Crunchyroll y Adult Swim han lanzado al público el primer tráiler de Shenmue the Animation, animación basada en la franquicia de videojuegos homónima creada por Sega.
En el juego la acción pasa a segundo término al enfocarse en la exploración, mostrándonos diversos entornos asiáticos, aunque en el tráiler mostrado parece que se le dará un mayor enfoque a las artes marciales y a la acción.
Crunchyroll y Adult Swim han anunciado durante la Virtual Crunchyroll Expo que ya están trabajando en un anime del clásico videojuego Shenmue.
La serie tendrá trece episodios y será hecha por el estudio Telecom Animation Film (quien ha realizado Tower of God y Lupin the Third: Parte 5), será dirigida por Chikara Sakurai (quien trabajó en Magimoji Rurumo y la segunda temporada de One-Punch Man) y además participará Yu Suzuki (creador del videojuego de Shenmue) como productor ejecutivo.
El equipo de Retro Fighters pensando en aquellos que quisieran un control de Dreamcast más cómodo de usar o que simplemente necesitan uno de repuesto, creo un nuevo control para esta consola, el StrikerDC.
Entre las mejoras que tiene este control tenemos que es mucho más ergonómico (lo ancho le ayuda), cuenta con un cable más largo que el original (10 pies de longitud) y se mejoró la visibilidad del VMU (la pantalla de las tarjetas de memoria).
Al tener en mente los juegos de peleas (en el Dreamcast hay muchísimos), el D-Pad fue mejorado para tener una mejor respuesta, además se agregaron dos botones digitales L y R para hacer más rápidos nuestros clics (los gatillos originales L y R sensibles a la presión se dejaron también).
Ya a estas alturas no se puede descartar la llegada de ningún título al Nintendo Switch (sin contar exclusivas de la competencia obviamente), prueba de esto es la decisión de Nicalis, Inc. quienes nos traerán el legendario juego de Ikaruga al Nintendo Switch.
Ikaruga apareció originalmente para Arcade en el 2001 para poco tiempo después aparecer en el Dreamcast, GameCube y otras plataformas volviéndose rápidamente en un videojuego de culto al ser uno de los «Shoot ‘em up» mejor pulidos (y más difíciles) de la época.
Volvemos a las andadas con este nuevo podcast, esperamos que disculpen nuestra ausencia pero llegamos con nuevos bríos (o eso tratamos) para ofrecerles el podcast de videojuego que tanto les gustaba (o al menos soportaban).
En este podcast volvemos a las secciones de siempre como «En que perdimos el tiempo» donde los deleitamos con nuestras fantabulosas anécdotas de los juegos que estuvimos jugando, «Las Noticias» que esta vez si estuvieron algo empolvadas pero si quieren saber algo de las Mega Evoluciones de Pokémon X&Y o sobre Senran Kagura Burst: Crimson Girls seguro les será de interés y en «La babosada de la semana» recordamos la sarta de babosadas que ha hecho y dicho Phil Fish (Lo que va muy acorde a esta sección).
Eso sin olvidar otras secciones como “El 4to Player Tracks” en la que curiosamente olvidamos su nombre donde damos a conocer un poco de lo que tiene Smooth McGroove en su repertorio y en el «Tema Principal» aprovechamos para viajar en el pasado y hablar sobre nuestras vivencias personales en cuanto a la industria del videojuego en México (al que convenientemente denominamos «Viaje retrostalgico: Inicios de los Videojuegos en México»).
Esperamos que disfruten de este podcast tanto como nosotros hacerlo y si no quieren que vuelvan a pasar meses y meses entre un episodio y otro les agradeceríamos que nos animen a continuar en los comentarios.
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A pesar de algunos problemas técnicos llega un episodio mas de “El 4to Player Radio” donde esta vez tenemos una invitada muy especial que en nuestra sección En que estuvieron perdiendo”nos cuenta su triste historia de como es ser gamer sin tener una consola en la que jugar, en nuestra sección “Las noticias” regresemos al pasado y al presente para contarles sobre los detalles del lanzamiento y los juegos que llegaran próximamente para el Wii U y en“La noticia babosa de la semana” hablamos del ridículo rant que hicieron algunas personas por el anuncio de Bayonetta 2 en exclusiva para Wii U.
Además en nuestra sección mas fina «El 4to Player Tracks» escuchamos una rolita muy fina de un juego muy fino conocido como Kingdom Hearts 2 y para terminar en nuestro super “Tema Principal” aprovechando que es mes patrio en México hablamos de los personajes mexicanos que han aparecido a través de los años en los videojuegos.
Esperamos que disfruten el podcast de esta semana y sigan esperando más y más podcast.
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Más pronto de lo que se imaginan aquí tenemos el nuevo episodio de “El 4to Player Radio” donde continuamos con nuestras super secciones como “En que estuvieron perdiendo el tiempo”, “Las noticias” donde hablamos de los nuevos detalles que han dado de Phoenix Wright: Ace Attorney 5 y sobre el nuevo Zelda de Wii U (aunque necesitan confirmarse) y en “La noticia babosa de la semana” hablamos de un problemita que tendrá la gente que aun tiene Windows XP y querra jugar Call of Duty: Black Ops II.
Y en nuestra sección más fina «El 4to Player Tracks» hablamos de una rolita super fina de uno de los juegos más finos del Dreamcast del cual por cierto le dedicaremos nuestro “Tema Principal” donde recordaremos su lanzamiento y los juegos que más nos gustaron de esa fina consola.
Esperamos que disfruten el podcast de esta semana y sigan esperando más y más podcast.
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Aunque SEGA ha perdido el respeto de mucha gente, aún sigue siendo una compañía muy importante para aquellos que crecimos jugando sus obras, al igual que Nintendo, SEGA marco una generación de videojugadores que buscaban experiencias más parecidas al Arcade, ya que era allí donde radicaba la mentalidad de la compañía Japonesa, que estos videojugadores pudieran llevar a casa la experiencias de las arcades, con títulos que iban desde Shinobi, Space Harrier, Golden Axe, House Of The Dead, Crazy Taxi, y aún sus obras originales para consola, como Sonic, Nights o incluso Jet Set Radio, tenían el sentimiento de juego Arcade y que la competencia en ese tiempo no estaba interesada en brindar.
Uno de mis juegos de pelea favoritos, curiosamente basado en uno de mis manga/anime favoritos, Jojos Bizarre Adventure, originalmente hecho para CPS3 y con un PORT muy bueno para la mejor consola de la existencia, el Dreamcast, y uno no tan bueno para PSONE, Jojo’s está por llegar con la opción de poderse jugar en linea y trabajado para no verse tan mal en una televisión HD.
Yo sé los recomiendo mucho y aquí les dejo unos vídeos que soltó Capcom, para que se deleiten.