Konami ha lanzado un emotivo vídeo donde conmemora el 40° aniversario de Castlevania, siendo el primer juego de la franquicia lanzado el 26 de septiembre de 1986 en Japón para el Famicom (posteriormente salió en otros mercados).
En ese video vemos una pequeña semblanza de lo que ha sido la franquicia a lo largo de su existencia, culminando con los personajes de sus principales juegos felicitando a Simon Belmont por su «cumpleaños».
No podíamos dejar pasar el 40° aniversario de The Legend of Zelda para dedicarle una tirilla, aunque más bien se podría considerar que está dedicada a los juegos de antaño y sus cartuchos que parecen tanques.
Pese a que se ha vuelto popular la creencia de que soplándole a los cartuchos se «limpiaban», en general solo terminábamos ensuciándolos más por nuestras partículas de saliva. Siendo lo más recomendable la limpieza de sus contactos con un cotonete y un poquito de alcohol isopropílico (funciona como magia).
A veces se nos olvida que la simpleza es la esencia de una tirilla (fue un quebradero de cabeza que pensar para está ocasión), siendo ideal Link como personaje principal gracias a su latente silencio en los videojuegos. Igualmente la recopilación para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana trato de mantener las cosa simples y directas; esperamos que las disfruten y sean de su total agrado:
Créanlo o no, ya pasaron cuarenta años desde el lanzamiento del primer juego de The Legend of Zelda, siendo su debut para el Famicom («Family Computer«) el 21 de febrero del 1986en Japón. Llegando de la mente del mismísimo Shigeru Miyamoto y del talentoso diseñador y director de videojuegos Takashi Tezuka.
Como dato curioso el juego no fue lanzado en formato de cartucho en aquel país, sino que fue un título de lanzamiento para el Famicom Disk System; aditamento que se conectaba al Famicom para permitir el uso de disquetes con más almacenamiento que el de los cartuchos de aquella época.
La versión para NES tardó más en llegar: el 22 de agosto de 1987 llegó a América y el 27 de noviembre del mismo año a Europa, está vez en forma de cartucho (con un hermoso plástico color dorado), teniendo la peculiaridad de ser uno de los primeros juegos que tuvieran una batería integrada para guardar nuestros avances. También en el año 1994 fue relanzado el juego en Japón en formato de cartucho, dejando de lado al Famicom Disk System y haciendo que el disquete de The Legend of Zelda sea una verdadera reliquia del pasado.
Es irreal los precios a los que se venden algunos juegos retro, pero como siempre el valor de algo está en el coleccionista que decide comprar algo a un gran precio si es un juego sellado y en perfecto estado. Nuestra tirilla fue basada en hechos recientes, agregándoles el fiasco que se llevaron muchos al especular con el supuesto bajo stock que tendría Super Mario 3D All-Stars al estar limitado (todo quien lo quiso tuvo la oportunidad de comprárselo.
Esta semana tenemos una ración extras en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana pasada, en general no queremos retacar la sección de contenido, pero si hay material bueno no vemos razón para omitirlo. Que las disfruten:
Nintendo ha anunciado que Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light dejará de ser exclusivo en Japón y será localizado para el Switch, llegando por primera vez al mercado Americano y Europeo. Esto para celebrar el 30° aniversario de la serie.
Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light fue el primer juego de la serie, apareciendo originalmente en el año de 1990 para el Famicom (versión japonesa del NES). Pese a las limitaciones técnicas propias de una consola de 8-bits el juego ya contaba con el gameplay característico de la serie, donde dirigimos a nuestras tropas por una cuadrícula virtual tanto para atacar como para defendernos.
Se menciona que el juego tendrá una traducción al inglés (la primera que se hace oficialmente), sin embargo se mencionó también que sería el único lenguaje en el que estaría traducido el juego. Se espera que sea una versión fiel de la versión para Famicom con algunos extras como save states y opciones de aceleración y rebobinado (para repetir las acciones del juego al momento).
No sabíamos que esperarnos cuando Nintendo anuncio su Nintendo World Championships 2015 pero llego el día y pese a que muchos de nosotros llegamos que sería una simple competencia nos llevamos una agradable sorpresa al darnos cuenta que había mas atrás de ella llegando a ser por bastante entretenida de ver (pueden verla completa en este link si así lo desean pero les advertimos que fue algo larga) e incluso trayéndonos un par de anuncios de juegos nuevos que llegaran próximamente como lo veremos a continuación:
Muchos ya consideraban a la RetroN 5 una de las mejores consolas «retro» al poder correr prácticamente cualquier cartucho de Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, Famicom, Super Famicom, NES, Super NES, Sega Genesis y Megadrive solo que ahora con la próxima llegada de la Retro Freak (hecha por la compañía japonesa Cyber Gadget) esto cambiara ya que podrá correr los mismos juegos de estas consolas (físicamente) agregándole también soporte a la PC Engine / TurboGrafx 16 y a las tarjetas SuperGrafx con el único inconveniente de que no tiene entrada directa para los cartuchos de NES y se requeriría utilizar un adaptador externo aunque esto bien podría cambiar en su versión final (aun le andan haciendo ajustes).
Aquí estamos de vuelta con un episodio más del Angry Video Game Nerd donde nos da a conocer uno de los videojuegos más caros de la historia de los videojuegos como lo es la edición dorada (y la gris de paso) de Nintendo World Championships juego del que no comprendo para nada el costo que tiene actualmente siendo que si solo tiene unos minutos de gameplay de juegos que ya conocemos y que hasta podemos hallar en 5 pesos en un tianguis o venta de garaje no merece tanto reconocimiento (incluso los 50 dólares que vale la reproducción se me hace mucho).
Esta vez volvemos a algo mucho más básico (y corto) al ver como el Nerd reseña el juego de Kid Kool como siempre muy a su estilo y haciendo un gran servicio a la comunidad al enumerar las varias formas en la que este juego hace mal las cosas y porque nos deberíamos alejar de este juego lo más posible (que igual no sirve de mucho porque lo único que va a causar es que busquen este juego ya sea en algún tianguis o por medios no muy legales solo por el morbo de ver si es cierto lo que dice en este video el buen Nerd).
Toca el turno a que el Nerd le de una pequeña revisada algunos de los chorrocientos juegos de Star Wars (o La guerra de las galaxias para los cuates) que han salido al mercado (bueno tal vez no chorrocientos pero la ultima cuenta que vi hace un tiempecito decía que eran por lo menos 82 videojuegos).