La versión de Cave Story+ para PC en Steam ha recibido una actualización tan grande, que su misma desarrolladora Studio Pixel califica de masiva. Ofreciéndonos mejoras visuales, modo para dos jugadores y entre otras cosas soporte para mods.
Con esto Cave Story+ iguala el contenido de la versión de Switch y otras versiones, aunque con sus agregados bien podría considerarse que la forma más optima de jugar.
Esta semana se nos fueron algunas notas por aquí y por allá pero no se preocupen que como es costumbre en «Lo que no pelamos en la semana» se las hacemos saber para que no se pierdan de nada:
El Xbox One tendrá bloqueo regional; si ya de por si últimamente se hablaba muy mal del Xbox One por sus políticas anticonsumidor (que posiblemente reviertan) ahora varias personas tendrán una razón mas para no estar conformes con esta consola al anunciarse que el Xbox One al contrario del Xbox 360 (que se dejaba a decisión de los publishers) si tendrá bloqueo de región.
Esto obedece más que nada a que mucho del contenido multimedia del sistema tendría que ser en teoría regulado para las diferentes regiones antes de su venta pero si suena más a que quieren tener más dominio en todos los mercados ya que era común principalmente entre los consumidores europeos y australianos importar los juegos de Norteamérica porque era mucho más barato y salían normalmente mucho tiempo antes en aquel mercado cosa que sucedía no solo con el Xbox 360 sino con el PS3 también (es un vil timo que quieran vender un juego que en Norteamérica te cuesta 60 dólares en 60 euros haya).
Aun faltaría ver si el PS4 no tendría bloqueo de región pero no lo han querido confirmar la gente de Sony aun pero de no hacerlo tendría una ventaja extra sobre el Xbox One e incluso que el Wii U que también tiene bloqueo regional (cosa que no se comprende muy bien porque se hace).
Representación gráfica del bloqueo regional del Xbox One
De la compañía desarrolladora española EnjoyUpnos llega para la DSiWare del DSi y el 3DS un juego de nombre Zombie Skape que como imaginaran tendrá una temática de zombies pero aderezada con mucho skate (y como amante de los juegos de skate y de los juegos de machacar zombies le doy mi visto bueno desde ahora).
Lo curioso es que al ver el tráiler todo te parece demasiado conocido y es cuando te dan cuenta que quien sabe como pero lograron reutilizar casi todo el engine de Little Red Riding Hood’s Zombie BBQ para convertirlo en un juego de patinetas (lo que no es malo si se hace de forma creativa recordemos que así nació The Legend of Zelda: Majora’s Mask).
Un video hecho por fans Nintenderos ah empezado a surcar por la red donde nos muestran de una manera bastante entretenida las diferentes consolas y portátiles que ah hecho Nintendo ah través de estos años desde sus inicios con el Game&Watch hasta hoy en día con el Wii U (aunque hay algunas ausencias).
Tal vez se entienda que habiendo tantas revisiones del Game Boy y sus sucesores no se incluyera por ejemplo el Game Boy Pocket o el Game Boy Advance SP en el video pero es muy extraño que no hubiera referencia alguna sobre el Virtual Boy que aunque no halla tenido el éxito de otros sistemas de Nintendo existió y queda para el recuerdo.
Aun así es un video bastante interesante de ver, tiene un buen soundtrack de fondo que vale bastante la pena escuchar (al parecer se hizo para este video aunque me puedo equivocar) y para rematar incluye a Miyamoto (creo que lo veré de nuevo).
*Nota asegurense que esten activados los subtítulos en español*
Esta vez James Rolfe aparece como si mismo y no como el Nerd para explicar un poco sobre este video ya que en ese entonces cuando hizo el vídeo no salían al mercado aun Phantom Hourglass ni Spirits Tracks para Nintendo DS ni había salido aun Skyward Sword para Wii y que claramente habia poco o nada que rantear sobre The Legend of Zelda pero si era bastante confuso que Zelda seguía uno tras de otro además que en ese tiempo aun no existía el libro “Hyrule Historia” (que fue lanzado oficialmente por Nintendo) donde tenia una línea de tiempo que explicaba todo claramente (o eso intento).
Para poder explicar la línea de tiempo la historia se termina dividiendo 3 veces