Bethesda ha anunciado a través de sus redes sociales y su página oficial que el videojuego Starfield ya tiene una fecha de salida, siendo esta para el 6 de septiembre del 2023 en PC y Xbox Series X|S (disponible día uno en Xbox Game Pass).
Adicionalmente el título podrá ser jugado en la nube en Xbox One, dispositivos móviles, smart tvs y cualquier dispositivo donde esté disponible el servicio Xbox Cloud Gaming.
La fecha está un poco alejada de lo que se dijo en un principio de que llegaría durante la primera mitad del año 2023, aunque ya muchos jugadores estarán emocionados por ya existir una fecha en concreto para este ambicioso juego (quizá el más ambicioso en la historia de Bethesda).
Bethesda nos ha anunciado que ya viene en camino Mighty DOOM para dispositivos móviles, spin-off de la popular franquicia DOOM que será protagonizada por Minislayer, personaje que seguramente esta basado en los populares coleccionables de los juegos recientes de DOOM.
Este nuevo videojuego está siendo desarrollado por Alpha Dog Studios (quienes nos han traído Wraithborne y MonstroCity: Rampage para móviles), siendo un shooter de acción con vista por arriba muy caricaturesco donde la violencia no faltará.
Fue larga la espera sobre todo considerando que Xbox (junto con Bethesda) fue la compañía de la que más se esperaba ante la ausencia del E3 2022 y ciertamente no decepciono (a excepción de los que tenían el hype irrealmente alto).
Este evento se centró en juegos que podremos jugar durante los siguientes 12 meses en el ecosistema Xbox (la gran mayoría apareciendo día uno a través de Xbox Game Pass).
Fueron más de 30 juegos los mostrados durante esta Xbox & Bethesda Games Showcase, llevándose todos los reflectores Starfield del que tuvimos su revelación de gameplay (y sí que hubo mucho por ver).
Otros juegos que pudimos ver en este evento fueron Redfall, Forza Motorsport, Diablo IV, Wolong: Fallen Dynasty (lo nuevo te Koei Tecmo y Team Ninja), entre otros tantos novedades más.
A continuación les dejamos un resumen de todo lo mostrado, quizá notaran que hay varios títulos que no nos dicen mucho por su nombre, pero sin duda prometen mucho:
El evento arrancó con gameplay de Redfall, juego de Bethesda exclusivo para consolas Xbox (veremos este mensaje seguido durante este evento).
Como ya lo sabíamos es un shooter donde combatiremos con vampiros y a sus seguidores.
Los vampiros bloquearon el sol y la salida de la isla donde se desarrolla esta historia, así que nuestros héroes no tendrán las cosas tan fáciles (aunque si nos ayudara tener un potente armamento y super poderes).
Gráficamente luce mucho mejor de lo que se esperaba, lo veremos durante este 2023.
Silksong el tan esperado DLC de Hollow Knight hace su aparición en ese evento.
No dieron una fecha de salida sin embargo nos anunciaron que podremos jugarlo de salida día uno en el Xbox Game Pass.
De Squanch Games (los creadores de Trover Saves The Universe) tenemos a High on Life.
Este será un First Person Shooter donde tendremos que salvar a la humanidad de un cartel alienígena que nos usa como “medicamentos”.
Gran parte del carisma del juego será sus armas biológicas parlanchinas y estar ubicado en un universo claramente inspirado en el de Rick and Morty.
Lo veremos a su venta (y en Xbox Game Pass) durante octubre del 2022 para PC, la nube y consolas Xbox).
Está presentación de “Mr. Sakurai Presents” había generado mucha expectación por saber cuál sería el último personaje para Super Smash Bros. Ultimate y para bien o para mal Masahiro Sakurai nos terminó anunciando que sería Sora de la serie Kingdom Hearts (algo que alegro a muchos y decepciono a otros tantos).
Con esto se cierra un ciclo al ya no haber planeado nuevos personajes extras para el juego, siendo un descanso para Masahiro Sakurai, quedando las esperanzas de nuevos personajes relegadas para una futura entrega (que quizá veamos en varios años más).
Durante la presentación se mostraron las ataques de Sora, siendo un personaje muy ligero que atacará con su espada/llave y con magias que irán rotando de elemento. Su ataque final tendrá por nombre «Sellar la cerradura«, la cual encerrará a nuestros oponentes en una cerradura para causarles gran daño después.
Junto con este nuevo personaje llegará un nuevo escenario de nombre «Bastión Hueco«, el cual contará con un fondo cambiante mostrándonos diferentes paisajes basados en los juegos de Kingdom Hearts, igualmente se incluirán 9 canciones de la serie, habiendo una canción extra que se podrá desbloquear si tenemos un archivo de guardado de Kingdom Hearts: Melody of Memory.
Como se había prometido, el día de hoy tuvimos la presentación minuciosa del personaje Kazuya Mishima, donde Masahiro Sakurai se cercioró de no dejar ningún detalle sobre el personaje fuera (además de dar otros detalles sobre Super Smash Bros. Ultimate).
Sakurai se aseguró de meter todos los movimientos característicos de Kazuya en los juegos de Tekken, incluyendo una serie de combos que se pueden iniciar al mover la palanca ligeramente a un lado o bien al presionar el botón de ataque repetidamente para hacer un combo de 10 golpes (hay demasiadas posibilidades al combinar todos sus ataques).
También será otro de los personajes que tengan combinaciones de control para ejecutar movimientos especiales, pudiendo realizar un fuerte ataque al utilizar el movimiento tradicional de un “shoryuken” (ya sea con el botón de ataque o el de especiales) o bien podremos movernos rápidamente agachado si realizamos el mismo movimiento sin utilizar ningún botón.
Sus ataques especiales incluirán su transformación en demonio (pero muy brevemente), pudiendo lanzar un latoso rayo de energía con su ataque especial en posición neutral.
Llego la tan esperada conferencia de Xbox, quien en conjunto con Bethesda nos ofrecieron un gran show, enfocándose en juegos que veríamos a lo largo de este año y el 2022.
Curiosamente el evento no se centró en Halo Infinite, aunque si podemos adelantarles que en esta ocasión si dejo un muy buen sabor de boca lo mostrado. Forza Horizon 5 fue el juego al que más minutos se le dedico (no por nada querían tomarse el tiempo para presumir lo bonito que se ve).
En total se mostraron 30 títulos en esta conferencia digital, formando 27 de ellos parte del servicio de Xbox Game Pass. Lo que significaría que por un muy bajo costo podríamos jugar prácticamente todo lo visto aquí.
Una de las palabras clave de este evento fue “exclusivos”, ya que sin contar con algunos juegos third party mostrados en el evento, el resto (incluyendo nuevos juegos de Bethesda) tendrán exclusividad para consolas de Xbox (por ejemplo Starfield).
Fue bueno ver como no se filtraron todas las sorpresas del evento, teniendo grandes revelaciones como el caso de Redfall, desarrollado por Arkane Studios (los mismos que hicieron los Dishonored y Prey). Otra gran revelación fue la de The Outer Worlds 2 de la que tuvimos un muy divertido teaser.
Sin exagerar fue probablemente uno de los mejores eventos de Microsoft de las últimas dos generaciones, a continuación les dejamos un resumen de todo lo visto (y créanos habrá muchas cosas que querrán ver):
La conferencia arrancó con Todd Howard de Bethesda mostrándonos por primera vez como se verá StarField.
El juego estará situado cientos de años en el futuro, donde la humanidad se dedicará a explorar el universo.
El teaser no nos dice mucho de su gameplay pero si nos adelanta una fecha de salida para el 11 de noviembre del 2022 y que será una exclusiva de consola para Xbox (lo sentimos por los que tenían las esperanzas de que fuera multiplataforma).
Después de haberse cancelado el E3 el año por pasado ya tenemos a la vuelta de la esquina el E3 2021, aunque como se anunció previamente sería un evento meramente digital.
Entre las compañías que participaran en este E3 tenemos a Bandai Namco, Binge.com, Capcom, Devious Eye Entertainment, Freedom Games, Gearbox Software, Koch Media, Konami, Nintendo, Microsoft, Sega, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Turtle Beach, Verizon,Warner Bros. Interactive Entertainment y XSEED Games.
Las compañías participarán de diferentes maneras: ya sea en una conferencia digital en vivo o haciendo anuncios oficiales por otros medios durante los días oficiales del evento (del 12 al 15 de junio).
Bethesda ha lanzado un tráiler donde no solo tenemos un vistazo de lo que nos ofrecerá el nuevo DLC de DOOM Eternal, sino donde también que nos da una fecha de salida para este 18 de marzo.
Oficialmente por parte de Bethesda tenemos la siguiente sinopsis de esta nueva expansión:
Después de una larga espera y algunos sustos por rumores de su cancelación, por fin tenemos una fecha de salida para Doom Eternal en el Nintendo Switch, siendo ésta el 8 de diciembre de este año (en poco más de una semana).
Desafortunadamente como se anunció previamente, solo llegaría una versión digital del título a través de la Nintendo eShop. Lo que seguramente es una medida tomada por Bethesda para ahorrarse el coste de los cartuchos y su caja.
Ya ha pasado tanto tiempo desde el anuncio de la versión de Doom Eternal para el Nintendo Switch que hasta empezaron a surgir rumores de que se había cancelado, algo que resultó parcialmente cierto al confirmarse que el juego llegaría únicamente en formato digital a través de la Nintendo eShop, dejando fuera su versión física.
Esto se sabe gracias a declaraciones hechas por parte de un representante de Bethesda a IGN, dónde se confirma que si llegara el juego al Switch pero con esa limitante.
Se mencionó además que las preordenes de la edición física del juego serán canceladas y se devolverá el dinero, siendo informados los usuarios afectados en poco tiempo.