Puede que decepcione a muchos amantes de la ciencia, pero es un hecho comprobado que el afamado físico alemán Albert Einstein nunca logró resolver el acertijo del piano en el primer videojuego de Silent Hill.
En su defensa todos nos llegamos a atorar en esa parte, siendo uno de los puzzles más complicados del juego (sobre todo por la barrera del idioma). En aquella época no era tan fácil hacernos de información, algunos afortunados tenían revistas que les ayudaban a terminar sus videojuegos o bien podíamos darnos una escapada a un cibercafé y buscar una de esas guías con puro texto y sin imágenes del mítico sitio de GameFAQs (que aún existe hoy en día).
Que no se hayan creado los videojuegos durante la vida de Albert Einstein no es excusa para no haber terminado Silent Hill (después de todo el tiempo es relativo y pudo habérselas ingeniado para jugar un videojuego de 1999), aunque quizá se la dejemos pasar por esta ocasión. Dejando atrás las pláticas sobre hipotéticas distorsiones en el tiempo aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» en turno; esperamos que disfruten de la recopilación de tirillas de esta semana:
Las cosas no se han calmado pese al tiempo transcurrido y las redes de Playtation han sido continuamente bombardeadas, lloviéndoles mensajes recordándoles como el formato físico sigue siendo indispensable para una buena parte de los gamers.
La mala prensa parece no importarle a Sony que ya se esperaba una reacción así, aunque indirectamente otras compañías se la pensarán dos o tres veces antes de lanzar una consola sin unidad lectora de discos o cartuchos. Se espera que durante está generación el PS5 y sus juegos sigan vendiendo bien, aunque la verdadera prueba de fuero será si sus propios fans querrán una PS6 que sea únicamente digital (no se auguran ventas masivas a largo plazo).
Ya solo queda esperar a ver como resultará todo, por el momento los invitamos a reír con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que las disfruten y que sean de su total agrado:
Se nos aviso con muy poco tiempo de antelación (y quizá agarró a varios dormidos), pero por fin tenemos una Nintendo Direct general después de mucho tiempo. Siendo algo positivo que se siga apoyando al Switch con nuevos lanzamientos (aunque sean pocos), a pesar de que el Switch 2 ya empezó a tomar ritmo y se prefiere aprovechar su potencia.
Hubo muchísimos rumores, pero pese a ello no dejó de ser una gran sorpresa ver The Legend of Zelda: Ocarina of Time en pantalla con un nuevo remasterizado/remake en exclusiva para el Switch 2 este año. Solo tuvimos un pequeño teaser donde vimos a Link dormido para juzgarlo gráficamente, siendo suficiente para darnos una idea de que tal se verá este título, recordándonos el trabajo hecho con el nuevo Star Fox puliendo a detalle aquellos gráficos de la era del N64.
Otros juegos desarrollados por Nintendo que se revelaron por primera vez durante este evento fueron Nintendo Switch Sports Resort (con Miis y algunos deportes que aprovecharan las novedades de los Joy-Cons 2) y Xenoblade Genesis (una nueva gran aventura que parece acercarse más a los juegos de fantasía tradicionales que títulos anteriores de la franquicia).
También tuvimos el anuncio de DK Challenge, el cual nos trae retos cortos de juegos de Donkey Kong (incluyendo Donkey Kong Bananza si lo tenemos en nuestra biblioteca) donde podremos obtener tarjetas digitales coleccionables. Desafortunadamente es un de juego al estilo de Super Mario Bros. 35 que solo podremos jugar por tiempo limitado dentro del servicio de Nintendo Switch Online (estará disponible para suscriptores desde el día de hoy hasta el 1ro. de septiembre del 2026).
Otros juegos de Nintendo ya los habíamos conocido con anterioridad, dándose a conocer más sobre Fire Emblem: Fortune’s Weave, Rhythm Heaven Groove, Splatoon Raiders, Star Fox (con una demo disponible de este remake) y entre otros The Duskbloods (aunque en este último solo funge Nintendo como publisher). También tuvimos videojuegos que recibirán contenido adicional como Pokémon Pokopia (donde llega contenido submarino) y Donkey Kong Bananza (con una colaboración con Super Mario Bros.).
¡Disfruta de la caza de esmeraldas al estilo de Super Mario Bros.! Este evento de duración limitada del contenido descargable de pago de #DonkeyKongBananza: Isla de DK + Caza de esmeraldas tiene 4 entregas, ¡y ya puedes jugar a la primera!
Los juegos de first party podrían parecer pocos, sin embargo está Nintendo Direct brillo por los juegos de terceras compañías. Estando sobre todo participativa Square Enix con la revelación de Final Fantasy Resonance (el primer juego de la franquicia en formato «HD-2D») y entre otras cosas mostrándonos el primer gameplay de Dragon Quest Monsters: The Withered World y el de Kingdom Hearts IV (confirmando de paso compilaciones de los primeros juegos para Switch 2).
Hope resonates within the crystals.
Introducing Final Fantasy Resonance. The first HD-2D Final Fantasy title arrives on Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC on October 22, 2026. pic.twitter.com/5VYWINITrd
Además por parte de otras compañías tuvimos las revelaciones de juegos como Hello Kitty Party Land, Muramasa: Revenant Blades (remasterizado que mejora todo lo visto desde el primer juego de la serie), Ninjala 2: The Uncharted Planet (que marca el regreso del ninja «chicloso») y Pikuniku 2 (secuela que continua con las peculiaridades y extrañezas del primer juego).
Se confirmó también la próxima llegada a consolas de Nintendo de juegos third party anunciados previamente que también tendrían su próxima llegada junto con el resto de las plataformas rivales; teniendo entre ellos a Lords of the Fallen II, Onimusha: Way of the Sword y RuneScape: Dragonwilds. Pudiendo agregar entre ellos de paso a Rayman Legends Retold, aunque si se había especificado que sería multiplataforma después de aparecer en el último evento de PlayStation.
El equipo de Mojang Studios nos trajo de vuelta su evento digital Minecraft Live donde se habló sobre las novedades que llegarán próximamente para la franquicia de Minecraft. Tuvimos pequeños anuncios y otros más grandes que seguro emocionaran a los fans.
Entre lo más destacado tuvimos detalles sobre la actualización Tiny Takeover para Minecraft que vuelve el juego más adorable gracias a sus pequeñas criaturas, se dio a conocer que la experiencia de realidad inmersiva Minecraft Experience se expandirá, se habló sobre el parque de diversiones Minecraft World próximo a abrir en Inglaterra y entre otras cosas se reveló la existencia de Minecraft Dungeons II.
No fue lo único que vimos en este relativamente corto evento (solo duro 21 minutos). A continuación, les traemos un listado de lo mostrado durante esta Minecraft Live 2026 (con información oficial por parte de Mojang):
Nueva actualización Tiny Takeover para Minecraft
Tiny Takeover ha irrumpido oficialmente en Minecraft con nuevas versiones de criaturas bebé que están desbordando de ternura todos los biomas y construcciones. Prepara tus dientes de león dorados, crea etiquetas con nombres, y prepárate para coleccionar, mimar y adorar a nuestros nuevos mini traviesos.
Warner Bros. Pictures nos tiene ya listo un teaser de “A Minecraft Movie” (o “Una película de Minecraft” en español), donde podemos dar un vistazo a lo que nos ofrecerá este filme sobre una de las mayores franquicias de videojuegos actualmente.
Ciertamente es un poco desconcertarte ver un mundo donde se mezcle el mundo de Minecraft con el mundo real, siendo su trama básicamente que unas personas comunes y corrientes son arrastradas hacia ese nuevo mundo a través de un portal (un “isekai” en todo la extensión de la palabra).
Justo dos tenemos la llegada de dos títulos ampliamente esperados por sus fans: Super Mario Bros. Wonder y Marvel’s Spider-Man 2. Esta situación hizo que se llegaran a mencionar ambos juegos en conjunto e inclusive regalandonos memes y fanarts al respecto algo que no podíamos dejar pasar en estos «Viernes Random» (a veces no son tan random como pareciera).
Quizá el boom no fue tan fuerte como cuando fueron lanzados Doom Eternal y Animal Crossing: New Horizons (fue una locura la cantidad de material que se lanzaron del Doomguy y Canela/Isabelle), pero no deja de ser algo curioso; sea como sea nos da pie para nuestro recopilatorio de vídeos semanal:
Mojang Studios transmitió un show en vivo donde habló sobre nuevas actualizaciones que vienen en camino para la franquicia de Minecraft, tanto dentro de los videojuegos como fuera de ellos. Este evento anual nos llega justo en el 15vo. aniversario del lanzamiento del videojuego y el hito de 300 millones de copias vendidas, dándole un toque especial extra.
Entre lo mostrado tuvimos una probadita de lo que serán las cámaras de pruebas para la actualización «1.21» (nombre temporal), nos adelantaron la llegada del Fearless Frog para Minecraft Legends, se mostraron la próximas colaboración con Star Wars, se dió a conocer el «Desafío Block & Brick con LEGO«, se anunció el nuevo proyecto Planet Earth III (de BBC Studios y Minecraft Education) y entre otras cosas se dieron a conocer los resultados de la votación que dió como ganador al armadillo como nuevo mob permanente para el videojuego de Minecraft.
A continuación detallaremos lo mostrado durante esta Minecraft Live 2023 con información oficial proporcionada por Mojang:
Nueva actualización 1.21 para Minecraft
Minecraft Live suele tener algunos secretos bajo la manga, ¡y este año no ha sido una excepción! La directora del juego, Agnes Larsson, y algunos desarrolladores de Minecraft revelaron algunas de las características clave que llegarán a Minecraft como parte de la actualización del próximo año. Aunque la actualización del año que viene aún no tiene nombre, por ahora llamada “1.21”, a pesar de que llegará a mediados de 2024.
Agnes y el diseñador de niveles Matthew “Moesh” Dryden exploraron una de las nuevas estructuras que se están desarrollando: ¡la cámara de pruebas! La cámara de pruebas es una extensa estructura de pasillos y salas repletos de trampas, generadores de pruebas, monstruos, botines y mucho más. La cámara de pruebas se genera mediante distintos procedimientos, lo que significa que te enfrentarás a un nuevo desafío cada vez que entres. Y gracias al generador de pruebas, un astuto dispositivo que arroja monstruos, el nivel de desafío se ajustará en función al número de aventureros en tu grupo.
Agnes, el diseñador de juegos Cory Scheviak y el desarrollador Magnus Puig De La Bellacasa también se encontraron con un nuevo y juguetón (pero peligroso) mob. La brisa es un mob hostil al que le gusta saltar en círculos vertiginosos alrededor de su oponente y atacar usando el poder del viento. Agnes y la artista del juego Sarah Boeving también nos mostraron algunos de los nuevos bloques decorativos de toba y cobre, así como las bombillas de cobre, que pueden encenderse y apagarse mediante pulsos de redstone. También vimos los crafters, que usan redstone para automatizar la creación.
Con la llegada de Activision Blizzard King a Xbox parecía correcto recordar los juegos de estas compañías en los «Viernes Random» (cualquier excusa es buena para ver vídeos random sobre videojuegos).
Sobra decir que se tiene mucho expectativa por saber que hay a futuro, aunque muchas veces es mejor dejarse llevar por lo que nos ofrece el presente; siendo en este caso una variada recopilación para su disfrute audiovisual:
Fue larga la espera sobre todo considerando que Xbox (junto con Bethesda) fue la compañía de la que más se esperaba ante la ausencia del E3 2022 y ciertamente no decepciono (a excepción de los que tenían el hype irrealmente alto).
Este evento se centró en juegos que podremos jugar durante los siguientes 12 meses en el ecosistema Xbox (la gran mayoría apareciendo día uno a través de Xbox Game Pass).
Fueron más de 30 juegos los mostrados durante esta Xbox & Bethesda Games Showcase, llevándose todos los reflectores Starfield del que tuvimos su revelación de gameplay (y sí que hubo mucho por ver).
Otros juegos que pudimos ver en este evento fueron Redfall, Forza Motorsport, Diablo IV, Wolong: Fallen Dynasty (lo nuevo te Koei Tecmo y Team Ninja), entre otros tantos novedades más.
A continuación les dejamos un resumen de todo lo mostrado, quizá notaran que hay varios títulos que no nos dicen mucho por su nombre, pero sin duda prometen mucho:
El evento arrancó con gameplay de Redfall, juego de Bethesda exclusivo para consolas Xbox (veremos este mensaje seguido durante este evento).
Como ya lo sabíamos es un shooter donde combatiremos con vampiros y a sus seguidores.
Los vampiros bloquearon el sol y la salida de la isla donde se desarrolla esta historia, así que nuestros héroes no tendrán las cosas tan fáciles (aunque si nos ayudara tener un potente armamento y super poderes).
Gráficamente luce mucho mejor de lo que se esperaba, lo veremos durante este 2023.
Silksong el tan esperado DLC de Hollow Knight hace su aparición en ese evento.
No dieron una fecha de salida sin embargo nos anunciaron que podremos jugarlo de salida día uno en el Xbox Game Pass.
De Squanch Games (los creadores de Trover Saves The Universe) tenemos a High on Life.
Este será un First Person Shooter donde tendremos que salvar a la humanidad de un cartel alienígena que nos usa como “medicamentos”.
Gran parte del carisma del juego será sus armas biológicas parlanchinas y estar ubicado en un universo claramente inspirado en el de Rick and Morty.
Lo veremos a su venta (y en Xbox Game Pass) durante octubre del 2022 para PC, la nube y consolas Xbox).
Un buen meme siempre podrá ser usado en hechos recientes y que mejor que usarlos para burlarse de la desgracia ajena, en este caso de Calamardo y Waluigi que no han sido considerados para aparecer en Nickelodeon All-Star Brawl ni en Super Smash Bros. Ultimate respectivamente (al menos hasta ahora).
Como ya se nos hizo costumbre tomamos una base relacionada a la imagen que acompaña a los «Viernes Random» de la semana y el resto es de todo un poco; que disfruten de la colección de vídeos semanal: