Aunque aun falta tiempo Rockstar Games ya nos tiene listo el tráiler de lanzamiento de Grand Theft Auto VI; donde podemos ver un compilado de las diferentes locaciones que visitaremos dentro del videojuego.
También entre escena y escena podemos ver como Jason y Lucia tienen un «tórrido romance» en una bañera, lo que nos recuerda que este título no es apto para menores por su contenido erótico y altas dosis de violencia (padres sean responsables). Además, tuvimos la primicia del tema “Flower in a Hurricane” del nuevo sencillo de Justice, que junto con otros temas conformarán el soundtrack del juego.
El Out of Bounds Showcase está enfocado en videojuegos indie de PC que lucen prometedores, todo esto bajo el cobijo de Entalto Publishing quienes dieron su apoyo para traernos este evento digital.
Tuvimos dos relevaciones para esta presentación: Bingone (juego similar a Balatro, pero con una temática de bingo) y Precious Nightmare (juego narrativo en primera persona donde entraremos en los sueños de una mujer dormida en una estación de policía). Otros videojuegos ya se habían presentado anteriormente, pero se mostraron nuevas novedades, destacando los juegos Pecado (título de terror con estética similar a un juego del primer PlayStation) y Wundertrench (un roguelike de rol táctico con una apariencia bastante oscura).
El Out of Bounds también tiene actualmente un espacio físico dentro de la Saga Barcelona Game Fest en España, donde doce de los dieciséis juegos mostrados en el evento digital fueron presentados al público.
We are here in Barcelona with our dedicated Out of Bounds space, featuring 12 playable indie games. Drop by, try out the demos, and come say hi to all teams.
A continuación les dejamos un listado de todos los títulos mostrados durante el evento digital Out of Bounds Showcase 2026, junto con una pequeña descripción oficial de cada juego:
Bingone
A La Fresca Studio presentó Bingone, un título que ofrece una mezcla única de estrategia roguelike, diversión casual y apuestas de alto riesgo.
Infamous Keepers
Goblinz Studio, desarrolladores expertos en juegos tácticos, mostró un nuevo tráiler de gameplay de su próximo roguelite de defensa de torres, Infamous Keepers.
Playground Games se tomó su tiempo, pero por fin ya nos dio una fecha concreta para el lanzamiento de Forza Horizon 6 en la consola PS5, siendo ésta el 26 de enero del 2027.
Forza Horizon 6 ya había sido lanzado en PC y Xbox Series X|S el 19 de mayo de este año; originalmente se planeó que habría un port para PS5 durante el 2026, aunque hubo un ligero cambio de planes sin confirmarse la razón de esto (hay quienes se lo podrían achacar al retraso del nuevo juego de Fable, aunque se sabe que Playground Games tiene un equipo dedicado a la serie de Forza).
Echo Foundry Interactive ha anunciado que su juego musical Sound System requerirá un poco más de tiempo de pulido y que lo veremos como juego en acceso anticipado a partir del 4 de noviembre en Steam (se esperaba para este 16 de octubre originalmente).
Que este título tenga tantas similitudes con juegos como Guitar Hero y Rock Band no es coincidencia, dentro de Echo Foundry Interactive tenemos veteranos que justo trabajaron en esas franquicias. Aunque al contrario de otros juegos que solo cuentan con éxitos comerciales, aquí habrá un fuerte enfoque en la música independiente y en la creación de nuevos charts jugables, prometiéndose algo parecido a lo que traen las comunidades de Clone Hero y YARG.
La desarrolladora Ember Lab ha lanzado un comunicado en el que habla de la nueva fecha de lanzamiento para Kena: Scars of Kosmora, siendo planeada ahora una ventana de lanzamiento para el 2027.
Anteriormente se planeaba que el juego fuera lanzado durante este 2026, pero el equipo tras del juego considera que se necesita más tiempo para pulir la experiencia de juego, sobre todo considerando que Kena: Scars of Kosmora tiene una escala mucho mayor a lo hecho con el anterior juego Kena Bridge of Spirits que es más lineal a comparación.
Antes se cambalacheaban los juegos con cualquier hijo del vecino que apenas si conocías, aunque los tiempos han cambiado y los primitos y sobrinitos se han vuelto una buena fuente de videojuegos prestados (hablando de videojuegos físicos o una que otra cuenta prestada). Haciendo que tengamos todavía más opciones para jugar y «adueñarse» (al menos por un tiempecillo) de videojuegos que nos interesaban sin pagar extra (algo que seguramente no le gusta nada a PlayStation o no hubiera decidido abandonar el formato físico).
Evitándoles hacer leer palabrerías de más, aquí les tenemos la nueva recopilación semanal de tiras cómicas (y misceláneos) para «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, como siempre esperamos que sean de su agrado y les haga pasar un buen rato (rimo sin querer):
Tenemos otro mes retacado de videojuegos, llegando otro centenar y cacho de títulos para este mes de octubre. Siendo el más destacado sin duda Gears of War: E-Day; marcando no solo retorno de una de las franquicias más memorables del mundo de los videojuegos, sino también el regreso de las exclusividades a consolas Xbox de estudios de casa.
Otros títulos importantes que llegan este septiembre son Ace Combat 8: Wings of Theve, Call of Duty: Modern Warfare 4, Castlevania: Belmont’s Curse (con demo ya disponible) y Final Fantasy Resonance. De los que se espera por ser grandes franquicias con estudios de renombre que están detrás de ellas.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered por fin está disponible, sustituyendo las versiones anteriores en tiendas digitales.
Como se había mencionado anteriormente, este update será gratuito para todos los que ya tengan el juego (ya sea en físico o digital), recibiendo una serie de mejoras en plataformas actuales (PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series X|S) .
El PC Gaming Show aún tenía muchos juegos que mostrar, aprovechando está Tokyo Game Show para mostrarnos más y más juegos. Sobre la potencial calidad de cada título no podemos discutir, siendo el único pero que no se les dio realmente protagonismo a desarrolladores japoneses ni a juegos que apelaran directamente a ese mercado.
Entre las novedades que conocimos por primera vez en este evento tuvimos juegos como Fish & Ships (peculiar juego cooperativo donde buscaremos el océano en barcos voladores), Hodka (sombría aventura de mundo abierto donde buscaremos chatarra con un detector de metales), Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga (relanzamiento de los primeros juegos de la saga originarios del SNES) y Really Illegal Golf (donde jugaremos golf furtivamente esquivando guardias, cámaras de seguridad y demás).
También nos encontramos con nuevo contenido para Ball x Pit, Cairn, Core Keeper y Quarantine Zone; que expandirán su gameplay un cachito más.
A continuación les dejamos un listado de todos los vídeos mostrados durante esta PC Gaming Show Tokyo Direct 2026:
Juego: Shoe it All! Plataformas: Android, iOS, PC, PS4, PS5, Switch & Xbox Series X|S Género: Puzzles físicos Jugadores: 1 Desarrollador: Amberbite Publicador: Amberbite & Bright Gambit Clasificación: E+10 (Mayores de 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $7.99 Lanzamiento: 03/09/2026
Shoe it All! puede que no haya aparecido en el radar de muchos jugadores, aunque eso mismo hace que sea una agradable sorpresa descubrir lo que tiene por ofrecernos. Teniendo una temática de lanzar zapatos desde un columpio que extrañamente es de lo más satisfactoria.
Es difícil catalogar este juego de una manera específica; es un juego de rompecabezas donde la física es muy importante para destruir cosas, donde nivel a nivel nos obsequia momentos realmente disparatados. A continuación, detallaremos lo que nos brinda este videojuego tan lleno de personalidad y de una chispa única:
Historia
Básicamente no tenemos una historia dentro de Shoe it All!, solo entendemos algunas cosas por contexto con unas pocas imágenes fijas que nos muestran en pantalla. No tenemos ningún dialogo, pero es claro que los adultos no están nada contentos con nosotros por nuestra manía de arrojar zapatos desde los columpios.
Los adultos no dejan hacer nada divertido
Donde tenemos una mejor idea de lo que pasa en sí, es en la sinopsis oficial del videojuego en las páginas oficiales para su venta: hablándonos de como nuestro protagonista Lace es un adolescente harto de la autoridad, él no encaja en un mundo de reglas impuestas por los adultos, así que deja sacar toda su rebeldía armado con un columpio y una montaña de zapatos.
Como dato curioso el nombre Lace se traduce directamente del inglés como “Agujeta” o “Cordón” lo que nos da a entender que incluso en esos pequeños detalles el juego derrocha personalidad.
Gameplay
Para este juego tenemos una jugabilidad muy simple: nos balanceamos de lado a lado en un columpio fijo y luego soltamos nuestro zapato buscando dar en el blanco para causar caos. La fuerza y ángulo a la que saldrá disparado nuestro zapato depende directamente de nuestro balanceo y cuando lo soltemos, siendo uno de esos casos de mecánicas de juego que son sencillas de aprender, pero complicadas de dominar a la perfección. Como recomendación si nos balanceamos demasiado rápido no tendremos tanta precisión e incluso algo malo nos puede llegar a pasar (dejaremos que ustedes lo descubran solo).
En cada nivel tendremos un objetivo al que lanzarle nuestros zapatos: empezamos con cosas sencillas como letreros, tuberías y árboles, aunque entre más niveles juguemos más rarezas nos iremos encontrando (hasta un tren lleno de aguacates gigantes nos hallaremos). Algunos objetos requerirán de solo un zapatazo, pero otros requerirán más de uno en lugares estratégicos, calificándose nuestro resultado al final para ver si cumplimos con una de las tres metas por nivel (pueden pedirnos un mínimo de zapatos utilizados, un tiempo límite o bien alguna condición especial).
El juego es generoso con la cantidad de zapatos que podemos utilizar en cada nivel, aunque si fallamos y se nos acaban tendremos un desastroso final (nos llegará el karma directamente desde el cielo). Si no nos preocupamos por cumplir todos los objetivos de cada nivel iremos avanzando fácilmente, aunque habrá algunos niveles que nos harán pensar porque no es tan obvio lo que tenemos que golpear con los zapatos.