Superliminal pese a ser un juego bastante interesante que juega con la perspectiva en un mundo onírico se había quedado en el backlog por una u otra razón. Constantemente estamos rodeado de locuras, aunque muchos nunca hubiéramos imaginado que tuviera una clara referencia a Los Simpson con unas latas de refresco (relacionado con una escena del mítico episodio «Los expedientes secretos de Springfield»).
En español se pierde el juego de palabras, aunque son palabras tan comunes que seguramente la gran mayoría entenderá la gracia del asunto. La simpleza (y Los Simpson) siempre han sido una parte importante de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» así que aquí paramos con nuestra introducción; esperamos que la recopilación semanal de tiras cómicas sean de su total agrado:
Pese a que Mighty No. 9 decepciono en su lanzamiento viéndolo a través de los años realmente no es un mal videojuego, siendo Beck un personaje realmente carismático. Afortunadamente no ha sido totalmente olvidado y lo hemos visto en otros juegos de Inti Creates como Mighty Gunvolt y Mighty Gunvolt Burst (que se llaman diferente en consolas PlayStation por alguna extraña razón) donde brillo junto con otros personajes como juego en 2D a la vieja escuela.
Considerando el pasado de Mighty No. 9 será difícil que veamos una secuela (sobre todo considerando como Capcom ha estado tomando más en serio a Mega Man), sobre todo considerando que los derechos de esta franquicia creada por Keiji Inafune ha pasado de mano en mano y parece haber cero interés en traer de vuelta a Beck como protagonista de su propio videojuego. Lo bueno es que «Las Tirillas domingueras del 4to Player» se prestan para recordar el pasado sin importar sin importar si son juegos grandes o pequeños; como siempre esperamos que disfruten de la recopilación de tirillas semanal:
Pese a que Palworld en un inicio se consideraba una copia de Pokémon, ha sabido abrirse paso al éxito teniendo incluso personajes que se volvieron memorables con el tiempo como el buen Depresso, Con quién más de uno seguramente se siente identificado por su actitud de odiar levantarse temprano un lunes para ir a la escuela o el trabajo.
Curiosamente, aunque a veces haya juegos que nos hagan berrear y quejarnos a gritos (aunque sea internamente) no dejan de llenarnos de buen humor y satisfacción, algo parecido al efecto que causan los «Viernes Random«; esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos dedicada a personajes que no tienen absolutamente nada que ver con Pokémon:
La publisher y desarrolladora Garena (la misma de Free Fire) nos tiene el anuncio de Palworld Online, un juego multijugador masivo en línea pensado para dispositivos móviles. Todo esto bajo la licencia de Pocketpair, dueña de los derechos de la franquicia.
Para este nuevo juego se pretende traer toda la esencia de los juegos de PC y consolas a las pantallitas de nuestros dispositivos móviles, siendo un título de mundo abierto con un gran enfoque social ya sea jugando en conjunto o contra otros jugadores. También nos brindará una nueva narrativa que expandirá lo que ya sabemos del mundo de Palworld.
Puede que decepcione a muchos amantes de la ciencia, pero es un hecho comprobado que el afamado físico alemán Albert Einstein nunca logró resolver el acertijo del piano en el primer videojuego de Silent Hill.
En su defensa todos nos llegamos a atorar en esa parte, siendo uno de los puzzles más complicados del juego (sobre todo por la barrera del idioma). En aquella época no era tan fácil hacernos de información, algunos afortunados tenían revistas que les ayudaban a terminar sus videojuegos o bien podíamos darnos una escapada a un cibercafé y buscar una de esas guías con puro texto y sin imágenes del mítico sitio de GameFAQs (que aún existe hoy en día).
Que no se hayan creado los videojuegos durante la vida de Albert Einstein no es excusa para no haber terminado Silent Hill (después de todo el tiempo es relativo y pudo habérselas ingeniado para jugar un videojuego de 1999), aunque quizá se la dejemos pasar por esta ocasión. Dejando atrás las pláticas sobre hipotéticas distorsiones en el tiempo aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en turno; esperamos que disfruten de la recopilación de tirillas de esta semana:
Las cosas no se han calmado pese al tiempo transcurrido y las redes de Playtation han sido continuamente bombardeadas, lloviéndoles mensajes recordándoles como el formato físico sigue siendo indispensable para una buena parte de los gamers.
La mala prensa parece no importarle a Sony que ya se esperaba una reacción así, aunque indirectamente otras compañías se la pensarán dos o tres veces antes de lanzar una consola sin unidad lectora de discos o cartuchos. Se espera que durante está generación el PS5 y sus juegos sigan vendiendo bien, aunque la verdadera prueba de fuero será si sus propios fans querrán una PS6 que sea únicamente digital (no se auguran ventas masivas a largo plazo).
Ya solo queda esperar a ver como resultará todo, por el momento los invitamos a reír con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que las disfruten y que sean de su total agrado:
Muchos recordamos con cariño el gran trabajo que hicieron AKI Corporation y Asmik Ace Entertainment con WWF No Mercy y otros juegos de lucha libre del Nintendo 64, aunque ya nunca volvimos a tener algo tan especial como en ese entonces (el duelo de botonazos en las llaves era algo épico).
Si bien hoy tenemos videojuegos visualmente espectaculares de la WWE, su movilidad nunca ha llegado a convencernos, lo que hace que sigamos extrañando los títulos de antaño con todo y eso que sus luchadores eran más cuadrados que los personajes de Roblox (para que la chaviza entienda).
Ya dejándonos de nostalgia aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que las disfruten y que de alguna manera los fans de los juegos de lucha libre del Nintendo 64 terminen siendo escuchados (hace falta un remake o remaster oficial):
Este Summer Game Fest se celebró a lo grande, siendo un evento que se transmitio en vivo desde el Dolby Theatre de Los Ángeles, California con grandes personalidades del mundo de los videojuegos como invitados. Aunque los verdaderos invitados de honor fueron los videojuegos que aquí se anunciaron.
Tuvimos grandes revelaciones por doquier; empezando con el anuncio de Resident Evil Veronica (remake de Resident Evil: Code Veronica), se reveló Stellar Blade: Blood Rain (con una nueva protagonista y un nuevo apartado técnico espectacular), se mostró The Wolf Among Us 2 (que vino junto el anuncio de The Wolf Among Us Remaster) y tuvimos el regreso Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin (juego que pensábamos perdido en el limbo pero que llegará de la mano de Paramount Games y Platinum Games)
Sega estuvo muy participativa en este evento mostrándonos cosas como Alien: Isolation 2, Sonic Pico Park, su nuevo DLC para Sonic Racing: CrossWorlds (con todo y Evangelion y Godzilla incluido), así como la revelación de Virtua Fighter Crossroads (que incluirá un fuerte enfoque narrativo gracias al toque de RGG Studio).
También tuvimos un comunicado especial por parte de Studio MDHR, quienes no solo confirmaron que tenían bajo desarollo una secuela de Cuphead (de la que no se tiene nada que mostrar aún), sino también nos anunciaron Mighty Cuphead Adventure (spinoff de la serie principal con gráficos retro que tendrá su salida en un cartucho de Sega Master System y en plataformas actuales).
Two brand new games from Studio MDHR, with Mighty Cuphead Adventure, a true 8-bit action platformer coming to consoles and PC, and then a brand-new hand-animated Cuphead game too. #SummerGameFestpic.twitter.com/WfXfoxQ8IE
Otros títulos interesantes mostrados durante este evento fueron 1666 Amsterdam (del creador de Assassin’s Creed), gen ATLAS (traído por Fumito Ueda, mente detrás de ICO y Shadow of the Colossus), Gundam Rogue Orbit (con impresionantes batallas de mechas), Hot Wheels Infinite Rush (donde además de competir en carreras tendremos un gran área que explorar) y entre otros Lords of the Fallen 2 (secuela esperada por muchos).
Los fans de Final Fantasy tuvieron motivos para emocionarse; no solo se presentó a Tifa como peleadora invitada para la próxima temporada de Street Fighter 6, sino que también se mostró a detalle lo que nos ofrecerá Final Fantasy VII Revelation (que dicho de paso será multiplataforma de lanzamiento).
A pesar de que no tuvimos entrega de premios, comerciales descarados ni músicos en vivo cortando el show contantemente (como pasa siempre en cada evento The Game Awards de Geoff Keighley), este Summer Game Fest 2026 no dejo de ser algo extenso. A continuación, les dejamos un listado de tráilers de todo lo revelado durante este evento:
Resident Evil Veronica
[PC, PS5, Switch 2 & Xbox Series X|S] — 2027
Mighty Cuphead Adventure
[Sega Master System y plataformas actuales] — Fecha por anunciar
Alien: Isolation 2
[PC, PS5, Switch 2 & Xbox Series X|S] — Fecha por anunciar
Aunque hay muchos motivos para estar molestos para tanta subidera de precios, trataremos de mantener el buen humor y de paso recordar a los «juegos «viejitos», que pese a los años siguen divirtiéndonos como enanos (dígase como cuando éramos unos pequeñines).
Hoy en día se agradece que haya tantas formas de jugar videojuegos clásicos (ya sea de forma legal o de una forma un tanto gris), no siendo extraño que existan tantas modificaciones para modernizar nuestras viejas portátiles. Quizá una Nintendo DS, un PSP o sucedáneas no requieran mucho amor (aparte de cierto mantenimiento), pero pocas cosas hay tan bonitas como una pantalla IPS retroiluminada en un Game Boy o Game Boy Color para revivir la infancia de muchos.
Antes que nos pongamos nostálgicos de más, aquí les tenemos los «Viernes Random» de esta semana; esperemos que disfruten la recopilación de vídeos enfocada en recordarles esos momentos cuando trataban de jugar en su pantallita batallando con una mala iluminación:
Así son las entrañas del Game Boy
Efectos de sonido de juegos de Game Boy en la vida real»
Como ya es tradición, el mundo de los videojuegos nos inunda con bromas cada «April Fool’s Day«, siendo una costumbre que cada vez se va expandiendo a más países (los japoneses han sabido adoptar la fecha muy bien). Y aunque en España y Latinoamérica tenemos su equivalente con el «Día de los inocentes», nada nos impide disfrutar de las ocurrencias que nos trae cada primero de abril.
Una de las bromas más sutiles y mejor pensadas fue la de Sega, quien nos anunció que haría su logo 3% más azul para mejorarlo, llegando incluso a poner comparativas para que nos «familiarizáramos» con el nuevo logo. Sobra decir que no había cambio alguno, pero seguro más de uno entrecerró los ojos tratando de notar alguna diferencia.
Si bien hubo bromas que obviamente se ven que son bromas (el «caballo control» de The Witcher 3: Wild Hunt por ejemplo); ya cada vez es más difuso saber cuándo andan hablando realmente, siendo quizá parte del encanto de una buena broma, dejarte rascando la cabeza sobre si de verdad podemos ser una silla en PUBG: Battlegrounds o si de verdad por fin tendremos un juego de citas con las creaturas de Palworld. Será mejor que ustedes lo descubran por sí mismos, así que a continuación, les tenemos un recopilado con algunas de las mejores bromas de este «April Fool’s Day«:
The Witcher 3: Wild Hunt – Project R.O.A.C.H.
El equipo de CD Projekt RED realizó un vídeo tan profesional que por un momento parecía que hablaba en serio con su Project R.O.A.C.H.; siendo este un control con forma de caballito de juguete para poder controlar al caballo dentro del juego mientras nos movemos. Curiosamente no hubiera sido extraño ver un accesorio así en los tiempos del Wii.
Pragmata es secretamente un videojuego de Mega Man
Capcom ha estado atento a las teorías de que bajo Pragmata se escondía un juego de Mega Man y nos mostró al astronauta Hugh Williams portando un traje bastante bien diseñado del bombardero azul. No sería extraño ver este traje dentro del juego considerando como hay varios cameos de Mega Man en otros títulos de Capcom (por ejemplo en Dead Rising donde desbloqueábamos el traje completo para Frank West), aunque habrá que esperar para averiguarlo.