Parece que ya pasamos lo peor después de un turbulento inicio de mes lleno de malas noticias en el gaming en general, ya tocándonos pasar a otros temas. Hablar de Donkey Kong es hablar de historia (sin él probablemente no existiría Super Mario), siendo un caso interesante que pareciera por momentos que no es un personaje tan popular, pero le suelen acompañar buenas ventas en sus videojuegos (el buen gameplay de sus juegos le ayuda mucho).
Otra curiosidad es pensar las ramificaciones de que una joven Pauline conociera a Donkey Kong en Donkey Kong Bananza, lo que causaría todavía más muchos huecos argumentales en el resto de los juegos, haciéndonos pensar que el próximo videojuego de Donkey Kong tratará de viajes en el tiempo para arreglar todos los errores de su cronología (una idea ganadora). Bajándole a nuestras ideas descabelladas aquí les tenemos nuestra sección de los «Viernes Random«; esperamos que disfruten de la recopilación de esta semana dedicada a los inolvidables títulos de Donkey Kong:
Recientemente surgió una nueva polémica que escaló más de lo debido (pareciera que cada semana hay una diferente en el mundo de los videojuegos). Todo debido a que Toby Fox dio una respuesta muy tibia a la comunidad hispanohablante y lusoparlante, ante el pedido de que se tradujeran sus videojuegos Undertale y Deltarune.
Toby Fox alega que está muy ocupado para supervisar nuevas traducciones y las que existen (inglés y japoneses) fueron hechas gracias a que el habla esos idiomas. Se dice que el arte de liderar es el arte de delegar y sin entrar en polémica resulta extraño que no haya decidido dejar el trabajo de localización a una de tantas buenas compañías de traducción que existen. Sobre todo, considerando que Undertale y los capítulos iniciales de Deltarune ya tienen tantos años en el mercado y sus mismos fans le piden que sean localizados en otros idiomas. Se entiende que Toby Fox quiere mantener su visión creativa, pero la situación se le termino saliendo de las manos.
Si algo positivo salió de todo esto, es que se dio cuenta de la gran cantidad de fans de sus juegos que hablan español y portugués. Muchos estamos acostumbrados a jugar videojuegos en inglés, sin embargo no deja de ser especial cuando se preocupan por lanzar una traducción oficial de tu videojuego favorito (no es lo mismo una traducción fanmade). Un gran ejemplo de esto fue ver como Capcom hizo a tantos fans felices al traducir Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy al español latino y al portugués brasileño, sin importar cuanto tiempo llevaban los juegos de la colección en el mercado sin traducirse en esos idiomas.
En fin, solo esperemos que todas las traducciones de nuestra tirilla estén correctas y no haya más reclamas. Sin dar más vueltas aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que disfruten de la colección de tiras y una que otra rareza:
Sobra decir que es una decepción que dentro de una caja solo se incluya un código de descarga o que solo incluya medio juego y se requiera una descarga adicional para funcionar. Igualmente, entre los jugadores nintenderos existe un gran repudio hacia las Game Key Card, causando incluso alegría cuando un juego importante llega 100% dentro de un cartucho. En conclusión, aunque exista algo palpable como un cartucho o disco palpable, pero requiere algún tipo de conexión a internet para funcionar no se puede considerar un videojuego en formato físico.
Esto principalmente afecta a los coleccionistas y jugadores de vieja escuela que prefieren su colección en ediciones físicas, aunque no se entiende como no existen más opciones de compra, aunque cobren un poco más caro por un producto realmente físico (quizá lo más cercano es que suele haber versiones asiáticas con los juegos completos que podemos importar).
Pero antes que nos enojemos como monos enojados, regresemos a los «Viernes Random» donde parece que no nos podemos alejar de las parodias entre Los Simpson y Street Fighter (aunque en esta ocasión nos decantamos por mostrar vídeos de los primeros): esperáramos que disfruten de la recopilación semanal:
Los Simpson en Fortnite
Así serían Los Simpson protagonizados por personajes de Mortal Kombat
Filosofar por la vida gamer nos dio inspiración para la tirilla dedicada a Carl «CJ» Johnson de Grand Theft Auto: San Andreas. Los cinéfilos captaran inmediatamente la referencia a la película Being John Malkovich, aunque seguramente cualquier jugador igualmente captará la broma al ser uno de los mods gráficos más populares dentro del mundo de los videojuegos de PC (sin contar los mods NSFW).
Un vistazo rápido a páginas de mods hechos por fans nos dejará ver skins de CJ para juegos como Assassin’s Creed Origins, Baldur’s Gate 3, Barbie in the 12 Dancing Princesses, Bioshock Infinite, Dark Souls 3, Dragon Ball: Sparking Zero, Elden Ring, Final Fantasy XVI, Halo: The Master Chief Collection, Mafia: The Old Country, Marvel’s Spider-Man, Max Payne 3, Metal Gear Rising: Revengeance, My Hero Ultra Rumble, Ninja Gaiden 2 Black, One Piece Odyssey, Palworld, Resident Evil 4 (Remake), Sifu, Silent Hill f, Street Fighter 6, Tekken 8, The Elder Scrolls V: Skyrim, Stellar Blade (ni idea quien lo querría en este juego), Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Wuchang: Fallen Feathers y Yakuza 0 por mencionar solo unos poquitos.
Como novedad empezaremos a agregar algunas tirillas traducidas del inglés de sitios especializados en tiras cómicas de videojuegos (dejaremos enlaces al material original). Esperamos que este nuevo enfoque ayude a que en conjunto sean cada vez mejores las recopilaciones hechas en «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; que las disfruten:
No podíamos dejar pasar la reciente inclusión de los personajes de South Park en Fortnite para dedicarles una tirilla. Un buen fan seguro entenderá la referencia, sobre todo considerando que siempre ha sido especial la rivalidad interna que tienen con Los Simpson, haciendo muy memorables sus cameos en la serie.
Hubo tentación de tematizar la sección con algo navideño, sin embargo quizá muchos todavía anden empalagados con tanto espíritu navideño y optamos por algo más tradicional. Los clásicos no fallan y como siempre nos hacemos la gran pregunta de porque nunca pelean contra una calle en Street Fighter (tantos años de decepción).
Para muchos pueda que su juego del año sea uno ya «viejito» que no habías jugado hace tiempo y te hace revivir su antigua magia; lo que nos hace desear que existan ese tipo de categorías en las premiaciones (quizá la de «Juego más rejugado del año«), considerando como ya se puede monitorear tan fácil lo que jugamos no sea algo tan complicado de realizar, aunque no deja de tener valor personal sin necesidad de un premio per se.
Pareciera que los «Viernes Random» nos invitan a filosofar más de lo normal, pero sin desviarnos más del tema aquí les traemos la recopilación semanal de vídeos locochones sobre videojuegos; esperamos que los disfruten:
Ryu no puede decir hadoken
Así sería una película de Street Fighter ochentera
Durante estas fechas es común que las distintas publisher, desarrolladoras y personalidades de la industria de los videojuegos se esfuercen por desearnos unas felices fiestas de forma creativa. Esto genera nuevo arte con muchos de nuestros personajes con temática navideña que vale mucho la pena ver por su originalidad. Igualmente no se limitan a imágenes, expresándonos sus buenos deseos de otras maneras.
Tenemos por ejemplo contenido de Astro Bot, Clair Obscur: Expedition 33, Crash Bandicoot, Death Stranding, Doom, Dying Light, Fallout, Fatal Fury, Final Fantasy, Halo, Pac-Man, Persona, Pikmin, Pokémon, Mega Man Metal Gear Solid, Resident Evil, Romeo is a Dead Man, Shantae, Sonic the Hedhehog, Splatoon, Spyro The Dragon, Stellar Blade, Street Fighter, The King of Fighters y muchos más (es difícil nombrar a todos).
A continuación, les dejamos un recopilado con varios de los mensajes navideños relacionados con videojuegos que aparecieron en estas fechas:
Como sabemos lo mejor de The Game Awards son sus grandes anuncios de videojuegos, ya hablaremos de los premios próximamente, pero por ahora les adelantamos que Clair Obscur: Expedition 33 fue el gran ganador de la noche.
Entre los juegos que estrenaron tráiler tuvimos a Divinity (lo nuevo de Larian Studio), Gang of Dragon (de ex director principal de los juegos de Yakuza), Tomb Raider: Legacy of Atlantis (remake de la primera aventura de Lara Croft) y Tomb Raider: Catalyst (el próximo nuevo juego de la franquicia). También tuvimos un par de juegos de la franquicia de Star Wars: empezando con Star Wars Fate of the Old Republic (secuela de los Star Wars: Knights of the Old Republic) y Star Wars Galactic Racer (que nos trae carreras hiperrealistas dentro de este universo).
Capcom estuvo muy participativo en este evento, mostrándonos más de Pragmata (del que se confirma su versión para Switch 2, nos confirmaron la aparición de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem como personaje jugable (uno de los secretos peor guardados del año) y nos revelaron la existencia de una de las mayores sorpresas de noche: Mega Man Dual Override (que a todas luces parece un Mega Man 12 aunque quizá haya algún extra por ahí).
También por parte de Capcom se nos adelantó el cast de la próxima película de Street Fighter. Tenemos caras conocidas como 50 Cents (Balrog), Jason Momoa (Blanka) y los luchadores profesionales Cody Rhodes (Guile) y Roman Reigns (Akuma); aunque varios personajes parecían no pegar con los actores que los representan, causándonos una sensación de que veíamos un revival de la película de 1994.
Otra película de la que vimos algo nuevo fue la de The Super Mario Galaxy Movie, donde pudimos ver que no es bueno meterse con Luigi cuando amenazan a su familia.
Regresando a los videojuegos otros anuncios interesantes fueron los de Ace Combat 8: Wings of Theve (regresan los combates aéreos de la forma más realista posible), Control Resonant (el próximo proyecto de Remedy Entertainment), Bradley the Badger (que hace tributo a juegos plataformeros de tres dimensiones con nuevas mecánicas muy originales), Stupid Never Dies (de Hiroyuki Kobayashi quien fuera productor en Capcom) y entre otros juegos Warlock: Dungeons and Dragons (que apela directamente a los fans del popular juego de mesa de Dungeons and Dragons).
Ciertamente ver completo el evento es toda una faena que no todos soportan (preferimos saber de juegos nuevos y no ver a Miss Piggy acosando a Geoff Keighley); para evitarles tanto relleno a continuación les dejamos un listado con los tráilers mostrados durante estos The Game Awards 2026 sin relleno de por medio:
Si bien es común tener una mezcla de juegos físicos y digitales, cada vez va siendo más común inclinarse hacia una colección digital por diversos factores, haciendo que tener una bonita colección no sea lo mismo que hace años (al menos de videojuegos actuales).
Igualmente hay que tomar en cuenta como algunos sitios como GOG.com se esfuerzan por mostrar nuestra galería digital de una forma más visual (parecen que los juegos están acomodados en anaqueles), son contados los casos donde pasa esto. Otro caso que vale la pena destacar es en Sega Genesis Classics / Sega Mega Drive Classics donde nuestra colección la vemos dentro de un cuarto virtual donde podemos tomar un cartucho y meterlo en la consola frente a nuestra televisión, lo que apela a la nostalgia de muchos.
Dejando en contexto el por qué de nuestra tirilla principal para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» les dejamos a su disposición el resto de las tiras; esperamos que las disfruten:
Es normal que después de una larga sesión de juego termines soñando con lo que jugaste (o en ocasiones hasta protagonizarlo), aunque hay momentos que eso se traslada a la vida diaria. Seguramente cada quién ha experimentado diferentes lapsus de alucinación de ciertos videojuegos, aunque aquí solo tenemos unos pocos ejemplos para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que se sienten identificados y disfruten de la colección de tirillas de esta ocasión: