Por si no nos bastó lo mostrado en el pasado State of Play, se nos presentó un evento digital Silent Hill Transmission dedicado a Silent Hill Townfall, donde las publishers Konami y Annapurna Interactive nos dieron detalles adicionales sobre el videojuego además de presentar el trabajo hecho por la desarrolladora escocesa Screen Burn Interactive Limited.
La historia del juego se centrará en Simon Ordell, quien regresa al poblado de St. Amelia dentro de una isla. él busca «arreglar las cosas» aunque se encontrará un poblado desolado lleno de neblina, misterios y monstruos.
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
Qué sería de nuestro sentido del humor en Hispanoamérica sin los memes de la serie Malcolm in the Middle (quizá nos sobresaturaríamos de Los Simpson y se nos botaría la canica). Hay referencias imperdibles que se han hecho icónicas, aunque ojalá todos capten de donde vino la tirilla de esta semana (si tienen dudas pueden ver este vídeo). Extrañamente nunca salió un videojuego oficial, aunque esperamos pronto hablar de un fangame muy interesante que hay por ahí (lo dejaremos como sorpresa).
Sobre la película Return to Silent Hill ya no hay mucho que decir (ya dijimos casi todo en nuestra reseña), aunque si podemos considerar que han sido demasiado duros con la película. A muchos se nos olvida como tuvimos tantas y tantas adaptaciones pésimas de videojuegos a inicios de siglo y lo justo es medirlas con la misma vara (no es excusa cuando un producto decepciona, solo hay que ser congruentes).
Entraron dudas de si había la cantidad justa de contenido para nuestra recopilación de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, pero por el momento mantendremos la sección así; sea como sea esperemos que disfruten las tirillas de esta semana (ni muchas ni muy pocas):
Seguimos con la viada del reciente lanzamiento de la película la última película Silent Hill y no podíamos dejar de relacionar esta franquicia con la de Resident Evil. Muchos fans podremos considerar que pese a sus diferencias bien podrían ser franquicias rivales entre Konami y Capcom, aunque curiosamente al pasar de los años pareciera que se han tomado uno del otro para los videojuegos (y hasta se copiaron entre sí hacer películas que nunca terminan de contentar a sus fans).
Independientemente de lo que pensemos de la película Return to Silent Hill que (pueden ver nuestra reseña en este link), hay que admitir que salieron memes muy buenos que se esparcieron como reguero de pólvora. Aunque vídeos parodia al respecto seguro tardaran en llegar (quizá muchos se estén peleando justo en este momento con las prompts de un servicio de IA).
Afortunadamente ya hay bastante material existente sobre los videojuegos, con videos cómicos y curiosos suficientes como para rellenar estos «Viernes Random«: esperáramos que disfruten de esta recopilación semanal:
Silent Hill versión Negas
Así sería Silent Hill 2 si fuera como las caricaturas de Cuphead
A estas alturas muchos ya estarán al tanto de la mala fama que se ha ganado Return to Silent Hil; muchos fans seguro esperaban mucho de la tercera película de la aclamada franquicia de Konami, siendo quizá la principal queja los cambios realizados a comparación del videojuego de Silent Hill 2 de donde se basa largometraje.
Desde el título elegido para Hispanoamérica se notó que ya hay algo extraño, adaptándose el nombre de la película al español como Terror en Silent Hill: Regreso Al Infierno, dándonos una pista de las tantas libertades creativas que se dieron en este filme.
La película arranca como la típica historia de amor: chico casi atropella a chica y ella se enamora del chico. Todo ambientado en las afueras del hermoso poblado de Silent Hill, rodeados de vegetación, montañas y un bello lago que nos recuerda a una típica pintura de Bob Ross lleno de arbolitos felices. De ahí todo se va distorsionando cada vez más con un James Sunderland (en el presente) que se ve atormentado por su pasado.
Es aquí cuando la historia se va asemejando a lo que vimos en el segundo juego: James recibe una carta de su desaparecida amada Mary y pese a las advertencias que le hace su psicóloga (nuevo personaje) decide volver a un derruido Silent Hill. La ambientación del pueblo es de las cosas de las que no hay quejas; vemos sitios emblemáticos como el Hotel Lakeview, el club Heaven’s Night, el Hospital Brookhaven y las calles de Silent Hill en total desolación. Aunque parte de la película transcurrirá en el pasado cuando el pueblo estaba lleno de vida y donde extraños sucesos relacionados con cultos están sucediendo a las espaldas del ciudadano común (parecido a lo que pasó en la primera película).
Ya vimos cómo el mundo de los videojuegos nos deseó una Feliz Navidad de forma muy creativa y ahora toca turno de ver sus felicitaciones y buenos deseos por este año nuevo 2026.
Compañías como Arc System Works, Bandai Namco, Capcom, CD Projekt RED, From Software, Grasshopper Manufacture, Konami, Nintendo, Pocketpair, Riot Games, Sega, Shift Up, SNK, Square Enix, Taito, Xbox y muchas otras no perdieron la oportunidad de dedicar a sus fans una tarjeta de felicitación virtual. Quizá hubo menos arte creado para la ocasión como con los mensajes navideños de la industria de los videojuegos, pero siempre lo más importante es la intención y los buenos deseos
Aquí les dejamos un recopilado con varios de estos mensajes festejando el año nuevo 2026 :
New year. New challenges. New battles.
Thank you for an amazing 2025 – we can’t wait to show you what’s coming next.
Konami ha lanzado de forma muy discreta su remake de Silent Hill 2 en consolas Xbox, rompiendo la exclusiva de consola temporal en PlayStation 5 después de poco más de un año. Adicionalmente también estará disponible para su compra en PC en la Windows Store (algo que no se podía hacer antes).
El remake de Silent Hill 2 fue lanzado el 8 de octubre del 2024 en PC (a través de Steam) y PlayStation S5 causando un gran sabor de boca entre los fans de la serie. Lo que ha hecho que Konami siga confiando en Bloober Team para futuras entregas sin anunciar.
SILENT HILL 2 is OUT NOW on Xbox Series X/S and Windows Store! Join millions of players and step into an eerie ghost town prowled by disturbing monsters and cloaked in deep fog.
Quizá sean juegos muy diferentes, pero es imposible no acordarse de Metal Gear Solid en las misiones furtivas de The Legend of Zelda: Wind Waker. En ese entonces igualmente nadie se imaginaría que veríamos la participación oficial de ambos personajes a través de los juegos de Super Smash Bros.
También tuvimos el caso de mods hechos por fans que metían a Solid Snake dentro de juegos de The Legend of Zelda, aunque a estas alturas es raro donde no hayan metido un personaje muy conocido dentro de otro juego solo por diversión. «Viernes Random» (después de todo estan centrados en los videojuegos); solo queda mencionar que disfruten de la recopilación semanal y que tengan felices fiestas:
Microsoft nos trajo el día de hoy la Xbox Partner Preview, evento digital dedicado a juegos de compañías third party con los que tiene buena relación. En un principio parecía que sería algo a menor escala, pero llegamos a ver juegos que prometen bastante.
Entre lo destacado tuvimos las revelaciones de los juegos Ikaro: Will Not Die y Spirit of the North 2. Se mostró como sería Ark: Survival Ascended y tuvimos gameplay de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3) siendo quizá la cereza del pastel del evento.
También tuvimos un nuevo vistazo de juegos como Alan Wake 2, Like a Dragon: Infinite Wealth (que tiene un nuevo modo de juego que nos recuerda a Animal Crossing) y RoboCop: Rogue City; de los cuales tuvimos una buena dosis de gameplay en vídeo.
Obviamente no fue todo lo que se dejo ver durante esta Xbox Partner Preview, así que a continuación les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante este evento (acompañado por información oficial de cada título):
Like a Dragon: Infinite Wealth
Durante el Xbox Partner Preview de hoy, Ryu Ga Gotoku Studio compartió un vistazo exclusivo a una de las principales actividades secundarias disponibles para los jugadores en el próximo Like a Dragon: Infinite Wealth: poner a Kasuga a trabajar y gestionar su propio trocito de paraíso: Dondoko Island. Like a Dragon: Infinite Wealth llegará a Xbox Series X|S y Windows el 26 de enero de 2024.
Ikaro: Will Not Die
FuturLab y Thunderful presentaron su próximo juego, Ikaro: Will Not Die, una aventura de acción trepidante con elementos de rogue-lite, ambientada en unas instalaciones futuristas llenas de luces de neón. Pronto se tendrá más información sobre este singular juego independiente.
Still Wakes The Deep
El estudio The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther) ha mostrado nuevas imágenes de su próximo juego de terror narrativo, Still Wakes the Deep. Aquí pudimos echar un primer vistazo a la plataforma petrolífera Beira D, que se derrumba lentamente, mientras el personaje del jugador navega por situaciones increíblemente peligrosas, incluido un breve vistazo a la entidad sobrenatural de la estación.
Entre los diferentes proyectos de Konami para su franquicia Silent Hill tenemos la serie interactiva Silent Hill: Ascension, misma que prepara su estreno para este 31 de octubre a través de dispositivos móviles y navegadores de internet (justo en pleno Halloween para los que buscaban ver algo tétrico en esa fecha).
Genvid está detrás de este proyecto, siendo una compañía especializada en eventos interactivos masivos en línea, que va muy de la mano de lo que nos ofrecerá Silent Hill: Ascension.
En Silent Hill: Ascension podremos participar con una serie de decisiones para definir la historia de la serie, una vez hecha una decisión no habrá marcha atrás y los sucesos se volverán permanentes en la serie. Teniendo nosotros como parte de la audiencia la responsabilidad de tomar las decisiones correctas para controlar (de forma indirecta) quien vive o muere en esta serie interactiva.