Para finalizar el año tenemos en este mes de diciembre uno de los títulos más esperados de los últimos tiempos: Cyberpunk 2077, juego que ha generado demasiada expectativa sobre todo por la gran confianza que se le tiene al trabajo de CD Projekt RED.
Otras entregas que lucen interesantes son Immortals Fenyx Rising, Call of the Sea y Worms Rumble; teniendo este último un gameplay muy distinto al que recordábamos.
Un título importante que hace su llegada al Nintendo Switch es Doom Eternal, juego que desafortunadamente no tendrá edición física como se mencionó anteriormente (pero que no le resta calidad al título).
Después de una larga espera y algunos sustos por rumores de su cancelación, por fin tenemos una fecha de salida para Doom Eternal en el Nintendo Switch, siendo ésta el 8 de diciembre de este año (en poco más de una semana).
Desafortunadamente como se anunció previamente, solo llegaría una versión digital del título a través de la Nintendo eShop. Lo que seguramente es una medida tomada por Bethesda para ahorrarse el coste de los cartuchos y su caja.
Ya ha pasado tanto tiempo desde el anuncio de la versión de Doom Eternal para el Nintendo Switch que hasta empezaron a surgir rumores de que se había cancelado, algo que resultó parcialmente cierto al confirmarse que el juego llegaría únicamente en formato digital a través de la Nintendo eShop, dejando fuera su versión física.
Esto se sabe gracias a declaraciones hechas por parte de un representante de Bethesda a IGN, dónde se confirma que si llegara el juego al Switch pero con esa limitante.
Se mencionó además que las preordenes de la edición física del juego serán canceladas y se devolverá el dinero, siendo informados los usuarios afectados en poco tiempo.
Como mencionamos anteriormente, la compra de ZeniMax Media por parte de Microsoft traería varios juegos de Bethesda al Xbox Game Pass, empezando con Doom Eternal que llegará a este servicio el 1 de octubre del 2020, según lo anunció Microsoft recientemente.
Ese día llegará la versión para Xbox One, pero igualmente se anunció que próximamente estaría disponible la versión de PC para el Xbox Game Pass; igualmente aunque no lo mencionaron seguramente también veríamos una versión optimizada para Xbox Series X|S cuando sean lanzadas a la mente.
Pese a que la Gamescom es un evento europeo, parece que se le comisionó a Geoff Keighley organizar el evento inaugural, siendo él quien dirigió la presentación online. El evento tuvo un formato adecuado a la pandemia actual, en el que los invitados y desarrolladores estaban en lugares separados.
Se había comentado anteriormente que veríamos muchos juegos que ya habían sido mostrados anteriormente, incluyendo juegos como Call of Duty: Black Ops Cold War,Age of Empires III: Definitive Edition y Ratchet & Clank: Rift Apart, aunque muchos no esperábamos un evento con tantos juegos mostrados.
Fueron alrededor de dos horas las que duro el evento (se sintieron algo pesadas realmente), así que para su comodidad le dejamos un resumen con los juegos mostrados:
El evento arrancó con Call of Duty: Black Ops Cold War, donde conocimos más detalles sobre el juego.
Call of Duty: Black Ops Cold War será una secuela directa de Call of Duty: Black Ops, ambientado durante los años ochenta y regresando viejos personajes.
Un aspecto interesante del juego es que no será tan lineal como otros juegos y contará con múltiples finales, así que tendremos motivación extra para terminar la campaña una y otra vez.
Algo importante que hay que saber es que Call of Duty: Black Ops Cold War no recibirá upgrades gratuitos para PS5 y Xbox Series X, vendiéndose las versiones de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series por separado (a un precio de USD $59.99) o en “paquetes” que incluiría las versiones de PS4 & PS5 y las de Xbox One & Xbox Series X a un precio de USD $69.99.
Próximamente tendremos más información sobre el juego, empezando por la revelación del modo multiplayer del juego este 9 de septiembre (sabemos que incluirá un modo zombies).
Anteriormente se habían agregado renders especiales al juego de Doom Eternal (o filtros dicho de otra forma), aunque esto ya no quedó ahí ya que Bethesda acaba de sacar un tráiler para mostrarnos tanto los viejos filtros como los nuevos, donde sin duda destacan el filtro inspirado en cómo se veían los juegos del Game Boy tabique de Nintendo (con tonos verdosos) y el filtro clásico inspirado en los primeros juegos de Doom.
En conjunto tenemos los siguientes renders (en orden de cómo fueron mostrados en el tráiler):
Bethesda Softworks ha anunciado que todos los jugadores de PS4 y Xbox One que tengan ya sea DOOM Eternal y/o The Elder Scrolls Online, recibirán un upgrade gratuito para mejorar el juego en PS5 y Xbox Series X según sea el caso.
De momento no han dado una ventana del lanzamiento de dichos updates ni la lista de cambios que tendrían estas nuevas versiones, pero es de esperar una mejora gráfica que se asemeje a la que tienen usuarios de PC con sus settings en “Ultra Nightmare” (acorde a las capacidades de cada consola claro está).
Se espera que durante la QuakeCon At Home que se llevará a cabo entre este 7 y 9 de agosto, se den más noticias sobre juegos de Bethesda (quizá sepamos más de estos títulos en sus versiones de siguiente generación).
Esta Nintendo Direct tuvimos cosas verdaderamente inesperadas como el anuncio de No More Heroes 3, de un nuevo juego de Contra (que ojala les quede bien), de la versión de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition para Nintendo Switch y de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo que sin duda dejó a varios fans satisfechos con la participación de Nintendo durante este E3 2019.
Algo sorpresivo también es que tendremos seis nuevos personajes para Super Smash Bros. Ultimate (bueno en realidad dos): cuatro héroes de Dragon Quest que contarán como un solo personaje y Banjo & Kazooie que contaran como uno más (se veía difícil al ser ahora Banjo-Kazooie de Microsoft pero se logró traerlo de vuelta).
Una pequeña sorpresa fue la llegada de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 al Nintendo Switch, aunque Capcom sigue sin entender que lo que se quiere es que se porteen juegos más recientes.
Igualmente tuvimos mucha información de juegos importantes de los que no se había hablado mucho últimamente como Luigi’s Mansion 3 (que traerá muchas sorpresas bajo la aspiradora), Astral Chain y Animal Crossing: New Horizons.
Fue una Nintendo Direct muy completa y queda mucho que ver, así que a continuación les dejamos un resumen de lo visto (la conferencia la pueden ver aquí si gustan):
Fiel a su estilo Bethesda se enfocó en mostrarnos muchas expansiones de sus juegos actualmente en el mercado (sobre todo de los juegos de The Elder Scrolls), aunque sí aprovechó para mostrarnos cosas nuevas como Commander Keen, Deathloop y Ghostwire Tokyo (lo nuevo de Shinji Mikami).
También conocimos Orion, la nueva tecnología de juego en streaming y tuvimos mucho gameplay de juegos muy esperados como Wolfenstein: Youngblood y Doom Eternal.
En general quitando las expansiones no fue mucho lo mostrado, por lo que se sintió larga esta conferencia de casi hora y media, así que para su comodidad les dejamos el siguiente resumen (también pueden ver si gustan la conferencia completa aquí):
Como lo prometió Bethesda, durante esta QuakeCon 2018 mostraría algo nuevo de Doom Eternal y lo terminó cumpliendo con un nuevo tráiler con gameplay del juego.
En el tráiler podemos ver algunas de las infernales criaturas que veremos durante el juego, que para muchos serían algo totalmente aterrador pero no para “Doom Guy“, para el cual es simplemente otro martes cualquiera en el infierno.