Múltiples reportes han confirmado el desafortunado deceso de Robert Caskin Prince lll, mejor conocido como Bobby Prince, quien fuera (y sigue siendo) uno de los compositores más legendarios de los videojuegos. Siendo un compositor recurrente para id Software y Apogee/3D Realms durante los años noventa.
Entre el trabajo de Bobby Price en el mundo de los videojuegos se incluyen los temas de Commander Keen, DOOM, DOOM II, Duke Nukem 3D, Rise of the Triad, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D y otros tantos más de los que seguramente muchos tenemos memoria de haber escuchado alguna vez.
Quizá su obra más reconocida la tenemos en el tema «E1M1» del DOOM original en 1993 (también conocido como «At Doom’s Gate»), siendo una pieza memorable que fácilmente se podría incluir entre las más icónicas de los videojuegos como el tema principal de Super Mario Bros. de NES o la adaptación del «Korobéiniki» ruso que quedo como anillo al dedo para Tetris.
De vuelta tuvimos el evento Xbox Developer_Direct, evento enfocado en estudios de Xbox, que tienen juegos próximos a salir. Si bien la mayoría de los juegos ya habían sido anteriormente no nos quedamos sin sorpresas.
Entre los juegos que ya conocíamos tuvimos a DOOM: The Dark Ages (de iD Software), Clair Obscur: Expedition 33 (de Sandfall Interactive) y South of Midnight (de Compulsion Games). De los cuales tuvimos nuevos detalles, fechas de lanzamiento y nuevo gameplay.
Las cerezas del pastel fueron el par de juegos de la franquicia Ninja Gaiden anunciados durante este evento: Ninja Gaiden 2 Black (totalmente remasterizado con el Unreal Engine 5) y Ninja Gaiden 4 que promete bastante al estar desarrollado en conjunto entre Team Ninja y Platinum Games.
Cabe destacar que si bien algunos de estos juegos son multiplataforma, los jugadores de Xbox saldrán beneficiados al salir todos los juegos a través de Game Pass, estando incluso ya disponible Ninja Gaiden 2 Black para jugarse en este servicio.
Hubo bastante información oficial por parte de Microsoft sobre todos los juegos en el evento, misma que les compartiremos a continuación junto a todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Ninja Gaiden 2 Black
El aclamado y legendario juego de 2008 regresa remasterizado gráficamente. Ninja Gaiden 2 Black presenta la acción ninja de alta velocidad del icónico héroe Ryu Hayabusa y su mortal Dragon Sword. Sé parte de una batalla global contra formidables enemigos, participa en combates implacables y juega como personajes adicionales como Momiji, Ayana y Rachel.
Ya disponible. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Ninja Gaiden 4
Team Ninja anunció el regreso de una franquicia muy querida con la presentación de Ninja Gaiden 4. Después de más de una década, los maestros de la acción de Team Ninja y PlatinumGames se asociaron con Xbox Game Studios Publishing para traernos un nuevo y emocionante capítulo en la serie Ninja Gaiden, una serie con una larga historia en Xbox.
Conocimos a Yakumo, un nuevo protagonista cuyo objetivo se encuentra en el corazón de un Tokio devastado. En su misión, Yakumo no solo se encontrará con demonios, sino también con el legendario maestro ninja en persona: Ryu Hayabusa. Las imágenes del juego mostraron que Yakumo presentará a los jugadores una nueva y elegante versión de la acción ninja con Bloodbind Ninjutsu, junto con técnicas heredadas como Flying Swallow e Izuna Drop. Ryu también regresará como un personaje jugable con un arsenal renovado que se mantiene fiel a su brutalidad y precisión características.
Durante el segmento, los desarrolladores de PlatinumGames y Team Ninja compartieron detalles sobre la historia del juego, la ambientación en un Tokio de un futuro cercano y sus mecánicas de combate repletas de acción.
Otoño 2025. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows, Steam, nube, PlayStation 5 y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Como mencionamos anteriormente, la compra de ZeniMax Media por parte de Microsoft traería varios juegos de Bethesda al Xbox Game Pass, empezando con Doom Eternal que llegará a este servicio el 1 de octubre del 2020, según lo anunció Microsoft recientemente.
Ese día llegará la versión para Xbox One, pero igualmente se anunció que próximamente estaría disponible la versión de PC para el Xbox Game Pass; igualmente aunque no lo mencionaron seguramente también veríamos una versión optimizada para Xbox Series X|S cuando sean lanzadas a la mente.
Microsoft ha anunciado que ha adquirido la compañía ZeniMax Media, la cual es la empresa matriz de ni más ni menos que de Bethesda Softworks.
Con esto Microsoft se hace dueña además de los estudios: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios; quienes en conjunto han sido encargados de series como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, Quake, Rage, The Evil Within, Starfield y otras más.
La compra no fue nada barata, se habla de que es una transacción de 7 mil quinientos millones de dólares, que como referencia es incluso más de lo que pagó Disney por hacerse de las franquicias de Star Wars y de Marvel (cada una costó alrededor de 4 mil millones de dólares).
Limited Run ha anunciado que el siguiente juego al que le realizará una edición física limitada será Doom 64, que llegará al PS4 y Nintendo Switch próximamente.
Este juego de Midway Games (con cooperación de id Software) es quizá uno de los más olvidados, quizá por erróneamente pensar que es un port del Doom original para el Nintendo 64 (lanzado en 1997), pero es toda una aventura nueva que expande todos los elementos clásicos de los primeros juegos (es técnicamente una secuela de Doom II).
Este port ya está disponible digitalmente para PC, PS4, Switch y Xbox One, aunque tenerlo físicamente lo convierte en una gran pieza para nuestra colección (sobre todo para aquellos que disfrutaron el juego hace algunos ayeres).
Gracias a la colaboración de los estudios id Software (desarrolladores del exitoso reboot de Doom) y de Avalanche Studios (quienes hicieron un buen trabajo hace poco con su juego de Mad Max), tendremos el juego de RAGE 2 próximamente.
Doom siempre ha tenido notoriedad al ser uno de los pilares de los First Person Shooters llegando a tener una infinidad de contenido creado por sus fanáticos pasando por fan arts, fanfictions, esculturas chibis de Cacademons (si dudan echen un vistazo a esto), mods donde podemos jugar Doom usando un piano (de nuevo si dudan chequen esto) y una infinidad de ports del juego original llegando incluso a generar una extraña manía de tratar de portearlo a cualquier dispositivo electrónico existente por lo que no es de extrañar ya ver a alguien jugando Doom en una calculadora o incluso en un osciloscopio (de vuelta si tienen dudas pueden ver estos ports en acción aquí y aquí).
Obviamente no podían faltar los videojuegos hechos por fans teniendo en esta ocasión a MiniDoom un «remake» en 2D del primer juego donde podremos enfrentarnos (con lujo de violencia) a los mismos bichejos y demonios que ya conocíamos del Doom original.
Esta vez tenemos a la versión políticamente correcta de “Lo que no pelamos en la semana” siendo efectivamente el lapso de una semana que no nos dio para dejar muchas cosas fuera pero aun así se nos fueron un par de notas que no debimos haber dejado ir en un principio:
«Doom» se anuncia oficialmente; no es de extrañar que una gran cantidad de personas lleven esperando una nueva secuela de Doom desde hace tiempo y seguro andan super hypeados al saber que se acaba de anunciar un nuevo juego el cual extrañamente no se llamara «Doom 4» o «Doom algo» sino simplemente Doom a secas como nos lo hace saber la gente de id Software.
Se planea que este nuevo juego sea un reboot de la serie por lo que es de esperarse mucha acción y mapas llenos de secretos aunque por el momento no lo sabremos a ciencia cierta al solo ser presentado el juego en una presentación especial para fans en la Quakecom 2014 donde no se permitieron tomar fotos o vídeos por lo que tendremos que esperar un tiempecito y conformarnos con el teaser del juego (aunque eso si la gente salió tan entusiasmada de la presentación que creemos que si será algo muy bueno).