Nintendo nos presentó un directo dedicado al 40° aniversario de los videojuegos de The Legend of Zelda, aunque sin duda las palmas se las terminó llevando la remasterización de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la que todo fan esperaba nuevos detalles desde su anuncio con un breve teaser que había dejado con ganas de más.
El The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct arrancó con un popurrí orquestado que nos fue llevando por toda la historia de los juegos de The Legend of Zelda y sus protagonistas: Zelda, Ganondorf y Link. Desafortunadamente que se mostraran en pantalla tantos títulos no significó que veríamos una compilación de juegos, solo llegándonos la noticia de que se espera la llegada de varios conciertos alrededor del mundo a partir del próximo año (pueden ver la lista de conciertos disponibles aquí).
La primer gran noticia que tuvimos fue que The Legend of Zelda será el nombre oficial de la película live-action próxima a estrenarse. Shigeru Miyamoto mencionó que no recibiría ningún subtitulo, esto al ser una película original que se basa en las historias, ideas y conceptos de toda la serie en sus cuarenta años y no de un solo juego en particular. Como ya se había anunciado previamente veremos la película en cines a partir del 30 de abril del 2027.
Como parte de las celebraciones por el 40° aniversario de The Legend of Zelda tendremos la llegada de mercancía muy diversa. Destacando el set LEGO The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Link & Epona, la Master Sword electrónica de Hasbro, un álbum de cartas de Panini y un par de ocarinas del tiempo por parte de Hori (una tradicional y otra electrónica).
De forma digital podremos obtener tarjetas con diseños de los diferentes juegos de The Legend of Zelda a través de la aplicación Nintendo Today!, teniendo cada una de ellas trivias para poner a prueba nuestros conocimientos.
Eiji Aonuma fue el encargado de darnos todos los detalles sobre el remasterizado de The Legend of Zelda; Ocarina of Time. Las primeras imágenes de su gameplay tuvieron un fuerte impacto entre los videojugadores, causando actualmente cierta división entre los fans por el rediseño de Link y otros personajes principales. Lo que no dejo duda algunas fueron sus escenarios ahora llenos de detalles, dejando atrás la simpleza poligonal del juego original (que sigue teniendo su belleza hoy en día, solo que el cambio es muy drástico como para no notarlo).
Pese a que el nuevo título mantendrá su base e historia prácticamente intacta sobre el original, tendrá agregados interesantes pensados para mejorar la experiencia. Teniendo entre sus mejoras más destacadas la inclusión de botones para correr y saltar manualmente, así como la opción de tararear o utilizar una ocarina en la vida real para activar las canciones dentro del juego.
En concreto tendremos los siguientes agregados de acuerdo con la información proporcionada directamente por Nintendo:
- Mejor rendimiento y presentación: Los gráficos se han renovado por completo, hasta las texturas de cada material; las acciones se sienten más ágiles y satisfactorias, los tiempos de carga son más rápidos, el juego funciona con mucha mayor fluidez, los sonidos se han actualizado y se incluye música orquestal sinfónica.
- Mayor libertad de movimiento y control: Salta y corre libremente con los nuevos comandos de botones y disfruta de un mejor control de la cámara con el stick derecho.
- Un Hyrule más inmersivo: Los personajes que Link conoce cuentan con voces durante las cinemáticas ampliadas y tienen mucho más que decir. Mueve libremente la cámara en escenarios completamente remodelados para disfrutar de una experiencia más dinámica, con diversos detalles nuevos. El ciclo de día y noche ahora continúa sin importar dónde te encuentres, incluso en los pueblos.
- Hilos del tiempo: En cualquier momento de la aventura, podrás consultar el progreso que has hecho en la historia y revisar tu próximo objetivo. Un gran tapiz también se irá completando gradualmente a medida que avances en tu viaje.
- Toca melodías con la ocarina: Tararea una canción que Link haya aprendido y él la tocará con su ocarina. El juego también responderá a instrumentos como las nuevas ocarinas eléctricas y jugables que llegarán más adelante este año.
Otro cambio importante es que ahora podremos rotar las armas secundarias de la misma forma que en los juegos de The Legend of Zelda más recientes. No deja de ser una forma dinámica de cambiar de arma sin entrar al menú del juego, aunque quedará por ver si no le resta versatilidad al combate al limitarnos a un arma a la vez (recordemos que podíamos equipar hasta tres ítems diferentes al mismo tiempo en el juego original). No sabemos si será opcional, pero en definitiva cambiará nuestra forma de jugar.
Un añadido que nos facilitará nuestra aventura es la adición de Zelda Notes a la aplicación de Nintendo Switch para dispositivos móviles. En este apartado encontraremos estadísticas que no se nos dan directamente dentro del remasterizado, además de otras funciones como la de poder tocar una ocarina virtual. En específico tendremos las siguientes funcionalidades con la aplicación:
- Registro de hoy: Consulta un registro cronológico de tus logros diarios y estadísticas como la cantidad de enemigos que has derrotado, entre otros datos.
- Misión de rumores: Encuentra una ubicación del juego utilizando una imagen como pista en tu dispositivo inteligente para obtener puntos que podrás canjear por partituras para la ocarina en Tocar la ocarina.
- Tocar la ocarina: Utiliza la pantalla táctil para tocar libremente una ocarina virtual en tu dispositivo inteligente. Puedes tocar siguiendo una guía, escucharla tocar automáticamente o crear tus propias partituras para compartirlas mediante un código QR.
- Cuestionario de Ocarina of Time: Pon a prueba tus conocimientos del juego con un cuestionario que incluye preguntas, imágenes y mucho más, ¡con más de 2,000 preguntas en total! Puedes responder el cuestionario una vez al día o gastar las rupias que hayas obtenido en el juego para conseguir intentos adicionales.
Como muchos ya sabían gracias a recientes filtraciones, también se dio a conocer que tendríamos un Switch 2 con motivos de The Legend of Zelda en la consola, dock y Joy-Cons. Tendrá por nombre y Nintendo Switch 2: The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition y llegará a tiendas a partir del 29 de octubre del 2027 (como nota no incluirá ningún juego). Ese mismo día también saldrá a la venta el Nintendo Switch 2 Pro Controller – The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition y una funda protectora también con motivos de The Legend of Zelda.
Tampoco podía faltar un gran lanzamiento de Nintendo sin figuras amiibo que lo acompañen, anunciándonos réplicas de Young Link y de Young Zelda con diseños del remasterizado. Éstas permitirán desbloquear máscaras especiales basadas en sus modelos del Nintendo 64 para usarlas en el nuevo videojuego, aunque tendremos que esperar su salida hasta el 2027.
Para finalizar se nos presentó el primer tráiler oficial del remasterizado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mismo en el cuál pudimos ver más de Link adulto y de los múltiples escenarios que recorreremos de vuelta (algunos tardaremos en reconocerlos por el gran cambio). También pudimos ver el rediseño de algunas armas, vimos a viejos conocidos y se nos presentó a varios enemigos que han cambiado drásticamente (se miran mucho más amenazantes ahora). Solo se mostraron unos segundos de cada escena, por lo que es mejor no pestañear al ver este tráiler.
Terminando el evento nos fuimos enterando de información extra, incluyendo los precios de varios de los productos mostrados durante el evento. Reportándose que el precio del remasterizado de The Legend of Zelda; Ocarina of Time será de USD $69.99 en formato físico (con todo el contenido en el cartucho) y de USD $59.99 en formato digital. Por otra parte el Nintendo Switch 2: The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition tendrá un precio de USD $519.99, el Nintendo Switch 2 Pro Controller – The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition un precio de USD $99.99 y las nuevas figuras amiibo un precio de USD $24.99 (les dolerá mucho el bolsillo a los fans).






