros videojuegos de Picross S, este título se centrará en puzzles basados en cuadriculas llamados «nonogramas«, donde al resolverlos revelaremos una figura. En este caso puzzles basados en series clásicas de Konami como Castlevania, Contra, Ganbare Goemon, Gradius, Metal Gear y TwinBee por mencionar algunos (se incluirán referencias a más de 80 juegos de Konami).
Konami no dio aviso alguno y ya tenemos disponible eBaseball: PRO SPIRIT; videojuego de beisbol free to play que podemos jugar en PC (a través de Steam) y en PS5.
Los juegos de beisbol siempre han estado entre las venas de Konami: teniendo su lado realista con la serie de Professional Baseball Spirits (de donde sale este nuevo juego) y su lado caricaturesco con Powerful Pro Baseball (que no deja de seguir las mismas reglas básicas).
A diferencia de otros videojuegos de beisbol en eBaseball: PRO SPIRIT no tendremos licencias de ligas profesionales, enfocándose en los duelos entre países y la personalización de nuestros equipos. Aunque eso no le quita buscar el mayor realismo posible.
Limited Run Games nos trae el anuncio de que nos traerá pronto un nuevo recopilatorio, está vez siendo de varios juegos que salieron en los años noventa de personajes de Marvel (la mayoría beat ‘em ups).
Marvel MaXimum Collection contiene trece juegos en total que vimos originalmente en Arcade, NES, SNES, Sega Genesis/Mega Drive e incluso portátiles como el Game Boy y el Game Gear; destacando entre la colección X-Men: The Arcade Game que sigue siendo un clásico muy querido entre los gamers de vieja escuela (era una locura ver en su época un gabinete con pantalla extra ancha y seis sets de joysticks).
Varios de los juegos repiten plataformas, aunque no tiene que ser algo malo considerando como podían variar tantos los ports entre plataformas de esa época, llegando incluso a cambiar de genero por completo. Quizá no todos los juegos han envejecido muy bien (prepárense a sufrir con Silver Surfer), pero no deja de ser un recopilatorio de lo más interesante que incluye lo siguiente:
Captain America and The Avengers (Arcade, NES & Sega Genesis/Mega Drive)
Silver Surfer (NES)
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge (Game Boy, Game Gear, SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety (SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
X-Men: The Arcade Game (Arcade)
Igualmente, para esta colección se agregaron una serie de funcionalidades extras, siendo la mayoría mejoras de cajón en este tipo de recopilatorios. Siendo el agregado más interesante el poder jugar en línea el juego X-Men: The Arcade Game.
La desarrolladora ArtPlay por medio de Koji Igarashi (presidente de la rama japonesa de la compañía), ha lanzado un comunicado donde se nos informa del desafortunado deceso de Shutaro Ida a sus 52 años. Se reporta que pasó a mejor vida el pasado 10 de febrero, después de una luchar contra el cáncer por aproximadamente año y medio,
Shutaro Ida era el director creativo de Bloodstained: The Scarlet Engagement, videojuego próximo a salir. Koji Igarashi mencionó que trataran de terminar el juego respetando la visión y el legado de Shutaro Ida.
Announcement of the passing of SHUTARO, Creative Director at ArtPlay
Early morning on Tuesday, February 10, 2026, our Creative Director SHUTARO passed away at the age of 52 after battling against cancer for approximately one and a half years.
Por si no nos bastó lo mostrado en el pasado State of Play, se nos presentó un evento digital Silent Hill Transmission dedicado a Silent Hill Townfall, donde las publishers Konami y Annapurna Interactive nos dieron detalles adicionales sobre el videojuego además de presentar el trabajo hecho por la desarrolladora escocesa Screen Burn Interactive Limited.
La historia del juego se centrará en Simon Ordell, quien regresa al poblado de St. Amelia dentro de una isla. él busca «arreglar las cosas» aunque se encontrará un poblado desolado lleno de neblina, misterios y monstruos.
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
Qué sería de nuestro sentido del humor en Hispanoamérica sin los memes de la serie Malcolm in the Middle (quizá nos sobresaturaríamos de Los Simpson y se nos botaría la canica). Hay referencias imperdibles que se han hecho icónicas, aunque ojalá todos capten de donde vino la tirilla de esta semana (si tienen dudas pueden ver este vídeo). Extrañamente nunca salió un videojuego oficial, aunque esperamos pronto hablar de un fangame muy interesante que hay por ahí (lo dejaremos como sorpresa).
Sobre la película Return to Silent Hill ya no hay mucho que decir (ya dijimos casi todo en nuestra reseña), aunque si podemos considerar que han sido demasiado duros con la película. A muchos se nos olvida como tuvimos tantas y tantas adaptaciones pésimas de videojuegos a inicios de siglo y lo justo es medirlas con la misma vara (no es excusa cuando un producto decepciona, solo hay que ser congruentes).
Entraron dudas de si había la cantidad justa de contenido para nuestra recopilación de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, pero por el momento mantendremos la sección así; sea como sea esperemos que disfruten las tirillas de esta semana (ni muchas ni muy pocas):