Ciertamente tuvimos un State of Play un tanto redundante al repetirse material de otros eventos incluyend9 la misma Gamescom: Opening Night Live de hace un par de semanas. Vimos de nuevo a Final Fantasy VII Revelation, Marvel’s Wolverine, Metro 2039, Rev. Noir y Until Dawn 2; aunque tuvimos material no visto anteriormente afortunadamente.
Entre las novedades tuvimos el anuncio de Rhapsody in Scarlet por parte de Konami (que bien podría considerarse un Bayonetta ambientado en 1920). También pudimos ver «Charting the Unknown» la próxima gran expansión Crimson Desert y la revelación de Maneater 2 (donde continuaremos de cacería).
Tuvimos una State of Play enfocada en Phantom Blade Zero, juego desarrollado y publicado por la compañía china S-Game (conocida por las franquicias de Rainblood y de la misma Phantom Blade).
En Phantom Blade Zero tenemos un juego de acción centrado en la narrativa wuxia de la cultura china (muy popular en películas de artes marciales). Su historia entrelazará la tradición popular con la fantasía, poniéndonos en el rol de Soul, un guerrero al que solo le quedan 66 días de vida para desenmarañar una conspiración para acusarlo injustamente.
Tuvimos un nuevo State of Play con espíritu de un PlayStation Showcase de antaño, aunque con novedades un tanto discretas por culpa de tantas filtraciones. Algo que no cambio con respecto a otros eventos es que solo tuvimos unos pocos juegos desarrollados directamente por PlayStation Studios, dejándole buena parte del show a las compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Sobra decir que la cereza del pastel fue el anuncio de God of War Laufey protagonizada por la segunda esposa de Kratos, ofreciéndonos un combate ágil que nos recuerda un poco a los primeros juegos de la franquicia, aunque eso sí ambientado en un mundo de fantasía en el más allá que rompe con lo visto anteriormente.
God of War Laufey es la próxima entrega principal de la saga de Santa Monica Studio.
— PlayStation Latam (@PlayStation_LA) June 3, 2026
También tuvimos el anuncio de Until Dawn 2 (desarrollado por Firesprite Games) que retoma la formula del primer juego con nuevos personajes y un buen vistazo a Marvel’s Wolverine donde pudimos ver a detalle su brutal gameplay (la sangra volaba por todos lados). Sin olvidar que también pudimos ver en acción a nuestra aliada Jean Grey.
A pesar de que muchos pensábamos que Marathon ya estaba en las últimas, tuvimos un anuncio importante. Anunciándose que ante la llegada de la segunda temporada (donde habrá un reinicio) se podrá jugar (desde ya) el juego gratuitamente por tiempo limitado en todas las plataformas donde está disponible el título. Esto buscando incrementar el número base de jugadores y que aquellos que no hayan comprado el juego se animen a hacerlo (permanecerá gratuito el juego hasta el 9 de junio).
Otros anuncios interesantes (ahora por parte de compañías third party) fueron Bancho The Chef (precuela con muchas libertades de Dave the Diver), Kemuri (juego de acción hecho por exdesarrolladores de Capcom, Tango Gameworks y Ubisoft), Rayman Legends Retold (un remasterizado total de Rayman Legends que tendrá de regalo Rayman Origins de lanzamiento) y Stuntman: Hollywood (que revive una querida serie algo olvidada, apelando a nuestra nostalgia con carros de películas y series legendarias).
Hubo varios juegos que ya habíamos visto previamente: Ace Combat 8: Wings of Theve, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, No Rest for the Wicked, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill Townfall, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, etc.; aunque no deja de ser bueno para los fans tener nuevas novedades de los juegos que esperan.
Se sigue extrañando el E3, aunque afortunadamente los eventos digitales centrados en videojuegos no faltaran este verano.
Entre los eventos que tendremos se encuentran: Day of the Devs, Future Games Show, PC Gaming Show, State of Play, Summer Game Fest, Xbox Showcase y Wholesome Direct. Aunque no serán los únicos eventos que tendremos en estas fechas veraniegas.
Junto al Summer Game Fest también hay una serie de eventos menores (algunos ya en marcha) enfocados en dar más visibilidad a juegos indies o desarrollados por minorías, siendo una pena que, aunque estén divididos por grupos sean muy largos y no tengan un ritmo dinámico (según lo visto hasta el momento).
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
El día de hoy se realizó un State of Play exclusivo para el mercado de Japón (mostrando juegos muy japoneses obviamente). Aunque esto no significa que no haya novedades para el publico occidental, estando disponible también un vídeo del evento en inglés para enterarnos de lo que se anunciando.
Esta State of Play Japan fue una mezcla de cosas ya vistas y algunas novedades. Entre lo destacado tuvimos tráilers de BlazBlue Entropy Effect, Dragon Quest VII Reimagined, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake y Octopath Traveler. También tuvimos un nuevo vistazo a Marvel Tōkon: Fighting Souls que tendrá una beta cerrada principios de este diciembre.
Se podría decir que toda esta State of Play fue una excusa para dar a conocer el nuevo modelo PlayStation 5 Digital Edition exclusivo para Japón. Este modelo tendrá un menor costo (JPY ¥55,000 o USD $356 con impuestos incluidos), teniendo la restricción de que solo tendrá idioma japonés (algo parecido a lo que hizo Nintendo con el Switch 2 en Japón).
Otro anuncio relacionado con hardware fue el un nuevo monitor gamer de 27 pulgadas hecho por PlayStation. Dicho monitor tendrá una resolución QHD (2560 x 1440 pixeles) y soporte de refresco de hasta 240 Hz (aunque el PS5 solo puede soportar hasta 120 fotogramas por segundo).
También contará con un soporte integrado para cargar nuestros controles DualSense, lo que lo volverá un articulo que muchos coleccionistas querrán buscar seguramente cuando sea lanzado el próximo año (se confirmó su salida para Estados Unidos y Japón de momento).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados durante esta State of Play Japan; como nota se espera que todos los juegos también sean lanzados en el mercado occidental (fechas de salida pueden variar):
La más reciente State of Play siguió por la misma tesitura de mostrar muchos juegos previamente anunciados, aderezados con unos cuantos anuncios totalmente nuevos. Trayéndonos un evento entretenido de ver sin grandes pretensiones.
Compañías third party como Capcom, Konami y Sega se llevaron buena parte del tiempo del evento. Mostrándose títulos como Monster Hunter Wilds, Darwin’s Paradox, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Shinobi: Art of Vengeance y Sonic Racing: CrossWorlds.
Se anunciaron también algunas colaboraciones entre juegos que llegarán vía DLC; teniendo a Dave the Diver que tendrá una colaboración con Like a Dragon y a su vez Stellar Blade tendrá otra con Goddess of Victory: Nikke. Lies Of P por otra parte recibirá una expansión importante de nombre «Overture«.
Durante este evento también se dio el anuncio de una remasterización muy rumoreada: Days Gone Remastered que llegará este mismo año. Aunque quizá la mayor revelación hablando de estudios propios de PlayStation fue el anuncio de Saros por parte de Housemarque.
Obviamente no fue todo lo que nos ofreció esta State of Play, así que a continuación les dejamos un recopilado de todos los tráilers mostrados durante esta presentación:
Tuvimos una nueva State of Play cargada de juegos previamente anunciados, pero aun así tuvimos algunas sorpresas como el anuncio de Ghost of Yōtei (lo nuevo de Sucker Punch dentro del universo de Ghost of Tsushima y la llegada sorpresa de Palworld a PS5 (ya disponible con todo y una serie de demandas detrás).
Nos encontramos también con un buen número de remasterizaciones, entre las que nos encontramos a Horizon Zero Dawn Remastered, Lunar Remastered Collection y Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered; siendo está última quizá la más le hacía falta un lavado de cara para que nuevas generaciones conozcan la franquicia.
Otros contenidos interesantes que llegaran como DLC son la nueva expansión «The Lake House» para Alan Wake 2, nuevo contenido para Astro Bot y una próxima colaboración entre Stellar Blade y NieR: Automata. Además contamos con un nuevo tráiler de Fantasian Neo Dimension.
También tuvimos el anuncio de una nueva serie de colores especiales para el modelo «PS5Slim» con la denominada Chroma Collection (que incluye controles DualSense a juego con los colores de las consolas).
Esta State of Play tuvo una duración de alrededor de media hora (ni muy corta ni muy larga), mucho del contenido también estará disponibles en otras plataformas así que vale la pena echarle un vistazo a lo mostrado durante esta presentación sin importar si no tenemos una consola PS5.
A continuación a modo de resumen les dejamos todos los tráilers con el contenido mostrado durante esta presentación:
Ciertamente esta State of Play pecó de mostrar contenido que ya había visto anteriormente, aunque eso no evitó que los fans se emocionaran al ver nuevas cosas sobre juegos como Marvel’s Spider-Man 2 y Final Fantasy VII Rebirth que veremos próximamente para PS5.
Entre lo destacable tenemos la llegada de Roblox al ecosistema de PlayStation (algo más grande de lo que parece), conocimos más sobre Foamstars, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, tuvimos un nuevo tráiler de Avatar: Frontiers of Pandora y entre otras cosas vimos gameplay de Ghostrunner 2.
Para el remake de Resident Evil 4 se mostraron algunas cosas interesantes próximas a llegar: el modo de realidad virtual para el PlayStation VR2, el modo Mercenarios (que llegará como update gratuito) y el modo Separate Ways (que llegará como DLC de pago), siendo esto último una lástima ya que en versiones anteriores pudimos jugar las misiones de Ada Wong sin necesidad de pagar un extra.
También tuvimos el anuncio de una nueva serie de coberturas para el PS5 (de colores rojo, azul y plateado), junto con sus controles que les hacen juego (que se venderán por separado).
Resultó curioso como pese a que no fue muy bien recibido por el público anteriormente, se decidió arrancar el State of Play con Baby Steps (el evento fue mejorando sin embargo).
Fue un evento corto pero aun quedan cosas por ver, a continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados durante esta State of Play:
Este State of Play estuvo enfocado en Final Fantasy XVI, donde PlayStation y Square Enix nos presentaron más de 20 minutos de gameplay donde se explicaron varias de las mecánicas de juego que tendría este título.
Este juego se alejará aún más de otros Final Fantasy enfocándose mucho en la acción, revelándose en esta presentación lo siguiente (vía información oficial):