Bandai Namco y FromSoftware nos tienen un vídeo con 15 minutos de gameplay de Elden Ring, si bien ya hemos visto gameplay anteriormente, en está ocasión pudimos ver gameplay “puro” que nos da una mejor idea de cómo será el juego cuando llegue a nuestras manos.
Para las personas que ya jugaron los juegos de Dark Souls o Sekiro quizá no les presente demasiadas sorpresas este nuevo gameplay de Elden Ring, pero si vale la pena resaltar que las batallas contra grandes monstruos y criaturas fantásticas prometen ser espectaculares.
Igualmente el uso de magias en este juego serán de lo más útiles no solo en peleas sino fuera de ellas, encontrándonos por ejemplo “resortes espirituales” que nos permitirán saltar algunos acantilados mientras montamos a caballo (sin olvidar mencionar que también nuestro caballo puede dar un pequeño salto doble).
FromSoftware ha anunciado a través de sus redes sociales que su próximo videojuego Elden Ring sufrirá un pequeño retraso, cambiándose su anterior fecha de lanzamiento del 21 de enero del 2022 al 25 de febrero del 2022.
La razón que se da a este retraso es que se tendrá una “profundidad” y “libertad estratégica” que superaron las expectativas iniciales del juego, aunque no queda claro que tantas mejoras se puedan hacer en tal solo un mes (quizá algún bug imprevisto que tomará más tiempo de resolver).
Important message:
ELDEN RING will release on Feb 25, 2022, as the depth & strategic freedom of the game exceeded initial expectations. Thank you for your trust & patience. We look forward to seeing you experience the game in the Closed Network Test in Nov.
Microsoft ha confirmado que cientos de juegos llegarán Xbox Series X de la mano de más de 140 desarrolladoras de todo mundo. Teniendo soporte tanto de compañías muy reconocidas, como de estudios independientes (que cada vez nos sorprenden más).
Prácticamente todas las desarrolladoras conocidas están aquí, siendo en su mayoría estudios occidentales: 2K Games, Activision, Bethesda, Bungie, CD Projekt RED, Devolver Digital, Electronic Arts, Epic Games, Gearbox Software, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive Entertainment, etc.
También destaca mucho el soporte que les darán varias compañías japonesas (Bandai Namco, Capcom, FromSoftware, Koei Tecmo, Konami, Sega, etc.), con lo que se espera que se revierta la situación de las consolas de Microsoft en el mercado japonés (suelen ser muy nacionalistas y necesitan un buen empuje para que los japoneses compren productos extranjeros).
La lista entera de desarrolladoras que trabajaran para el Xbox Series X queda de la siguiente manera:
Sony tuvo muchos juegos que por alguna u otra manera decidió omitir de su conferencia, pero que si mostró a lo largo de este E3 2018 a través de sus canales y medios oficiales.
De lo ya mostrado anteriormente lo más destacado fue una demostración de diez minutos del remake de Resident Evil 2 que nos hace ver que el juego parece ir por un buen camino (pese a decirlo adiós a los escenarios fijos y a lo extraño que lucen sus protagonistas).
También se aprovechó para mostrarnos el Vantage PS4 Controller de lanzará este agosto la marca SCUF Gaming, el cual es un control oficial para PS4 que tiene una apariencia parecida a la del Xbox 360, pero que cuenta con un par de gatillos extras a los costados y cuatro “pedales” en la parte de atrás que son totalmente configurables al gusto para tener acceso rápido a cualquier botón.
También cuenta con armazones magnéticos y módulos de rumble removibles (en caso de que queramos otro diseño o que queramos hacer el control más ligero) y una serie de mejoras ergonómicas que prometen que sea el control de los controles de PS4; aunque su elevado precio alejará a muchos jugadores (USD $169.95 por el control alámbrico y USD $199.95 por el inalámbrico).
El PS4 recibirá una oleada de juegos de realidad virtual, de los que se dieron anuncios de juegos nuevos y gameplays de juegos que merecían un buen vistazo: teniendo por ejemplo a Déraciné (desarrollado por From Software), a Jupiter & Mars (una experiencia en un océano surrealista donde controlaremos a dos delfines), a SculptrVR (que nos permitirá esculpir virtualmente), a Gungrave VR (que esta retacadísimo de acción y balazos) y entre otros tantos a Creed (que promete ser un juego de boxeo sencillo de aprender).
El PS4 también recibirá una oleada de juegos indies que lucen interesantes entre los que destacó Omega Strike, un metroidvania a lo Metal Slug con tres personajes que podremos intercambiar en cualquier momento.
Como pudieron ver quedo mucho fuera de la conferencia, pero aún quedo mucho más que ver así que les dejamos una lista de videos donde podrán ver lo que se perdieron (también pueden al canal oficial de PlayStation haciendo click aquí):