Juego: Shoe it All!
Plataformas: Android, iOS, PC, PS4, PS5, Switch & Xbox Series X|S
Género: Puzzles físicos
Jugadores: 1
Desarrollador: Amberbite
Publicador: Amberbite & Bright Gambit
Clasificación: E+10 (Mayores de 10 años)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $7.99
Lanzamiento: 03/09/2026
Shoe it All! puede que no haya aparecido en el radar de muchos jugadores, aunque eso mismo hace que sea una agradable sorpresa descubrir lo que tiene por ofrecernos. Teniendo una temática de lanzar zapatos desde un columpio que extrañamente es de lo más satisfactoria.
Es difícil catalogar este juego de una manera específica; es un juego de rompecabezas donde la física es muy importante para destruir cosas, donde nivel a nivel nos obsequia momentos realmente disparatados. A continuación, detallaremos lo que nos brinda este videojuego tan lleno de personalidad y de una chispa única:
Historia
Básicamente no tenemos una historia dentro de Shoe it All!, solo entendemos algunas cosas por contexto con unas pocas imágenes fijas que nos muestran en pantalla. No tenemos ningún dialogo, pero es claro que los adultos no están nada contentos con nosotros por nuestra manía de arrojar zapatos desde los columpios.
Los adultos no dejan hacer nada divertido
Donde tenemos una mejor idea de lo que pasa en sí, es en la sinopsis oficial del videojuego en las páginas oficiales para su venta: hablándonos de como nuestro protagonista Lace es un adolescente harto de la autoridad, él no encaja en un mundo de reglas impuestas por los adultos, así que deja sacar toda su rebeldía armado con un columpio y una montaña de zapatos.
Como dato curioso el nombre Lace se traduce directamente del inglés como “Agujeta” o “Cordón” lo que nos da a entender que incluso en esos pequeños detalles el juego derrocha personalidad.
Gameplay
Para este juego tenemos una jugabilidad muy simple: nos balanceamos de lado a lado en un columpio fijo y luego soltamos nuestro zapato buscando dar en el blanco para causar caos. La fuerza y ángulo al que saldrá disparado nuestro zapato depende directamente de nuestro balanceo y cuando lo soltemos, siendo uno de esos casos de mecánicas de juego que son sencillas de aprender, pero complicadas de dominar a la perfección. Como recomendación si nos balanceamos demasiado rápido no tendremos tanta precisión e incluso algo malo nos puede llegar a pasar (dejaremos que ustedes lo descubran solo).
En cada nivel tendremos un objetivo al que lanzarle nuestros zapatos: empezamos con cosas sencillas como letreros, tuberías y árboles, aunque entre más niveles juguemos más rarezas nos iremos encontrando (hasta un tren lleno de aguacates gigantes nos hallaremos). Algunos objetos requerirán de solo un zapatazo, pero otros requerirán más de uno en lugares estratégicos, calificandose nuestro resultado al final para ver si cumplimos con una de las tres metas por nivel (pueden pedirnos un mínimo de zapatos utilizados, un tiempo límite o bien alguna condición especial).
El juego es generoso con la cantidad de zapatos que podemos utilizar en cada nivel, aunque si fallamos y se nos acaban tendremos un desastroso final (nos llegará el karma directamente desde el cielo). Si no nos preocupamos por cumplir todos los objetivos de cada nivel iremos avanzando fácilmente, aunque habrá algunos niveles que nos harán pensar porque no es tan obvio lo que tenemos que golpear con los zapatos.
Tenemos tres etapas principales donde la mecánica de juego ira variando un poco: en un principio tiraremos zapatazos normales, en la segunda etapa se agregarán zapatos de fuego (que se disparan cuando los lanzamos dejando una ráfaga de fuego) y en la tercera contaremos con zapatos magnéticos que se irán directo a objetos metálicos cercanos. Esto no significa que en cada etapa usaremos los mismos zapatos, habiendo variedad de tanto en tanto.
Al final de cada etapa habrá un latoso jefe al que tendremos que darles mientras se mueven constantemente; ahí será vital seguirles el ritmo con nuestro balanceo o caeremos en un bucle donde fallaremos sin parar. Estas batallas pueden ser muy entretenidas, aunque se nos pueden complicar si solo damos zapatazos a lo loco.
Dentro del juego tendremos niveles secretos (poquitos, pero hay), para acceder a ellos hay que realizar una acción que no es tan obvia a primera vista en ciertos niveles. Para saber dónde nos falta un nivel secreto no es un problema, en el mapa de niveles (que se asemeja a un cómic) veremos un espacio vacío si nos saltamos alguno, teniendo pista de como desbloquearlo en el nivel anterior si leemos las metas que nos pidan.
Gráficos
Si prestamos atención notaremos que en realidad tenemos modelos en tres dimensiones muy sencillos, siendo realzados de gran manera por un colorido que parece ser hecho a mano lo que nos da un estilo de arte muy peculiar y colorido.
Los fondos son muy simples: blancos en los niveles normales y oscuros para los jefes. Dándole total protagonismo a nuestro protagonista en su columpio y las cosas que tenemos que «zapatear» (un buen ejemplo de menos es más). Eso igualmente ayuda a darle variedad a los niveles, habiendo constantemente nuevas novedades en pantalla que sean blanco de nuestros zapatos.
Música y sonido
Los temas de Shoe it All! tienen gran energía yendo a la perfección con la temática rebelde del título (está muy «punk» el asunto). Dentro de algunos niveles también podemos tener momentos silenciosos que lejos de parecer incomodos, hacen que resalten más los zapatazos y el riff de guitarra que suena al finalizar cada nivel.
Donde nunca falta la música es en las batallas con los jefes, ayudando a poner un tono frenético y más tensión a cada una de ellas (ojalá fueran más). Un detalle curioso es que en ciertos niveles veremos una grabadora en el fondo tocando algún tema, pudiéndole darle un zapatazo para interrumpir lo que se escucha momentáneamente (dando a entender que la música es diegética dentro de su gameplay).
Replay value/Otras cosas
Ciertamente puede decepcionar a varios jugadores que puedas terminar el juego tan rápidamente (si solo te dedicas a avanzar te puede tomar alrededor de una hora llegar al último nivel), aunque el verdadero reto es obtener cada una de las metas que nos imponen en cada nivel (manzanitas, conos, etc.). Igualmente podemos desbloquear algunos niveles especiales que nos pueden dar un mayor reto, aunque eso dependen de la cantidad de metas que hayamos obtenido durante el juego (dándonos más de 60 niveles en total).
Si eso no es suficiente tenemos la opción de acceder a «Retos», donde nos encontraremos un entretenido modo de «speedrun» de cada una de las etapas para competir por nuestro mejor tiempo. Existe una tabla de posiciones en línea con los mejores récords de la comunidad, habiendo una fuerte pelea por las primeras posiciones (puedes sentir que hiciste un gran trabajo y aun así ni acercarte a los mejores).
Querer completar todas las metas o competir por tu mejor tiempo no puede ser para todos, lo que nos lleva a que el contenido del juego en sí es realmente corto. Afortunadamente el título tiene un precio accesible de lanzamiento, ya siendo una decisión personal si vale la pena pagar lo que piden por una experiencia muy corta, pero intensa.
Conclusión:
Shoe it All! se lleva las palmas a nivel jugable, en su originalidad, en su gran diseño artístico y su música que grita rebeldía. Resultando algo que uno nunca esperaría de un juego con temática de arrojar zapatos desde un columpio (no hay que juzgar los títulos por su portada).
Vale mucho la pena experimentar lo que ofrece el videojuego, aunque su corta duración es un punto a tomar en cuenta, se siente que pudo haberse estirado un poco más con una nueva etapa que incluyera una nueva mecánica para arrojar zapatos. Siendo su principal problema que el juego es tan disfrutable que te deja con ganas de más.
Mi veredicto final:
Si te gustan los videojuegos donde las físicas originales gobiernen el gameplay, tienes un alma destructiva y no te importa si un título es muy corto mientras sea muy divertido; este juego es…
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