Por azares del destino tuvimos que dejar atrás “Lo que no pelamos en la semana” y digamos que juntamos varias semanas en una sola aunque sin atiborrar tanta información al dejar solo la más relevante (ya cometimos el error de no querer dejar pasar nada en el pasado y solo se logro estrés innecesario):
- Divinity: Original Sin llegara de forma mejorada al PS4 y al Xbox One; ya sabíamos que Divinity: Original Sins llegaría a las consolas pero no contábamos con que llegaría con una versión mejorada donde tanto historia como gráficos serian cambiarían llamándose ahora Divinity: Original Sin Enhanced Edition cosa que no se tomara tan a la ligera ya que se ofrecerán varias mejoras entre ellas que habrá una interfaz y un esquema de control «más amistosa» para poder jugar en modo multijugador a pantalla dividida, su historia tendrá doblaje y entre otras cosas nos ofrecerá horas y horas de nuevo contenido que no teníamos en la primera versión «vainilla» (mejoras en el combate, nuevas quest, nuevas locaciones y entre otras cosas un nuevo sistema de creación).
La gente de Larian (la desarrolladora de este juego) nos dice que no dejaran atrás a los usuarios de PC que compraron este juego ya que esta nueva versión se ofrecerá como un update gratuito que haría que técnicamente tuviéramos ahora dos juegos ya que los saves no serán compatibles entre ellos (lo que siendo prácticamente otra versión es entendible) llegando junto a las versiones de consola a finales de año.
Así serán los box art de las versiones de consola de este título