La compañía Analogue nos dió una primicia de lo que será su nuevo hardware con el que podremos utilizar cartuchos de Nintendo 64 para jugar en alta definición: la Analogue 3D.
A diferencia de otros dispositivos la Analogue 3D contiene el hardware necesario para que los juegos corran nativamente sin necesidad de emulación. Haciendo uso de circuitos integrados FPGA que han sido el sello característico de la compañía Analogue.
Entre las características del Analogue 3D tenemos que tendrá cuatro puertos para conectar directamente controles de Nintendo 64 (o compatibles) y conexión inalámbrica Bluetooth y 2.4g para conectar otro tipo de controles.
Por violentos que sean tachados los videojuegos, se debe admitir que hay otros tantos que nos regalan momentos de verdad relajantes que nos llenan de buenas vibras y un sentimiento de plenitud (échenle por ejemplo un vistazo a los juegos mostrados durante la Wholesome Direct).
Quizá los vídeos de los «Viernes Random» se enfoquen en el humor, pero igualmente esperamos que los pongan de «buenas», que los disfruten:
Aunque sean diferentes es sí, no deja de ser curioso como constantemente se utiliza el recurso visual de poner un personaje de videojuegos en un sitio alto para admirar todo el paisaje y hacernos ver que tenemos un gran mundo por explorar (sin olvidar meter una canción épica de fondo).
Tantas similitudes hizo que estos «Viernes Random» estuvieran muy nutridos, sin más que decir que disfruten de la colección de vídeos de esta semana:
Ya se andaban juntando los meses sin una Nintendo Direct grande que ya las expectativas se andaban acumulando, afortunadamente esta presentación no decepciono sobre todo considerando que por fin se dejó ver Bayonetta 3 y tuvimos grandes sorpresas como el anuncio de Kirby and the Forgotten Land y lo que será Monster Hunter Rise: Sunbreak.
Se podría decir que tuvimos una Nintendo Direct llena de juegos para el Switch, donde quizá no todos los juegos fueron de gran renombre, pero prometen bastante sobre todo hablando de diversión.
Square Enix tuvo mucha participación con títulos que no nos esperábamos como lo fue el caso de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars y Chobobo GP, sin olvidar juegos previamente anunciados como Triangle Strategy.
Los fans de Splatoon 3 tampoco salieron decepcionados al dedicársele un tiempecito a este videojuego tan esperado.
Curiosamente los juegos más “viejitos” fueron los que más nos tomaron por sorpresa al anunciarse que se expandiría el servicio de Nintendo Switch Online con juegos clásicos de Nintendo 64 y de Sega Genesis / Mega Drive.
Como se mencionó hubo muchos juegos mostrados, a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado durante esta Nintendo Direct con sus respectivos tráilers:
La Nintendo Direct arrancó con Monster Hunter Rise: Sunbreak, la próxima expansión de Monster Hunter Rise.
Capcom planea que sea una gigantesca expansión: tendremos nuevas historias, nuevos lugares por visitar, nuevos monstruos por cazar, nueva jugabilidad y nuevos rangos de misión.
Se planea que Monster Hunter Rise: Sunbreak sea lanzado como contenido descargable de pago en el verano del 2022.
Se mostraron más detalles sobre Mario Party Superstars.
En su mayoría tendremos tableros de los juegos de Nintendo 64, entre los que nos encontramos tableros de mesa como “Spaceland”, “Peach’s Birthday Cake”, “Woody Woods”, “Yoshi’s Tropical Island” y “Horror Land”; todos con gráficos totalmente rehechos para los estándares actuales de Nintendo.
Quizá no haya muchos juegos navideños, pero si que hay diferencias navideñas en los videojuegos (recordemos por ejemplo al Santa Claus borracho en Bully), curiosamente no pudimos hallar muchos vídeos navideños relacionados con videojuegos para estos «Viernes Random» (o al menos que no hayan sido muy vistos ya), pero igualmente esperamos que disfruten estos vídeos y de paso les deseamos una feliz navidad:
Limited Run ha anunciado que el siguiente juego al que le realizará una edición física limitada será Doom 64, que llegará al PS4 y Nintendo Switch próximamente.
Este juego de Midway Games (con cooperación de id Software) es quizá uno de los más olvidados, quizá por erróneamente pensar que es un port del Doom original para el Nintendo 64 (lanzado en 1997), pero es toda una aventura nueva que expande todos los elementos clásicos de los primeros juegos (es técnicamente una secuela de Doom II).
Este port ya está disponible digitalmente para PC, PS4, Switch y Xbox One, aunque tenerlo físicamente lo convierte en una gran pieza para nuestra colección (sobre todo para aquellos que disfrutaron el juego hace algunos ayeres).
Seguimos con nuestra colección de vídeos random de videojuegos aquí en los «Viernes Random«, últimamente hemos pasado por situaciones un tanto extrañas y algunas prácticas anticonsumidor, pero dejaremos eso de lado todo eso para pasar un buen rato, disfruten:
Un grupo de fans ha creado un mod muy especial de nombre The Legend of Zelda: The Missing Link, que lejos de ser una simple modificación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nos trae algo único que bien se pudiera considerar como un juego nuevo.
La historia de este nuevo juego nos pone entre un punto intermedio entre lo sucedido en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora’s Mask (ambos de Nintendo 64), por lo que se puede considerar una secuela y una precuela a la vez.
Las locaciones aunque similares nos ofrecerán nuevas zonas por explorar (reutilizando material), así mismo aunque regresen viejos personajes tendrán papeles diferentes dentro de The Legend of Zelda: The Missing Link.
Tendremos nuevas mecánicas de juego, teniendo por ejemplo que Link podrá tirar ondas de energía por la espada al tener los corazones llenos, lo que nos servirá tanto para atacar como para activar ciertos switches para resolver algunos puzzles (algo visto en otros juegos de Zelda pero no en Ocarina of Time).
También tendremos una mejora a la máscara del conejo, que además de hacer bastante rápido nos permitirá saltar grandes distancias.
El Magic Hourglass es uno de los ítems nuevos del juego
Su mecánica de juego más interesante proviene de un ítem de nombre «Magic Hourglass«, el cual nos permitirá viajar diez segundos atrás en el tiempo, mientras los objetos en pantalla sigan en la misma posición que estaban al momento de viajar en el tiempo.
MelonSpeedruns creo un mod muy especial para PC que pone a Link dentro de Super Mario 64, recreando el gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para que embone casi a la perfección en la primera aventura tridimensional de Mario.
Este mod tiene por nombre The Legend of Peach y aunque de momento solo se pueda jugar en el área del castillo y solo tenga un mundo jugable, ya podemos ver cosas muy interesantes.
Podemos ver cómo se convierte el nivel Bob-omb Battlefield (de Super Mario 64) en un pseudo castillo, en lugar de estrellas nos encontraremos con cofres con diversos ítems, encontrándonos por ejemplo con bombas que nos ayudaran a abrir nuevas áreas.
El equipo de Hold Back to Block nos trae un documental con la historia de Killer Instinct desde sus comienzos como un prototipo que presento Rare para Nintendo de nombre Brute Force hasta lo que conocemos ahora.
Es curioso como el juego fue rechazado inicialmente, pero el éxito de Donkey Kong Country le dio nueva vida a este proyecto, la versión de Arcade apantallo en ese entonces, pero sin duda la versión de SNES terminó apantallando más por lograr algo que no se pensaba posible por las limitaciones técnicas de la consola (todos esperábamos la versión para el “Nintendo Ultra 64«).