Microsoft ha puesto de cabeza a medio internet con la noticia de que concretó un trato con Activision Blizzard para adquirirla por completo, esto por una transacción de 68 mil 700 millones dólares (casi 10 veces más de lo que le costó a Microsoft comprar a Zenimax Media).
Con esto se unirán varios estudios y equipos al equipo de Xbox encontrándonos a: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob y entre otros equipos a Treyarch.
Además Microsoft se hará de grandes franquicias como Call of Duty, Warcraft, Candy Crush, Tony Hawk, Diablo, Overwatch, Spyro, Hearthstone, Guitar Hero, Crash Bandicoot y entre otras a StarCraft.
Activision y Toys for Bob nos han anunciado que como parte del 25 aniversario de Crash Bandicoot, llegarán nuevas versiones de su cuarta entrega a las plataformas donde no había salido el juego, habiendo versiones para PS5, Switch y Xbox Series X|S que llegarían este 12 de marzo y una posterior para PC que saldría a través de Battle.net (la página oficial de Blizzard).
Los jugadores que ya tengan Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PS4 y Xbox One recibirán updates gratuitos para las versiones mejoradas de PS5 y Xbox Series X|S respectivamente (donde se esperan gráficos en 4K y 60 fps).
Juego: Crash Bandicoot 4: It’s About Time Plataformas: PC, PS4 & Xbox One Género: Plataformas / Acción Jugadores: 1-4 jugadores (Local) Desarrollador: Toys for Bob Publicador: Activision Clasificación: E 10+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros (PC) Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 02/10/2020
Toca reseñar un juego que para muchos no necesita presentación por lo esperado que es: Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Este es un título que nos ofrece más que correr, girar y saltar como podrán ver a continuación:
Historia
El juego se desarrolla tras lo sucedido en Crash Bandicoot 3: Warped, donde Dr. Neo Cortex, N. Tropy y compañía regresan después de haber estado atrapados por mucho tiempo. Por culpa de ellos se han abierto una serie de grietas interdimensionales que ponen en riesgo el peligro todo lo que conocemos.
Aku Aku advierte de esto a Crash y a su hermana Coco, lo que nos lleva a una aventura para hallar las cuatro máscaras cuánticas que les permitirá restaurar el rasgado espacio tiempo.
En el camino nos encontraremos a viejos amigos y enemigos (vemos a Tawna y a Dingodile por ahí por ejemplo), recorriendo incluso algunos lugares que nos traerán algo de nostalgia.
Gameplay
El gameplay básico de los juegos de la serie principal no ha cambiado, nos dedicaremos a correr, saltar, girar y romper cajas hasta llegar al final del nivel. Esto es más que suficiente para ofrecernos un gameplay sólido y divertido, sin embargo esta cuarta entrega quiso ir mucho más allá de lo ordinario.
Al avanzar por los niveles notaremos que se van agregando cada vez más mecánicas de juego, siendo el principal cambio al encontrar alguna de las cuatro máscaras cuánticas que le darán a Crash habilidades únicas por breves momentos.
La primera que nos encontraremos nos permitirá intercambiar objetos entre dimensiones (las vemos de color azul transparente), lo que nos permitirá avanzar al hacer visibles y sólidos plataformas que antes no estaban o bien hacer aparecer cajas que estaban en otra “dimensión” anteriormente.
Otras máscaras nos permitirán girar como un verdadero demonio de Tasmania (permitiéndonos flotar por los aires un buen periodo de tiempo), tendremos otra que ralentizara el tiempo y otra más que invertirá la gravedad de nuestro personaje.
Todas estas habilidades no solo están porque sí, los escenarios están pensados en hacer uso de ellas dándonos aún más variedad de juego.
Las batallas contra jefes serán variadas, teniendo por ejemplo una donde tendremos que enfrentarnos a un enemigo al ritmo del rock, quizá el punto flaco es que algunos jefes son más sencillos de lo que se debería.
Crash no estará solo a lo largo del juego podremos intercambiar lugar con Coco, teniendo ella la misma movilidad que Crash, difiriendo en su apariencia únicamente.
Como parte del Summer Game Fest se presentó un nuevo tráiler de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, donde además de ver gameplay del juego pudimos reafirmar la existencia de este título.
Por lo que podemos ver usarán el mismo motor gráfico que se utilizó en el remake Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lo que no es extraño considerando que Toy For Bob también se encargará de desarrollar este nuevo videojuego (ellos realizaron la versión para el Nintendo Switch).
A través del sistema de clasificación de edades para juegos de Taiwan («Taiwan Digital Game Rating Committee«), nos enteramos que Crash Bandicoot 4: It’s About Time estará próximo a salir para PS4 y Xbox One, además de Xbox Series X por su retrocompatibilidad.
Junto con la documentación para su clasificación también se filtraron las portadas de los juegos de PS4 y Xbox One donde nos enteramos que Toys for Bob, la desarrolladora de Crash Bandicoot Insane Trilogy para la versión de Nintendo Switch, estaría encargada de este nuevo juego.
Por el nombre y la sinopsis que también se filtró, se confirmaría que no tendría nada que ver con las múltiples secuelas que ha recibido esta serie después de la trilogía original (el cuarto juego en teoría sería Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex), lo que seguro son buenas noticias para los fans.
Había muchos rumores sobre que los tres primeros juegos de Spyro the Dragon (desarrollados por Insomniac Games para el PS1) recibirán una remasterización y esto se volvió una realidad al anunciarnos Activision que Spyro The Dragon, Spyro 2: Ripto Ragel y Spyro: Year of the Dragon serían totalmente remasterizados en una colección de nombre Spyro Reignited Trilogy.
El juego recibirá gráficos completamente rehechos muy al estilo de lo que paso con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy; aunque Toys for Bob (desarrolladores de los juegos de Skylanders) también aprovecharon no solo para mejorar lo estético, sino que mejoraran sus controles y su cámara (que en ciertas versiones dieron ciertos problemas).
Activision nos ha anunciado que un nuevo juego de su serie de Skylanders llegaría para 3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii y Wii U este 5 de octubre en América y el 10 de octubre en Europa contando con 50 nuevas figuritas/personajes que se agregaran a las 175 que existían previamente (no hagan cuentas de lo que saldría comprar todas mejor).