Parece que el formato hibrido le vino bien a la PC Gaming Show, sabiendo administrar mejor su tiempo a comparación de años anteriores (era más platica que mostrar videojuegos en pantalla). Para esta presentación se decidió darle un toque espacial y futurista que le agrego un toque de humor que hizo más amena la conferencia digital (aunque sin llegar a los extremos de lo que hacen en los eventos del E3 de Digital Devolver).
Rápidamente se puede notar cuando se habla solo de juegos de PC, si bien siguen siendo predominantes los géneros de la simulación y estrategia en esta plataforma (sin olvidar los shooters), tuvimos una gran variedad de títulos siendo ejemplos de estos: Dodgeball Academia (un RPG de acción enfocado en el juego de los “quemados”), Rawmen (título que recuerda a Splatoon pero con personajes musculosos que pelean con comida), GigaBash (juego de lucha en campo abierto donde se enfrentaran héroes en sus robots y kaijus), Lumberhill (juego party con minijuegos basados en tareas que realizaría un leñador en un bosque), entro otros tantos más.
Igualmente debemos destacar el éxito que ha tenido actualmente Naraka Bladepoint en su beta abierta, lo que hace pensar que se podría volver uno de los juegos insignia dentro del género de los battle royale en años venideros (sobre todo al enfocarse más en el uso de armas blancas que en las armas de fuego).