Una exclusividad muy buena que tenía Google Stadia era Super Bomberman R Online, la que terminará perdiendo pronto al confirmar Konami la salida de este juego para PC y consolas actuales.
Lo interesante de este título es que si bien toma como base Super Bomberman R, esta versión está pensada como un Battle Royale online para hasta 64 jugadores a la vez (divididos en diferentes pantallas), lo que hablando de Bomberman es diversión garantizada con tanto caos.
A través de la publicación japonesa Famitsu nos hemos enterado de algunas de las nuevas funcionalidades que tendrá Disgaea 6: Defiance of Destiny, siendo una de las más llamativas y curiosas la de poder acelerar la velocidad normal del juego hasta 32 veces, lo que hará que las batallas sean tan fluidas como queramos (lo mejor es que es opcional).
Las opciones varían entre x2, x4, x8, x16 y 32x de su velocidad normal, lo que podría parecer exagerado pero considerando que es un juego de estrategia no afecta si se acelera el juego demasiado; en Disgaea 6 también contaremos con una opción para activar batallas automáticas por lo que «grindear» en el juego será cosa fácil (aunque no se recomienda activar estas opciones para las misiones de historia). En este vídeo podemos ver como funcionan las opciones de acelerar la velocidad y batallas automáticas en conjunto:
Digital Extremes, la desarrolladora de Warframe, tiene nuevas noticias sobre este juego donde nos dice que esperan reducir 15 GB del espacio total que requiere este juego para su almacenamiento en todas sus versiones, esto a través de tres diferentes updates.
En un primer update que se planea sea lanzada la próxima semana, se espera reducir el peso total del juego en 6.6 GB, aunque para hacerlo se requerirá un update de 6.5 GB, al instalarse este nuevo update será cuando notemos que el tamaño total del juego fue reducido esperándose un resultado similar en todas las plataformas donde se encuentra el juego.
Para esto se utilizará una tecnología de compresión de texturas de nombre Oodle Texture, que reduciría el peso de las texturas alrededor de un 60%. Esto sin perder la calidad de imagen.
Tuvimos una presentación diferente a otras de Super Smash Bros. Ultimate al presentarla Masahiro Sakurai directamente desde su casa (que es muy elegante y llena de videojuegos como suponíamos).
Ya sabíamos que un personaje de ARMS se uniría al roster del juego como parte del Fighters Pass Vol. 2, pero por medio de un bonito tráiler animado al estilo tradicional nos enteramos que Min Min (la chica del plato para ramen en la cabeza), sería el nuevo personaje invitado del juego.
La acompañara un escenario basado en el suyo de ARMS y el resto de sus compañeros aparecerán a través de su Final Smash.
Sakurai mencionó que no metió a Spring Man por considerar que todos los personajes de ARMS son los protagonistas y no solo ese personaje, por lo que se optó por meter a uno de los personajes con más carisma en el juego como los es Min Min (además que no querían confundir a la gente si veían al personaje de manga con el mismo nombre de Spring Man).
Por si se lo preguntaban así se ve Kirby cuando se “come” a Min Min
Cuando Nintendo anunció que habría una presentación especial de Masahiro Sakurai donde nos mostraría nuevo contenido de Super Smash Bros. Ultimate, el hype voló por las nubes, lo que sin duda afecto la buena recepción del nuevo personaje DLC para este juego: Byleth de Fire Emblem: Three Houses.
Byleth será el quinto personaje (y último) del Fighter Pass de Super Smash Bros. Ultimate, dejando un raro sabor de boca considerando que los primeros cuatro personajes fueron anuncios bomba DLC y la decepción se ha dejado ver en la cantidad de dislikes en su presentación de youtube (más del 50% de dislikes).
Podremos usar la versión tanto masculina como femenina de este personaje
Esta Nintendo Direct tuvimos cosas verdaderamente inesperadas como el anuncio de No More Heroes 3, de un nuevo juego de Contra (que ojala les quede bien), de la versión de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition para Nintendo Switch y de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo que sin duda dejó a varios fans satisfechos con la participación de Nintendo durante este E3 2019.
Algo sorpresivo también es que tendremos seis nuevos personajes para Super Smash Bros. Ultimate (bueno en realidad dos): cuatro héroes de Dragon Quest que contarán como un solo personaje y Banjo & Kazooie que contaran como uno más (se veía difícil al ser ahora Banjo-Kazooie de Microsoft pero se logró traerlo de vuelta).
Una pequeña sorpresa fue la llegada de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 al Nintendo Switch, aunque Capcom sigue sin entender que lo que se quiere es que se porteen juegos más recientes.
Igualmente tuvimos mucha información de juegos importantes de los que no se había hablado mucho últimamente como Luigi’s Mansion 3 (que traerá muchas sorpresas bajo la aspiradora), Astral Chain y Animal Crossing: New Horizons.
Fue una Nintendo Direct muy completa y queda mucho que ver, así que a continuación les dejamos un resumen de lo visto (la conferencia la pueden ver aquí si gustan):
Iniciamos este 2019 con pocos juegos, pero entre ellos juegos esperadisimos como el remake de Resident Evil 2 (a las mil Capcom escucha pero escucha), Kingdom Hearts III (que por fin llega) y Travis Strikes Again: No More Heroes (no dudamos quien se haya comprado su Nintendo Switch sólo para jugar de nuevo con Travis Touchdowncof cof).
Otros juegos que vale la pena mencionar son: Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey, Tales of Vesperia: Definitive Edition, Onimusha: Warlords y Yakuza 4 HD (aunque este último sólo en Japón de momento); los cuales pese a que son ports tienen mejoras que hacen que valga la pena darles una segunda oportunidad, si nos los llegamos a perder en sus momentos.
La lista completa de juegos que veremos este mes se los dejamos a continuación:
Como lo prometió Bethesda, durante esta QuakeCon 2018 mostraría algo nuevo de Doom Eternal y lo terminó cumpliendo con un nuevo tráiler con gameplay del juego.
En el tráiler podemos ver algunas de las infernales criaturas que veremos durante el juego, que para muchos serían algo totalmente aterrador pero no para «Doom Guy«, para el cual es simplemente otro martes cualquiera en el infierno.
Los spin-offs de Senran Kagura parecen no tener límites, prueba de ello es el reciente anuncio de Peach Ball: Senran Kagura en exclusiva para el Nintendo Switch.
Como su nombre lo indica será un juego de pinball donde las protagonistas de cada tablero serán las chicas de Senran Kagura (representando un animal cada una de ellas), teniendo la peculiaridad de que cada una de ellas será «parte» del tablero pudiendo «interactuar» con ellas según activemos ciertos elementos del tablero o hagamos cierta cantidad de puntos.
Se corrían muchos rumores de que por estos días se dejaría ver una nueva Nintendo Direct, pero en lugar de eso recibimos sin previo aviso el anuncio del Nintendo Labo – Toy-Con 3: Vehicle Kit, conjunto que nos permitirá construir tres tipos de controles de cartón (con pedal incluido) que nos permitirán manejar por tierra, agua y aire.
La clave para intercambiar entre un vehículo a otro será la “transformación”, al utilizar una “llave” donde meteremos uno de nuestros Joy-Con para después introducirlo en alguno de los tres “volantes” de cartón que incluye el kit.