SNK ha anunciado que relanzará SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium en el Nintendo Switch. De entrada pudiera confundirse con el juego que salió para Arcade y consolas en el 2003 pero en realidad es un port de la versión de Neo Geo Pocket Color que se lanzó a finales de 1999.
Para los que no conozcan este título, tenemos un juego de peleas adaptado a la portátil de SNK; con gráficos un tanto caricaturizados y un gameplay que adapta a los dos botones frontales que tiene el Neo Geo Pocket Color.
Después de una larga espera y algunos sustos por rumores de su cancelación, por fin tenemos una fecha de salida para Doom Eternal en el Nintendo Switch, siendo ésta el 8 de diciembre de este año (en poco más de una semana).
Desafortunadamente como se anunció previamente, solo llegaría una versión digital del título a través de la Nintendo eShop. Lo que seguramente es una medida tomada por Bethesda para ahorrarse el coste de los cartuchos y su caja.
Ya ha pasado tanto tiempo desde el anuncio de la versión de Doom Eternal para el Nintendo Switch que hasta empezaron a surgir rumores de que se había cancelado, algo que resultó parcialmente cierto al confirmarse que el juego llegaría únicamente en formato digital a través de la Nintendo eShop, dejando fuera su versión física.
Esto se sabe gracias a declaraciones hechas por parte de un representante de Bethesda a IGN, dónde se confirma que si llegara el juego al Switch pero con esa limitante.
Se mencionó además que las preordenes de la edición física del juego serán canceladas y se devolverá el dinero, siendo informados los usuarios afectados en poco tiempo.
Nintendo ha anunciado que Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light dejará de ser exclusivo en Japón y será localizado para el Switch, llegando por primera vez al mercado Americano y Europeo. Esto para celebrar el 30° aniversario de la serie.
Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light fue el primer juego de la serie, apareciendo originalmente en el año de 1990 para el Famicom (versión japonesa del NES). Pese a las limitaciones técnicas propias de una consola de 8-bits el juego ya contaba con el gameplay característico de la serie, donde dirigimos a nuestras tropas por una cuadrícula virtual tanto para atacar como para defendernos.
Se menciona que el juego tendrá una traducción al inglés (la primera que se hace oficialmente), sin embargo se mencionó también que sería el único lenguaje en el que estaría traducido el juego. Se espera que sea una versión fiel de la versión para Famicom con algunos extras como save states y opciones de aceleración y rebobinado (para repetir las acciones del juego al momento).
En las últimas horas hubo muchos rumores sobre la existencia de Kirby Fighters 2 para Switch que se terminaron cumpliendo, este juego es una secuela de lo visto en Kirby Fighters Deluxe para 3DS, proveniente de un modo que se incluía en Kirby Triple Deluxe también para la misma portátil (suena un poco confuso, pero simplemente fue un modo de juego que se empezó a vender individualmente a un bajo precio).
A primera vista pareciera un juego de Super Smash Bros. con personajes de Kirby, pero al contrario de ese juego Kirby Fighters 2 tiene una movilidad muy cercana a los juegos de Kirby y su fin principal está en quitarle toda la energía de nuestros oponentes y no lanzarlos fuera de la pantalla.
Nintendo lo promociona como un Kirby vs Kirby vs Kirby vs Kirby y ciertamente lo es, teniendo 17 habilidades para Kirby incluyendo: Sword, Beam, Ninja, Archer, Hammer, Cutter, Fighter, Parasol, Bomb, Whip, Beetle, Bell, Yo-Yo, Staff, Artist, Water y Wrestler (siendo esta una nueva habilidad que no había aparecido en juegos anteriores).
Adicionalmente contaremos con otros otros personajes como Bandana Waddle Dee, Gooey, Magolor, Meta Knight y King Dedede.
Nintendo of America ha realizado cambios en sus políticas de pago con respecto a las pre-ordenes (reservas) en su eShop, aclarando que a partir de este momento todas las reservas de algún contenido (juego, DLC, etc.) podrán ser canceladas mientras no sean realizadas dentro de los siete días antes del lanzamiento de un producto (podrá ser antes si lo especifica la ley).
Así mismo se aclaró que el pago de una reserva será procesado no más de siete días antes del lanzamiento de un producto.
Cancelar una reserva aparentemente será un movimiento sencillo, bastará con acceder al menú de la tienda y seleccionar “Reservas”, o seleccionar “Información de la cuenta” desde la Nintendo eShop para acceder a la opción.
Ya se le hizo costumbre a Nintendo anunciar sorpresivamente sus juegos, en esta ocasión no toco el anuncio de Pikmin 3 Deluxe para el Switch, que como lo podemos imaginar toma todo los que nos ofrecía la versión de Wii U y lo expande (al menos un poco).
De acuerdo con información oficial tenemos las siguientes mejoras:
• Modo cooperativo para 2 jugadores: ¡Vive la historia principal del juego en el modo cooperativo para dos jugadores en la misma consola! • Nuevas aventuras: ¡Juega en solitario o en compañía y atrévete con un nuevo prólogo y epílogo protagonizados por los héroes de Pikmin 2: Olimar y Luis! • Mejoras varias: Amplía tu exploración con un sistema de puntería mejorado, cambios para equilibrar a los enemigos, distintos modos de dificultad, pistas opcionales y más. • Piklopedia: Desbloquea el perfil de cada personaje y lee su opinión sobre los distintos seres que descubras.
Además el juego tendrá todo el contenido descargable que salió para la versión de Wii U.
Anteriormente habíamos hablado de cómo la Ley de Ingresos en México obligaría a varios servicios digitales a pagar un impuesto al valor agregado (IVA) a partir del 1ro. de junio del 2020; algo que afectaba directamente a grandes compañías como Netflix, Uber, Spotify y entre otras tantas a las compañías de videojuegos que tenían tiendas digitales.
Sony se pronunció rápidamente al respecto anunciando que a partir del 1ro. de junio todos los productos de la PlayStation Store subirían un 16%, Microsoft y Nintendo no dieron ningún tipo de comunicado (ni lo han hecho aún), pero a nuestra sorpresa llegó el día limite y mantuvieron sus precios.
Tanto en la Microsoft Store como en la NintendoeShop se puede apreciar que no hay incremento de precios en sus juegos ni en sus subscripciones.
Nintendo ha anunciado que a partir del 31 de julio del 2020 cerrará todas las versiones limitadas Nintendo eShop para el 3DS y Wii U que se encuentren en Latinoamérica y países del Caribe.
Países afectados por el cierre
Anguilla
Antigua/Barbuda
Argentina
Aruba
Bahamas
Barbados
Belice
Bermuda
Bolivia
Islas Vírgenes Británicas
Islas Caimán
Chile
Colombia
Costa Rica
Dominica
República Dominicana
Ecuador
El Salvador
Guayana Francesa
Granada
Guadalupe
Guatemala
Guyana
Haití
Honduras
Jamaica
Martinica
Montserrat
Antillas Neerlandesas
Nicaragua
Panamá
Paraguay
Perú
San Cristóbal y Nieves
St. Lucia
San Vicente y las Granadinas Surinam
Trinidad y Tobago
Islas Turcas y Caicos
Islas Vírgenes estadounidenses
Uruguay
Venezuela
De acuerdo con la publicación japonesa Famitsu y reconfirmado por Playdead, los juegos Inside y Limbo llegarían al Nintendo Switch de forma global a partir de este 28 de junio del 2018.
Ambos juegos comparten una ambientación similar, donde controlamos (en ambos casos) a un silencioso protagonista en un mundo lleno de peligros, rarezas y oscuridad.
A su vez el gameplay guarda ciertas similitudes al ser juegos de plataformas 2D con elementos de puzzle, que nos obligará a pensar antes de actuar.