Techland ha revelado que la fecha de lanzamiento de Dying Light 2 Stay Human(Cloud Version) para Switch se pospondrá, esperándose que sea lanzado por lo menos seis meses posteriores al lanzamiento en otras plataformas.
Se habla de que este retraso se debe a querer “brindarles a los fanáticos la experiencia de juego al nivel que se merecen”, Techland le pide paciencia a los fans de Nintendo aunque no especificaron las razones exactas del retraso. Considerando que la tecnología en la nube funciona básicamente con la misma versión de PC y que no se retrasará en otras plataformas, es de pensarse que existen problemas técnicos en la implementación de la tecnología de la nube.
Techland ha anunciado que su juego Dying Light 2 Stay Human se ha unido a la larga lista de títulos retrasados durante este 2021, cambiando su fecha de salida previa del 7 de diciembre del 2021 al 4 de febrero de 2022.
Se menciona que el progreso del juego está muy cerca de ser completado y se encuentra en la fase de testeo, aunque se necesitará mucho más tiempo para traer un juego pulido y optimizado para llegar a los estándares que se planean para este ambicioso proyecto.
Techland ha presentado el segundo episodio de su webserie “Dying 2 Know”, donde nos da más detalles sobre el mundo de Dying Light 2: Stay Human.
Entre lo más relevante tuvimos un tráiler con más de cinco minutos de gameplay, en el cual podemos ver que el parkour y el sigilo seguirán siendo una parte esencial de este juego infestado de monstruos y zombies (afortunadamente son muy sensibles a la luz solar).
Parece que el formato hibrido le vino bien a la PC Gaming Show, sabiendo administrar mejor su tiempo a comparación de años anteriores (era más platica que mostrar videojuegos en pantalla). Para esta presentación se decidió darle un toque espacial y futurista que le agrego un toque de humor que hizo más amena la conferencia digital (aunque sin llegar a los extremos de lo que hacen en los eventos del E3 de Digital Devolver).
Rápidamente se puede notar cuando se habla solo de juegos de PC, si bien siguen siendo predominantes los géneros de la simulación y estrategia en esta plataforma (sin olvidar los shooters), tuvimos una gran variedad de títulos siendo ejemplos de estos: Dodgeball Academia (un RPG de acción enfocado en el juego de los “quemados”), Rawmen (título que recuerda a Splatoon pero con personajes musculosos que pelean con comida), GigaBash (juego de lucha en campo abierto donde se enfrentaran héroes en sus robots y kaijus), Lumberhill (juego party con minijuegos basados en tareas que realizaría un leñador en un bosque), entro otros tantos más.
Igualmente debemos destacar el éxito que ha tenido actualmente Naraka Bladepoint en su beta abierta, lo que hace pensar que se podría volver uno de los juegos insignia dentro del género de los battle royale en años venideros (sobre todo al enfocarse más en el uso de armas blancas que en las armas de fuego).
Después de mucho tiempo de silencio Techland por fin ha revelado nueva información sobre la secuela de Dying Light, incluyendo su fecha de salida para finales de año.
Asimismo se aprovechó para mostrarnos un nuevo tráiler con gameplay de Dying Light 2: Stay Human, donde vemos como tres facciones luchan entre sí por los pocos recursos disponibles de la ciudad de Harran, uno de los últimos lugares donde sigue en pie la humanidad pese a los horrores que la rodean.
Si el año pasado las bromas relacionadas con videojuegos del «April Fool’s Day» (el equivalente americano del «Día de los inocentes«) estuvieron algo apagadas este año desafortunadamente fue la excepción ya que no nos encontramos con algo de verdad «grande» pero eso no impidió que algunas bromas nos regalaran alguno que otro buen rato (sobre todo la de Pac-Man en Googlemaps) como lo veremos a continuación (spoiler no hubo bromas sobre de la salida de Half-Life 3 ni de la salida de Shenmue 3):
Update: Todo esto ha sido confirmado directamente en la pagina oficial de Dying Light para desgracia de todos los que esperaban el juego para estas plataformas, al parecer todo esto se debió a limitaciones técnicas que no permitían correr el juego de la forma que su desarrolladora tenia planeado.
Según un comunicado que mando Warner Bros. Interactive a la tienda Gamers en México las versiones de PS3 y Xbox 360 de Dying Light se terminarían cancelando pero que hasta este viernes 24 de octubre darían la noticia oficial por lo que encomienda a las tiendas a estar preparado para las cancelaciones que se realizarían próximamente (por eso luego no es nada bueno preordenar un juego con tanta anticipación).
Techland y Warner Brothers Interactive también aprovecharon que el E3 esta a la vuelta de la esquina y han sacado a la «luz» un nuevo tráiler de Dying Light que si bien no nos muestra gameplay en si del juego si nos da una idea mejor de lo que se pretende hacer con este título (que ah primera vista pareciera una mezcla de Zombi U con Mirror’s Edge pero aderezado con mucho parkour).
Techland conocido por desarrollar los juegos de Dead Island y Call of Juarez nos trae un nuevo juego de nombre Dying Light el que a primera vista parecería otro FPS más donde tienes que enfrentarte a zombies pero este juego tiene como novedad que para podrás huir/moverte haciendo parkour muy al estilo de lo visto en Mirror’s Edge (del que muchos quisieran una secuela).